二维动画包括mg动画吗

150人浏览 2024-05-16 10:18:38

7个回答

  • 正义哥
    正义哥
    最佳回答

    flash动画和mg动画最大的区别是画风,FLASH动画:大部份应用于故事类动画(带有一定剧情故事)。而mg动画:是由传统画风,通过压缩简化,只给观众保留最精简的核心部分(包括画面简化,内容简化,解说等),直击产品核心,没有多余的繁琐。

  • 刘氓氓
    刘氓氓

    第一,分镜头,没有必要用软件制作,如果一定需要,toonz足够了。

    第二,原画,动画制作原画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。

    第三,扫描,上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去套色线还有上色等能力都属于中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前见过的最好的动画扫描软件,功能强大,而且操作简单,但是似乎很难搞到中文版本,更别说盗版的了,至于正版软件的价格,retas HD系列的全套价格是52万日元左右。

    第四,合成,国内公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是动画专业的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。reats系列中的coreretas虽然性能没有那么强,但是专业对应动画合成,当然了,动画制作报价就很高。至于流氓兔什么的软件,都是flash做的。那不属于二维动画。ANIMO\TOONZ\RETAS\USANIMATION这些软件都是一类型的软件,是用在中期制作的。中期上色和编辑动画用的,一般很多动画工作室很多用ANIMO主要用于商业动画。flash一般都是制作矢量动画用的,为了让画面失真,制作高品质的动画,都是用Flash软件。

  • 12月夏天的雨
    12月夏天的雨

    个人觉得的是,因为现在很多的客户在选择公司策划方案的时候会有几种方式的考虑。

    拍摄,常规的拍摄对于有些产品是适合的,但是对于有些虚拟的产品是不适合的。无法进行直拍。

    动画,动画的形式也分为二维动画和三维动画,二维动画当中包括FLASH动画和MG动画,它们的区分只是相对软件来说的,三维动画,是呈现立体维度的一种动画形式,软二维动画来说,二维较扁平。在选择的时候应该考虑的是产品本身适合不适合,MG动画作为一种新生的一种动画形式来说,是较灵活的,他适用的地方很多,不管是实体还是虚拟物品,都能清晰的表达,不会受到任何外界的因素的限制。在新闻联播中,广告,以及大量的网络媒体现在铺天盖地的都在用这种形式。个人觉得这会是未来的一种趋势。

  • 雨后初晨
    雨后初晨

    剪辑师:学习PR等软件,软件很简单很容易上手,主要是思维的练习,熟悉镜头语言,组接逻辑等,练习的话需要拉片,把拍好的片子剪开重剪或是混剪。另外声音与画面的配合,节奏也需要练习。主要功夫不在软件而在思维。

    调色:拍好片子可能是Raw格式或是Log(就是看起来很灰的那种),需要进行调色,PR、达芬奇、AE均可进行,看个人喜好,达芬奇的话是专门的调色软件。PR是剪辑+调色+简单特效,AE就是合成+二维特效+调色。一些不大的公司调色和剪辑在一起,大一点的公司分工可能会更细。特效制作:广义分类可以分为特效和合成;更细致的分类的话可以分为建模、特效、跟踪(反求)、合成等

    (1)建模:建立3D模型,一般也会绘制贴图,国内行业一般是3D Max,少量maya,小的Studio可能会用C4d或者Blender

    (2)特效:烟雾、火光、破碎爆炸的制作。3D max、maya、houdini都可以制作,业内什么用得多不清楚,据说国内Houdini用得不多(未考证)

    (3)跟踪:软件一般是Boujou,Pftrack,Syntheyes,Mocha,业内使用频率不明,主要是要把摄影机路径计算出来(这样你做的模型和特效才是一体的,而不是漂浮在画面表面)。AE中自带Mocha,Nuke的跟踪也很强(AE、Nuke都是合成软件,下面会提到),C4d也自带跟踪,3D Max不知道,Maya一般是和Nuke配合使用(Nuke求出摄影机数据,再导入Maya)

    合成:主要使用的软件是AE和Nuke(前者综合性强,后者处理单个镜头强),主要工作是把三维渲染出来(见上文“建模”)平面和实拍的合在一起,匹配颜色和摄影机数据(见上文“反求”)。国内少量也会使用Fusion(没用过,不了解)。

    以上是关于“影视后期”方面的内容。你说的PS的话,更适合处理平面和二维动画,在影视行业可能作用仅限于绘制模型贴图和数字绘景的制作,作用有限。PS很熟练又不会画画的话,考虑做一些MG动画(或其他二维动画)的素材,会画画的话,则可以绘制贴图或是数字绘景。只会PS的话,建议还是在平面照片处理或是平面设计方向上发展,做影视行业不太够。

  • 亚妞
    亚妞

    《美学导论》课程相关材料免费下载

    链接:https://pan.baidu.com/s/111eWDS5eQnYeSE2gLu7bwA

    提取码:hwr6

    《美学导论》课程相关材料|《影视艺术审美表达》专题|《戏剧鉴赏》专题|《舞蹈审美与鉴赏》专题|《美学导论绪论》专题|《公安影视作品赏析》专题|《队列歌唱的训练和合唱指挥》专题|

  • 注销中
    注销中

    二维动画包括MG动画。MG动画是一种二维动画的制作方式,其中\"M\"代表着制作(Making),\"G\"代表着绘制(Graphics)。在MG动画制作过程中,绘制的角色和背景元素首先会在纸上手绘,然后再通过扫描或者数码相机转换为数字图像,接着使用计算机软件进行后期处理和动画的制作。MG动画是一种传统的手绘动画与现代计算机技术相结合的二维动画形式。

  • 静儿
    静儿

    二维动画包括mg动画。mg动画是一种形式的二维动画,其中mg代表Motion Graphics(动态图形)。mg动画是通过使用软件和工具,将静态的图形元素进行组合和运动来创建动画效果。与传统的手绘动画相比,mg动画更加灵活和容易制作,可以通过调整图层、运动路径和特效等来实现各种动画效果。mg动画广泛应用于电视广告、电影片头、网页设计等领域。总结而言,mg动画是二维动画的一种变体,是利用软件和工具制作的一种动态图形。

免费获取咨询

今日已有1243人获取咨询

免费咨询

最新问答

更多