二维动画设计flash怎么弄

62人浏览 2024-05-08 11:57:02

6个回答

  • 魏博
    魏博
    最佳回答

    引用我以前对类似问题的回答:

    首先2d和flash是完全不同的两个概念,至于你刚说的那些软件,ani是用来扫描上色的,toonz没用过,但是印象里是制作动画分镜头用的,retas是一系列软件,最新版本为retasstudios,是日本动画公司用来制作传统二维动画的,分4个部分,coreretas,paintman,stylos和traceman,分别的作用是合成输出,上色,作画修正还有扫描,事实上真正常用的二维制作软件你一件也没提到,那就是ps,painter,用于绘制背景,combustion,AE用于合成,PR用于剪辑输出。

    flash就是flash,不属于二维范畴。

    虽然你完全问错了,但是我还是回答你,按二维动画制作流程。

    第一,分镜头没有必要用软件制作,如果一定需要,word足够了。

    第二,原画,动画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。

    第三,扫描上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去

    套色

    线还有上色等能力都属于中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前见过的最好的动画扫描软件,功能强大,而且操作简单,但是似乎很难搞到中文版本,更别说盗版的了,至于正版软件的价格,retasHD系列的全套价格是52万日元左右。

    第四,合成,国内公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是动画专业的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。reats系列中的coreretas虽然性能没有那么强,但是专业对应动画合成,当然了,价格。至于流氓兔什么的,都是flash做的。那不属于二维动画。

  • 来来来
    来来来

    先暂时定义成制作原创二维动画,我这边说得很具体你可以根据自己实际情况删减一些。

    1、要一个剧本,这个就是需要一个故事,故事自己编或者网上找都行。反正这个故事一定要有这样几个要素:故事背景的描述、故事中的人物介绍、故事的起因、故事的经过、故事的高潮、故事的结果、故事的启示。这样才是一个剧本框架。然后就是设定故事每一个镜头的场景表达,这东西比较专业一句两句讲不清楚,建议你去看一下剧本编写一类的书,有固定格式的。

    2、对这个动画过程中的人物场景素材进行绘画设计,这里可以绘画成很多不同风格,不过一般flash动画走的都是矢量图的卡通风格,因为简单易操作。当然你也可以制作位图动画,这个对画工要求很高不过很有亮点!理论上可以到达日本动漫的水准。

    3、根据剧本分段分场景制作动画,这个说白了很简单就是根据你之前的剧本把你设计的素材穿插进去,一个场景一个场景的做。组成一个个小片段。

    4、把这些场景小片段串联在一起,形成一个整体动画。这个没撒好讲很简单。

    5、在串联出的整体动画上进行美化、点缀。就是加点字幕、做个片头、片尾、再做点控制键、最后千万别忘了加一个音乐。

    以上就是比较正规的动画制作了,当然你也可以适当简化。像现在大部分人都是先挑故事和音乐,根据音乐的节奏做动画。这样就能解决音乐和动画不搭调的问题。当然你也可以把配乐流到最后然后用专门的配乐软件做动画,那样效果比较好。

  • 空五
    空五

    添加脚本画面方法如下:

    1.打开flash软件,新建一个动画文件,在场景中添加需要使用脚本的元素。

    2.选中需要添加脚本的元素,点击菜单栏上的窗口,使用快捷键F9打开动作面板,选择需要添加的动作类型。

    3.在相应的动作类型下,选择需要执行的动作,在动作选项下方的输入框中,输入需要执行的脚本代码。点击确定保存脚本代码。重复以上步骤,为其他需要添加脚本的元素添加相应的脚本代码。

    flash是一个由Adobe公司开发的多媒体平台。

  • 英雄本色
    英雄本色

    看着上面的回答都听专业的。。

    1、二维动画和FLASH区别是什么 要直观点的说法==不要说专业术语 就是看上去就知道它是二维动画还是FLASH那种 因为我们要求是做二维 但是我还是觉得没什么区别啊。。囧。。

    答:你可以这样理解二维动画

    二维的意思就是平面,也就是长和宽

    动画的意思,就是会动的画面

    加一起就是,平面会动的画面

    而FLASH,你可以这样理解,如果想做二维动画,需要flash! 所以flash是做二位动画的2、二维动画制作流程大概说一下 然后说一下每个环节用的比较好的软件一类的==

    答:这里没有具体的制作流程,因为和你说了,也太专业。。。

    如我上面回答的那样,flash是做二维动画的,所以你可以用flash去做!

    其他的软件呢,我感觉就一个flash最好,所以不推荐你用其他软件啦。。3、我真的是菜鸟 所以请用大白话告诉我 谢谢==

    答:你可以这样想想

    二维动画,是,平面的会动的画面,但是如何做二维动画呢?这时就需要

    flash,他是做二维动画的软件!

  • 一起爆粉
    一起爆粉

    看着上面的回答都挺专业的。

    1、二维动画和FLASH区别是什么 要直观点的说法==不要说专业术语 就是看上去就知道它是二维动画还是FLASH那种 因为我们要求是做二维 但是我还是觉得没什么区别啊。_。

    答:你可以这样理解二维动画

    二维的意思就是平面,也就是长和宽

    动画的意思,就是会动的画面

    加一起就是,平面会动的画面

    而FLASH,你可以这样理解,如果想做二维动画,需要flash! 所以flash是做二位动画的

    2、二维动画制作流程大概说一下 然后说一下每个环节用的比较好的软件一类的==

    答:这里没有具体的制作流程,因为和你说了,也太专业。

    如我上面回答的那样,flash是做二维动画的,所以你可以用flash去做!

    其他的软件呢,我感觉就一个flash最好,所以不推荐你用其他软件啦。

    3、我真的是菜鸟 所以请用大白话告诉我 谢谢==

    答:你可以这样想想

    二维动画,是,平面的会动的画面,但是如何做二维动画呢?这时就需要

    flash,他是做二维动画的软件!

  • 安妮
    安妮

    Flash是一种常用的二维动画设计软件,下面是详细的步骤:

    1. 打开Flash软件,在菜单栏中选择\"文件” > ”新建”。

    2. 在弹出的窗口中,选择\"动画”并设定画布的尺寸和帧速率。画布尺寸是你动画的大小,帧速率决定动画播放的速度。

    3. 在时间轴窗口中,点击第一帧,然后在舞台窗口中绘制一个图形或导入一张图片作为你的第一帧。

    4. 在时间轴窗口中,点击第二帧,在舞台窗口中对第二帧进行修改,如移动、旋转、缩放等。这将创建一个动画效果。

    5. 在时间轴窗口中,点击第一帧和第二帧之间的间隔,然后按下F6键,在中间帧中创建一个新帧。在这个新帧中,对舞台窗口中的图形进行修改,这将创建一个新的动画效果。

    6. 继续以相同的方式添加更多的帧和动画效果,直到你完成整个动画。

    7. 在时间轴窗口中,点击最后一帧,然后按下F5键以延长动画的持续时间。

    8. 在菜单栏中选择\"文件\" > \"导出\",选择一个合适的文件格式(如SWF)和保存位置,然后点击\"确定\"导出动画。

    这些步骤简要介绍了使用Flash设计二维动画的基本方法,你可以根据自己的需求和创意进行更复杂的设计和编辑。

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