国内二维动画公司使用软件有哪些
89人浏览
2024-05-16 06:03:07
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(1)国产入门级二维动画软件:万彩动画大师
万彩动画大师是一个入门级的二维动画软件,万彩动画大师的操作简单,可以直接在官方网站下载、安装软件。这个软件自带大量精美模板和素材:包括人物角色和场景素材,使用界面简洁美观,功能划分合理,很容易找到所需的功能,用它制作动画最简单就是直接使用模板制作,只需替换内容即可轻松完成。(2)常见的二维动画软件:Flash
Flash是一个动画创作和应用开发软件,可以使用它来创建逐帧动画、课件动画、交互动画等。Flash动画其实是遮罩动画和补间动画的混合物,基本的操作是想办法让图形组合动起来,包括各种绘图工具,它们以不同的渲染模式工作。(3)在线动画制作平台:秀展网
秀展网是一个MG动画制作平台,无需下载客户端,直接通过浏览器就能访问,这个平台自带大量精美模板素材,可以利用平台提供的素材元素,轻松制作创意mg动画短视频,应用比较方便。
引用我以前对类似问题的回答:
首先2d和flash是完全不同的两个概念,至于你刚说的那些软件,ani是用来扫描上色的,toonz没用过,但是印象里是制作动画
分镜头
用的,retas是一系列软件,最新版本为retas
studios,是
日本动画公司
用来制作传统
二维动画
的,分4个部分,coreretas,paintman,stylos和traceman,分别的作用是合成输出,上色,作画修正还有扫描,事实上真正常用的二维制作软件你一件也没提到,那就是ps,painter,用于绘制背景,
combustion
,AE用于合成,PR用于剪辑输出。
flash就是flash,不属于二维范畴。
虽然你完全问错了,但是我还是回答你,按二维动画制作流程。
第一,分镜头没有必要用软件制作,如果一定需要,word足够了。
第二,原画,动画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。
第三,扫描上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去
套色
线还有上色等能力都属于中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前见过的最好的动画扫描软件,功能强大,而且操作简单,但是似乎很难搞到中文版本,更别说盗版的了,至于正版软件的价格,retas
HD系列的全套价格是52万日元左右。
第四,合成,国内公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是
动画专业
的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。reats系列中的coreretas虽然性能没有那么强,但是专业对应
动画合成
,当然了,价格。。。
至于
流氓兔
什么的,都是flash做的。那不属于二维动画。
引用我以前对类似问题的回答:
首先2d和flash是完全不同的两个概念,至于你刚说的那些软件,ani是用来扫描上色的,toonz没用过,但是印象里是制作动画分镜头用的,retas是一系列软件,最新版本为retas
studios,是日本动画公司用来制作传统二维动画的,分4个部分,coreretas,paintman,stylos和traceman,分别的作用是合成输出,上色,作画修正还有扫描,事实上真正常用的二维制作软件你一件也没提到,那就是ps,painter,用于绘制背景,combustion,AE用于合成,PR用于剪辑输出。
flash就是flash,不属于二维范畴。
虽然你完全问错了,但是我还是回答你,按二维动画制作流程。
第一,分镜头没有必要用软件制作,如果一定需要,word足够了。
第二,原画,动画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。
第三,扫描上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去套色线还有上色等能力都属于中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前见过的最好的动画扫描软件,功能强大,而且操作简单,但是似乎很难搞到中文版本,更别说盗版的了,至于正版软件的价格,retas
HD系列的全套价格是52万日元左右。
第四,合成,国内公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是动画专业的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。reats系列中的coreretas虽然性能没有那么强,但是专业对应动画合成,当然了,价格。。。
至于流氓兔什么的,都是flash做的。那不属于二维动画。
1、二维动画软件
AXA2D、Animo、Toon
Boom、Toon2、Moho
2、三维动画软件
3DMAX
Studio、MAYA、Softimage/XSI、Lightwave、Poser、CINEMA
3、辅助图形软件
Photoshop、Painter、Kais
Super
Goo、Morpher
4、具有绘图功能的软件
Aura、RETAS、Flash
5、连接数码相机定格摄影的软件
Premiere、Stop
Motion
pro、X-Toon、Tv
Painter
完整版的在这里:
http://www.donghuake.com/html/Tutorial/Creation/159.html
动画制作软件有Flash、TVPainter、Maya、Rhino、Silo等等。动画软件分为很多类型,flash可以通过在时间轴上逐帧绘制动画画面。TVPainter可以制作自定笔刷,功能齐全。Maya可以做模型可以做动画。Rhino是一款三维建模工具。Silo着重于模型建造和塑形。在招聘网站,【游戏特效】&动画相关岗位的每日发布数可达1000+条,人才紧缺。随着5G/VR/AR/AI等技术的持续发展,招聘市场对游戏特效&【动画设计师】的需求将与日俱增。动漫节目及产品对青少年儿童的成长有重大的影响,广电总局要求中央及各地方电视台开播少儿频道,并且所播放的动画节目以国产优秀动画为主,这从政策上为国产动漫产品创造出了巨大的市场需求。动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。据权威部门预测,我国的动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。动画行业也成为了高薪行业。
1、ANIMO
ANIMO二维卡通动画制作系统是世界上最受欢迎的、使用最广的二维动画系统。大约有50多个国家里的300多个动画工作室使用。目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维卡通动画制作方面一个标准。
2、RETASPRO
RETASPRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为RevolutionaryEngineeringTotalAnimationSystem。
它替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程,可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。
3、Usanimation
支持FLASH格式。多种生成格式。互动式的即时播放。多层次三维镜头规划。自动扫描,D1的质量实时预视。
上色系统(包括阴影色、特效和高光的上色)被业界公认为最快,且保持笔触,及图像质量。
AdobeAfterEffects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。
国内二维动画公司使用的软件有以下几种:
1. Toon Boom Harmony:Toon Boom Harmony是一款专业的动画制作软件,被广泛应用于国内二维动画公司。它提供了丰富的绘图工具、动画制作工具和特效功能,可以用于制作电影、电视剧、广告等各种类型的动画作品。
2. Flash/Animate:Adobe Flash(现在改名为Adobe Animate)是一款常用的二维动画制作软件。它具有友好的用户界面和强大的绘图和动画功能,适用于制作各种类型的动画作品,如电视动画、网络动画、游戏动画等。
3. TVPaint Animation:TVPaint Animation是一款专业的2D动画软件,被广泛应用于国内二维动画制作。它提供了丰富的绘图和动画工具,支持多种绘画技术,如传统手绘、水彩、素描等,适用于制作高质量的动画作品。
4. Photoshop:虽然Photoshop是一款主要用于图像编辑的软件,但它也被广泛用于二维动画制作。Photoshop提供了强大的绘图和图层管理功能,可以用来制作角色设计、背景绘制等动画制作中的素材。
5. After Effects:After Effects是一款专业的视频特效合成软件,也可以用于制作二维动画。它提供了丰富的动画效果和合成功能,可以实现复杂的动画效果,在国内的二维动画制作中广泛使用。
6. Moho(Anime Studio):Moho(Anime Studio)是一款较为简单易学的二维动画软件,适合初学者或小规模动画制作团队使用。它提供了丰富的绘图工具和动画功能,可以用于制作各种类型的动画作品。
以上是国内二维动画公司常用的一些软件,不同公司和项目可能会根据需求选择不同的软件进行制作。
国内二维动画公司使用的软件有很多种,下面我将列举一些常见的软件:
1. Adobe Animate(原名Adobe Flash):这是一款专门用于制作二维动画的软件,被广泛应用于国内二维动画公司。它具有丰富的绘图和动画功能,支持逐帧动画和骨骼动画的制作。
2. Toon Boom Harmony:这是一款专业的二维动画制作软件,被许多国内的动画制作公司使用。它具有强大的绘图和动画功能,支持逐帧动画、骨骼动画和特效等多种制作方式。
3. TVPaint Animation:这是一款专业的二维动画制作软件,被许多国内的动画公司使用。它具有高质量的绘图和动画工具,支持逐帧动画和传统动画的制作。
4. Unity:虽然Unity主要用于游戏开发,但也被一些国内的二维动画公司用来制作交互式和实时渲染的动画。Unity具有强大的渲染和动画功能,可以实现复杂的特效和交互。
5. After Effects:这是一款主要用于后期制作的软件,但也常被国内的二维动画公司用于制作特效动画。它具有丰富的特效和合成功能,可以实现各种炫酷的动画效果。
除了以上列举的软件外,国内的二维动画公司还可能使用其他一些绘图和动画软件,例如Photoshop、Painter、FlashAnimate、Spine等,根据具体的制作需求和公司偏好选择使用的软件可能有所不同。