flash二维动画与设计熊怎么

174人浏览 2024-05-10 17:47:10

6个回答

  • 霖尤。
    霖尤。
    最佳回答

    引用我以前对类似问题的回答:

    首先2d和flash是完全不同的两个概念,至于你刚说的那些软件,ani是用来扫描上色的,toonz没用过,但是印象里是制作动画分镜头用的,retas是一系列软件,最新版本为retasstudios,是日本动画公司用来制作传统二维动画的,分4个部分,coreretas,paintman,stylos和traceman,分别的作用是合成输出,上色,作画修正还有扫描,事实上真正常用的二维制作软件你一件也没提到,那就是ps,painter,用于绘制背景,combustion,AE用于合成,PR用于剪辑输出。

    flash就是flash,不属于二维范畴。

    虽然你完全问错了,但是我还是回答你,按二维动画制作流程。

    第一,分镜头没有必要用软件制作,如果一定需要,word足够了。

    第二,原画,动画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。

    第三,扫描上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去

    套色

    线还有上色等能力都属于中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前见过的最好的动画扫描软件,功能强大,而且操作简单,但是似乎很难搞到中文版本,更别说盗版的了,至于正版软件的价格,retasHD系列的全套价格是52万日元左右。

    第四,合成,国内公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是动画专业的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。reats系列中的coreretas虽然性能没有那么强,但是专业对应动画合成,当然了,价格。至于流氓兔什么的,都是flash做的。那不属于二维动画。

  • 咕啾姑娘
    咕啾姑娘

    影视动画专业就业前景是很好的。其涉及行业非常广泛,主要是在广告影视类公司和动画游戏类公司从事影视动画栏目包装与设计,影视制作,故事本绘制,原画设计,插画设计,二维动画制作,三位美术制作,动画制作多媒体技术,网页制作等相关工作。本专业培养掌握影视动画创作的基本理论和基本知识的人才,影视动画设计及制作的技能,具有影视动画片的编导能力和初步的创作能力,并且具有较高的审美能力和艺术修养能力的应用型高级技术人才。

  • 山河
    山河

    先暂时定义成制作原创二维动画,我这边说得很具体你可以根据自己实际情况删减一些。

    1、要一个剧本,这个就是需要一个故事,故事自己编或者网上找都行。反正这个故事一定要有这样几个要素:故事背景的描述、故事中的人物介绍、故事的起因、故事的经过、故事的高潮、故事的结果、故事的启示。这样才是一个剧本框架。然后就是设定故事每一个镜头的场景表达,这东西比较专业一句两句讲不清楚,建议你去看一下剧本编写一类的书,有固定格式的。

    2、对这个动画过程中的人物场景素材进行绘画设计,这里可以绘画成很多不同风格,不过一般flash动画走的都是矢量图的卡通风格,因为简单易操作。当然你也可以制作位图动画,这个对画工要求很高不过很有亮点!理论上可以到达日本动漫的水准。

    3、根据剧本分段分场景制作动画,这个说白了很简单就是根据你之前的剧本把你设计的素材穿插进去,一个场景一个场景的做。组成一个个小片段。

    4、把这些场景小片段串联在一起,形成一个整体动画。这个没撒好讲很简单。

    5、在串联出的整体动画上进行美化、点缀。就是加点字幕、做个片头、片尾、再做点控制键、最后千万别忘了加一个音乐。

    以上就是比较正规的动画制作了,当然你也可以适当简化。像现在大部分人都是先挑故事和音乐,根据音乐的节奏做动画。这样就能解决音乐和动画不搭调的问题。当然你也可以把配乐流到最后然后用专门的配乐软件做动画,那样效果比较好。

  • 井然池井然
    井然池井然

    看着上面的回答都听专业的。。

    1、二维动画和FLASH区别是什么 要直观点的说法==不要说专业术语 就是看上去就知道它是二维动画还是FLASH那种 因为我们要求是做二维 但是我还是觉得没什么区别啊。。囧。。

    答:你可以这样理解二维动画

    二维的意思就是平面,也就是长和宽

    动画的意思,就是会动的画面

    加一起就是,平面会动的画面

    而FLASH,你可以这样理解,如果想做二维动画,需要flash! 所以flash是做二位动画的2、二维动画制作流程大概说一下 然后说一下每个环节用的比较好的软件一类的==

    答:这里没有具体的制作流程,因为和你说了,也太专业。。。

    如我上面回答的那样,flash是做二维动画的,所以你可以用flash去做!

    其他的软件呢,我感觉就一个flash最好,所以不推荐你用其他软件啦。。3、我真的是菜鸟 所以请用大白话告诉我 谢谢==

    答:你可以这样想想

    二维动画,是,平面的会动的画面,但是如何做二维动画呢?这时就需要

    flash,他是做二维动画的软件!

  • 走吧走吧
    走吧走吧

    FLASH动画是计算机二维动画的一种,二维动画是在屏幕上用平面二维的方式表现的动画。

    传统的二维动画要通过人工画出很多幅画,连续播放形成动画的效果;计算机二维动画是现代计算机技术与传统二维动画技术的结合产物,用计算机制作简化了人工画图的繁琐工作,大大提高效率;计算机二维动画软件很多,著名的有日本Celsys 株式会社的Retas Pro、法国MediaPegs 公司的Pegs、美国MICROMEDIA的Flash软件。Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。

  • 展梦白
    展梦白

    Flash二维动画与设计熊是指Adobe Flash软件以及设计熊(即插图设计师)在二维动画制作方面的应用。

    Flash是一种广泛应用于互联网上的多媒体软件,它具有强大的二维动画制作功能。使用Flash软件,用户可以创建具有动态效果的交互式动画、网页和应用程序。它提供了丰富的绘图工具、动画效果和时间轴控制,能够实现各种复杂的动画效果。

    设计熊指拥有插图设计能力的设计师,他们擅长创作各种图形元素和角色形象,用于在Flash中制作动画。设计熊通过绘制矢量图形和配色,设计出符合动画需求的角色、场景和特效。

    以下是Flash二维动画制作的基本步骤:

    1. 规划和分析:首先需要确定动画的目的和受众,然后进行故事板的规划和分析。确定故事情节、角色设定和场景切换等内容。

    2. 角色设计:设计师将使用插图软件(如Adobe Illustrator)绘制动画角色。这些角色需要根据角色设定进行绘制,包括外貌、服装和表情等。

    3. 场景设计:设计师将用插图软件设计动画的场景和背景。根据故事情节设计不同的场景,例如城市、森林、室内等,注重细节和色彩搭配。

    4. 动画制作:使用Flash软件,设计师将绘制好的角色和场景导入到时间轴中,通过关键帧和补间动画实现动画效果。可以设置角色的运动路径、旋转、缩放和淡入淡出等效果。

    5. 音效和配乐:为动画添加音效和配乐,增强观看体验。可以录制声音或导入音频文件,并将其与动画进行配合。

    6. 导出和发布:完成动画后,可以导出为不同格式的文件,如SWF格式用于网页嵌入,或导出为视频格式用于在不同平台上播放。

    Flash二维动画与设计熊结合起来,可以创作出生动、有趣且具有艺术感的二维动画作品。设计熊的创意和绘图能力和Flash软件的动画制作功能相辅相成,使得动画制作更加专业和精细。

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