二维动画的术语有什么

61人浏览 2024-05-11 03:12:07

6个回答

  • 梅花
    梅花
    最佳回答

    二维动画

    二维画面是平面上的画面。二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。 三维动画

    又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。 三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。 相对于实拍广告,三维动画广告有如下特点: 能够完成实拍不能完成的镜头 制作不受天气季节等因素影响 对制作人员的技术要求较高 可修改性较强,质量要求更易受到控制 实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本 实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成 无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成 能够对所表现的产品起到美化作用 画面表现力没有摄影设备的物理限制,可以将三维动画虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,而制作人员相当于导演、摄影师、灯光师、美工、布景,其最终画面效果的好坏与否仅取决于制作人员的水平、经验和艺术修养,以及三维动画软件及硬件的技术局限。 制作周期相对较长 三维动画广告的制作成本,与制作的复杂程度和所要求的真实程度成正比,并呈指数增长。 三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高的。由于三维动画技术技术的复杂性,最优秀的3D设计师也不大可能精通三维动画的所有方面。 三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。

  • 火热的吻
    火热的吻

    看着上面的回答都听专业的。

    1、二维动画和flash区别是什么

    要直观点的说法==不要说专业术语

    就是看上去就知道它是二维动画还是flash那种

    因为我们要求是做二维

    但是我还是觉得没什么区别啊。_。

    答:你可以这样理解二维动画

    二维的意思就是平面,也就是长和宽

    动画的意思,就是会动的画面

    加一起就是,平面会动的画面

    而flash,你可以这样理解,如果想做二维动画,需要flash!

    所以flash是做二位动画的

    2、二维动画制作流程大概说一下

    然后说一下每个环节用的比较好的软件一类的==

    答:这里没有具体的制作流程,因为和你说了,也太专业。

    如我上面回答的那样,flash是做二维动画的,所以你可以用flash去做!

    其他的软件呢,我感觉就一个flash最好,所以不推荐你用其他软件啦。

    3、我真的是菜鸟

    所以请用大白话告诉我

    谢谢==

    答:你可以这样想想

    二维动画,是,平面的会动的画面,但是如何做二维动画呢?这时就需要

    flash,他是做二维动画的软件!

  • 蓉姐姐
    蓉姐姐

    1、平面动画

    平面动画就是我们常说的二维动画,动画分为三维二维,二维动画是每秒24张的动画,需要手绘一张一张的画,日本动画常常这样作,不过当代很多动画都是结合方式,一拍一加一拍二。

    2、三维动画

    三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。是利用电脑软件或是视频等工具将三维物体运动的原理、过程等清晰简洁地展现在人们眼前,常用工具有3DMAX、AUTOCAD、MAYA等。

    3、虚拟现实动画

    虚拟现实动画就是用虚拟现实的技术以动画的形式表现出来(这是建立在虚拟现实及动画技术的基础上出现的)。我们以了解什么是虚拟现实及动画的意思后就能全面理解虚拟现实动画的概念。

    虚拟现实(Virtual Reality,简称VR;又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。

    虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。4、真人动画

    “真人动画”是在中国对“特摄”的一种非正式的称呼,特摄是指拍摄穿着特殊服装进行的带特效的特技表演的影视作品。

    5、实验动画

    实验动画是指还在探索时期的动画作品,可以说是具象形成的前期,抽象概念的表现占有更大的空间。

    而随着动画作品进入了商业化的运作后期,它们的创作就已脱离了实验的性质,并成为人们常在电视上看到的动画片。

  • 围兜兜
    围兜兜

    D、帧。动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。

    不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。一般二维动画,都是以一秒24帧为标准,以保证画面播放流畅,但由于现代科技的发达,动画帧数可以不用达到一秒24帧。

    动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画,包括见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术。动画的历史

    二维动画虽然已经不是当今社会上的主流,但其中的动画制作流程仍然运用在三维动画的制作技术上。可以说没有二维动画就没有三维动画。没有二维动画基础的三维动画师不是一个合格的动画师。当今世界上三维动画最成熟的当属美国,而日本依旧是把二维动画作为主流。

    欧洲等一些国家会运用更多的动画表现形式,包括定格等。而中国当今的动画比较混乱,为了尽快地追求经济效益而抛弃了传统中国动画的风格,部分模仿欧美,部分模仿日本。如大家熟悉的FLASH动画。它只是一个工具而已,并不能说明它是二维动画或者是三维动画。

    以上内容参考 百度百科-动画制作以上内容参考 百度百科-帧 (网络术语,表示网络传输单位)

  • 格子
    格子

    看着上面的回答都听专业的。。

    1、二维动画和FLASH区别是什么 要直观点的说法==不要说专业术语 就是看上去就知道它是二维动画还是FLASH那种 因为我们要求是做二维 但是我还是觉得没什么区别啊。。囧。。

    答:你可以这样理解二维动画

    二维的意思就是平面,也就是长和宽

    动画的意思,就是会动的画面

    加一起就是,平面会动的画面

    而FLASH,你可以这样理解,如果想做二维动画,需要flash! 所以flash是做二位动画的2、二维动画制作流程大概说一下 然后说一下每个环节用的比较好的软件一类的==

    答:这里没有具体的制作流程,因为和你说了,也太专业。。。

    如我上面回答的那样,flash是做二维动画的,所以你可以用flash去做!

    其他的软件呢,我感觉就一个flash最好,所以不推荐你用其他软件啦。。3、我真的是菜鸟 所以请用大白话告诉我 谢谢==

    答:你可以这样想想

    二维动画,是,平面的会动的画面,但是如何做二维动画呢?这时就需要

    flash,他是做二维动画的软件!

  • Lucky man
    Lucky man

    二维动画是指在平面上进行动画创作的一种方式,具有一定的术语和特点。以下是一些常见的二维动画术语:

    1. 关键帧(Keyframe):关键帧是动画中的重要帧,它定义了物体在动画时间轴上的特定位置、形状和状态。其他帧则通过在关键帧之间进行补间(Tweening)来生成。

    2. 补间(Tweening):补间是指通过计算机自动生成两个关键帧之间的中间帧,以平滑地实现物体的运动、形态变化或颜色变化。

    3. 动画循环(Looping):将一段动画循环播放,使动画在视觉上连续流畅地重复。

    4. 图层(Layer):二维动画通常由多个图层组成,每个图层可以独立地包含不同的元素,例如背景、角色、文字等。通过对不同图层进行叠加和调整,可以实现复杂的画面效果。

    5. 帧率(Frame rate):指动画中每秒播放的帧数。常见的二维动画帧率为24帧/秒或30帧/秒,不同的帧率可以给观众带来不同的视觉体验。

    6. 夹层(Cel):夹层是一种专门用于制作二维动画的透明胶片,通过多层夹层叠加来实现物体的动态效果。

    7. 色板(Color palette):色板是指在动画中使用的所有颜色的集合,色板可以帮助动画师在不同场景中保持一致的配色。

    8. 路径动画(Path animation):路径动画是指将物体沿着预定路径进行移动的动画效果,可以通过定义路径和时间来实现。

    9. 特效(Special effects):特效是指用于增强动画视觉效果的各种技术,包括爆炸、烟雾、模糊、阴影等,能够使动画更加生动有趣。

    10. 动画序列(Animation sequence):将多个动画连续播放,形成一个故事情节或视觉效果的组合。

    这些术语是二维动画中常用的一些概念和工具,可以帮助动画师实现各种视觉效果和动画效果。

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