二维动画在哪编程好学呢

181人浏览 2024-05-16 16:00:27

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  • 城市的尽头
    城市的尽头
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    问题一:动漫制作技术如何?主要学什么课程 10分 现在学动漫很好呀,工作待遇好, 主要学: 图像处理基础Photoshop 3ds Max基础操作 vray渲染器表现技法 Maya三维软件的基本操作 问题二:动漫制作技术专业好学吗?是学什么的? 学习还是有点难度的,我目前正在学,比平面设计,网络技术等难度要高点,需求要素描色彩等基础,对adobe软件学习等..... 问题三:游戏动漫制作需要学什么? 游戏动漫行业是两个分支,游戏制作分为游戏策划制作、游戏美术制作、游戏程序制作,动漫制作分为动漫模型设计、动漫角色动画设计、动漫数字特效设计、苹果影视剪辑与合成等。 游戏策划制作需要学习:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践―Unity3D项目开发。 游戏美术制作又分为游戏原画设计制作、游戏UI设计制作、游戏场景设计制作、游戏角色设计制作、游戏特效设计制作、游戏动画设计制作。 原画――手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定。UI――UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。场景――CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。角色――CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。特效――3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。动画――运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。 游戏程序制作需要学习:游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。 动漫模型设计精英专业需要学习:人体解剖与泥塑表现、Zbrush场景道具高精度模型、Zbrush写实人物头部模型、Zbrush写实动物模型、Zbrush写实男人体、Zbrush写实女人体、高精度模型经典商业案例临摹、影视级角色渲染与合成技术。 动漫角色动画设计精英专业需要学习:Maya肌肉系统、肌肉绑定商业案例临摹、解放天性训练、结合表演的Maya训练、运动捕捉实训、Motionbuilder动画制作。 动漫数字特效设计专业需要学习:Nuke的基础与提高、Houdini高级特效、Houdini商业项目开发模拟、FumeFX流体学模拟、Maya布料、Rayfire破碎模拟、Maya流体、Realflow流体模拟、Vue超自然景观制作。 苹果影视剪辑与合成精英专业需要学习:视听语言与摄影摄像技术、Final cut pro剪辑、Color影片级调色、影片调色与剪辑商业案例临摹、蓝屏拍摄、数字抠像、镜头跟踪匹配实拍、镜头跟踪匹配实拍、电影、电视擦威亚(Clean wire)技术、Nuke电影级合成。 问题四:动漫设计专业都是教什么的、一般出来是做什么工作呢? 动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。 1.动漫设计专业的主干课程: 基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计; 建筑设计基础、矢量卡通角色绘制 、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成; 广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。 2.就业方向: 电视台、广告公司、游戏公司、影视公司、网络公司、网站编辑、新闻出版等单位。 调查结果显示,近年来最热门的专业不是人们印象中代表高薪的金融、IT专业,而是新兴的3D影视动漫专业。请看具体案例。 案例1:上海 在上海主要的人才招聘网站上,游戏美术设计师、影视动画设计师、室内装潢设计师等职位开出的月薪高达8000元以上,10万元甚至20万元年薪急聘的情况屡见不鲜。 案例2:重庆 商业动画制作、影视合成处理、三维广告装饰设计、多媒体制作……这类数字媒体应用人才,仅重庆市的需求就超过10万人。很多企业尽管开出5000元以上的月薪,但应聘者还是门可罗雀,且专业技能达不到企业要求。 问题五:计算机动画设计需要学什么?主要学的是什么?详细点 计算机动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列的景物画面,其中当前帧是前一帧的部分修改。 计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生物体运动的效果。动画所谓动画也就使一幅图像“活”起来的过程。使用动画可以清楚的表现出一个事件的过程,或是展现一个活灵活现的画面。动画是一门通过在连续多格的胶片上拍摄一系列单个画面,从而产生动态视觉的技术和艺术,这种视觉是通过将胶片以一定的数率放映体现出来的。实验证明:动画和电影的画面刷新率为24帧/s,即每秒放映24幅画面,则人眼看到的是连续的画面效果。计算机动画如今电脑动画的应用十分广泛,无论是让应用程序更加生动。增添多媒体的感官效果;还应用于游戏的开发,电视动画制作,创作吸引人的广告,电影特技制作,生产过程及科研的模拟等等。计算机动画的关键技术体现在计算机动画制作软件及硬件上。计算机动画制作软件目前很多,不同的动画效果。取决于不同的计算机动画软、硬件的功能。虽然制作的复杂程度不同,但动画的基本原理是一致的。动画创作本身是一种艺术实践。常用工具编辑二维动画制作输入和编辑关键帧,计算和生成中间帧,定义和显示运动路径,交互给画面上色,产生特技效果,实现画面与声音同步,控制运动系列的记录等。常用软件Animator Studio-----基于Windows系统下的一种集动画制作,图像处理,音乐编辑,音乐合成等多种功能为一体的二维动画制作软件。Flash----交互动画制作工具,在网页制作及多媒体课程中应用。Retas――日本生产的一种计算机二维动画软件Pegs――法国生产的一种计算机二维动画软件三维动画制作计算机三维动画是根据数据在计算机内部生成的,而不是简单的外部输入。制作三维动画首先要创建物体模型。然后让这些物体在空间动起来,如移动、旋转、变形、变色。再通过打灯光等生成栩栩如生的画面。创作一个三维动画的过程:造型、动画、绘图。常用三维动画软件1.群雄争霸:法国TDI、加拿大Alias、美国Wavefront(NURBS)2.异军突起:AutoDesk,3DS->3DSMAX->3DSMAX2.0->3DSMAX2.53.天下大乱:Wavefront吞并TDI,Alias投靠SGI,Wavefront只能投靠SGI,最后出现Alias|Wavefront各路好手涌现。SoftImage(投奔MS)、Animation Master等4.战场转移:PC性能不断提高。便宜3D软件占领市场。TrueSpace、Lightscape、Lightwave3D5.MAYA出山:SGI统一TDI、ALIAS、WAVEFRONT,形成MAYA。MAYA 1998年6月推出PC版。?????? 问题六:动漫设计与制作属于哪个专业 专业就是动画化设计与制作专业,属于艺术类。。。学动画设计不分文理科,艺术成绩过了还要专门报考艺术类院校才可以学,你现在高一可以边学文化边学艺术,高考时除了考文化还要考艺术专业(素描,色彩,速写,设计),额。。。我本人就是学这供的了,楼主喜欢动漫的话我们可以互相交流啊~ 问题七:动画制作需要学习哪些内容。? 动画,学名美术电影,传统的动画方式就有很多,传统二维手绘,剪纸动画,木偶动画……现代CG也开发了很多动画软件,像flash,3dmax,MAYA等。作为传统手绘动画片,绘画是很重要的,动画师用画面表现时间与空间。镜头里的每一个人物,每一件物品,每一个场景都是动画师们用双手在纸上创作出来的,绘画只是基本,有了基本才能继续研究动画原理,镜头安排、构图,人物动作,物品运动规律……至于CG软件,只不过是动画是的画笔变了一下,变了一下表现方式,由纸笔变成了电脑,显示器,鼠标,压感笔……如果脑子是空的,给你什么笔,也弄不出来。如何学动画,取决于你要学那一类的动画,但基本原理是相通的,举一反三,用的工具和操作模式不一样而已。一个“好”的动画师,绘画是“基本”! 问题八:大学动漫制作技术,选修课学什么比较合适? 动漫游戏设计 如果你真的喜欢这门专业 我建议去电脑学校学 这块还是很好的 这块中国人才最缺了 而且好就业 工资比较理想的 问题九:动漫设计与制作专业属于什么类的专业? 属于设计类的,反正不是计算机类 问题十:未来想从事动漫制作一类的工作,应该学什么专业? 你现在还是高中生吧,从事动漫专业需要学习美术,就是要成为艺术生。 你要在学校或者是在外面接受至少半年的美术基础学习,然后在高三那一年的12月考省内的联考,要考素描,速写,水粉,每个人考的都是一样。每个省的联考合格线都不一样,在这时是不用考虑什么专业的,这只是最基本的画画基础测试,一定要合格,才有报考其它学校不同专业的基本资格。 在第二年的二月份一直到四月份,这个时候就是全国包括省内不同学校开始进行他们校内的艺术考试的时候了,到那个时候就可以选择不同的学校还有不同的专业,有臂如环艺,水彩,工业设计,服装设计还有就是你说的动漫设计等等。这个时候虽然报考的专业不同,但考的东西其实还是素描速写水彩这三门,当然有些学校会例外,不过很少才会是这样的。(注:省外学校的考试是在你的省内有统一考场的,但是省内的学校是要到处跑的) 随后,大概在四月份的时候各个学校的成绩就会出来,然后会发通知或者在各个学校的官方网站上找到自己的录取信息,看你是否被录取了。 到了六月份考完高考,你需要在文化分数出来之前填好志愿,必须是要你合格了的学校,而且填报时要在艺术生那一栏填写才行,注意那个调剂那一栏是一定要填的,听学长的话准没错。 最后就是等啦,各个学校的分数线会先出来,这个是折算分,每个学校的折算方式不一样,比如湖美是30%文化分加上70%艺术分,过了就过了,那就说明你被录取啦! 学习动漫就是要报考动漫设计专业,很明确的。动漫设计专业广州美术学院最好。 关于就业,这要看你学得是否扎实,这个等你出来就知道了。 中国动漫人才很多,发展就去上海还有广州一带。 就这么多啦,艺术生其实是很辛苦的,但只要有付出,就一定有收获!比如我是湖北美术学院这一届的学生,我报的是服装设计。加油啦!

  • 木帛
    木帛

    有很多的。比如:电子商务、软件开发、UI设计、室内设计、

    动漫设计这些都是很不错的专业,就业前景都是非常好的。

    现在有些学校有一些技能加学历的政策 ,不过主要看你自己的选择,上大学虽说听起来好,但是很多大学生都是毕业即失业的,还不如趁早学习门技术,毕业就可以工作,选对了好的行业,以后的发展空也会很大的。可以去学习计算机网络,现在学网络就是不错的选择

    如今的互联网发展迅猛,新媒体UI设计发展势头俱佳,传统的企业纷纷拓展到短视频领域,通过短视频的引流发展一路飙红,就业前景十分广阔。

    设计类专业也是备受欢迎。例如:动漫游戏设计、影视动画设计、家居设计、室内设计、UI设计等专业都是有关设计类的。学习设计类专业后,学成之后,可以轻松就业,从事于平面设计、UI设计、视觉设计总监、VI视觉设计、平面广告设计师、网页设计师、商业插画设计师等岗位。

    从基本的互联网应用技术到Web前端开发、新媒体的运营,互联网信息安全人工智能以及等等,都是学习互联网专业可以进行选择的方向。信息时代,IT 行业急速发展,网络经济的迅猛占领市场,学电脑技术是非常不错的选择,相对其他技能来说,学电脑技术,就业前景好,工作体面,工资高,升值空间大,可以说非常适合学习。学电脑就业前景还是非常不错的,可以结合自己的兴趣爱好选择适合自己的专业。然后找个好的学校,系统学习, 初中毕业不用担心学历,初中学历也是可以学习的,

    很多人都在询问和讨论,初中毕业的学生是否学习计算机专业,有的人认为计算机专业比较有难度,以初中生的学历和水平学习计算机专业有点困难。但是初三网小编想告诉大家,看一个人适不适合学习某种专业,不能单单以学历去判断这个人。

    兴趣是最好的老师,会支撑你在学习中获得乐趣与动力。建议从自身情况来选择学习专业技能,考虑社会发展趋势,迎合时代发展,未来的袭发展才会越来越广阔。

  • 岸边漫步的青牛
    岸边漫步的青牛

    在学UI设计之前建议你慎重考虑,先确定自己不是一时心血来潮,而是真的希望在这个职业方向上发展。说实话,UI设计学起来确实是蛮难的,难在你需要学习的内容很多,你要对设计真的感兴趣,而不是冲着高薪来的。难在你还要努力学习,而不是听了某些机构宣传的轻松学习,开心过万,抱着随便学学的态度就以为能就业。难在你还需要对具备持续学习的能力和毅力。

    所以如果这些问题你没有想清楚,那不建议你学习设计。如果你都考虑打算吃这碗饭,如果入行呢?现在无非两种方式,要不自学要不报班,

    至于有的同学说我找个公司免费实习或找人带带我这种想法就趁早醒醒吧,你大概率会碰到打着招聘旗号骗你去实习并缴费的培训机构,天上不会掉馅饼,没人会平白无故地为你付出。

    要不就老老实实的自学,要不就找个专业做培训的好好学习。当然自学培训都各有利弊,自己想清楚就好

    自学的优势:可以锻炼主动学习的习惯和自学能力,学习时间长短、进度、难易度可自主把控。

    自学的劣势:人际方面闭塞,没有学习氛围,学习中遇到的困难可能需要花费很长的时间才能解决,甚至无法有效的解决;很难系统的学习UI设计的知识体系和经验技巧,容易走很多弯路。时间成本高,自学通过前期摸索与各种搜集教程素材,做完界面后看不出来缺点。学习期间不知道设计师应该学哪些,不应该学哪些,设计思路是什么,可能会盲目或焦躁,甚至出现半途而废的情况。如果最终达到就业的水平,可能需要一年半载。

    培训最大的优势不是能够让你学到多少东西,而是在短时间内让你基本满足企业招聘要求,从而快速入行。

    优势:学习时间较短,整体学习比较全面,技术知识也比较集中,培训机构有一套完善的就业流程,跟着老师的课程,会系统的学到UI知识体系,建立设计思维,从零基础开始,循序渐进、由浅入深地掌握UI设计;

    劣势:其实就是学费贵,一般的培训学费都在上万,还要加上学习期间的生活费,学习成本比较高。如果再选择培训机构的时候没有擦亮眼睛,还会造成“人财两空”的局面。

    互联网内容日新月异,今年流行AE动效,明年流行C4D, 后年流行手绘插画,如果不能持续更新学习或专注于某一领域进行深化,很容易被淘汰,所以课程体系一定是选择一个机构的重中之重!直接决定了学员能学到什么!关乎着你能不能找到工作。

    以上就是青妹的一些建议,希望能给你帮助。

  • 恒通网络科技
    恒通网络科技

    1:如果你能够熟练的使用Windows的话,你就可以开始你的程序生涯了! 2:首先从C语言开始。有的朋友可能认为C语言太难了,应该从VB开始。虽然,对于一个初学者来说,用一些控件堆砌成一个小软件,是有一些成就感,基础才是最重要的!C语言对于数据类型的描叙,远比VB里面说的更为全面,清楚,明白,而这些却是编程中的根本! 3:学C语言,从数据类型,基本表达式,再到条件语句,循环语句,然后学习函数,再加上一些简单的数组知识,就可以了!一句话,到现在为止,你只要理解结构化程序设计的思想也就够了! 4:有了以上的基础,就要开始学汇编了。汇编开始的时候是很难,那些各种各样的寄存器,分段的内存地址,是很难理解,可是这些知识理解了以后,后面的内容就简单了,学习8086的那些指令,再加上一些伪操作,还有DOS和BIOS中断的调用,就可以看懂书上的汇编程序了。(着重是理解算法,对于后面的那些汇编的应用有兴趣的可以看一下!)到此,你应该会对计算机的理解更深一层! 5:有了汇编的基础,再来学习C语言中的精华部分----指针,可谓如鱼得水了。现在你要对C语言全全面面的学一遍了,谭版的教材要从头到尾认认真真的看两遍以上。 6:学完以上的内容,有必要研究一下数据结构了,线性表,堆栈,队列,树,图,二叉树,等等,都要滚瓜烂熟!(最好是清华严蔚敏老师的那本教材) 7:请时刻记住:浮躁是学习编程的大忌! 8:你应该学习一些数据库的知识,还有一些常用的算法了! 9:如果以上的知识你都学精通的话,就可以开始C++的课程了,找本C++上手的书,用一个星期的时间大概了解一下C++,然后找一本VC上手的书,再花一个星期的时间学习VC的界面和用法,就可以做一些简单的应用了! 10:要想学好VC,没有扎实的C++知识是不行的,以下书籍是VC程序员必须翻的烂熟的:C++Primer,Effective C++,Thinking in C++,More Effective C++

    深入浅出MFC。 11:深刻理解C++面向对象的思想! 12:编程的时候,出错是难免的,MSDN一定要熟练使用;好的代码风格会使调试的时候,更加简单的查错,一定要养成良好的编程风格! 13:如果你严格的走好了以上的每一步,你才踏上了编程的门槛,可以混口饭吃了!

    至于在以后,编译原理,操作系统,还有软件工程等等基础知识,是必不可少的! 14:如果现在再来学习JAVA,C#等别的语言的话,应该是触类旁通,拿来就用了,

    到此,你才可以称得上是一个高手!

  • 二兔子
    二兔子

    数学与应用数学好吗 专业还得看学校,有的学校的部分专业很牛,也比较出名,如果是这种情况那还是不错的,如果不是,那……我说说我的看法,本人数学专业刚毕业就大学而言,数学系学习的知识实在太过于理论化,有的问题,那些老师自己都搞不明白,你去问他,也基本是被忽悠的对象。大学数学和高中难度完全不是一个次元的。不过也正因为如此,学数学的逻辑思维能力绝对比其他专业强数学专业还学习C++,计量经济学等,不过学得也不怎么深,像我这种 *** 丝可以说学了和没学一样,但是我的有些同学学得很认真,现在朝着软件行业以及经济行业发展了,不过刚毕业,都混得不给力就是了,以后的事谁也说不准。总体来说应用数学过于理论,跟其他专业相比没什么大的优势,快毕业的那会,招聘会可以说看不见招聘数学专业的。不过事实证明,一般人去单位应聘,及时学的是这个专业,就业了还是从头学,所以尽管不是该专业,一样能做得好,可能刚开始学习会比别人慢一点我最后的建议:不建议进数学与应用数学(这种事大家都一样,绝大多数刚毕业都混得不给力,于是难免责怪专业,但我的观点是数学专业真心不给力,而且社会上的工作要不就没涉及的这么深,要不就难的连数学教都搞不出来,就看LZ怎么想),有兴趣可以去数学专业的课堂听听课(老师不会把你赶出去的),培养逻辑思维。大学也可以修副专业的(好像这么叫,我反正没有)这是一个 *** 丝的观点,只做LZ参考!希望LZ多多参考多人意见再做决断!应用数学难不难? 分专业基础课程和专业主干课程 前者有数学分析 高等代数 解析几何 普通物理 常微分方程 复变函数 实变函数 概率论与数理统计 近世代数 微分几何 后者有泛函分析 拓扑 整体微分几何 偏微分方程 数学建模 数论 运筹学 离散数学 组合数学 计算方法 模糊数学 计算机基础数学与应用数学就业前景怎么样? 可以从事哪些工作? 一、数学及应用数学专业应用数学毕业生多数经过进一步深造后,进入国内外大学和研究机构,从事高等研究,主要方向为数学、计算机、信息科学、金融与管理科学等。以后直接进入研究机构、公司从事分析、应用等方面的工作。国内主要的综合性大学和一些师范大学、理工大学设立有数学系,多数都设立了数学专业。不同学校的数学专业有不同的发展重点。如果志向是在数学专业方向发展,要注意考察学校该专业的科研、教学力量。国内数学专业实力较强的大学有北京大学、清华大学、北京师范大学、复旦大学等。应用数学专业可以考研的方向很广,经济类和计算机,软件都可以考虑。经济类比较好考,因为经济类的数学考的是数学4(今年数学3和4合并了)所以应用数学专业的数学水平足以应付考研难度,而经济专业课很多用了数学原理和逻辑性思维,学数学的人比较容易学1.就业情况要和你的考的学校以及专业挂钩,应数跨专业能考的两个方面(经济类和计算机)其实就业情况差不多,就是高端少低端多,如果你的水平高是抢着要的。水平不行的话同样的竞争者多的很自然就业困难,如果下定决心考,就一定选一个好学校好导师,对就业帮助非常大。2. 数学方面研究生就业的确和你所说一样就业范围很单一,但是现在情况不一样了,所谓精算师,建模师都很多是从数学专业走出来的研究生再学经济的,而不是经济 类的研究生,其实数学学的好很占便宜的。换专业很简单面也广。经济类的专业课不是很难。你不用没底,下功夫还是可以的。3.对于考公务员来说,本科生是经济类占便宜,硕士生是数学和计算机的占便宜,你应该知道有个专业信息与计算科学,硕士生公务员招生对这个专业招收量很大的。其实也就是数学系的...不用担心找工作的问题。学什么应该看爱好,你不喜欢就学不好,学的不好,这几个专业的就业都不是很难但是也不会条件很好,考研难度必然是经济最大,但是经济的专业课真的不难,下功夫就行。不过你要是考个垃圾学校的还不如不考。。。数学与应用数学专业属于基础专业,是其他相关专业的“母专业”。无论是进行科研数据分析、软件开发、三维动画制作还是从事金融保险,国际经济与贸易、工商管理、化工制药、通讯工程、建筑设计等,都离不开相关的数学专业知识。常言道:“学好数理化,走遍天下都不怕”。既然选择了它,就应全力以赴,让数学的思维,数学的精神在各领域实现全面的突破。二、数学及应用数学专业就业前景分析有关分析资料显示,在今后较长的时间内,尽管我国市场就业总态势呈现为竞争激烈的“需方市场”,但就业工作仍然是依学校类别及专业不同而需求各异。一方面是一些技术性专业比较走俏,另一方面是基础专业,如汉语、数学与应用数学专业人才相对紧缺。据国家教育部预测,今后5年内,我国高中教师缺口达到116万人,其中对数学、语文等基础学科的教师需求量最大。广东省许多市县甚至出现数学“教师荒”。全国37个大中城市人才市场的统计分析表明,数学教师十分抢手。据《教育文摘周报》披露,北京市将需求毕业生48890人,其中需求毕业人数最多的十大专业中,数学与应用数学专业需求量位居前列。陕西作为中国西部大开发的桥头堡,对数学专业人才的市场需求将会越来越旺。从上述资料分析不难看出,数学人才的需求量较大,就业前景看好。而且可以预见,随着经济和社会的发展,市场对数学与应用数学专业人才的需求将会越来越多,其就业前景比较广阔。有关专家对IT行业230名成功人士抽样调查表明,以数学专业或相其关专业为依托实现职业再选择的人数占87%。由于数学与应用数学专业与其他相关专业联系紧密,以它为依托的相近专......>>学应用数学出来干什么呢 就业前景编辑应数学与应用数学专业属于基础专业,是其他相关专业的“母专业”。无论是进行科研数据分析、软件开发、三维动画制作还是从事金融保险,国际经济与贸易、工商管理、化工制药、通讯工程、建筑设计等,都离不开相关的数学专业知识。严密的逻辑思维能力,来自于深厚扎实的数学功底。可见数学与应用数学专业是从事其他相关专业的基础。随着科技事业的发展和普及,数学专业与其他相关专业的联系将会更加紧密,数学专业知识将会得到更广泛的应用。以数学专业或相其关专业为依托实现职业再选择的人数占87%。由于数学与应用数学专业与其他相关专业联系紧密,以它为依托的相近专业可供选择的比较多有数学系的专业是采用数学的方法分析解决金融、经管方面的问题。毕业生能进行基础数学理论研究或教学、应用软件的设计与开发,就业主要是双向选择,自主择业。主要到科技、教育和经济部门从事研究、教学工作或在生产经营及管理部门从事实际应用、开发研究和管理工作。可在科研部门、 *** 部门、金融系统、高校、部队、计算机软件公司、通讯公司等企事业单位从事理论研究、计算机软件系统的开发、设计和维护等工作。例如清华大学学生毕业分配去向主要集中在与信息产业相关的华为、联想、西门子、方正、同方等公大司和一些诸如中国银行、中国人寿保险、上海宝钢等国有大集团公司。就业行业或部门百分率其他事业单位0.94%高等学校5.82%科研设计单位3.47%应用数学专业就业广阔出国5.15%录取研究生2.79%国有企业9.01%机关0.83%民营及私营企业10.35%部队2.95%医疗卫生单位0.08%三资企业5.04%中小学及其他教学单位25.69%自主创业0.12%金融单位2.68%5过来人说编辑[关键词] 前景sy1133(2004级应用数学博士):应用数学是交叉学科,所以我觉得只要有应用背景的数学问题都可以看作是这个学科的发展,从这个角度看,应用数学的发展是非常繁盛的。林彬彬(2007级应用数学硕士研究生):应用数学在国内起步比较晚,但很热门,不过国内发展水平和国际还有一定差距。应用数学专业的毕业生发展方向很多,涉及IT、信息、计算机图形的行业都是不错的选择。[关键词] 研究热点林彬彬(2007级应用数学硕士研究生):说到应用数学的研究热点,应该说每个方向都有很多热门的专题,比如三维图形的处理。图像方面的图像搜索、建立图像数据库制作软件等应该会比较热门,而图形方面的利用二维信息重构三维模型、计算机自动处理与艺术创作的联系等应该会是主流。sy1133(2004级应用数学博士):应用数学作为交叉学科,推动力是工程应用、生物计算,与之相关的研究方向也会是未来的热门。[关键词] 建议sy1133(2004级应用数学博士):虽然带着“应用”两个字,但作为基础学科,应用数学还是和机械、化工等直接应用于生产的工学学科有所不同,投入和产出不一定能成正比。只是抱着“试试看”的心态去考研的同学需要慎重考虑,如果真想在这方面做出一定的成就,就需要有良好的心态和对数学的热爱。林彬彬(2007级应用数学硕士研究生):在学习上要打好基础,注重培养各方面能力,尤其是编程能力和快速学习能力。因为做CAGD的人需要在很短的时间内编出正确的程序来验证自己的假设试验,这些程序都是要自己做的,不可能去找计算机系的人来帮忙,所以编程是一项基本技能。平时要多了解各院校该专业的信息,确定自己的目标,以便找到自己喜欢的方向,因为考研毕竟和高考不同,除了个人志愿还有导师等因素在能否把握机会完......>>数学与应用数学专业很难学吗 本人数学与应用数学,大三,不论是哪所学校,必学的两本书是数学分析和高等代数,研究生考试初试这两门,如果想报考师范类,学校会比较系统的给你上师范类的课程,但是数学分析和高等代数是必须的如果想报考不是师范类,学校会根据教学规划来选择课本,除数学分析和高等代数,经济类和计算机类是两个大的方向经济类有货币银行学、金融学、经济数学计算机类有C语言,各种程序类的书需要学习数学与应用数学是干什么的? 我是数学系大3的学生,我的专业是概率论与数理统计。数学系分为3个本科专业,数学与应用数学,这个专业主要进行数学应用的理论研究(大多数学校是这样的)。所以它是应用数学而不是实用数学,相信我们数学系的学生能明白意思,但它对考数学系研究生很有帮助。如果你本科数学学得很好的话考研非常不错,因为这个专业课程都是数学考研专业课数学分析高等代数的衍生,你的情况你是女生而且希望一份稳定的工作,我建议你考基础数学或是师范数学,不需要考太好的学校,数学系研究生对英语要求很低,很多没过4级的学生都考过研究生了,女生选择做数学老师是非常明智的,因为你要知道一点,数学老师的缺口在中国是非常大的,是非常!!我本科是一本大学,我们数学系现在就非常缺老师,大多数高校都缺数学老师,因为数学不好学,但是如果你想教大学必须读到博士,必须,现在博士不是特别难,主要是愿意读,如果不想读,可以考师范数学研究生,高中数学老师缺口也很大。如果你希望有好的前途,可以考虑考计算机数学或是金融数学研究生。下面帮你分析下计算机和信息方向数学。大多数人告诉你数学系转计算机,我来说说大概情况吧。我们大2学习完了C++和数据结构,计算机程序可分为2部分,一个是数据结构,一个是算法。计算机程序本质上是数据组成的,所以很多程序需要组织数据结构当然要求你熟悉计算机语言(建议学C,JAVA对我们来说有点简单,也确实没有C好用,有条件可以去培训下LINUX条件下编程)。第二部分是算法,数学系学生在算法设计上的能力要高于计算机系学生,计算数学就是研究算法的,现在的计算不可能由人完成,但如何在计算机中完成需要合适的算法,比如1加到100你可以首位相加乘上组合数,也可以1加2依次累加到100,前面的算法明显优于后面的。计算数学就是研究如何设计算法进行计算如最优化计算,最优化计算就是在已定条件下通过合理调度最大化利益,往下发展就是数学另外一个分支运筹学了。金融数学其实严格上说就包括了精算师,精算师主要是金融精算和保险精算,前者主要计算如银行利息,银行储备金额。后者主要计算如保险赔率,保险储备金等,你需要通过大约17门考试能拿到准精算师证,其中包括你的专业课数学分析,高等代数,还有我们学的数理统计,此外还包括经济学,金融学,生命科学,管理学等,拿到准精算师后你需要一个国际认可的精算师带你才能拿到精算师证,现在中国大多数是准精算师,精算行业起薪不错,刚毕业大概就有5000月薪,当然是硕士,因为本科没有这个专业。金融数学除了精算外大概就是金融分析,如证券期权价,以及金融走向,在华尔街拿薪水最高的很多是数学专业人员,但是金融数学强不代表你强,就像我们学校数学系全国前30不代表我就一定牛,兴趣很重要,还有你的努力和学习。数学可以发展向经济数学,通过数据分析得出经济发展情况。生物数学,地质数学,这些都是偏向统计的。复旦大学李贤平教授通过对红楼梦中虚词的频率分析判断出红楼梦作者。还有管理数学,就是运筹学。运筹学是研究现实中的调度问题的,像西安交大这样的管理学强校运筹学是必修课,此外强大的计算数学能力也是管理数值分析中必不可少的。统计在管理数学中也占有相当的地位,刚才说了随机事件规划,特别对一些不确定问题规划特别有用,概率论中马氏过程的经典应用排队论(现在把排队论放进运筹学了),还有对仓库库存量控制,市场需求分析中都很有用。08年全国大学生创业计划赛中我们小组的市场需求就是我分析的。此外通过数据分析还可以对员工的绩效进行分析(HR的最爱)这些方向都是比较好的,但要看你有没有野心,如果确实没这么大野心,那就读一般大学的师范数......>>数学与应用数学 难不难学 数学与应用数学这个专业现在的确是个冷门专业,工作不好找是普遍现象!我有下面几条建议:一、学好它,继续考研、考博,以后可以在校任教或者去科研部门工作。二、从大一开始就认真学,学好每一门课程,坚持下来,到大三上学期的时候准备考计算机方面的研究生。如果你对计算机感性兴趣,数学学的在计算机方面很有前途。三、还是认真学,不要因为难,看着其他同学不怎么学,你也听之任之了。到大三的时候准备考你感兴趣的专业的研究生,数学考研一共考四门(数学150分、英语100分、政治100分、专业课150分),那么你考哪一个都轻松多了。四、就是一到校,就找辅导员打听一下,考虑换专业吧!不知你校的情况怎么样,但是我们学校没人、不舍得花点钱的话,不好转专业的!我也是这个专业的,我们学院大部分考研,考得专业也是五花八门!记住一点:在大学里(全靠自学),可以学自己感兴趣的!应用数学系和纯数学系有什么不同,前景怎样 我来谈谈自己的看法,希望对你有帮助。我本人是个数学老师。我女儿在多伦多大学读数学系。应用数学就是研究数学在各领域的应用问题。我们知道几乎所有领域都离不开数学。而应用数学就是想办法建立数学与相应学科的联系。比较典型的象计算机科学。很多数学理论都在这里找到了用武之地。还有象经济学,曾有多名数学家得过诺贝尔经济学奖就是证明。而纯数学是不研究应用问题的。它单纯研究数与空间关系。最极端的例子就像“哥德巴赫猜想”。二百多年来全世界多少顶尖数学家都尽毕生精力研究它。至今还没有完全解决。但这却是一个完全“没用”的课题。没人知道就算解决了又有什么用。这就是纯数学家做的事:)当然也有许多纯数学命题当时不知道有什么用。可后来却被应用数学家用到别的学科了。但这并不是纯数学家的初衷。它们的就业前景来说呢,当然应用数学要广得多。特别是现在电脑业的兴起。需要大量应用数学人才。象微软,Google,IBM等公司每年都要录用大量应用数学人才。而纯数学目前看来只有在大学里当教授或做研究。当然学纯数学的要改作应用也不难。至于在这两者中如何选择。我认为主要看你的性格了。如果你是个比较注重现实的人。那学应用数学较合适。如果你比较理想化,而又认为自己有数学天赋。那当然学纯数学哗适。顺便说一下,我女儿是学纯数学。我看她学得真的很有味道,很开心。要说什么大学好。我看你在北京。纯数学是北大,北师大这类学校比较好。应用数学象清华,北理工这类学校比较好。因对你一点不了解。只能泛泛而谈。个人意见,仅供参考。希望对你有点帮助。又答补充:感觉关键看你对数学的兴趣。要真是非常喜欢数学那将感觉很好。如果对数学兴趣一般那可能就是一个一般的工作。数学与应用数学(师范),数学难学吗? 我高考124,我报名的是河北经贸大学数学与应用数学。我现在毕业了,对大学数学也相当了解了。非数学专业的都得学高等数学。我们数学作业的学的比较深(数学分析、高等代数、概率论与数理统计、解析几何、常微分方程)这5门是我们的 基础课,其他的数学专业课都是应用这些基本知识。举个例子,大学物理,应用数学分析和解析几何。西方经济学应用数学分析。数学分析是大学数学最难的课(至少在我们学校18个学院里是公认的)。如果你选择就耿做好准备了。不清楚的可以具体问我哟。数学与应用数学专业到底怎么样? 首先数学学的好,金融不会很难。很多数学系的最后都加了一个金融硕士什么的。其实金融硕士不管国内国外能学到什么呢,都是工作之后摸索出来的,只不过是个头衔罢了。假如你研究生继续学纯数学的话,真正对口的专业估计只有教授了,要把代数,分析和拓扑学好。说实话,现在专业除了真正搞技术的,比如土木工程,生物制药,医生之类的以外,其他工作对专业真的不讲究。就说商务管理之类专业的活,外语系的可以干,数学系的可以干,物理系的也可以干,工程类的更可以干。你数学学得还比他们难呢,没必要不自信。真正的能力是进入社会之后靠自己积累起来的。

  • 青春是把枪
    青春是把枪

    二维动画编程有多种选择,以下是几个常见的学习路径:

    1. Unity引擎:Unity是一个广泛使用的游戏开发引擎,也可用于制作二维动画。Unity提供了强大的工具和易于使用的界面,使得学习和创作动画变得相对容易。你可以使用Unity的动画系统和编辑器来创建角色动画,控制角色的运动和行为,并添加特效和音频。Unity还有许多社区资源和教程,可以帮助你入门并深入了解二维动画编程。

    2. Adobe Animate:Adobe Animate是一款专业的多媒体和动画软件。它提供了丰富的工具和功能,可用于绘制、设计和动画制作。使用Adobe Animate,你可以创建矢量动画、逐帧动画和交互式动画,并将其导出为各种格式,如SWF、视频和HTML5。它还支持使用ActionScript编写交互式动画的开发。

    3. 基于Web的技术:如果你对Web开发有兴趣,你可以学习HTML5、CSS和JavaScript来制作二维动画。HTML5提供了Canvas和SVG等图形绘制API,可以用来绘制和动画化二维图形。CSS提供了动画和过渡效果的功能,可以通过编写一些简单的代码来实现二维动画。JavaScript是用于处理交互和逻辑的脚本语言,可以用于控制动画的行为和运动。

    无论你选择哪种学习路径,都建议你先掌握一些基本的编程概念和技能,如变量、条件语句和循环。多阅读文档、参考教程和实践项目,以加深对编程和动画制作的理解。

  • 大丹小妮
    大丹小妮

    二维动画编程可以在多个编程语言中学习,以下是两种主要的选择:

    1. Adobe Animate(前称为Adobe Flash):Adobe Animate是一款最常用的二维动画制作软件,也具备编程功能。它使用ActionScript作为编程语言,可以创建复杂的交互式动画和游戏。Adobe Animate使用基于关键帧的动画制作方式,通过编写代码可以控制图形、音频和视频的行为。它有丰富的文档和教程可供学习和参考。

    2. JavaScript + HTML5 Canvas:JavaScript是一种广泛使用的编程语言,用于在Web浏览器中创建互动二维动画。与Adobe Animate相比,使用JavaScript编程可以更好地控制动画的行为和交互,同时可以结合HTML5 Canvas绘图API来实现各种图形效果。学习JavaScript和HTML5 Canvas可以通过在线教程、书籍和社区论坛来获得支持。

    选择合适的编程语言和工具取决于个人需求和目标。如果你希望专注于一种特定的软件工具和行业需求,那么学习Adobe Animate可能更有针对性。如果你希望掌握更广泛的Web开发技能,并且对动画制作和交互性有更大的控制力,那么学习JavaScript和HTML5 Canvas可能更适合。无论选择哪种方法,坚持实践和不断学习都是掌握二维动画编程的关键。

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