毕业设计二维动画和三维哪个好做

75人浏览 2024-05-15 15:12:59

7个回答

  • 文丁宝刀
    文丁宝刀
    最佳回答

    学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。

    如今影视市场中,每年都有数部影视3D动画成为票房黑马,近期上映的国漫《哪吒之魔童降世》更是如此。对于3D动画师来说,并不是只有在动画影片制作时才会大显身手,在其他类型的影片后期制作工作中,也需要有3D动画师,还可以成为美术指导、动作设计师等等岗位,所以动画师的发展不会被局限。三维动画主要学习内容

    1、三维动画—素描基础

    主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍

    2、三维动画—色彩构成

    主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。

    3、三维动画—PHOTOSHOP图像处理

    图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。

    4、三维动画—AE三维动画制作

    对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

  • 等待的风
    等待的风

    普及一个基础信息:

    二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。

    一些学校(多数为教学相对滞后的学校),很喜欢以二维和三维去分班。

    其目的主要是为了省事。

    二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。

    单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。

    但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。

    另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。

    但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。

    对此传递几个观念:

    1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。

    2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。

    3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。

    4.精通三维的人到肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。

    选哪个方向都行,核心是你要把原理搞懂,争取让自己成为“万金油”。

    希望能帮到你~

  • 程天送
    程天送

    其实日本好多动画是三维的,只是画片没那么逼真,喜欢用卡通的画风。你想日本游戏那么多都是三维的,游戏里的CG动画都是三维,动画搞三维的根本不存在技术问题。日本动画一般是先有书,紧接着推出动画。而美国已经把动画归为电影一类,直接是从剧本到动画。至于难度,当然是二维简单,别的不说,就说人物造型,三维很累的,面部表情什么的都要借助一些自主开发的软件(或是插件),还有就是工作量是在是大。二维动画好多都有几十集,上百集,三维一般也就一部电影,或者就是画片粗糙,背景单一。

  • 吃蛋挞被烫舌头
    吃蛋挞被烫舌头

    学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。

    如今影视市场中,每年都有数部影视3D动画成为票房黑马,近期上映的国漫《哪吒之魔童降世》更是如此。对于3D动画师来说,并不是只有在动画影片制作时才会大显身手,在其他类型的影片后期制作工作中,也需要有3D动画师,还可以成为美术指导、动作设计师等等岗位,所以动画师的发展不会被局限。

    三维动画主要学习内容

    1、三维动画—素描基础

    主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍

    2、三维动画—色彩构成

    主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。

    3、三维动画—PHOTOSHOP图像处理

    图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。

    4、三维动画—AE三维动画制作

    对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

  • 不如归去
    不如归去

    LZ你好,很荣幸为你解答,当然希望多多采纳咯~一:动漫设计专业二维,三维的就业方向:1,二维:就业方向各类Flash动画公司、工作室、广告公司、网络公司、电台等

    学好二维动画的技法和相关软件,在动画公司里能担任原画动画设计师、场景设计、人物设计、插画绘制、动画修型、人物上色、后期制作等工作

    就业方向电视台、二维动画公司、插画公司、杂志社、广告公司等

    2,三维;就业方向动画公司及工作室、电视台、广告公司、网络公司、设计公司、玩具公司等就业前景学员可以胜任动漫设计师、后期制作、影视编辑剪辑、游戏场景、游戏角色制作等岗位的工作

    二:三维,二维动画制作的流程1,二维动画制作的流程:1动画前期→脚本、绘制分镜、人物形象设计、背景设计、人物动作设计、色彩指定

    2动画中期→原画、中间画、动检、场景制作、扫描、上色

    3动画后期→镜头合成、剪接、音效、总合成

    在制作二维动画的过程中需要学习掌握的软件有:Photoshop、Painter、Animation、AE、Premiere

    2,三维动画制作流程:1脚本,人物设定,三视图2建模3分uv,画贴图,加材质4骨骼绑定,主要是在三维软件中进行,以MAYA为代表5做细节动画与表情动画,刷全重6加特效,渲染7使用后期软件合成,剪辑配音虽然现在三维公司没有二维动画公司多,但是三维专业有十分大的发展前景,而且三维动画也越来越多的介入到各个领域,flash及传统二维动画场景,广告里的模型,片头,影片特效,游戏场景人物等

    就我个人意见看,选择三维回好些,就得看你自己的山产与兴趣爱你自己比较以下看看吧~

  • 大笨象
    大笨象

    二维动画和三维动画各有其优势和难度。下面详细介绍一下:

    1. 制作难度:

    二维动画相对而言比较简单,可以使用手绘或电脑绘制,涉及到的技巧和工具相对较少。三维动画则需要使用专业的3D建模和动画软件,需要掌握更多的技术和工具,制作难度相对较大。

    2. 运用场景:

    二维动画适合制作平面、抽象或卡通风格的作品,经常用于电视动画、广告、漫画等领域。三维动画则更适合制作真实的场景、物体和人物,常用于电影、游戏、建筑可视化等领域。

    3. 动画效果:

    二维动画通常以平面的形式呈现,动作和变化相对简单,更注重线条和颜色的运用。三维动画可以呈现更真实的立体场景和角色,并能够模拟物理效果,使动画更加逼真、生动。

    4. 制作过程:

    二维动画制作过程相对较快,因为只需绘制每一帧的画面即可。而三维动画制作过程需要先进行建模、设定材质和光照,然后进行动画制作和渲染,耗时较长。

    5. 资源需求:

    制作二维动画需要的设备和软件相对较简单,只需要一台电脑和绘图软件即可。而制作三维动画需要专业的3D建模和动画软件,还需要高性能的计算机和显卡,对硬件要求更高。

    二维动画相对简单易学,适合初学者或时间紧迫的项目。三维动画制作难度较大,但可以呈现更真实、立体的效果,适合追求高度还原的项目。根据具体需求和个人喜好,选择合适的动画形式。

  • 妲己.
    妲己.

    毕业设计中选择二维动画或三维动画,取决于多个因素,例如技术水平、时间限制、个人兴趣和项目需求等等。以下是对二维动画和三维动画的详细比较:

    1. 技术要求:

    二维动画通常使用软件如Adobe Animate、Toon Boom等,相对于三维动画而言,技术门槛较低。如果你已经熟悉绘画和基本动画原理,二维动画将更容易上手。三维动画则需要学习使用三维建模软件(例如Maya、Blender)和动画软件(例如Cinema 4D、3ds Max),要求较高的技术储备。

    2. 时间因素:

    二维动画制作通常更加快速,因为它不需要从头开始建模和贴图,只需在2D平面上绘制和动画化。相比之下,三维动画需要更多时间进行模型建立、材质贴图、灯光设置等,因此在时间有限的情况下,二维动画可能更为合适。

    3. 制作风格:

    二维动画适合表达平面、手绘或卡通风格的作品,可以通过绘制和打光来创造特定的视觉效果。而三维动画则可以模拟真实感,可以创建更多真实的物体和场景。

    4. 项目需求:

    具体项目需求也是选择二维或三维动画的重要因素。如果你的毕业设计需要呈现更加细致和立体的效果,或者需要使用摄影级别的渲染和特效,那么三维动画可能更适合。如果你更偏好手绘风格或者时间有限,二维动画可能是更好的选择。

    根据自己的技术水平、时间限制、项目需求和个人兴趣来选择二维动画或三维动画。确保在选择之前充分了解这两种类型的制作流程和要求,这样才能做出最好的决策。

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