二维动画角色设计作业

66人浏览 2024-05-22 08:45:17

7个回答

  • 火热的吻
    火热的吻
    最佳回答

    二维动画的制作流程一般包括以下步骤:

    2、制作经费

    3、动画前期一:脚本

    4、动画前期二:导演的工作

    5、动画前期三:分镜图和副导的工作

    6、动画前期四:人物设计和人物设计师的工作

    7、动画前期五:机械造型设计和背景设计的工作

    8、动画前期六:色彩设计及色彩指定的工作

    9、动画中期一:构图,原画和原画指导

    10、动画中期二:动画师

    11、动画中期三:着色/上色人员

    12、动画中期四:特效及特效人员

    13、动画中期五:摄影及摄影效果

    14、动画后期一:剪接

    15、动画后期二:音响1:配音及声优

    16、动画后期三:音响2:音乐,效果音及合成

    17、试映,宣传,行销一、创意

    二维动画广告设计是以创意为原动力,若缺乏创意是很难立足于国际市场,也很难长远的发展下去。二维动画广告片的播放本身就有时间的限制,因此二维动画广告要求在想法上更简要、提炼,效果上要有张力。为了做好这些,凌智动画制片人在策划阶段就确定好二维动画广告的中心思想,也就是大致走向。二维动画片制作想法非常重要,好的想法既能简洁的传达企业理念又能在观众心中留下较为深刻的印象,也能达到在众多广告片中脱颖而出的效果。

    二、设计与绘制

    人们对于二维动画广告片最直观的感受应当是来源于画面,其次再到片中传达的理念。这里说的设计包括场景设计、原画设计和人物设计等等。而绘制主要有描线和上色。设计与绘制是最终二维动画广告片制作的关键所在,它直接影响到整个画面的视觉冲击力,而且需要有很高的绘画技巧。

    三、画面剧本

    画面剧本是二维动画广告片制作流程中必不可少的一部分,也是二维动画广告片中最初的视觉形象。画面剧本必须从整体出发,统筹全局,还需要把角色态度、行为考虑在内。去百度文库,查看完整内容>

    内容来自用户:李成栋

    二维动画制作流程?1总体设计阶段

    ◎策划:动画制作公司、发行商以及相关产品的开发商,共同策划应该开发怎样的动画片,预测此种动画片有没有市场,研究动画片的开发周期,资金的筹措等多个问题。

    ◎文字剧本:开发计划订立以后,就要创作合适的文字剧本,一般这个任务由编剧完成。可以自己创作剧本,也可借鉴、改编他人的作品。

    2设计制作阶段

    ◎角色造型设定:要求动画家创作出片中的人物造型。

    ◎场景设计:场景设计侧重于人物所处的环境,是高山还是平原,屋内还是屋外,哪个国家,哪个地区,都要一次性将动画片中提到的场所设计出来。

    ◎画面分镜头:这个过程也是非常重要的,它的目的就是生产作业图。作业图比较详细,上面既要体现出镜头之间蒙太奇的衔接关系,还要指明人物的位置、动作、表情等信息,还要标明各个阶段需要运用的镜头号码、背景号码、时间长度、机位运动等。

    ◎分镜头设计稿:动画的每一帧基本上都是由上下两部分组成。下部分是背景,上部分是角色。背景和角色制作中分别由两组工作人员来完成,分镜头设计稿是这两部分工作的纽带。

    3具体创作阶段

    ◎绘制背景:背景是根据分镜头设计稿中的背景部分绘制成的彩色画稿。

    ◎原画:镜头中的人物或动物、道具要交给原画师,原画师将这些人物、动物等角色的每一个动作的关键瞬间画面绘制出来。

  • 霜千醉
    霜千醉

    1、创意优势

    二维动画设计制作并非硬性的制作,首先需要有完整的、科学的、符合现代市场的创意,这样才可使后期的二维动画设计制作达到预期效果,所以在选择制作公司时还需要考量制作公司的创意能力如何,创意是否具有特色,是否符合现代人审美。

    2、配音优势

    凌智动画与普通公司最大差别在于配音能力不同,有专业配音团队,可以提供模仿配音和各种商业宣传配音,配音会直接关系到整个视频品质,会辅助视频内容进行强力宣传,这也是选择二维动画设计制作公司的关键。

    3、配套优势

    在选择二维动画设计制作公司时,需要首先关注公司的配套如何,配套分为人员配套和设备配套,这是优秀二维动画设计制作的基础。由于二维动画设计制作过于专业,所以必须寻找专业技术人员,这要求制作公司旗下的人员有过多年的动画视频制作经验,还要关注旗下的设备是否为现代化设备,是否能够满足动画的拍摄及后期制作要求。

    4、看报价是否规范

    报价体系是最能反映出二维动画设计制作公司专业性和实力性的重要项目,因为正规的、专业的制作公司在报价时都有统一规定的费用,一般会根据二维动画设计制作时长、制作周期的动画质量等情况进行报价,价格不会与市场价格相差过大,尤其专业二维动画设计制作公司会对后期修改价格作出规范报价。

  • 咖啡老师
    咖啡老师

    创建动画又快又简单的方法是使用“精灵表”(spritesheets).当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,限于大小,你需要为了动画限制自己使用低FPS,这意味着动画不是你想要的那么平滑.这就是骨骼动画的由来.

    骨骼动画简述

    骨骼动画是cocos2d-x动画在人物渲染方面的技术,分二个部分:用于绘制人物的外观呈现(被称为蒙皮或者mesh)和用于mesh进行动画(造型和关键帧)的一组分层的相互连接的骨骼.

    骨骼动画的优势?

    1骨骼绑定可以让动画更精准,更真实自然,并可通过程序动态控制

    2动画各部分采用拼接方式,占用位图/内存资源少

    3骨骼显示对象与骨骼的逻辑分离,可在不影响动画播放的情况下动态更换

    在你的应用中,Cocos2d-x提供了拥有2d骨骼动画的方式.构建骨骼动画过程开始可能有点复杂,但随后用起来却非常简单,而且有一些工具可以简化此过程.

    当使用骨骼动画时,动画由一些相互连接的骨骼组成。影响一个骨骼将会影响其所有的子对象。通过每根骨头上不同的变换组合,你会得到骨骼的各种造型。

    如果你定义了关键帧,即某个时间点骨骼中每根骨头特定的变换,你就能在关键帧之间插入平滑的过渡,从而使骨骼运动。

    在附加的代码中,我使用一个名叫的类,它含有2D变换的数据,如translation(平移)、rotation(旋转)和scale(缩放)。通过帧的编号和一个能定义一个关键帧。关键帧的集合定义了一个.骨骼动画就是一个的集合,每个应用于骨骼中的每根骨头。

    你使用骨骼,它保存了关节列表,关节定义了骨骼中骨头的层级。不同于“精灵表”,每根骨头指定了特定的texture,

  • 推广
    推广

    AE模板:2500个二维卡通人物角色解说场景MG元素动画Story Now.rar免费在线观看

    链接: https://pan.baidu.com/s/1460Y-WC_yKRKuwPj6OQ8Ow

    ?pwd=mis5 提取码: mis5卡通一词开始指代的是那些幽默讽刺的绘画形式。在西方,卡通可以指壁画、油画、地毯等的草图、底图,也可以指漫画、讽刺画、幽默画。卡通、卡通电影与动画片的含义是一致的,我们常说的卡通其实就是卡通电影的简称,指的是借用风格简练、充满幽默讽刺的绘画语言来讲述故事的非真人电影。

  • 小小马
    小小马

    动画制作的制作通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等。中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等。后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。

    也可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段。

    一、二维动画的总体规划:

    第一个是剧本,动画的剧本决定着动漫作品是否吸引人。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描述的动作表现出来。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本。制定整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

    二、讲究动画中声音的创作:

    一部二维动画即是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。二维动画制作公司在制作时,处理好配音、音乐、音效与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。

    三、讲究分镜的设计:

    专业的二维动画制作公司对分镜头脚本的把握,可以让动画师能够通过分镜头脚本在最短时间内完成实际需求的动画,进而提高整个制作环节的效率。

    四、二维动画的素材的绘制:

    二维动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验,制作出顾客满意的二维动画。五、二维动画的后期的剪辑:

    后期剪辑则是把握节奏的关键性步骤。在二维动画制作过程中,后期剪辑能够检验动画是否能与配音同步,将画面承载的信息量控制在适当的节奏,以获得更多受众的喜爱。

    参考资料:百度百科_二维动画

  • 程天送
    程天送

    二维动画角色设计作业是指根据某个动画或游戏项目的需求,创作出具有独特形象的角色设计。下面是详细的回答:

    1. 角色设计理念:首先需要确定角色设计的理念,包括角色的特点、性格、风格等。可以根据项目的设定和目标受众来确定,比如是可爱的卡通形象还是帅气的英雄形象。

    2. 外观设计:根据角色理念,进行外观设计。可以通过手绘或者电脑绘图软件进行设计,在设计过程中可以考虑角色的服装、发型、身材比例、动作姿态等。

    3. 色彩选择:选择适合角色形象的色彩搭配。可以根据角色的性格和故事背景来选择色彩,比如明亮活泼的颜色代表可爱的形象,暗沉冷色调代表神秘或者恶棍形象。

    4. 动画元素:考虑角色的动画元素,包括眼睛、嘴巴、手脚等。这些元素需要根据角色的表情和动作来设计,以确保角色在动画中具有丰富的表达能力。

    5. 角色背景故事:为角色设计一个背景故事,以增加角色的立体感和可塑性。角色的背景故事可以体现在服装、配饰或者道具上,给观众更多的信息和联想空间。

    6. 补充设计:角色设计完成后,可以考虑添加一些补充设计,如标志性的道具、宠物,或者与其他角色的互动,以丰富角色的形象和故事性。

    7. 反馈与修正:在设计过程中,可以与其他同学或老师进行交流,接受反馈和建议,并进行修正和改进。通过多次修正和完善,最终完成满意的角色设计作业。

    二维动画角色设计作业的详细回答,希望能对你有所帮助!

  • 烂柯
    烂柯

    二维动画角色设计作业是指设计并创作二维动画中的角色形象。这个作业的目的是为了让学生熟悉动画角色的创作过程、表达手法和设计原则等,并培养其对角色设计的能力。

    在完成这个作业时,可以按照以下步骤进行:

    1. 确定角色需求:首先需要明确动画的主题和风格,以及角色的性格和设定。这些因素会对角色的造型和特征有所影响。

    2. 角色设计草图:在纸上或电脑上进行草图设计,包括角色的外貌、服装、姿势、面部表情等。可以尝试不同风格和造型,寻找最符合需求的设计。

    3. 角色线稿:根据草图进行角色线稿的绘制。线稿要求准确、简明并符合角色设定。可以使用绘图软件进行绘制,也可以手绘后用扫描仪导入电脑进行后期处理。

    4. 色彩填充:根据角色设定和风格需求,进行色彩填充。可以运用色彩理论和配色原则,选择适合角色的色彩搭配,并进行细致的着色。

    5. 特征细节:为角色增加一些特征细节,例如纹理、阴影、光照等,以使角色更加生动有趣。

    6. 角色表情和动作设计:根据角色的性格和角色设定,设计角色的表情和动作。可以通过多次尝试来寻找最具表达力的表情和动作。

    7. 最终呈现:将角色设计呈现出来,可以通过打印、上传至网络或制作成动画片段等形式进行展示。

    二维动画角色设计作业需要学生具备一定的绘画技巧和创作能力,并且对于角色的表达和刻画有一定的了解和思考。在设计过程中,要时刻考虑角色的表现力和可动性,以及与故事情节和其他角色的协调性。

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