二维动画和动漫的区别在哪

95人浏览 2024-05-12 04:49:57

6个回答

  • 秘书?
    秘书?
    最佳回答

    这些年,我国动画产业的发展获得了长足进步。二维动画和三维动画保持了较快较好发展势头,根据小编了解目前我国的动漫产业已经初具规模、企业逐步壮大、动画产品数量大幅增加、质量提升。那么在动画类型中,二维动画和三维动画有哪些区别呢下面小编便和大家一起了解一下:

    1、制作软件不同:

    二维动画的制作往往通过flash软件来完成,它的操作简单,技术要求相对较低,效率比较高,是专业的动画公司一项基础的业务。另外二维动画还有一种传统的制作方法便是通过人工在纸上绘图扫描进电脑,然后在使用相关软件制作成动画。

    三维动画的制作软件相对较多,常用的有Maya、3DMax。它的制作往往需要较高的水平和技术,进行立体的动态演示,以生动形象的效果在近年来受到广泛的应用。

    2、制作时长不同:

    二维动画往往用于相对简洁的动画制作,一般1-3分钟的动画使用二维来做优势较强、效率更高。而相对复杂的三维动画在制作上往往比较耗时,但是对于3分钟以上的长片动画来说,三维动画的优势则较为明显。

    3、制作成本不同:

    我们常见的二维动画中,flash动画、mg动画他们的制作成本往往都是比较低的。而三维动画的投入成本正在逐渐增加,这也使得三维动画的制作更加精美完善。二者的成本不同,但是作为动画来说,对比以往的视频实拍,二者在成本上都具有很大的优势。

    以上我们简单从制作软件、时长、成本三方面概括了二维动画与三维动画的不同,要看二者的不同从效果上较为明显,二维动画构图简单、传达明确;三维动画生动立体、吸引力强。两者有区别也有联系,相互借鉴相信会有更好的发展。以上纯属个人观点!

  • 花开富贵
    花开富贵

    学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。

    如今影视市场中,每年都有数部影视3D动画成为票房黑马,近期上映的国漫《哪吒之魔童降世》更是如此。对于3D动画师来说,并不是只有在动画影片制作时才会大显身手,在其他类型的影片后期制作工作中,也需要有3D动画师,还可以成为美术指导、动作设计师等等岗位,所以动画师的发展不会被局限。三维动画主要学习内容

    1、三维动画—素描基础

    主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍

    2、三维动画—色彩构成

    主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。

    3、三维动画—PHOTOSHOP图像处理

    图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。

    4、三维动画—AE三维动画制作

    对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

  • 来来来
    来来来

    二维动画就是感觉动画角色像在一个平面里似的,都是用画图工具一帧一帧的画出来的,一般有明显的边缘线条。像喜洋洋那种。。。。

    三维动画的图像就有立体感一些,动画人物无论怎么运动都是很有立体感的那种,就像 冰河世纪,怪物史瑞克这样的。。。。

    所以要根据你看的而定

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  • 莱茵19
    莱茵19

    大学里的动画专业和动漫专业的区别以下:

    1、主干课程不同。

    动画专业主干课程包括卡通画技法,网贴技法,漫画技法,媒介与技巧,动画技法,动画运动规律,动画时间掌握,计算机填色,立体造型,背景设计,原画设计,单色稿设计,彩色稿设计,数码摄像,DV摄录技巧,表演基础,短片后期制作,非线编辑等。

    动漫专业主干课程包括动漫技法,角色造型设计等。2、就业方向不同。

    动画专业就业方向包括广播电视部门,影视制作公司,动画基地,广告公司,音像出版机构,学校,网络公司,游戏软件公司新闻出版社,电子出版,数码影视广告,企事业单位设计策划部门等。

    动漫专业就业方向包括电视台,栏目组,特效公司,广告公司,游戏公司或动画公司等公司就业,部分人会选择去各大院校出任专业授课老师。3、培养目标不同。

    动画专业培养具备电影,电视动画创作的基础知识与基本理论,能在电影,电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画,动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。

    动漫专业培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电脑美术教学,影视动画创意及广告制作,动画特技制作的应用技术型复合人才。

  • 小气泡
    小气泡

    如果单纯从名称判断,动画专业一般就是学习动画相关知识的,漫画专业就是学习漫画相关知识的,动漫设计的话,不好说,从字面来看,可能是动画和漫画都包括的设计学类专业。

    其实,我会建议提问者在这个问题上加几个前提:你问的是哪个学校?是普通本科?职业本科?还是专科?

    在目前的《普通高等学校本科专业目录(2020年版)》和《列入普通高等学校本科专业目录的新专业名单(2021年)》中,有动画专业,漫画专业,没有动漫设计专业,如图所示:在《职业教育专业目录(2021年)》中,动漫相关的专业方向如下:(其实职业教育这些专业来看,从专业名是大体可以对专业的教学内容有个简单判断的。但在报考前,还是建议考生去了解一下目标院校有没有更详细的专业介绍)

    注意:专业目录有时候也会更新,上述信息仅供参考!说这些,是想表明,不管是动画专业还是动漫专业,都只是专业名称,很多学校在实际招生宣传中,不一定按这个名称招生,而具体你想要报考的是哪个学校哪个专业,得具体情况具体分析,即使是一样的专业名称,不同的学校、不同的师资,在实际教学中的情况可能也不尽相同。

    一般我们认为“动漫”包含“动画”和“漫画”,而你想报考的学校,在实际专业开设和教学时,具体培养方案是怎样的,得看具体学校。

    希望能帮到你~

  • 她想养只狗。
    她想养只狗。

    二维动画和动漫在以下几个方面有所区别:

    1. 定义:二维动画是指使用2D绘图软件和技术制作的动画,使用平面的角色、背景和特效来展现故事情节。而动漫(动画片)是指以动画技术制作的影片,不限于二维动画,也包括三维动画和其他形式的动画。

    2. 制作方式:二维动画通常是由绘制好的角色和背景图像组合起来,通过逐帧的连续播放形成动画效果。而动漫的制作方式更为复杂,可以使用多种动画技术和工具,包括2D绘图、3D建模、特效合成等,以创建更加逼真和多样化的效果。

    3. 风格和类型:二维动画通常使用手绘或计算机绘制的图形,常见的风格有卡通、漫画等,而动漫则涵盖了更广泛的风格和类型,可以是卡通、科幻、奇幻、战争等,且有更大的制作自由度。

    4. 目标受众:二维动画在制作上更注重娱乐性和轻松愉快的观赏体验,通常面向儿童和年轻观众。而动漫则可以针对不同的受众群体,包括儿童、青少年、成人等,以满足不同观众的需求。

    5. 创作者背景和用途:二维动画的制作主要是由绘画师和动画师完成,目的是为了娱乐和传递简单的故事。而动漫的制作则常常需要更多的专业人员和团队,包括编剧、导演、动画师、声优等,用途更广泛,可以用于电影、电视、网络等不同媒体平台。

    二维动画是动漫的一种形式,具有更简单的制作方式和独特的艺术风格,而动漫则是一种更复杂、多样化和广泛应用的动画形式。

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