二维动画软件哪个最好TVP

149人浏览 2024-05-16 15:08:33

7个回答

  • 左右左右走
    左右左右走
    最佳回答

    TBS无纸动画软件ToonBoomStudio专业2.5D动画制作软体简称:TBS平时做2D动画时,都是在纸上完成再扫描入电脑而TBS就简化了许多。目前的版本是V4.5·软件简解绝对经典的二维矢量动画设计软件,当前FlashMX唯一直接支持的专业动画平台,制作

  • 茜草
    茜草

    动画制作分为二维动画与三维动画技术,涉及软件主要分为2D和3D二种类型。在动画行业中制作动画的软件种类越来越多,越来越丰富,你知道哪个动画制作软件比较好用?画动漫软件哪个好?下面我就为大家介绍十大最好用动画制作软件,分别有Maya、Adobe Animate、3DS Max、AE、C4D、Blender、万彩动画大师、Houdini、TVP、Moho。 十大动画制作软件 1、Autodesk Maya Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,是3d动画的行业标准软件。Maya功能强大,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是制作者梦寐以求的制作动画工具。 2、Adobe Animate Adobe Animate原来的名称是Flash,是Adobe系统的多媒体动画软件。许多人选择Adobe Animate为Web创建丰富的Flash内容和动画视频。Adobe Animate包含各种图形设计和绘图工具,使用该软件的“时间线”和“运动编辑器”工具,可以创建具有自然运动流畅的动画,是十大最常用动画制作软件之一。 3、3D Studio Max 3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,至今获得过65多个业界奖项,是现在国内比较流行的三维动画制作软件,一些影视动漫都是利用这个软件对动画场景来渲染的。3ds MAX的制作流程十分简洁高效,只要你的操作思路清晰新手学习起来也是非常容易的。 4、Adobe After Effects After Effects简称AE,是一款视频合成特效制作软件,也是当前流行的MG动画常用的制作软件,对mg视频剪辑和设计都有很大帮助,让动画视觉炫酷效果明显,用AE软件制作出来的动漫看起来更加流畅和炫酷,是让很多动画公司特别钟爱的一款mg动画制作软件。但是AE要求电脑配置较高,属专业动画制作软件,对新手来说难度比较大。 5、Cinema 4D CINEMA 4D简称C4D,是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,也是最常用的三维角色动画制作工具,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称。因其有强大的功能模块,在角色动画,三维游戏动画,工业产品三维动画制作中应用比较广泛,可以完成实时建模,三维卡通动画渲染,粒子三维动画运动等,是一款专业动画制作软件。 6、Blender Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。该软件以Python为内建脚本,支持多种第三方渲染器,是一款完整集成的3D创作工具,并且它每次版本发布都会在全球有超过20万的下载次数。 7、万彩动画大师 万彩动画大师是国产的免费MG动画制作软件,具有快速简单的操作体验,界面简洁,操作简单易上手,短时间内便可学会动画制作的特点。软件内置有海量精美动画模板以及海量精致场景,一键套用,还有酷炫的文本动画特效和镜头特效,可以让动画视频的方方面面都更加出彩。而且可以输出视频,也可以输出云分享,可以说是新手入门级别制作动画的首选软件了。 8、Houdini Houdini是创建高级视觉效果的有效工具,由加拿大的Side Effects Software Inc.公司开发。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果,这款软件在近几年的应用也是越来越多了,它能为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。 9、TVPaint Animation Tvpaint是一款功能强大、实用并且简单易用的二维动画软件。它的功能覆盖了制作一部动画片的每一个阶段,无论是前期绘制故事版、中期动画制作、还是后期的特效处理,Tvpaint都能完全胜任。该软件可以制作风格各异的动画作品,能够最大程度帮助使用者实现预期视觉效果。它在众多的动画软件中是独树一帜的,是学生作品和小型工作室不可多得的创作利器,也是2D动画制作行业中的标准软件。 10、Anime Studio Pro Anime Studio Pro是专业人士制作2D动画的专业软件,原名Moho,由Lost Marble公司研发。该软件用2D技术实现了以前只有用3D软件才能实现的“bone rigging”功能,它实现了用骨骼系统操作各种复杂动作,并完成中间动画自动生成和自动着色,它的动力学系统也很好,使从事动画专业的制作人员大大提高了效率。

  • 今夜星星不熄灭
    今夜星星不熄灭

    1、ANIMOANIMO二维卡通动画制作系统是世界上最受欢迎的、使用最广的二维动画系统。大约有50多个国家里的300多个动画工作室使用。目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维卡通动画制作方面一个标准。

    2、RETAS PRORETAS PRO 是日本 Celsys 株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为 Revolutionary Engineering Total Animation System。

    它替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程,可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。3、Usanimation

    支持FLASH格式。多种生成格式。互动式的即时播放。多层次三维镜头规划。自动扫描,D1的质量实时预视。

    上色系统(包括阴影色、特效和高光的上色)被业界公认为最快,且保持笔触,及图像质量。

    4、AEAdobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

    5、点睛点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。

  • 橘子蕉
    橘子蕉

    电脑动画制作主要用些什么软件来制作的呢? 首先说明电脑动画主要分二维与三维动画。二维和三维就像空间一样,一维是点,二维是线,三维就是多个高的就像三维坐标一样形成了空间。二维动画制作软件:1.Flipbook,二维动画制作中常见的软件,帮助动画师在摄像机下扫描、拍摄制图。这个软件最大的特点是会自动将每一桢上色使之与第一桢匹配,节省了动画师画家用手给每一桢上色的时间。2.ToonBoomStudio,是目前Flash MX唯一直接支持的专业动画平台,有灵动亲切的绘画手感,是唯一具有唇型对位功能的 Flash 动画平台,引入镜头观念,控制大型动画场面游刃有余。3.CTP,制作动画的理想工具,具有30种新的图像滤镜和特殊效果,该软件与使用其他几种二维、三维动画软件制作的图像文件格式完全兼容。4.AuraV2.5,软件的全称是 Aura Video Paint,功能强大,允许你在电脑上绘画电子赛璐珞动画,用来剪辑视频或修改视频、添加特效等。对系统的要求低,实时浏览动画效果,文件的保存、导入、导出都非常顺畅。三维动画制作软件:(该方面的软件有很多,这里只介绍常用的。)1.Cool 3DCool 3D是台湾Ulead公司推出的一套非常简单,容易上手的三维标题制作软件,非常适合于普通的用户,能够随心所欲的制作三维造型的文字,如果要制作其他任意造型的图形,必须结合其它的绘图工具,这是它的美中不足之处。2.3D MAX3D Max是美国Autodesk公司 推出的专业制作软件,能够进行三维建模,提供强大的虚拟现实环境,以及强大的三维动画的制作。但是操作复杂,对硬件的要求较高,比较适合于专业人员的使用。 现在的动画制作主要用什么软件? 其实并不局限,主要看作品,作为2D动画的话,FLASH也有很多知名的,还有要考虑自己的流程和工作量,比如你1人要用ANIMA那么基本制作很慢,还有人说PS也可以制作动画,当然可以,但是你要10年出1部作品,谁会搞这种麻烦事。RE的话倒是个人或团体都可以做,但是要要求手绘程度高,而FLASH要求手绘能力低但是要做的不简单需要更好的操作和更好的制作故事。所以总结来说,在制作方面,比起软件,更注重绘画能力,毕竟软件快的1-2天就可以搞定,而绘画要3-5年的修行。 现在学动画制作主要用什么软件了? 3Dmax maya 电脑动画制作我想学动画制作用什么样的软件比较好 常用的动画制作软件有:RETAS,FLASH,TVP等。后期特效:AE最常用,合成是Pr。还有很多,以上是基本。单纯的说动画制作分两类:2维和3维动画2维动画制作工具可以借助flash软件(常用)或Director软件3维动画制作工具可以借助3Dmax软件或Maya软件建议你从flash开始学吧。上面说的软件仅仅是最基本的动画制作软件,要做得更好,还要掌握photoshop(图像处理)、Illustrator(矢量图制作)、Premiere(影视剪辑)、After Effects(影视后期)、Cool Edit Pro(音频制作)等软件。 动画制作会学些什么软件 动画分为二维和三维,当然软件也是一样,还有前期和后期之分,我就简单给你介绍我们常用的吧!二维:flash ps 三维:maya 3D 后期制作有AE PR AI等等,你可以根据自己的爱好自由选择。 电脑动画制作怎么做? 不管用什么软件制作都是一帧一帧做出来的!所谓一帧一帧就是一张又一张的图片,和在书本上一张张画出小人的各种动作的,然后翻看是一样的原理!最后将这些图片格式的文件通过软件进行整理,最后生成了各种可以播放的视频模式!当然了电脑软件制作不用帧都亲自去做,可以编程,也可以用摄像机等等的一些工具让我们很快的达成“运动”的目的! 你说的是那种动画?比如三维动画和二维动画。三维动画软件有3D MAX ,MAYA,AE中也可以实现一些三维动画效果二位动画软件比较常用的就是FLASH 传统动画制作中哪些被电脑动画制作所代替? 本人在职动画人员,虽然是游戏方面,不过可以告诉楼主,传统动画与电脑无纸动画各有各的特色,不知道楼主说的代替是哪种意思?我就大概理解为“传统动画中哪些技术,电脑动画也可以完成”吧;无纸动画(电脑动画)可以完成所有传统动画可以达到的效果,甚至有过之而无不及,但话又说回来,传统动画和电脑的无纸动画,各有特色。(手打,请楼主采纳) Flash电脑动画制作下载 晕 没必要用哪个 一般学校的机子配置底 用的都是以前的flash版本Macromedia Flash 8.0 简体版 这个是现在的版本:onlinedown./soft/9866.htm#这个是flash华军地址找讯雷下载就可以了 搞动画制作的都需要哪些软件。 首先要看您需要制作的是哪种动画,那么我这里先给您分四个类别,二维动画,三维动画,与实拍结合的特效动画和定格动画二维动画:前期画人物设定气氛图和分镜表,需要使用到绘画类平面软件,如Photoshop,painter,flash,sai等中期绘制原画和中间画,如果是传统手绘,那么不需要使用软件,需要使用拷贝台和动画纸,作画监督需要使用带颜色的动画纸和三种或者以上的彩色铅笔。如果是无纸动画,那么您可以选用flash,toonstudio,retas!等软件绘制原画和中间画,设备上数位板是必不可少的,推荐使用wa的数位板。中后期时,传统动画推荐使用retas!和animo扫描线稿上色和背景合成以及镜头模拟后期推荐使用AfterEffects制作镜头运动和画面特效,如果还需要剪辑的话,那么使用premiere或者Eidos等软件进行剪辑如果是无纸动画,那么直接将动画输出成序列帧导入后期软件,之后和后期相同的步骤三维动画:绘制气氛图,设定和分镜表的步骤如二维动画。下面的步骤就繁琐一点建模,您可以使用MAYA,3DsMAX,Softimage|XSI,SILO,blend,MODO,Lighave,犀牛等三维软件分UV,您可以使用以上三维软件自带的UV模块,或者使用UNfold3D,UVlayout等专分UV的软件贴图,您可以使用Photoshop,painter,sai,bodypaint等软件制作颜色贴图,使用Zbrush,mudbox,3Dcoat等软件制作法线贴图和置换贴图骨骼及绑定,您可以使用MAYA,3DsMAX,Softimage|XSI,blend等软件自带的骨骼系统,或者使用对应以上各种软件的专用骨骼插件动画,您可以使用MAYA,3DsMAX,Softimage|XSI,blend等软件自带的动画功能,也可以使用Motionbuilder,endophin等专业角色动画软件渲染,您可以是用MAYA,3DsMAX,Softimage|XSI,blend等软件自带的渲染功能,您也可以使用mentalray,Vray,海龟,巴西,maxwell,renderman等渲染器或者对应以上三维软件的渲染接口后期,三维的后期与二维的不同,您在渲染的时候请分通道渲染,然后使用shake,Nuke,fusion,AfterEffect等软件合成并调节各通道如果需要剪辑,软件如二维与实拍结合的三维动画:其他步骤如三维动画,只多出了一个步骤,需要跟踪您的实拍画面,可以使用boujou,PFtrack,SynthEyes 等软件。定个动画:对器材的要求比较高,对软件的要求很低,您可以使用SMotion等定格动画软件,或者带有识别序列帧和动画编辑的软件都可以音频方面,您可以使用专业的剪辑台,或者使用cooledit,sam等软件剪辑制作音频。以上是我个人根据我的经验给出的,希望能帮上您的忙

  • 王也
    王也

    那得看你是二维还是三维的咯。二维要求要有很强的手绘能力,三维建模是一件很头疼的事。

    二维软件有很多例如:TVP、RETAS、TOON BOOM、flash等,其中RETAS是日本动漫常用的软件,它主要分为四个部分,线稿、上色、摄影表、剪切。toon boom主要是矢量图动画软件,当然也可以导入位图的。flash我想就不用我介绍了吧,它也属于是一款矢量图动画软件,当然还有一个功能就是交互性动画的编写。在动画方面虽然没有前两款出色但最新版本给了它更强大的编程功能,让他不单单是一款简单的动画软件更是一款可以编程的软件。

    三维动画软件如下:3D MAX 、MAYA、等。目前来说这两款软件在3D中的影响是最大的,3D MAX在建模上出色的表现让所有3d爱好者深深的爱是了它,而MAYA在人物上的出色表现以至于让它在3维界一炮走红。

    后期软件:

    最后影片还需要后期剪辑合成和配音,Adobe公司的两款视频处理软件也是受到大家喜爱的,AE和premiere。配音软件adobe audition可以完成动画的配音工作。

    希望能给你一些帮助。没有专门学过的话,flash是最简单的且容易操作的。只能制作粗糙的简单动画。 而且你说所的制作动漫并不是简单的一个软件就可以解决的,而是非常复杂的一个过程。 动画片制作过程是一个集体的智慧结晶,会使用到比较流行的三维软件,maya,3dmax,ae,nuke,premiere等等 制作三维的动画片流程:另外flash主要是做二维的卡通! 整个制作详细流程如下: 01. 概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作, 02. 内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作, 03. 给后面三维制作提供参考。 04. 分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作, 05. 手绘图画构筑出画面, 06. 解释镜头运动, 07. 讲述情节给后面三维制作提供参考。 08. 3d粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型, 为layout做准备 09. 3d故事板(layout)——用3d粗模根据剧本和分镜故事板制作出layout(3d故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。 10. 3d角色模型 d场景道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。 11.贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3d模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。 12.骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3d中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。 13.分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。 14.灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。 15.3d特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(maya)中的实际制作表现方法。 16.分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。 17.配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效 18.剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。 19.输出发行商进行发行,影院等各种媒体播放 很繁琐复杂吧!!!感叹啊!MAYA 跟3D MAX 都可以玛雅 具体哪个我就不知道了 之前去逛过动漫设计公司 听到的

  • 岸边漫步的青牛
    岸边漫步的青牛

    TVP Animation是一款功能强大的二维动画软件,被广泛认为是最好的二维动画软件之一。它具有以下几个主要优点:

    1. 绘画工具丰富:TVP Animation提供了一系列优秀的绘画工具,包括铅笔、钢笔、毛笔等,以及各种形状的画笔,让用户可以轻松地绘制出精美的二维动画图像。

    2. 动画制作流程简单:TVP Animation具有简单直观的界面,使得动画制作过程更加顺畅。它提供了丰富的动画功能,包括关键帧制作、时间轴编辑、翻转动画等,可以帮助用户轻松实现各种动画效果。

    3. 动画效果丰富:TVP Animation提供了丰富的动画特效和过渡效果,包括补间动画、透明渐变、阴影、粒子效果等。这些特效可以让动画更加生动有趣,提升视觉效果。

    4. 支持多种输出格式:TVP Animation可以导出多种常见的动画格式,包括AVI、MP4、GIF等,以及透明背景的PNG序列。用户可以根据需要选择合适的输出格式,方便地分享和使用动画作品。

    5. 社区活跃:TVP Animation拥有一个活跃的用户社区,用户可以在社区中分享作品、交流经验,并获取来自其他用户的反馈和帮助。这使得用户能够不断学习和提升动画制作技巧。

    TVP Animation是一款功能强大、操作简单、效果丰富的二维动画软件,被广大用户广泛认可和推崇。无论是业余爱好者还是专业动画师,都可以通过TVP Animation实现出色的二维动画作品。

  • 了大大
    了大大

    TVP Animation是一款非常受欢迎的二维动画软件,被广泛应用于动画制作、电影、电视剧和游戏开发等领域。下面我将详细介绍TVP Animation软件的几个优点。

    1. 多功能:TVP Animation软件具备多种功能,包括绘图、涂色、动画制作、场景设定等,能够满足绝大多数二维动画制作的需求。

    2. 用户友好:TVP Animation软件拥有简洁的用户界面和直观的操作方式,即使对于初学者来说也比较易于上手。软件内置了丰富的教程和帮助文档,可以帮助用户快速掌握各种技巧和功能。

    3. 强大的绘图工具:TVP Animation提供了多种绘图工具,包括铅笔、画笔、刷子等,可以实现各种绘画效果。软件还支持矢量绘图,能够保证绘制出的图形具有精确的清晰度。

    4. 高效的动画制作:TVP Animation软件具备强大的动画制作功能,包括关键帧动画、骨骼动画、动画路径等。通过简单的操作,用户可以轻松创建出流畅且具有表现力的动画效果。

    5. 丰富的特效和过渡效果:TVP Animation软件内置了多种特效和过渡效果,如阴影、光影、模糊、扭曲等,可以使动画更加丰富多样,增加视觉冲击力。

    6. 良好的兼容性:TVP Animation软件支持导入和导出多种常见的文件格式,如PNG、JPEG、AVI、MOV等,与其他软件和设备的兼容性非常广泛。

    TVP Animation是一款功能强大、易于使用、兼容性好的二维动画软件,适用于从初学者到专业从业者的各个层次。无论是个人项目还是大型制作团队,都可以使用TVP Animation来实现高质量的二维动画制作。

免费获取咨询

今日已有1243人获取咨询

免费咨询

最新问答

更多