复杂二维动画哪里有

33人浏览 2024-05-09 05:37:35

6个回答

  • 流浪的小孩
    流浪的小孩
    最佳回答

    1、天空之城

    《天空之城》(天空の城ラピュタ)是日本吉卜力工作室制作的动画电影,宫崎骏担任原作、监督、脚本设计、角色设定及导演,田中真弓、横泽启子、初井言荣、寺田农等人配音。

    该片于1986年8月2日在日本上映。该片讲述的是主人公少女希达和少年巴鲁以及海盗、军队、穆斯卡等寻找天空之城拉普达(Laputa)的历险记。

    2、千与千寻

    《千与千寻》是宫崎骏执导、编剧,柊瑠美、入野自由、中村彰男、夏木真理等配音,吉卜力工作室制作的动画电影,于2001年7月20日在日本上映。该片讲述了少女千寻意外来到神灵异世界后,为了救爸爸妈妈,经历了很多磨难的故事。

    3、龙猫

    《龙猫》是由宫崎骏执导,日高法子、坂本千夏、糸井重里配音的动画电影,于1988年4月16日在日本上映。高清重制版于2018年12月14日在中国公映。该片讲述了草壁达郎的妻子草壁靖子生病住院后,他带着草壁皋月与四岁的妹妹草壁米回到乡间居住的故事。4、哈尔的移动城堡

    《哈尔的移动城堡》,是宫崎骏继动画电影《千与千寻》之后,在2004年冬推出的作品。该片于2004年11月20日在日本上映。该片改编自英国的儿童小说家黛安娜·W·琼斯的《魔法师哈威尔与火之恶魔》。

    该片以战争前夜为背景,描述住在小镇的三姐妹,其中的大姐苏菲是位制作帽子的专家,但她却因此得罪了女巫,从18岁的美少女变成了90岁的老太婆。

    5、风之谷

    影片《风之谷》(英语:Nausica of the Valley of the Wind)改编于宫崎骏的同名漫画,宫崎骏担任影片的导演,岛本须美、纳谷悟朗和松田洋治联袂献声。影片于1984年3月11日在日本上映。影片讲述千年前世界的产业文明达致巅峰后,经历一场称为“火之七日”的战争而毁于一旦。

  • 安然一笑
    安然一笑

    引用我以前对类似问题的回答:

    首先2d和flash是完全不同的两个概念,至于你刚说的那些软件,ani是用来扫描上色的,toonz没用过,但是印象里是制作动画

    分镜头

    用的,retas是一系列软件,最新版本为retas

    studios,是

    日本动画公司

    用来制作传统

    二维动画

    的,分4个部分,coreretas,paintman,stylos和traceman,分别的作用是合成输出,上色,作画修正还有扫描,事实上真正常用的二维制作软件你一件也没提到,那就是ps,painter,用于绘制背景,

    combustion

    ,AE用于合成,PR用于剪辑输出。

    flash就是flash,不属于二维范畴。

    虽然你完全问错了,但是我还是回答你,按二维动画制作流程。

    第一,分镜头没有必要用软件制作,如果一定需要,word足够了。

    第二,原画,动画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。

    第三,扫描上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去

    套色

    线还有上色等能力都属于中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前见过的最好的动画扫描软件,功能强大,而且操作简单,但是似乎很难搞到中文版本,更别说盗版的了,至于正版软件的价格,retas

    HD系列的全套价格是52万日元左右。

    第四,合成,国内公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是

    动画专业

    的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。reats系列中的coreretas虽然性能没有那么强,但是专业对应

    动画合成

    ,当然了,价格。。。

    至于

    流氓兔

    什么的,都是flash做的。那不属于二维动画。

  • 兼zhi不咯
    兼zhi不咯

    (1)国产入门级二维动画软件:万彩动画大师

    万彩动画大师是一个入门级的二维动画软件,万彩动画大师的操作简单,可以直接在官方网站下载、安装软件。这个软件自带大量精美模板和素材:包括人物角色和场景素材,使用界面简洁美观,功能划分合理,很容易找到所需的功能,用它制作动画最简单就是直接使用模板制作,只需替换内容即可轻松完成。(2)常见的二维动画软件:Flash

    Flash是一个动画创作和应用开发软件,可以使用它来创建逐帧动画、课件动画、交互动画等。Flash动画其实是遮罩动画和补间动画的混合物,基本的操作是想办法让图形组合动起来,包括各种绘图工具,它们以不同的渲染模式工作。(3)在线动画制作平台:秀展网

    秀展网是一个MG动画制作平台,无需下载客户端,直接通过浏览器就能访问,这个平台自带大量精美模板素材,可以利用平台提供的素材元素,轻松制作创意mg动画短视频,应用比较方便。

  • 格桑花开
    格桑花开

    1、天空之城

    《天空之城》(天空の城ラピュタ)是日本吉卜力工作室制作的动画电影,宫崎骏担任原作、监督、脚本设计、角色设定及导演,田中真弓、横泽启子、初井言荣、寺田农等人配音。

    该片于1986年8月2日在日本上映。该片讲述的是主人公少女希达和少年巴鲁以及海盗、军队、穆斯卡等寻找天空之城拉普达(Laputa)的历险记。

    2、千与千寻

    《千与千寻》是宫崎骏执导、编剧,柊瑠美、入野自由、中村彰男、夏木真理等配音,吉卜力工作室制作的动画电影,于2001年7月20日在日本上映。该片讲述了少女千寻意外来到神灵异世界后,为了救爸爸妈妈,经历了很多磨难的故事。

    3、龙猫

    《龙猫》是由宫崎骏执导,日高法子、坂本千夏、糸井重里配音的动画电影,于1988年4月16日在日本上映。高清重制版于2018年12月14日在中国公映。该片讲述了草壁达郎的妻子草壁靖子生病住院后,他带着草壁皋月与四岁的妹妹草壁米回到乡间居住的故事。4、哈尔的移动城堡

    《哈尔的移动城堡》,是宫崎骏继动画电影《千与千寻》之后,在2004年冬推出的作品。该片于2004年11月20日在日本上映。该片改编自英国的儿童小说家黛安娜·W·琼斯的《魔法师哈威尔与火之恶魔》。

    该片以战争前夜为背景,描述住在小镇的三姐妹,其中的大姐苏菲是位制作帽子的专家,但她却因此得罪了女巫,从18岁的美少女变成了90岁的老太婆。

    5、风之谷

    影片《风之谷》(英语:Nausica of the Valley of the Wind)改编于宫崎骏的同名漫画,宫崎骏担任影片的导演,岛本须美、纳谷悟朗和松田洋治联袂献声。影片于1984年3月11日在日本上映。影片讲述千年前世界的产业文明达致巅峰后,经历一场称为“火之七日”的战争而毁于一旦。

  • i4cuSatsu
    i4cuSatsu

    所谓三维,就是立体的,所谓二维,就是平面上的东西了。

    不知道lz有没有尝试过建模软件,三维实体都是可以在屏幕上进行缩放、旋转、移动等操作的,和现实中的物体一样,而二维的……最简单的工具就是windows自带的画图,纯平面的,无法拓展到三维空间当中。当然平面还分成矢量与点阵,这就是话题外的内容了。

    说下联系吧。

    其实我们常见的三维动画,包括一些电影的特效(变形金刚,那东西现实中存在吗?那就是三维软件做的),最终的传播媒介还是银幕或者屏幕,说白了就是二维的,真正的三维表现技术,那就是很nb的东西了。所以从表现形式上看,两者其实是没有本质的区别的。

    区别在哪里?那就是如何将输出的图像制作出来。

    举一个例子,我要在屏幕上画一个球放在桌子上。

    二维要实现这个很简单,不知道lz有没有画过素描之类的东西,反正拿张纸就画吧,八九不离十——ok,只要根据素描的一些规律——五大调子、结构、光影变幻……ok,出来了。

    二维就是直接制作、直接输出,所见即所得,很简单。

    是假如是个三维动画师或者像我这样搞工业设计的,那对不起,速度就快不起来了,首先要建模,用三维建模软件,什么ug、sw、rhino、alias之类

    的,把模型搞出来,如果这时候你去看屏幕,就会发现一个桌子和一个球,他们还只是数据模型,真的要做到有视觉冲击力的输出,还要经过渲染。

    渲染之前,先要根据环境布置灯光、然后调节材质加到模型上,比如桌子是木头做的,那就调个木头材质出来加到桌子的模型上,万事俱备,开始渲染,出来的图就是这样的。

    那ok,lz可能眼珠一转,把桌子挪了个方向,要他们立即再画一张。

    这时候速度反过来了,三维动画师只要在软件里调一下视角,直接又渲了一张出来了,而二维动画师就苦了,原来的老图要改还不如重画一张……

    好,这是单帧,如果一直移一直移……连贯起来那就是动画了。

    其实不管是三维还是二维,这种连贯起来做动画都不可能一张一张去调,现代的软件往往都有自动补间,只要根据关键帧的形态,自动补出中间的东西。

    以上就是区别。

  • 阿林。
    阿林。

    复杂二维动画可以在以下几个地方找到:

    1. 动画制作公司:许多专业的动画制作公司会有复杂的二维动画制作服务。这些公司拥有专业的团队,包括动画师、场景设计师、角色设计师等,能够满足各种不同风格和复杂度的二维动画需求。

    2. 动画学校:一些动画学校也会教授二维动画制作技术,学生会学习如何创造复杂的二维动画片段或完整的动画作品。学校通常提供一些设备和软件,以及专业的指导和培训。

    3. 在线平台:有许多在线平台提供二维动画制作工具和资源,例如Adobe Animate、Toon Boom和OpenToonz等。这些工具和资源使个人或小团队能够创作复杂的二维动画,包括角色动画、特效和背景设计等。

    4. 动画节或展览:参加动画节或展览可以欣赏到各种创意、复杂的二维动画作品。这些活动通常会展示来自世界各地的动画师和制作团队的作品,给人们提供一个了解和学习复杂二维动画的机会。

    复杂的二维动画可以通过专业的动画制作公司、动画学校、在线平台和动画节等途径找到。无论是从制作角度还是观赏角度,都可以在这些地方寻找并获得丰富的二维动画资源和体验。

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