二维动画制作很难吗

176人浏览 2024-05-15 05:22:43

7个回答

  • BlooBLUEEE
    BlooBLUEEE
    最佳回答

    其实日本好多动画是三维的,只是画片没那么逼真,喜欢用卡通的画风。你想日本游戏那么多都是三维的,游戏里的CG动画都是三维,动画搞三维的根本不存在技术问题。日本动画一般是先有书,紧接着推出动画。而美国已经把动画归为电影一类,直接是从剧本到动画。至于难度,当然是二维简单,别的不说,就说人物造型,三维很累的,面部表情什么的都要借助一些自主开发的软件(或是插件),还有就是工作量是在是大。二维动画好多都有几十集,上百集,三维一般也就一部电影,或者就是画片粗糙,背景单一。

  • gdfgfdfd
    gdfgfdfd

    普及一个基础信息:

    二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。

    一些学校(多数为教学相对滞后的学校),很喜欢以二维和三维去分班。

    其目的主要是为了省事。

    二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。

    单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。

    但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。

    另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。

    但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。

    对此传递几个观念:

    1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。

    2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。

    3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。

    4.精通三维的人到肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。

    选哪个方向都行,核心是你要把原理搞懂,争取让自己成为“万金油”。

    希望能帮到你~

  • 1赫视eD
    1赫视eD

    传统二维动画是依靠人工手动在纸张上绘制成图,扫描入计算机后,再使用软件上色并编辑成连续的动画图象,比如比较经典的《宝莲灯》《大闹天宫》《画仙子》等等一些都是传统二维动画的作品。

    另一种二维动画指的是使用现在流行的制作网站动画的flash软件,直接在电脑上编辑制作,相对与传统的二维动画效果上稍差一些,但速度上会加快,如果对动画质量要求不太高的情况下使用flash来制作二维动画还是很经济实惠的。比如原来电视台播放的《快乐驿站》就是flash制作的二维动画。

    三维动画是在计算机上使用专业的三维动画制作软件来制作动画图象,其画面效果可以有三维效果和二维效果两种,也就是三维制作出来的图象也可以是二维的效果,三维的画面效果是立体的视觉效果,相对于二维动画来讲,三维动画可以达到以假乱真的逼真效果,也可以做到和二维动画类似的卡通夸张效果。

    从消耗的人力资源上来讲:

    二维动画偏多,制作人员的学历和能力要求偏低;

    三维动画偏少,制作人员的学历和能力要求要高。

    从制作速度上来对比:

    二维动画在短片制作上有优势,但长片制作上就需要比较长的时间了;

    三维动画在短片制作上偏劣势,但长片动画最好还是用三维,速度快。

    从制作成本上来对比:

    二维动画的资金消耗量是保持水平持久的均匀消耗,投入在人力上的资金过多。

    三维动画的成本在前期是相对比较多的,后期逐渐减少,投入在电脑硬件上的多。这样保证可重复利用成本的几率增多,减少下次的投入量。整体上的消耗资金数量偏少。

    从画面效果上来讲:

    二维动画的直觉判断效果很好,构图比较简单,适合年龄段偏低的儿童观赏;

    三维动画的画面给人视觉上思考的空间比较大,构图立体效果明显,适合多种年龄段的观众欣赏。

    从后期产品开发上讲:

    二维动画的衍生产品多为印刷性质的形象标识,玩偶类偏弱势,三维动画几乎可以具有所有的动画衍生能力,从形象到玩偶,从书籍到游戏等等,因为造型效果上和真实空间玩具的效果完全一致,使得所有年龄段的观众无须思考就可以确定喜欢的角色形象,

  • 猪事顺利?
    猪事顺利?

    还算是比较简单的。

    1、影视动画分成二维动画和三维动画。

    影视动画主要分二维动画和三维动画,通俗化的说便是平面图的和立体式的,一般人也喜爱叫2D和3D,比如喜羊羊便是2D、熊出没动画片便是3D。二维动画和三维动画的发展前景不一样,得学的东西也是有一定的区别,下边大家看来一下。2、影视动画之美术基础。

    最初,电影动画专业的基础科学是一样的,学习美术,必须学习颜色、素描、人物速写,继续提示人体模型,外出速写,电影动画离不开美术的基础,学习这个也是为将来的模型构图法奠定基础。3、影视动画之把握动画制作软件的应用。

    影视动画会牵涉到动画的造型设计制做和剧本大纲,因此课程内容便会有少年儿童剧本大纲这类的,里边最重要的便是学习的软件,一开始是FLASH,是用于做动画的,也有PS,。学精PS是给你中后期画3d贴图、情景那些的。4、影视动画之学习建模。

    也要3DMAX,这个是很重要的软件,用于模型,如今许多房地产业的模型图全是用这一软件建的,自然也有动画里边的实体模型,也有大家近期新出去的3D小猴。但是并不一定的人都用3DMAX,也有在用玛雅5、影视动画之基本的剪接。

    还要继续学PR,AE,这种全是用于视频后期制作的,由于建成模,搞好动漫3D渲染后,就需要应用这种软件剪接。

  • 圆桌骑士
    圆桌骑士

    比较难学,我就学的动漫,没基础没关系,关键的看你有没有很强的兴趣 。。我觉得我吧,现在上课上的快要疯了,还好我对动漫的热情使得我留了下来,决不放弃自己对动漫怀揣的梦想,那就是积极靠我们这一辈的力量把国产搞上去。。目前已临近毕业,虽然现在动漫在中国很冷门,但我曾在网上查过资料,资料确实可信,动漫行业是未来的十大金饭碗之一,工资待遇也是蛮好的,可以做动漫、广告、游戏、影视、网络、网站等方面的设计与制作,关键是最后毕业找工作能不能对口,我就希望我毕业后能做动漫设计,可以在电视台、动漫公司或者动漫企业、动漫游戏公司做与动漫相关的工作,相信这是我们这些喜欢动漫的最初也是最终的期望。。就介绍到这里,希望你能学自己喜欢的,不要盲目追求高薪和热门。。最后一句忠告:不要听信别人的安排,这只能给你借鉴,仔细考虑自己未来要走的路,选择自己喜欢的就好,不要到最后自己后悔,只要想着:我喜欢动漫,再难学我也永不放弃,只要我努力了以后就无愧于心。。这样动漫就不难学了,我就是这样的一个例子。。

  • A 拔异
    A 拔异

    二维动画制作可以说是一项相对复杂的任务,需要掌握一定的技术和技巧。以下是详细回答:

    1. 手绘动画:在传统的二维动画制作过程中,首先需要制作手绘动画帧。这需要艺术家具备较高的绘画技巧和创造力,能够将动态的图像表现出来。

    2. 动画原理:制作二维动画需要理解并应用一些动画原理,如运动学、重心、振荡、拉伸和挤压等。这些原理可以使动画更加真实和流畅,并提高观众的观赏体验。

    3. 框架动画:将手绘的动画帧转化为连续的动画序列,需要艺术家使用框架动画的技术来完成。框架动画是指在初始和最终关键帧之间绘制中间帧,使图像在时间上平滑过渡。

    4. 动画软件:现代二维动画制作通常使用专业的动画软件,如Adobe Animate、Toon Boom和Flash等。这些软件提供了一系列工具和功能,如图层管理、时间轴控制、骨骼动画和特效等,使制作过程更加高效和便捷。

    5. 音频和配乐:二维动画通常需要添加音频和配乐,这需要考虑声音与图像的同步。艺术家需要学习如何将声音与图像进行协调,使整个作品更具视听效果。

    尽管二维动画制作具有一定的复杂性,但通过专门的培训和实践,人们可以逐步掌握技能和技巧。随着技术的发展,一些工具和软件也能够简化制作过程,使人们更容易进行二维动画创作。

  • 干他
    干他

    二维动画制作可以说是一项技术性较高且需要耐心和细致的工作。下面是一些详细的回答:

    1. 技术难度:二维动画制作需要掌握多种工具和软件,比如绘图软件、动画软件、图形设计软件等。学习和熟悉这些工具的使用,以及掌握绘画技巧和动画原理是必要的。这需要一定的时间和精力投入。

    2. 时间消耗:制作一部二维动画需要经历多个步骤,包括故事构思、分镜头、角色设计、动画制作、背景绘制等。每个步骤都需要花费大量的时间和精力,特别是动画制作过程中的每一帧的绘制和排列都需要耐心和细致的工作。

    3. 创意和设计:二维动画制作需要具备一定的创意和设计能力。除了掌握技术,还需要有良好的艺术感和敏锐的观察力,能够构思出有趣、有吸引力的角色和场景。

    4. 团队合作:如果是团队制作,还需要与其他人员进行协作,比如故事编写、音频配音、音效配乐等。与他人的合作需要相互之间的沟通和理解,这也是一项挑战。

    5. 持续学习:二维动画制作是一个不断更新的领域,新的技术和工具不断涌现。为了保持竞争力,需要不断学习并跟进行业的发展,学习新的技术和工具以提高自己的能力。

    二维动画制作确实是一项相对较难的工作,需要投入大量的时间、精力和技术学习。如果对动画制作有热情,并且愿意付出努力,就可以逐渐掌握这项技能,并创作出令人惊叹的作品。

免费获取咨询

今日已有1243人获取咨询

免费咨询

最新问答

更多