ae可以制作二维动画吗
79人浏览
2024-05-09 04:19:26
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给你个参考价格
做电视播放的广告不涉及到实拍的60秒以下一般是1000-2000元。涉及到实拍的就要看请的演员的价格制作费
婚庆的话就比较便宜了。不跟去拍摄的话就1000左右因为只是简单的剪辑,当然时间超过半个小时的你可以加收费用
宣传片一般不是小公司能接到的,一般一个短点的广告也要上万,具体要看制作的要求。高的话一般在5W左右。低的话一般在1-1.5W左右
三维的话是按秒收费的。具体要看难度和复杂的程度。一般1秒在200-500左右
方法如下:
要对现实中的透视有充分的了解,这样你的动画角色在现实中就不会显得太过违和,对ae的基础功能能够掌握,比如绿幕扣图,图层等概念。分情况讨论:
第一种,二维角色在画面最前端不与真人身体上接触(不使真人产生形变),这种比较直接,将二维角色的动画图层置于视频图层顶层,要注意动画角色的光影和透视符合视频中的变化。
第二种,二维角色在画面最前端与真人接触并使真人产生形变,这种在拍视频时要使一个人扮演动画角色和真人互动,在后期合成时,将动画角色完美覆盖掉扮演动画角色的真人就行,注意点同上。
第三种,二维角色被现实事物遮挡,或者真人进入到动画世界中,在拍摄时注意使用绿幕,就是比如真人在绿幕前表演,演完后在ae里用绿幕扣图技术把人抠出来,就可以放入动画中。将动画角色放在一张桌子后,就要将桌子先用绿幕的方法单独至一个图层就行。
小成本制作建议第三种少用,比较麻烦。步骤:
软件,PS、AE、Flash,三个软件就够了,其他的就是拍摄设备。
先画好分镜脚本,包括镜头时间,机位,角色,大致剧情。
然后根据分镜进行拍摄,拍摄完成之后,用AE输出成PNG序列。
将序列导入Flash,分好帧数,手绘大概一秒八帧或者十二帧,然后根据拍好的角色来画。
最后导出Png序列,进去AE进行合成。
很简单,而且软件也很好弄。如果是想把人物弄进二维场景,就需要绿幕之类的东西了。
第一,分镜头,没有必要用软件制作,如果一定需要,toonz足够了。
第二,原画,动画制作原画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。
第三,扫描,上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去套色线还有上色等能力都属于中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前见过的最好的动画扫描软件,功能强大,而且操作简单,但是似乎很难搞到中文版本,更别说盗版的了,至于正版软件的价格,retas HD系列的全套价格是52万日元左右。
第四,合成,国内公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是动画专业的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。reats系列中的coreretas虽然性能没有那么强,但是专业对应动画合成,当然了,动画制作报价就很高。至于流氓兔什么的软件,都是flash做的。那不属于二维动画。ANIMO\TOONZ\RETAS\USANIMATION这些软件都是一类型的软件,是用在中期制作的。中期上色和编辑动画用的,一般很多动画工作室很多用ANIMO主要用于商业动画。flash一般都是制作矢量动画用的,为了让画面失真,制作高品质的动画,都是用Flash软件。
1. AE是第一个实现高质量子象素定位的程序,通过它能够实现高度平滑的运动。After Effect为多媒体制作者提供了许多有价值的功能,包括出色的蓝屏融合功能,特殊效果的创造功能和Cinpak压缩等。2/6
2. AEt支持无限多个图层,能够直接导入ILLUSTRATOR和PHOTOSHOP文件。After Effect也有多种插件,其中包括MetaTool Final Effect,它能提供虚拟移动图象以及多种类型的粒子系统,用它还能创造出独特的迷幻效果。3/6
3.AE还能合成技术指将多种素材混合成单一复合画面。
4.AE同样保留有Adobe优秀的软件相互兼容性。它可以非常方便地调入 Photoshop,Illustrator的层文件。4/6
而且新版本还能将二维和三维在一个合成中灵活的混合起来。用户可以在二维或者三维中工作或者混合起来幷在层的基础上进行匹配。
5/6
使用三维的曾切换可以随时把一个层转化为三维的;二维和三维的层都可以水平或垂直移动;三维层可以在三维空间里进行动画操作,同时保持与灯光,阴影和相机的交互影响!~~并且AE支持大部分的音频,视频,图文格式,甚至还能将记录三维通道的文件调入进行更改。
6/6
现在影视媒体已经成为当前最大众化,最具有影响力的媒体表现形式 。从好莱坞创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的广告,无一不影响到我们的生活。
学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。
如今影视市场中,每年都有数部影视3D动画成为票房黑马,近期上映的国漫《哪吒之魔童降世》更是如此。对于3D动画师来说,并不是只有在动画影片制作时才会大显身手,在其他类型的影片后期制作工作中,也需要有3D动画师,还可以成为美术指导、动作设计师等等岗位,所以动画师的发展不会被局限。三维动画主要学习内容
1、三维动画—素描基础
主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍
2、三维动画—色彩构成
主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。
3、三维动画—PHOTOSHOP图像处理
图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。
4、三维动画—AE三维动画制作
对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。
Adobe After Effects(简称AE)是一款功能强大的视频特效和合成软件,它主要用于制作和编辑三维动画、视觉效果和图形动画。虽然AE在三维动画方面的功能相对较弱,但它仍然可以用于制作二维动画。
在AE中,你可以使用绘图工具创建二维元素,如形状、线条、文字和图像。你可以对这些元素进行动画处理,包括位置移动、旋转、缩放和透明度变化等。AE还提供了丰富的动画效果和过渡效果,以及控制动画速度和时间的工具。
AE还支持使用关键帧技术对动画进行控制。你可以在时间轴上设置关键帧,定义元素在不同时间点的属性变化,从而实现平滑的动画效果,并可以使用AE的图形编辑器对关键帧进行精细调整。
总结来说,虽然AE的主要应用领域是视频特效和合成,但它仍然可以用于制作二维动画。它提供了许多工具和功能,使得用户能够在AE中创造出丰富多样的二维动画作品。