二维动画三维动画哪个制作便宜

31人浏览 2024-05-16 09:40:20

7个回答

  • 书影
    书影
    最佳回答

    其实日本好多动画是三维的,只是画片没那么逼真,喜欢用卡通的画风。你想日本游戏那么多都是三维的,游戏里的CG动画都是三维,动画搞三维的根本不存在技术问题。日本动画一般是先有书,紧接着推出动画。而美国已经把动画归为电影一类,直接是从剧本到动画。至于难度,当然是二维简单,别的不说,就说人物造型,三维很累的,面部表情什么的都要借助一些自主开发的软件(或是插件),还有就是工作量是在是大。二维动画好多都有几十集,上百集,三维一般也就一部电影,或者就是画片粗糙,背景单一。

  • 茜草
    茜草

    二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。

    二维画面无论怎样看,画面的内容是不变的。二维与三维动画的区别主要在

    采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。而三维画面,画中景物有正面,也

    有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。

    二维动画的特点:传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。

    二维动画大约标准每分钟2500-4000

    国际标准大约2万-6万每分钟

    三维动画大约标准每分钟3000-20000

    三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。

    三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光

    当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

    三维动画主要是模型

    二维动画主要是美工

    我不太了解,一般标准应该是二维动画制作更难

    制作成本看各自的标准

  • 麦麦
    麦麦

    普及一个基础信息:

    二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。

    一些学校(多数为教学相对滞后的学校),很喜欢以二维和三维去分班。

    其目的主要是为了省事。

    二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。

    单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。

    但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。

    另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。

    但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。

    对此传递几个观念:

    1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。

    2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。

    3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。

    4.精通三维的人到肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。

    选哪个方向都行,核心是你要把原理搞懂,争取让自己成为“万金油”。

    希望能帮到你~

  • 墨离
    墨离

    按照目前的价格,二维和三维动画的差价有不断缩小的趋势,但是目前的价格差距还是客观存在的。

    由于技术手段的不同、所耗费的人工和技术设备的不同,大约至少有1-2倍的价格差距。如果是高清的、有特技的动画,价格差距可能更大。我这里一般普清的2D动画大约是1500-2000每秒,3D的3000-5000每秒,供您参考(注意,这个价格的确有地区差异)。

    由于这个行业已经进入充分竞争阶段,所以国内每个地区都有很成熟的动画供应制作商企业。由于需要尽量精确沟通需求和不断反馈确认设计结果,所以建议寻找你当地的主流企业来完成合约,满足您的需求,为宜(互联网搜索就能满足您的要求)。

    除非标的很大的案子吗,否则不建议找跨地域的行业内著名公司签约合作。

  • 千年
    千年

    当然是三维动画薪资更高,特别是MAYA动画师,动画是近几年十大热门高薪行业之一,人才缺口也是非常大。

    虽然行业工资很高,但入门/入行却不容易,专业的有质量的培训机构却很少,如何辨别学习机构的质地对于你将来进入这个行业至关重要。

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    学技能的路很长,参加培训一点也不能将就,选一个有着多年口碑和教学研发实力的面授培训机构更对得起自己的未来。

  • 小悦
    小悦

    二维动画和三维动画在制作成本上有一些不同。以下是一些关键因素,影响着二维动画和三维动画的制作成本。

    1. 制作技术和工具:二维动画通常使用传统的手绘技术或者数字绘图软件,而三维动画则需要使用专业的三维建模和动画软件。这些软件的许可费用和培训成本可能会对制作成本造成影响。

    2. 人力资源:二维动画通常只需要2D艺术家和动画师,而三维动画则需要3D建模师、动画师、着色师、特效师等不同类型的专业人员。三维动画的制作团队可能需要更多的人力资源,从而增加了制作成本。

    3. 制作周期:三维动画的制作周期通常更长,因为它涉及到复杂的建模、配饰、动画和渲染过程。相比之下,二维动画的制作周期相对较短。制作周期的长短也会影响到制作成本,因为制作周期越长,工作人员和设备的使用时间就越多,成本也就越高。

    4. 质量需求:三维动画通常可以达到更高的视觉效果和真实感,而二维动画则更注重艺术风格和手绘感。如果对动画的质量要求较高,可能需要更多的时间和资源来实现,在一定程度上会增加制作成本。

    一般情况下,二维动画相对较便宜,因为制作周期相对较短,使用的工具和人力资源相对较少。具体的制作成本还是会因为项目的要求、质量需求和团队规模等因素而有所不同。

  • 一啪打死你
    一啪打死你

    二维动画和三维动画的制作成本取决于多个因素,包括制作时间、技术要求、人力资源和制作工具等。

    二维动画的制作成本相对较低。因为二维动画通常使用平面图像进行制作,不需要复杂的建模和渲染过程。二维动画制作可以使用传统的手绘方法,也可以借助电脑软件进行制作,后者通常更加高效。二维动画制作所需要的绘画技能相对较简单,因此找到合适的人力资源也相对容易。

    相比之下,三维动画的制作成本较高。三维动画需要进行建模、材质设定、灯光设置和渲染等复杂的步骤。建模过程需要专业的技术人员进行,材质和灯光设置也需要经验和技巧。渲染过程也需要大量的计算资源和时间。三维动画的制作时间和技术要求更高,相应的制作成本也更高。

    制作成本的高低并不等同于动画质量的高低。虽然三维动画的制作成本较高,但它可以实现更加逼真的效果,并且在电影、游戏等领域中广泛应用。二维动画则更加常见于电视动画、网络动画和短片等领域,其制作成本相对较低,但在创意和艺术风格方面具有更大的灵活性。

    二维动画的制作成本一般较低,而三维动画的制作成本较高。具体的制作成本还会受到项目规模、质量要求和制作团队的技术水平等因素的影响。

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