二维动画设计师应具备什么样的素质才能合格胜任

134人浏览 2024-05-11 00:54:37

6个回答

  • 星球不战
    星球不战
    最佳回答

    1. 原画师要具备哪些特点?

    原画师必须具备的特点:

    1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;

    2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;

    3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;

    4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。

    学习原画这其中没有捷径。基本功越好的人,他们在专业上的表现就会越好,没有什么特殊的转化过程。如果非要揪出一点的话也就是熟悉手绘板的过程。因为很多人是素描色彩画的好,进来画原画也很厉害,只是一些造型上要更狂拽酷炫一点而已,这些狂拽酷炫他们也能很快理解。初学者就反之。

    零基础怎么样学原画呢?入门原画要知道的几件事情!学原画本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,既然喜欢画原画,那就要努力的去克服各种困难!奥力给~

    我收集和整理了很多这方面的视频教程,讲的基本上通俗易懂,充满风趣,有想学这一门技术的小伙伴,可以加我VX: 前面494中间688加上138就可以找到我了

    3. 打好基础才能顺畅的绘画

    . 要想学画画素描是基础,打好基础才能顺畅的绘画,创作和表达。要学会如何运笔,如何画出流畅的线条。然后学习结构素描,从简单几何形体写生到复杂几何形体,再到石膏头像和静物写生。掌握用线条来表达结构关系、空间透视关系的方法。4. 原画师需要掌握的知识:

    一、美术基础

    美术基础这个是最基本的,大家都知道原画中的基础有多重要,在原画中你的基础的厚度决定你未来的高度,美术基础有多重要不用说大家也知道,我们要通过对角色的姿势进行绘制,人体结构的把握,通过基础的线条练习加强对形体轮廓的勾勒、对色彩理论的了解和色彩运用的方法、讲解构图法则、技巧、构图方式、透视,在实际中掌握方法与技巧、熟悉Photoshop等基本软件操作,然后进行命题创作。二、角色设计

    对一名原画师来说,角色设计是一名原画师必须要知道的知识,这个就像美术基础一样,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。

    三、场景设计

    在原画师设计完角色之后,就是场景设计,在加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。

    四, 想要快点学会,那就需要经验丰富的专业老师辅助,让你在学习原画的时候少走弯路,实战案例结合,实战经验传授,指导和督促你的画的问题,培养正确的审美和绘画方法。

    对于初学者,绘画离不开临摹,多看多做多练,将一些东西储存到脑袋里,素材方法的积累,日后自己绘画的时候能用得上。

    一个优秀的原画师一定是拥有设计师思维的。游戏原画设计要遵循故事背景,情节,符合逻辑思维。在普通人眼里看到的只是直观的原画作品,而从设计角度要考虑到作品背后的风格,设计动机等。

    原画师不可能一蹴而就,需要不断的努力,勤奋的双手,敏锐的观察力来提升自己的设计能力。好的原画设计师需要天时地利人和,现在有好的市场背景,那你还等什么呢?努力实现自己的原画师梦吧!

    5.原画师的就业方向

    其实,原画师是个非常棒的职业,就业范围很广。可谓是进可攻退可守,退能养家糊口做外包,进能如同“风暴之子”王炜先生那般,在当年游戏行业最顶端的暴雪娱乐,留下又一段华人画师的佳话。

    主要有以下几种

    {1}.游戏研发公司。

    主要负责角色人物设定,场景设计,游戏UI设计等等。如果能进入国内1,2线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金。而且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。

    {2}.外包公司。

    根据个人能力,多劳多得,少劳少得,全看绩效。工作强度比较大,但也正是因为高强度的工作,个人能力的提升也很快。在找外包公司的时候,尽量要找那些能接到很多不同风格的外包公司,能锻炼你各方面的能力。{3}. 自由原画师。

    自己在家接外包,现在网上也有很知名的外包网站,可以通过网络渠道,或者人脉关系等去接单。有稳定的客源之后,接单会变得很简单。接的单子除了游戏原画,卡牌,宣传海报,同人绘本等,还有影视概念方面的外包(适用于能力比较高的画师)。

    {4}.原画教学。

    当水平和能力足够高的时候,很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育机构成为老师,他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养,专业水平大多数都远远超过国内的大学。

    {5}.影视概念。

    这种一般是跟剧组,开机之前会根据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。

    {6}.动画公司的概念设计师。

    这里也分2D跟3D。主要是负责动画内角色和场景的前期概念设计。

  • 小友11点
    小友11点

    平面设计(graphic design)的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。 平面设计专业学习内容通常包括Photoshop,Illustrator,CorelDRAW,Indesign等软件的设计制作作品。

    (一)平面构成

    1、点的规律和不规律构成;

    2、线的不同方向和不同线质给人带来不同的心理感受;

    3、面的各种形成形式和分割方式;

    4、形的构成方法;

    5、构成设计的形式。

    (二) 色彩构成

    1、掌握色彩的基本知识及色彩搭配规律;

    2、懂得表现人对色彩的心理反映以及内在联系。

    (三)图案造型

    以平面构成和色彩构成为基础,并以风景、人物、静物、动物等具象图案为依据,进行图案变形。要求既有图案装饰性,又不失物象原貌,掌握装饰由自然形象变为形象的过程 。

    (四)字体设计

    1、 汉字字体的变形。

    2、 英文字体的变形。

    (五)标志设计

    合理运用构成设计的内在规律在标志设计中的作用,强调标志图形的象征性和在广告设计中的视觉传达的作用。

    应用软件:Photoshop、Coreldraw等。

    (六)户外广告设计

    了解户外广告的形式、种类以及表现手段以及户外广告的形式,合理的运用各种材料的不同特性。

    应用软件:Photoshop、Illustrator、Coreldraw等。

    (七)POP广告设计

    了解POP广告的形式和表现手法,合理运用平面构成和色彩构成的相关知识进行POP广告设计。

    应用软件:Photoshop、Coreldraw等。

    (1)用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程。

    (2)它是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。  设计的定义:设计是设计家有目的进行艺术性的创造活动。设计就是一种工作或职业,是一种具有美感、使用与纪念功能的造形活动。  设计(design)这个词,是由日文里以汉字翻译〞design〞这个 字而成。日文在翻译〞design〞这个字的时候,除了〞设计〞这个词以外, 也曾用〞意匠〞、〞图案〞、〞构成〞、〞造形〞等等汉字所组成的 词来表示〞 design〞。  所以在了解什么是〞设计〞时,我们可以先对这些字词来解释:

    英语的design则源自拉丁语的de-sinare,是为〞作-记号〞的 意思,在十六世纪意大利文desegno 开始有现今design的含意,后经 由法文的中介,而为英文所引用,成为现今英文中的design,在英文 中design有:  a.设计,定计划。

    b.描绘草图,逐渐完成精美图案或作品。

    c.对一定目的的预定与配合。

    d.计划、企划。

    e.意图。

    f.用图章图记来表达与承认事件。

    等等意涵,其中a项与b项与设计专业所称的设计最接近。 日文里汉字的〞意匠〞即指〞意念加工〞的意思,认为design工 作乃是从事意念加工的工作。〞图案〞则相对于〞文案〞,文案指: 以文字做说明;图案则指:以图做说明。也就是制图足以说明工作怎 么进行,而后则泛指能达成具表达意义的图形生产。

    〞设计〞以中文来讲,则有〞人为设定,先行计算,预估 达成〞的含意。这样的定义其实就是另一个在中文里更常用词:〞营 造〞,而〞营造〞一词在日文里又称〞建筑〞或〞造屋〞,中 文里的〞建筑〞一词则是日文以汉字翻译〞architecture〞一词而来 ,并传回中文里成为日常用语;就如同〞设计〞一词是日文里以汉字 翻译〞design〞一词而来,并传回中文里成为日常用语一样。

    不过如果从西方设计的发展来看,在现代设计兴起之前,设计不 只等于建筑,也等于艺术。特别是西方艺术史与皇家艺术教育学院课程里,从文艺复兴开始,就慢慢的形成以建筑专业技艺为首,并结合绘画专业技艺与雕塑专业技艺的承传,三者合称为造形艺术,合称为 设计。

    我们从这个角度就比较容易了解〞设计就是具有美感、使用与纪 念功能的造形活动或营造活动〞的定义与解释了。

    不过不管怎么区分,纯美术也好、手工艺也好、建筑也好、 设计也好,都要能符合〞具有美感经验、使用功能、纪念功能〞的条 件。

  • 夕阳穿树
    夕阳穿树

    不是的。3D建模师主要根据自己的业务能力来决定的。年轻人更适合做一些基础的工作,按部就班的(非贬义)去完成一些既定计划,一些重要的节点和规划性的项目制作还是会选择一些项目经验丰富,技术能力强的岁数大一些的建模师去完成。当然岁数大一些的建模师也可以做一些技术培训,或者做项目经理。

  • 海景
    海景

    平面设计专业虽然说是近十年来总部发展起来的新兴复合型职业,但以其超常的魅力,涉及面广泛而发展极为迅速。特别是当下下平面设计更是方兴未艾,更有浩浩荡荡蓬勃兴旺的大趋势所在。

    1.平面设计这个专业是不错的!但是行业不错,不一定所学这个专业的就能都有那份设计的天赋和能力。一个人能力的集中体现及专业水平的领悟加上潜力,是他或者是她价值的体现。也就是其就业的资本。当我们对职业进行定位后,面对我们的是如何在本岗位或者是本专业的岗位定位。建议你对自己进行完善的职业规划,进行必要的职业定位,完善你的人生生涯!面对自己,我们没有说过我害怕失败,当连失败都惧怕的时候,成功离我们愈来愈远!无论是大环境(金融风暴、政府措施),还是在就业或者是创业时遇到的挫折和影响,都阻碍不了我们对生活的热情和对生活的热爱!当目标明确,能力集中体现,凡事皆会成功!

    就业职位有:美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作

    2.市场前景:

    平面设计与商业活动紧密结合,在国内的就业范围非常广泛,与各行业密切相关,同时也是其它各设计门类(诸如:网页设计、展览展示设计、三维设计、影视动画等)的基石。

    平面设计师的薪金待遇处位于国内高收入职位的前十名之列。一名优秀的平面设计师的平均月薪在3000-4000元左右,若有能力胜任更高的职位,如设计部门主管、创意部门总监等,其平均月薪一般不会低于6000-8000元人民币。如果你厌倦了为别人打工的生活,一旦具备了作为一位优秀平面设计师应有的素质和技能,只需配备基本的电脑设备就可以成立自己的设计工作室,这对于向往自由生活空间的人来说,不但是一条个人创业的捷径,而且是一种令人向往的生活方式。

    望采纳!

  • 西藏圣地
    西藏圣地

    高考艺术生有前途,只要努力,好好把握,同样能成功,闯出一片属于自己的天地。

    利:艺考是传统高考外的另一种考核方式,有利于招揽有艺术特长的学生

    弊:艺考没有高考规范,评判标准含有大量主观性质。

    艺考作为近年来的热点话题,倍受社会各界关注。艺考一方面可以使那些具有艺术天赋的考生可以不通过严厉的高考上自己所喜欢的专业。另一方面也存在着严重的弊端,值得人们对艺考这另一“独木桥”的制度和形式进行深思。选择艺术生需要注意的问题

    第一,衡量自身条件,确定艺术类型要做到切实、准确、客观。艺术类的专业性质比较强,对每位考生的要求有较强的针对性,除了参加文化考试还要参加专业考试或专业水平测试,需要每位高考生从自身实际出发,不要将自己的实际情况被不切实际的、过大的梦想所蒙蔽,考生要选择适合自己的艺术类专业。

    第二,考生要把握好自身的兴趣爱好。“兴趣是最好的老师”,“爱一行干一行”,艺术类的专业性很强,兴趣爱好是学习的动力之一。比如你对绘画感兴趣对播音主持不感兴趣,比较而言,你选择绘画方面的学习就会感觉轻松愉悦,成功的机率也会大很多。

  • 摊手摊煎饼
    摊手摊煎饼

    二维动画设计师应具备以下素质才能胜任并且合格:

    1. 扎实的美术功底:优秀的绘画和设计技巧是二维动画设计师的基本要求。素描、人物造型、色彩运用等基本美术知识是必备的。

    2. 创意思维:二维动画设计师需要具备独特的创意思维,能够提供新颖、有吸引力的设计方案,为动画制作注入活力。

    3. 敏锐的观察力:观察力对于捕捉人物形态、动作和表情非常重要。二维动画设计师需要通过观察真实生活中的人物和事物,以及其他动画作品中的表现方式来提高自己的观察力。

    4. 持续学习的能力:动画行业更新换代较快,二维动画设计师需要持续学习新的技术和工具,保持对行业的敏感度和竞争力。

    5. 与团队合作能力:二维动画设计师通常需要与动画制作团队中的其他成员紧密合作,包括动画师、编剧和音效设计师等。良好的沟通和团队合作能力是必不可少的。

    6. 时间管理能力:动画制作通常需要按照项目排定的时间表进行,二维动画设计师需要具备良好的时间管理能力,确保项目能够按时完成。

    7. 抗压能力:动画制作常常需要应对紧张的工作进度和高强度的工作压力。二维动画设计师需要具备良好的抗压能力,能够在压力下保持专注和高效工作。

    总结来说,二维动画设计师需要具备扎实的美术基础、创意思维、敏锐的观察力、持续学习的能力、团队合作能力、时间管理能力和抗压能力,这些素质的发展可以通过学习、实践和与行业专业人士的交流来提高。

免费获取咨询

今日已有1243人获取咨询

免费咨询

最新问答

更多