二维动画的岗位职责

115人浏览 2024-05-21 15:11:46

7个回答

  • 懞同學
    懞同學
    最佳回答

    三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光

    当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面

    3D动画设计师的岗位职责根据公司性质不同会有些不一样,大致内容如下:手绘能力强;熟练运用3DStudioMax;Photoshop;3DSMax/MAYA/PHOTOSHOP/等3D效果制作相关软件较强的建模(Modeling)和材质(Texturing)能力;较强的艺术悟性和能力;有独立的创意设计能力和较强的审美能力;根据客户和产品需求,高质量完成产品设计工作;具备较高的艺术修养,扎实的美术功底

    有较强的立体视觉感;精通电脑效果图制作,熟悉应用3dmax(vray)、photoshop、autocad等相关的计算机软件,熟练掌握各种建模、渲染及表现技法,能独立而高效地完成高素质的电脑效果图;根据角色原画设定,设计与制作游戏中的3D角色动画并能渲染序列帧;在主美术的协调下,参与游戏资源对外发包的修改与审核

    在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如3D模型制作等其它设计工作

    三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具

    由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域

    在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎

    三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等

    在学习三维动画设计以后可以从事以下工作:(1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作

    (2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作

    (3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作

    (4)电视台栏目制作人员

  • 蜗牛和黄鹂鸟
    蜗牛和黄鹂鸟

    这是一份公司的招聘启示,你参考下

    工作职责:

    1.设计高水准的key-frame或motioncapture动画和角色

    2.与游戏设计,程序员,音效设计人员合作,根据制作计划按时完成任务

    职位要求:

    1.主修美术设计,动画设计,等相关专业

    2.使用max和maya制作三维动画和角色

    3.二维及三维key-frame动画工作经验;有motioncapture经验更佳

    4.具有出色创意,并且创意与实际游戏风格的贴切吻合

    5.优秀的团队合作和沟通技巧

    6.热衷于游戏创作

    附加条件

    须有可以体现个人3D动画技术水平的作品

    >>>招聘三维动画师

    基本要求:

    1.28岁以下,建筑学、环艺、动画、设计、数字影视、广告、美术或相关专业大专以上学历;

    2.思维活跃、善于创新,三维空间感好;

    3.三维动画软件、插件操作娴熟;

    4.一年以上三维动画工作经验,有美术基础;

    5.有团队精神和服务意识,有解决工作中各种难题的能力,能提高工作效率;

    6.熟影视后期者优先。

    >>>招聘影视后期包装人才

    基本要求:

    1.35岁以下,对电影、电视行业有浓厚的兴趣;

    2.影视创意能力强、思维活跃、容易沟通,工作效率高;

    3.精通AE、PR、PS、3D软件、特效插件;

    4.一年以上影视包装制作经验,有良好的美术基础和音乐修养;

    5.能独立完成影视创意、特效、剪辑、VCD或DVD的制作等工作;

    6.有摄像工作经验者优先;

    >>>招聘网站制作人才

    基本要求:

    1.30岁以下,正规大学大专以上学历;

    2.善于信息搜集与分析,有新颖的创意,有一定的写作能力;

    3.能独立编排公司网站栏目,编写校对网站文字内容,维护站点;

    4.Photoshop、Dreamweaver、flash软件操作娴熟,掌握html语言;

    5.一年以上网站编辑策划工作经验,有平面美术基础;

    6.热爱互联网,了解3D动画行业;

  • 在你鼻尖跳芭蕾
    在你鼻尖跳芭蕾

    日本动画中的「撮影」就是中文说的「后期合成」。主要工作有三个方面:画面合成、运镜和特效。现在摄影主要就是电脑操作的,和摄影机完全没有关系,主要用的软件是 AE(After Effects),辅助些 photoshop、3dmax。摄影用这些软件要干下面几点的事:

    1,按照律表(就是动画的时间表,一张张的画按照律表上的时间表串起来才变成可以动的动画)把画转成 ae 的关键帧,这样动画才会动起来,因为动画中有各种一拍三,一拍二,一拍四等等,所以必须摄影手动加上去。

    2,把背景和人物根据 layout 合在一起(不懂 layout 看这里:动画电影中,分镜、故事板、动态分镜、Layout 之间有什么区别?)。因为日式动画(除了背景动画)背景层和人物层是分开作画的,人物层也可能不止一层,可能有几层人物层,还有特效层等等,把他们合在一起也是摄影的工作,当然并不是简单的两层东西一重叠就完的事,可能还要加些光影效果使人物真像是在背景中。

    3,增加运镜,镜头平移、摇镜、震镜、鱼眼等镜头效果,这个好理解,不多解释了。

    4,贴素材。衣服的花纹、书的封面、卡牌、钱、电脑手机电视的屏幕都是摄影用软件一张一张贴上去的。下图《月刊少女野崎君》的女主角佐仓千代的头饰就是用素材一张一张贴的。

    5,加光影烟雾特效。我这里绝对要讲清楚摄影的特效和原画的特效,这两者是完全不一样的,很多人这里有误区,以为各种光电是后期轻松加上去的便宜货。

    6,给作画团队擦屁股。一集动画上三四百 cut,加上原画加动画总张数很容易上万,不出错很少,远景少胳膊少腿、栏杆从人身上穿过了、颜色忘加了一块等等,都得摄影给修一下(实在修不了就退回去),用 ps 加个手加个腿什么的。

    7,3d layout,这个逐渐有专门部门负责了。因为业界硬性扩张原画的门槛降低,导致一帮基本功不到位,透视水平差,画不好 layout 的原画。

    8,增加头发、眼睛等颜色渐变,因为现在只能用 retas 简单上色,无法做出渐变效果,这也要靠摄影调出来。

  • 黄小慧
    黄小慧

    1 二维应用工程师是一种职业,不是级别。2 二维应用工程师是指具备二维图形处理能力、熟练掌握相关设计软件和编程语言,能够开发和维护二维图形应用的专业人员。3 二维应用工程师通常在计算机软件开发领域中,属于技术骨干和高级工程师的范畴。

    一些大型互联网公司和软件开发企业也会设置相应的职位等级,但具体级别视企业内部的管理体系而定。

  • 猎豹大叔
    猎豹大叔

    动画设计师是指通过各种设计软件,创造出动画产品的工作。 岗位职责: 1、准确把握公司设计意图。 2、能够提供设计方案,并配合团队及其他部门跟进方案进。 3、配合团队完成公司相关设计项目。 任职要求: 1、相关职位的设计专业背景。 2、如非专业艺术设计背景,须有至少一年的设计从业经验。 3、具有良好的艺术、审美修养。 4、能够熟练使用PS+至少两种设计软件(AI、sketch、3DMax等)。 5、具备职业素养,善于沟通,执行能力强。

  • 乔三乔四
    乔三乔四

    二维动画的岗位职责主要包括以下几个方面:

    1. 动画设计:负责根据剧本或故事板,通过绘制关键帧和过渡帧的方式,设计和创作动画角色、场景、动作等元素。

    2. 动画制作:根据动画设计师提供的素材和指导,使用动画软件进行绘制、填充色彩、涂色等工作,制作出完整的动画素材。

    3. 动画效果制作:负责添加和调整特效、色彩、光影等元素,使动画作品更加生动、有趣和具有艺术性。

    4. 动画剪辑和合成:将绘制好的动画素材进行逐帧的合成和剪辑,制作出完整的动画作品。

    5. 动画效果检查和修改:根据导演或客户的要求,对动画作品进行检查和修改,确保动画效果和质量符合预期。

    6. 团队协作:与其他岗位(如声音设计师、编剧、导演等)进行密切合作,共同完成整个动画制作过程。

    7. 技术研究和创新:不断学习和了解最新的动画制作技术和工具,提升自己的动画制作能力,并积极探索创新的动画表现形式。

    8. 时间和进度管理:合理规划和安排工作时间,按照项目进度要求,保证动画作品的按时完成。

    二维动画的岗位职责是通过绘制、制作、合成等工作,将故事和创意转化为具有动画效果的作品,以达到表达、传达信息和娱乐观众的目的。

  • 招财是只猪
    招财是只猪

    二维动画的岗位职责主要包括以下几个方面:

    1. 制定动画策划方案:根据项目需求和目标受众,制定动画的策划方案,确定动画的风格、节奏、故事情节等内容,并协调相关团队成员进行讨论和确认。

    2. 设计角色和场景:根据动画的需求,负责设计动画中的角色形象和背景场景,包括人物造型、服装、表情、动作等细节,并提供相应的设计稿和参考资料。

    3. 制作动画原画:根据剧本或剪辑脚本,根据角色和场景设计,绘制出动画的原画,包括主要场景、关键角色和重要动作等。

    4. 动画制作:根据原画,使用动画软件进行动画的制作,包括角色的动作、人物的呼吸、眨眼、表情变化等,以及场景的动态展现、特效的添加等。

    5. 音效配音:根据动画的需要,负责配音的工作,包括寻找适合的声音演员,录制配音内容,并进行后期音效的处理和剪辑。

    6. 动画剪辑和后期制作:对制作完成的动画进行剪辑和后期制作工作,包括对镜头的切换、画面的修饰、特效的添加、音效和音乐的混音等。

    7. 协调团队合作:在动画制作的过程中,与其他相关团队成员进行协调和合作,包括导演、编剧、美术设计师、音效师等,确保动画的整体效果和质量。

    8. 技术支持和问题解决:在动画制作的过程中,负责解决技术方面的问题,包括动画软件的使用、文件格式的转换、图像的调整等,保证动画制作的顺利进行。

    9. 保证作品质量和进度:负责监控动画制作的质量和进度,保证作品按时完成并达到预期效果,同时根据客户的反馈和要求进行修改和调整。

    二维动画的岗位职责既包括艺术设计方面的工作,也包括技术操作和项目管理方面的工作,需要综合运用各种技能和知识,保证动画作品的质量和效果。

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