电脑二维动画有哪些

95人浏览 2024-05-12 12:18:26

6个回答

  • 一時
    一時
    最佳回答

    (1)国产入门级二维动画软件:万彩动画大师

    万彩动画大师是一个入门级的二维动画软件,万彩动画大师的操作简单,可以直接在官方网站下载、安装软件。这个软件自带大量精美模板和素材:包括人物角色和场景素材,使用界面简洁美观,功能划分合理,很容易找到所需的功能,用它制作动画最简单就是直接使用模板制作,只需替换内容即可轻松完成。(2)常见的二维动画软件:Flash

    Flash是一个动画创作和应用开发软件,可以使用它来创建逐帧动画、课件动画、交互动画等。Flash动画其实是遮罩动画和补间动画的混合物,基本的操作是想办法让图形组合动起来,包括各种绘图工具,它们以不同的渲染模式工作。(3)在线动画制作平台:秀展网

    秀展网是一个MG动画制作平台,无需下载客户端,直接通过浏览器就能访问,这个平台自带大量精美模板素材,可以利用平台提供的素材元素,轻松制作创意mg动画短视频,应用比较方便。

  • 打工皇帝
    打工皇帝

    1、天空之城

    《天空之城》(天空の城ラピュタ)是日本吉卜力工作室制作的动画电影,宫崎骏担任原作、监督、脚本设计、角色设定及导演,田中真弓、横泽启子、初井言荣、寺田农等人配音。

    该片于1986年8月2日在日本上映。该片讲述的是主人公少女希达和少年巴鲁以及海盗、军队、穆斯卡等寻找天空之城拉普达(Laputa)的历险记。

    2、千与千寻

    《千与千寻》是宫崎骏执导、编剧,柊瑠美、入野自由、中村彰男、夏木真理等配音,吉卜力工作室制作的动画电影,于2001年7月20日在日本上映。该片讲述了少女千寻意外来到神灵异世界后,为了救爸爸妈妈,经历了很多磨难的故事。

    3、龙猫

    《龙猫》是由宫崎骏执导,日高法子、坂本千夏、糸井重里配音的动画电影,于1988年4月16日在日本上映。高清重制版于2018年12月14日在中国公映。该片讲述了草壁达郎的妻子草壁靖子生病住院后,他带着草壁皋月与四岁的妹妹草壁米回到乡间居住的故事。4、哈尔的移动城堡

    《哈尔的移动城堡》,是宫崎骏继动画电影《千与千寻》之后,在2004年冬推出的作品。该片于2004年11月20日在日本上映。该片改编自英国的儿童小说家黛安娜·W·琼斯的《魔法师哈威尔与火之恶魔》。

    该片以战争前夜为背景,描述住在小镇的三姐妹,其中的大姐苏菲是位制作帽子的专家,但她却因此得罪了女巫,从18岁的美少女变成了90岁的老太婆。

    5、风之谷

    影片《风之谷》(英语:Nausica of the Valley of the Wind)改编于宫崎骏的同名漫画,宫崎骏担任影片的导演,岛本须美、纳谷悟朗和松田洋治联袂献声。影片于1984年3月11日在日本上映。影片讲述千年前世界的产业文明达致巅峰后,经历一场称为“火之七日”的战争而毁于一旦。

  • 致富城
    致富城

    引用我以前对类似问题的回答:

    首先2d和flash是完全不同的两个概念,至于你刚说的那些软件,ani是用来扫描上色的,toonz没用过,但是印象里是制作动画分镜头用的,retas是一系列软件,最新版本为retas

    studios,是日本动画公司用来制作传统二维动画的,分4个部分,coreretas,paintman,stylos和traceman,分别的作用是合成输出,上色,作画修正还有扫描,事实上真正常用的二维制作软件你一件也没提到,那就是ps,painter,用于绘制背景,combustion,AE用于合成,PR用于剪辑输出。

    flash就是flash,不属于二维范畴。

    虽然你完全问错了,但是我还是回答你,按二维动画制作流程。

    第一,分镜头没有必要用软件制作,如果一定需要,word足够了。

    第二,原画,动画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。

    第三,扫描上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去套色线还有上色等能力都属于中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前见过的最好的动画扫描软件,功能强大,而且操作简单,但是似乎很难搞到中文版本,更别说盗版的了,至于正版软件的价格,retas

    HD系列的全套价格是52万日元左右。

    第四,合成,国内公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是动画专业的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。reats系列中的coreretas虽然性能没有那么强,但是专业对应动画合成,当然了,价格。。。

    至于流氓兔什么的,都是flash做的。那不属于二维动画。

  • 害这一天
    害这一天

    二维动画设计软件常见的有Adobe Fireworks、Flash 、Adobe Imageready、Adobe Premiere、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION、iClone、Ulead GIF Animator、Flex GIF Animator等等

    个人建议两种学习路线

    第一种是啥都不懂的

    入门建议用Adobe Fireworks上手简单基本一看就会

    然后学Adobe Imageready 或Premiere两者基本相似,功能大同小异也不涉及太多代码。

    再之后就是Flash了,这个就不用多介绍了。

    还有一种是有一定绘画或电脑基础的

    先学PHOTOSHOP做静态图

    然后学Ulead GIF Animator或Flex GIF Animator做GIF就是那种几秒的小动画一般用作签名或QQ表情啥的,用PHOTOSHOP也可以直接做GIF不过那就是另一条科技树了,学这两个主要书为了熟悉逐帧动画。

    接着和上面一样也是学FLASH。学到FLASH就技能能独立制作二维动画了,学后面需要涉及JAVA语言,JAVA基本掌握了以后可以尝试自制点小游戏比如页游或手游,专用软件就以个人习惯和制作动画的类型来挑选了。再之后就是后期合成的事情了。

  • 不吃鱼
    不吃鱼

    学二维动画需要学习Flash、AE、Photoshop、Sai、Retas studio等软件。

    其中使用最多的是Flash,可以创建逐帧动画、课件动画、交互动画等,简单易上手,制作周期比较短;

    AE就是比较高大上的二维动画制作了,而且能够形变位图,最大的优点就是它们比矢量图具有更多的细节,所以AE可以让动画图形中运动更流畅更自然。

    硬件型号-华硕N550JK

    系统版本-Windows10 专业版

    软件版本-Macromedia Flash 8.0中文版Adobe Photoshop 2021 V22.1.0.94sai1.3.0 中文版Adobe After Effects CS6 中文版

  • 河伯
    河伯

    电脑二维动画是一种使用计算机软件制作的动画类型,其特点是通过在计算机屏幕上绘制和变换图像来实现动画效果。以下是一些常见的电脑二维动画类型:

    1. 手绘动画:使用电脑绘图软件或者数字绘画板,绘制每一帧的图像,并通过软件将这些静止的图像连续播放形成动画效果。

    2. 矢量动画:利用矢量图形软件创建的图形和路径,通过在计算机屏幕上移动、旋转和变换这些图形和路径来实现动画效果。

    3. 动态图形:使用专门的动画软件,通过设置关键帧和插值技术,实现图形的平滑变形、运动和交互。

    4. 骨骼动画:使用计算机绘图软件和骨骼动画软件,将图像切分成多个部分,并将这些部分与骨骼关联,通过移动和变形骨骼来实现图像的动画效果。

    5. 平面动画:使用平面设计软件和动画软件,结合文字、图形和图像,制作具有平面感的动画效果。

    6. 剪纸动画:使用计算机绘图软件将图像切割成多个部分,像拼图一样逐帧拼合,通过连续播放形成动画效果。

    7. 闪烁动画:利用计算机图像处理技术,将图像进行连续的闪烁或变换,形成动画效果。

    以上只是一些常见的电脑二维动画类型,实际上还有很多其他类型的动画,可以通过不同的软件和技术来实现。

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