现在做二维动画用什么软件

159人浏览 2024-05-15 21:23:17

7个回答

  • 姐姐斤
    姐姐斤
    最佳回答

    (1)国产入门级二维动画软件:万彩动画大师

    万彩动画大师是一个入门级的二维动画软件,万彩动画大师的操作简单,可以直接在官方网站下载、安装软件。这个软件自带大量精美模板和素材:包括人物角色和场景素材,使用界面简洁美观,功能划分合理,很容易找到所需的功能,用它制作动画最简单就是直接使用模板制作,只需替换内容即可轻松完成。(2)常见的二维动画软件:Flash

    Flash是一个动画创作和应用开发软件,可以使用它来创建逐帧动画、课件动画、交互动画等。Flash动画其实是遮罩动画和补间动画的混合物,基本的操作是想办法让图形组合动起来,包括各种绘图工具,它们以不同的渲染模式工作。(3)在线动画制作平台:秀展网

    秀展网是一个MG动画制作平台,无需下载客户端,直接通过浏览器就能访问,这个平台自带大量精美模板素材,可以利用平台提供的素材元素,轻松制作创意mg动画短视频,应用比较方便。

  • 执笔成金
    执笔成金

    1、flash:

    是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。

    2、TOOZ TOONZ:

    主要目标市场是二维/三维动画,提供节目制作、传输、播出、存储的全方位解决方案。

    3、ANIMO:

    英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,许多众所周知的动画片都是应用animo的成功典例。

    4、Retas:

    日本CELSYS株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。5、SimpleSVG:

    由中国人自主开发的一款矢量动画创作功能软件,基于最新的矢量图形标准SVG(可扩展矢量图形),提供了一个真正所见即所得的SVG动画创作环境。

  • 穷人
    穷人

    第一,分镜头,没有必要用软件制作,如果一定需要,toonz足够了。

    第二,原画,动画制作原画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。

    第三,扫描,上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去套色线还有上色等能力都属于中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前见过的最好的动画扫描软件,功能强大,而且操作简单,但是似乎很难搞到中文版本,更别说盗版的了,至于正版软件的价格,retas HD系列的全套价格是52万日元左右。

    第四,合成,国内公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是动画专业的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。reats系列中的coreretas虽然性能没有那么强,但是专业对应动画合成,当然了,动画制作报价就很高。至于流氓兔什么的软件,都是flash做的。那不属于二维动画。ANIMO\TOONZ\RETAS\USANIMATION这些软件都是一类型的软件,是用在中期制作的。中期上色和编辑动画用的,一般很多动画工作室很多用ANIMO主要用于商业动画。flash一般都是制作矢量动画用的,为了让画面失真,制作高品质的动画,都是用Flash软件。

  • 我们聊聊
    我们聊聊

    1、二维动画软件

    AXA2D、Animo、Toon

    Boom、Toon2、Moho

    2、三维动画软件

    3DMAX

    Studio、MAYA、Softimage/XSI、Lightwave、Poser、CINEMA

    3、辅助图形软件

    Photoshop、Painter、Kais

    Super

    Goo、Morpher

    4、具有绘图功能的软件

    Aura、RETAS、Flash

    5、连接数码相机定格摄影的软件

    Premiere、Stop

    Motion

    pro、X-Toon、Tv

    Painter

    完整版的在这里:

    http://www.donghuake.com/html/Tutorial/Creation/159.html

  • 南星
    南星

    你要做什么样的动画,传统的还是3D的还是FLASH的。现在技术发展了,传统形式的制作手法可以被电脑取代。就用我们现在常看的动画片来大概说一下吧。要有美术基础。工具:A4白纸(便于扫描)。2B-3H铅笔,橡皮。如果想要原画精致呢再准备好针管笔,美工刀,网格纸。然后就是扫描仪,电脑,数字绘图板(WACOM基本型就可以),PhotoShop(或painter),AdobePremiere,AfterEffect(简称AE)或DFusion(简称DF)。

    首先在纸上绘出原画(人物,建筑,场景以及所有),通过扫描仪传输进电脑。之后用PS或painter进行深加工。根据剧本需要绘制分格画面(25帧为一秒,一帧为一幅画面)。将绘制好的图片(最好为GIF格式)进AdobePremiere或其他非线软件编辑,输出为分镜头(最好为不压缩AVI格式还有就是最好所有角色和背景的动画都分开做)。然后就将做好的角色,场景或其他分镜头导入AE或DF的后期软件当中进行合成处理。等画面制作完成就是声效和配音了,配合画面来做就行了。只要找个安静的地方录音就可以了。这就是做一部动画片的大概设备和流程了。再深入就会涉及到如何设计脚本,故事板的绘制,绘制模型,表情、动作以及场景和背景设计。绘制帧动画,动画输出,合成,校色,分镜头制作,剪辑,排列,再合成。输出动画。音效制作,配音,字幕,片头片尾。差不多就完事了。

  • 等风吹来
    等风吹来

    现在做二维动画常用的软件主要有以下几种:

    1. Adobe Animate(原Flash):Adobe Animate是一款专业的二维动画软件,拥有丰富的绘图功能和动画制作工具,可用于创建各种类型的动画片、游戏和交互式媒体。它支持逐帧动画和骨骼动画,并提供丰富的视觉特效。

    2. Toon Boom Harmony:Toon Boom Harmony是另一款广泛使用的二维动画软件,它有着强大的绘图和动画功能。它提供了多种动画技术,包括传统动画、骨骼动画、变形动画等,同时也支持逐帧绘制和使用骨骼系统进行动画制作。

    3. TVPaint:TVPaint是一款专业的2D动画软件,经常被动画制作公司使用。它提供了完整的绘图和动画功能,包括逐帧绘制、颜色管理、动画曲线编辑等特点。TVPaint还支持多种输入设备,如硬件绘图板,使得绘画过程更加自然。

    4. Photoshop:虽然Photoshop主要用于图像编辑,但它也可以用于二维动画制作。通过使用Photoshop的时间轴功能,用户可以创建帧动画,并在每一帧上进行绘制和编辑。

    5. Procreate:Procreate是一款流行的数字绘画工具,虽然它主要用于绘制,但也支持帧动画制作。它提供了直观的绘图工具和动画制作界面,使得用户可以轻松创建二维动画。

    除了以上几种专业的二维动画软件,还有一些较为简单易用的软件可供选择,如FlipaClip、Animation Desk等,它们适合初学者和业余爱好者使用,提供了基本的绘图和动画功能,可以满足日常二维动画创作的需求。

  • 爱曼玉
    爱曼玉

    现在做二维动画有多种软件可供选择,以下是一些常用的软件:

    1. Adobe Animate(原称Flash):Adobe Animate 是一款专业的二维动画软件,提供了丰富的绘图和动画工具。它支持逐帧动画和骨骼动画技术,并且具有强大的动画效果和交互功能。

    2. Toon Boom Harmony:Toon Boom Harmony 是一款专业的二维动画软件,被广泛用于电影、电视和网络动画制作。它提供了丰富的绘图、动画和特效工具,可以创建高质量的动画效果。

    3. TVPaint Animation:TVPaint Animation 是一款针对传统绘画风格的二维动画软件。它模拟了传统绘画工具和技术,提供了丰富的绘图和动画功能,适合喜欢传统动画风格的艺术家和制作团队使用。

    4. OpenToonz:OpenToonz 是一款免费的开源二维动画软件,由日本的 Studio Ghibli 开发。它提供了强大的绘图、动画和特效工具,适合个人和小型团队使用。

    5. Krita:Krita 是一款免费的数字绘画软件,也可以用于制作二维动画。它提供了丰富的绘图和动画功能,支持逐帧动画和绘制工具的自定义。

    这些软件都具有不同的特点和功能,选择适合自己需求和技能水平的软件进行二维动画制作是很重要的。

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