二维动画工作女生适合吗

58人浏览 2024-05-14 12:29:18

6个回答

  • 道听途
    道听途
    最佳回答

    设计与制作专业1、二维动画方向就业方向:面向网络公司、广告公司、电影及电视制片公司、游戏设计公司、教育等相关行业,培养原动画创作和计算机二维平面动画设计制作;影视、网络动画创作的高级应用型人才,从事电影、电视、网络等媒体的二维动画剧、网页动画、互动游戏、数字声像合成及广告片等的设计制作。

    主要课程:办公自动化软件、计算机硬件组装与维护、计算机网络基础、CAD、编程语言基础、基础素描、色彩、构成设计、美学设计基础、动画运动规律、Flash动画技术、电脑图形图像设计(Photoshop、Painter等)、广告艺术设计、摄影与摄像、视听语言、二维动画制作(Animo)、专业技能实训、专业技能考证。2、三维动画方向就业方向:面向电影及电视制片公司、动画公司、建筑装饰公司、网络公司、广告公司、游戏设计公司、教育等相关行业,培养计算机三维动画设计制作、影视、建筑、三维动画创作的高级应用型人才。

    从事电影、电视、网络等媒体的三维动画剧、建筑动画、数字声像合成及广告片的设计制作、虚拟现实应用、游戏软件开发工作。主要课程:办公自动化软件、计算机硬件组装与维护、计算机网络基础、CAD、编程语言基础、基础素描、色彩、构成设计、美学设计基础、电脑图形图像设计(Photoshop、Painter等)、Flash动画技术、三维建模技术(3D MAX)、渲染与材质(LS、RenderMan、Mantel ray等)、三维动画技术(3D MAX)、三维角色设计及场景(Maya等)、影视后期合成(Premiere、Affter Effects等)、专业技能实训、专业技能考证。3、游戏开发方向职业面向:各种软件开发公司、电讯公司、移动通讯公司、网络开发公司;游戏开发公司、公安与军队现代虚拟现实技术机构;建筑开发虚拟技术公司、新闻与电视台、企业事业单位仿真系统;电视多媒体、网站等媒体机构开发人员。

    主要课程:JAVA编程、C程序设计、WINDOWS,API程序设计、DIRECTX游戏编程、OPENGL游戏编程、游戏图形系统实现、网络游戏开发实战、游戏控制系统实现、游戏网络系统实现、3D游戏系统实现、游戏引擎设计。

  • 咖啡老师
    咖啡老师

    传统二维动画是依靠人工手动在纸张上绘制成图,扫描入计算机后,再使用软件上色并编辑成连续的动画图象,比如比较经典的《宝莲灯》《大闹天宫》《画仙子》等等一些都是传统二维动画的作品。

    另一种二维动画指的是使用现在流行的制作网站动画的flash软件,直接在电脑上编辑制作,相对与传统的二维动画效果上稍差一些,但速度上会加快,如果对动画质量要求不太高的情况下使用flash来制作二维动画还是很经济实惠的。比如原来电视台播放的《快乐驿站》就是flash制作的二维动画。

    三维动画是在计算机上使用专业的三维动画制作软件来制作动画图象,其画面效果可以有三维效果和二维效果两种,也就是三维制作出来的图象也可以是二维的效果,三维的画面效果是立体的视觉效果,相对于二维动画来讲,三维动画可以达到以假乱真的逼真效果,也可以做到和二维动画类似的卡通夸张效果。

    从消耗的人力资源上来讲:

    二维动画偏多,制作人员的学历和能力要求偏低;

    三维动画偏少,制作人员的学历和能力要求要高。

    从制作速度上来对比:

    二维动画在短片制作上有优势,但长片制作上就需要比较长的时间了;

    三维动画在短片制作上偏劣势,但长片动画最好还是用三维,速度快。

    从制作成本上来对比:

    二维动画的资金消耗量是保持水平持久的均匀消耗,投入在人力上的资金过多。

    三维动画的成本在前期是相对比较多的,后期逐渐减少,投入在电脑硬件上的多。这样保证可重复利用成本的几率增多,减少下次的投入量。整体上的消耗资金数量偏少。

    从画面效果上来讲:

    二维动画的直觉判断效果很好,构图比较简单,适合年龄段偏低的儿童观赏;

    三维动画的画面给人视觉上思考的空间比较大,构图立体效果明显,适合多种年龄段的观众欣赏。

    从后期产品开发上讲:

    二维动画的衍生产品多为印刷性质的形象标识,玩偶类偏弱势,三维动画几乎可以具有所有的动画衍生能力,从形象到玩偶,从书籍到游戏等等,因为造型效果上和真实空间玩具的效果完全一致,使得所有年龄段的观众无须思考就可以确定喜欢的角色形象,

  • 良人已去
    良人已去

    游戏动漫是一个专业两个方向,游戏和动画,我学的是动画,主三维,大部分专业还是二维的,细分还有漫画,电脑游戏什么的,我属于比较宅的,很早就对着方面留意,感觉国内来说游戏比动画更有前途,不过你学了动画会接触很多二维三维软件,有建模的,有绘画的,还有影视后期制作的,学了以后可以从事很多有关多媒体的职业的,国内动画水很深。。但是我觉得,能够学一个自己喜欢的专业就很棒,有兴趣就能学好,自然就有前途!而且这类专业学起来多让别人羡慕可以边玩边学(才不是呢!各种软件学的超痛苦,但是把它拿来“玩”,就好玩得多了)不知道这么说你能不能理解,反正我是不论是画画,玩儿二维还是三维软件,只要不是以交作业为目的,都很开心

  • 远行
    远行

    动画培训出来可以从事的工作很多的,主要的就业方向: 动画公司、游戏公司、网络公司、文化传媒公司、4A广告公司、设计公司、大型公司设计部门等机构的众多岗位。

    其中包括Flash动画设计师、flash程序设计师、动画美术、Flash游戏场景设定、Flash游戏角色设定、互动设计师、Flash执行导演、动画监制、分镜师、flash流程主管、互动美术指导、个人动画工作室等。

    推荐二维动画专业院校:河北大学、湖南师范大学、浙江理工大学。设计简介

    动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。

    利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(中央电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。

    如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。

    以上内容参考百度百科-二维动画设计

  • 秋茉
    秋茉

    动漫设计就业前景较好。我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失,所以动漫设计专业就业趋势较好。

    从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:

    故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。

  • 快来熊德
    快来熊德

    二维动画工作对女生来说是一个很好的选择。二维动画行业不像其他行业一样存在较大的身体强度要求,因此女生和男生在从事这个工作时没有本质的区别。二维动画工作侧重于创意和艺术性,女生通常具有敏锐的观察力和创造力,这使得她们在这个领域中可能拥有独特的优势。二维动画行业在近年来得到了越来越多的重视和发展,就业机会较多,女生可以更好地发挥自己的才能和潜力。在工作环境方面,二维动画公司一般注重员工的创造力和团队合作能力,而不会过分关注性别因素。可以说,二维动画工作对女生来说是很合适的选择,并且她们可以在其中获得成功和发展。

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