二维动画公司一天画多少张

166人浏览 2024-05-15 16:49:41

7个回答

  • Lucky man
    Lucky man
    最佳回答

    当然是一帧帧画出来的(flash动画有的情况除外)

    日本动画目前还是纸上作画,你问的应该是加中间张,在原画(关键帧)中间加入过渡张,正常难度熟练的人30分钟左右一张,有很简单的几分钟甚至几秒中一张(如一个花瓣在飘),也有很难的1~2小时一张(如一个复杂机器人转面)甚至更久

    原画则是由创作手绘能力更强的人画出来,画出关键帧就行了

    你可以多搜集资料了解一下日式动画制作

  • 北极池塘
    北极池塘

    按理说在2维动画制作里 其实1卡是指一动画里的个镜头...1天100卡有点太多了.100—150张是指加的中间画的张数吧......100—150卡不太可能吧.....现在大部分的好的二维动画都是传统手绘的,简单点说就是用纸一张一张的画出来。 具体的制作流程非常复杂,制作流程网上搜一下就知道了,我简单给你说一下吧,当然策划构思和剧本我就不说了,主要是分镜,原画,修型,动画,背景,扫描,上色,特效,合成。工序非常多,跟流水线没什么区别。

    别小看FLASH,他做出来的风格不一样罢了,但依然强大。

    制作软件的话都差不多,Toon Boom Studio(TBS) ,Harmony这些都不错,只是做出来的效果不知道是否如你意。

  • 若问
    若问

    就是一张一张画的啊

    并不是说一个动作要24个图

    而是每一秒分为多少帧,

    假如一秒20帧,那么完成这一秒就要20张图,一集动画大概24分钟,整部动画25话,

    楼主自己可以算算需要多少张纸画多少画

    制作组在制作动画的时候的辛苦是不能言语的

    上色也是一张一张上啦

    不过是在电脑里

  • 豆兽
    豆兽

    就是一张一张画的啊

    并不是说一个动作要24个图

    而是每一秒分为多少帧,

    假如一秒20帧,那么完成这一秒就要20张图,一集动画大概24分钟,整部动画25话,

    楼主自己可以算算需要多少张纸画多少画

    制作组在制作动画的时候的辛苦是不能言语的

    上色也是一张一张上啦

    不过是在电脑里

  • njrackt
    njrackt

    你既没有说一集动画的时间,也没有说具体种类,甚至没有说有多少人手来完成.这种问题要人怎么回答呢?

    幽灵公主是二维手绘赛露露电影动画,以吉卜力当时的生产力,一个月只能做15分钟,喜洋洋是flash电脑tv动画,做一集的时间能和做幽灵公主比么?

    1个人做5分钟的片子,可能要做一个多月,10个人几天就搞定了.

    拜托把问题考虑清楚后再发问.

    恩...日本动画的话,就以20分钟一集的垃圾tv片为例,一般每集的作画量在4000~5000左右,可能更少,给导演的前期分镜时间是最长的,但是既然是tv剧,也不会超过1个月,大概几周就可以完成分镜头,然后就会在原画和演出还有作画监督之间来回传递包括layout,草原,一原,二原,作监修正等内容,一般300个镜头,如果制作只能找到10个左右的原画的话,一人要画30卡,日本原画基本一人一天可以画1~2卡,所以原画部分也要15天到一个月的时间,不过原画出来一点,就可以给动画送去一点,所以动画和原画的时间有一部分是重叠的,如果是4000张动画,动员动画量是50人,日本平均每人每天的作画量大概是10~20枚,那么也要4~8天的时间来完成,可一般日本动画片给动画环节留的时间是最少的,一般只有一周不到,所以你可能需要找更多的人来做动画,扫描和上色环节么,按一人一天可以上色70张计算,20人上色的话,也要3天,当然了,这一切环节都是有重叠时间部分的,摄影的话也要1~2天,然后导演在检查,反修等,也要打出至少3~4天的富裕时间。

    在动员总人数超过200人的情况下,6周时间做一集20分钟的垃圾tv片是比较常见的现象。如果是ova的话,一集时间大概是6个月,剧场的话8~12个月,吉卜力比较特殊,他的剧场制作周期一般都是2年。

    楼上有说一周做一集的,我不禁发笑,你一周看一集是真的,可非得你看完了第一集我们才开始做第二集么?

  • 赫赫-本
    赫赫-本

    二维动画公司一天画多少张画取决于多个因素,包括项目规模、画风复杂程度、团队规模、时间要求等等。以下是一种可能的情况:

    假设该二维动画公司有10名动画师,并且每个动画师每天能够完成5秒钟的动画(包括设计、绘制、涂色、动作和效果等),那么在一天内,整个团队总共能够完成50秒钟的动画。

    这个数字仅仅是一个参考值,因为每个项目的要求和复杂程度都不尽相同。如果该公司面对的是一部更大型、更复杂的动画项目,动画师们可能需要耗费更多的时间来完成一幅画面。而对于一些简单的短动画,动画师们可能能够更快地完成工作。

    该公司可能还需要考虑到其他因素,例如审稿、修改和渲染等环节的时间。具体一天能画多少张画还需要根据具体的项目要求和团队实际情况来决定。

  • 你的
    你的

    二维动画公司一天画多少张,实际上取决于许多因素。以下是一些可能影响动画公司每天完成的动画张数的因素:

    1. 动画的复杂度:复杂度越高的动画,完成一张可能需要更长的时间。绘制更多的对象、更复杂的背景、更多的动作和特效等都会增加绘制的时间。

    2. 动画的长度:完成一段较长的动画时间可能需要更多的时间和资源。一天内可能完成的静态画面数会因动画的持续时间不同而有所不同。

    3. 团队规模与能力:动画公司的团队规模和成员的能力水平也会对每天绘制的动画张数产生影响。较大的团队可以分担更多的工作量,提高绘制效率。

    4. 资源和工具:如果动画公司配备了更先进的绘制工具和资源,可能会提高绘制速度和质量。使用绘制板、动画软件和绘图工具等可以增加生产效率。

    无法给出一个具体的数字来回答每天绘制多少张的问题,因为每个动画公司的情况不同。这需要考虑到诸多因素,并根据公司的实际情况和要求来制定合理的目标和时间表。

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