二维动画和三维动画制作哪个简单

121人浏览 2024-05-14 18:26:32

7个回答

  • 时针倦了
    时针倦了
    最佳回答

    其实日本好多动画是三维的,只是画片没那么逼真,喜欢用卡通的画风。你想日本游戏那么多都是三维的,游戏里的CG动画都是三维,动画搞三维的根本不存在技术问题。日本动画一般是先有书,紧接着推出动画。而美国已经把动画归为电影一类,直接是从剧本到动画。至于难度,当然是二维简单,别的不说,就说人物造型,三维很累的,面部表情什么的都要借助一些自主开发的软件(或是插件),还有就是工作量是在是大。二维动画好多都有几十集,上百集,三维一般也就一部电影,或者就是画片粗糙,背景单一。

  • 惜兮
    惜兮

    学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。

    如今影视市场中,每年都有数部影视3D动画成为票房黑马,近期上映的国漫《哪吒之魔童降世》更是如此。对于3D动画师来说,并不是只有在动画影片制作时才会大显身手,在其他类型的影片后期制作工作中,也需要有3D动画师,还可以成为美术指导、动作设计师等等岗位,所以动画师的发展不会被局限。三维动画主要学习内容

    1、三维动画—素描基础

    主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍

    2、三维动画—色彩构成

    主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。

    3、三维动画—PHOTOSHOP图像处理

    图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。

    4、三维动画—AE三维动画制作

    对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

  • 庄晏
    庄晏

    普及一个基础信息:

    二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。

    一些学校(多数为教学相对滞后的学校),很喜欢以二维和三维去分班。

    其目的主要是为了省事。

    二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。

    单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。

    但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。

    另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。

    但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。

    对此传递几个观念:

    1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。

    2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。

    3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。

    4.精通三维的人到肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。

    选哪个方向都行,核心是你要把原理搞懂,争取让自己成为“万金油”。

    希望能帮到你~

  • 面儿姐
    面儿姐

    学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。

    如今影视市场中,每年都有数部影视3D动画成为票房黑马,近期上映的国漫《哪吒之魔童降世》更是如此。对于3D动画师来说,并不是只有在动画影片制作时才会大显身手,在其他类型的影片后期制作工作中,也需要有3D动画师,还可以成为美术指导、动作设计师等等岗位,所以动画师的发展不会被局限。

    三维动画主要学习内容

    1、三维动画—素描基础

    主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍

    2、三维动画—色彩构成

    主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。

    3、三维动画—PHOTOSHOP图像处理

    图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。

    4、三维动画—AE三维动画制作

    对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

  • 稻香
    稻香

    这种问题其实没有答案的啊……需要的能力和技巧都是不一样的。

    二维对手绘功底要求很高,如果做人设、原画、动画等都是笔杆子够硬才行,对人体结构、动态等等要非常了解;如果画场景,那对透视、色彩等就要很明白。

    三维就分好多模块了,建模、绑定、动画、贴图、渲染、特效……现在国内学三维的人多,培训机构和学习资料都很多,上手还是比较容易的,三维其实是给不会画画的人降低了做动画的门槛,但是每一块要做精还是要苦下功夫的。

    二维无非就是练习绘画基本功,学习动画规律和技巧,这是一个漫长的过程。三维可能是软件和相关模块的学习搭配进行比较好,这也是一个漫长的过程……

  • 南星
    南星

    二维动画和三维动画是两种不同类型的动画制作方式,它们在制作过程中存在一些差异,因此其制作难度也不同。

    一、二维动画制作的简单性:

    1. 绘画技巧:二维动画制作主要依靠手绘的形式,需要掌握绘画技巧和动画原理,如线稿、着色、动作设计等,需要一定的绘画基础和动画知识。

    2. 工具简单:二维动画制作可以使用传统的绘画工具(如铅笔、纸张、颜料)或数字绘画工具(如绘图软件、绘图板),这些工具较为简单且易于上手。

    3. 制作时间:相比三维动画,二维动画制作时间较短,因为二维动画不需要复杂的建模、贴图和渲染过程,只需绘画动画的每一帧。

    4. 制作成本:相对而言,二维动画的制作成本较低,因为它不需要复杂的建模和渲染,而且可以使用传统绘画工具,降低了制作成本。

    二、三维动画制作的简单性:

    1. 技术要求:相比二维动画,三维动画制作需要掌握更多的技术,如三维建模、纹理贴图、动画绑定、渲染等,需要较高的计算机技术素养和专业的三维软件操作技能。

    2. 时间消耗:三维动画制作相对较为耗时,因为它需要进行复杂的三维建模、贴图和渲染等步骤,制作一部高质量的三维动画需要耗费大量时间和精力。

    3. 制作成本:相对于二维动画,三维动画制作成本较高,因为它需要购买并配置专业的三维软件和硬件设备,并且制作过程中需要投入更多的人力和物力资源。

    二维动画相对较为简单,适合初学者和小规模团队制作,而三维动画制作更加复杂,需要较高的技术水平和较多的资源投入。

  • Jackson
    Jackson

    二维动画和三维动画都有各自的难点和复杂性,无法一概而论哪一个更简单。以下是对二维动画和三维动画制作的简要比较:

    1. 技术要求:

    二维动画制作相对来说技术门槛较低。它主要利用平面绘画技巧,可以使用手绘或者使用电脑绘制软件进行制作。相比之下,三维动画制作需要掌握更多的技术知识,包括3D建模、光照与渲染、动画运动学等。因为涉及到更多的维度和物理模拟,所以相对来说较为复杂。

    2. 制作流程:

    二维动画制作流程相对简单,通常包括故事板设计、分镜头规划、角色设计、绘制动画帧、色彩填充以及音频制作等。三维动画制作则需要更多的步骤,包括建模、绑定骨骼、添加材质纹理、设置光照效果、动画制作等。每个步骤都需要耐心和细致的工作。

    3. 制作时间:

    由于三维动画包含更多的元素,制作时间通常更长。对于复杂的场景和角色,需要花费更多的时间来建模和渲染。而二维动画制作则相对较快,因为只需要在平面上进行绘画和填色。

    二维动画和三维动画制作都有各自的难点和复杂性。如果你对手绘或者平面绘画较为熟练,可以选择二维动画制作;如果你对计算机图形学和3D建模有一定的了解,可以尝试三维动画制作。最重要的是选择适合自己技能和兴趣的制作方式。

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