二维动画师怎么当

135人浏览 2024-05-07 17:57:39

6个回答

  • 傻傻de发呆
    傻傻de发呆
    最佳回答

    普及一个基础信息:

    二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。

    一些学校(多数为教学相对滞后的学校),很喜欢以二维和三维去分班。

    其目的主要是为了省事。

    二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。

    单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。

    但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。

    另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。

    但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。

    对此传递几个观念:

    1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。

    2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。

    3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。

    4.精通三维的人到肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。

    选哪个方向都行,核心是你要把原理搞懂,争取让自己成为“万金油”。

    希望能帮到你~

  • 书仪
    书仪

    楼主你好。我来帮你回答一些问题吧。

    我是学动画专业的。楼主先要明白一点才能看下去。

    1:你是否真心热爱动画,我看你的回答。你貌似喜欢纯艺术多一点。不是真心喜欢动画的。第一点建议还是接着追求你喜爱的纯艺术吧。一直画下去。肯定能画好。我给楼主的忠告。

    楼主先明白什么是3D高级动画师。3D分的专业非常细致,大体有:动画,渲染,建模,灯光,还有摄影机运动。任何一个大型动画作品。这几个环节都是分开单个制作的。当然也会有人精通好几个环节。高级动画师方面的建议:

    1:提高自身的速写功底

    为了能画出来。

    2:刚开始可以先从二维动画方面的动作入手。充分了解原画。分析动作的规律。这点就要多画。二维画到一定数量就开始调整三维。动画师最本质就是调动画。所以平时疯狂练习是有必要的。将动作调自然是非常难的。另外LZ要注意自己方向。不是什么动作都要动画师来调的。比如《海底总动员》中,尼莫游泳的动作,就是皮克斯请理工科人士写出来的电脑方程式,并不是调出来的。所以要区分。像用公式写的动画,就没有必要自己用手去调整。

    例如海水,风吹草动,布料的波动等。高级动画师永远都缺。你要真成为了高级动画师。不可能找不到工作。放心吧。

  • 伊筱影
    伊筱影

    杭州玛雅动漫培训学校、杭州娃娃鱼动画有限公司合作开设“二维原动画师秋季人才培养计划”。二维动画产业是中国最具发展潜力的新兴产业之一,也是中国政府列为重点扶持的文化产业,现在正在成为新的经济增长点。杭州娃娃鱼动画,成立于2007年,专注于漫画、动画、VR内容的开发创作。团队自成立起创作有《小米的森林》《殇》《秘语》《咚咚豆子》《艾米莉亚的礼物》黑白无双》等长短篇动画,《药王异闻录》《蜀山奇仙录》《黑光世界》等漫画,《保卫皇冠》等VR游戏。杭州玛雅动漫培训学校,办学9年,是业界知名教育品牌,目前主要培养二维和三维动画、影视动画、影视和游戏特效、插画漫画、电视栏目包装等设计、制作人才,承担着中国文化传播、影像技术、动画艺术与游戏影视动画教育的领军任务,并已为中国的动画产业培育出了大批实战型精英动漫人才。并和杭州、上海两市上千家企业建立了良好的合作关系,输出了大量的人才,毕业学生供不应求。二维动画重点合作单位有娃娃鱼动漫、大悟创色、杭州姹紫嫣红、杭州游米等,三维动画重点合作单位有玄机科技、时光坐标、苏州米粒、国轩动画等。国内加工日本片的基本都在无锡。没什么前途可言。已经倒闭了很多公司,有一部分想转国漫,但能力太弱,基本没戏。去日本是个选择。

  • 邱小小小二
    邱小小小二

    啊 好多啊

    从最高的开始说吧。老板,这个不用多介绍 这些管理层的,你自己也能想明白!

    总导演,部分大公司会有副导演或者分项导演

    下面的有 原画,人设,场景设计,他们大概是平级的

    还有动检就是检查动画师的成果的

    然后是动画师 描线 上色 后期合成 这些都是大概都是平级吧 分不出高低来

    至于编剧 好多都是买的剧本 所以一般单位没有编剧这个具体的职务流程大概是前期策划(导演,编剧)----人物设计、剧本、美术设计---原画、分镜头台本、背景、设计稿---动画---描线---上色--特技--校对---与背景进行画面合成。 另外动画是先配音后画画的!! 流程很复杂希望这么说你能看明白

  • 寻觅安全感
    寻觅安全感

    首先需要明确你建模的方向:

    学习二维如果:CAD,学习能力强的也就10天能上手了;

    前期后期软件:PS AE AI PR等;

    如果是工业建模,学习的软件有:犀牛,CROE,UG等,这些软件,光建模估计就需要学习3个月左右;

    如果是设计建模,学习软件有:3DMAX,MAYA,ZBRUSH,C4D等,这些软件学习最少也是3个月的时间。

    绘图只是三维里最基本的,其次还需要建模,渲染,后期,做动画等一系列,不是说只学一个软件就可以了;

    举例:正常来讲,做一个动画,需要建模软件,然后渲染表面,做动画JPG图片,做片头片尾,导入音乐导入图片做动画,这些软件基本都是分开的;

    现在网络上也就很多学习视频了,基本免费,尤其建模的视频很多;

    如果需要网络报班学习,基本上都是2000人民币起跳的;

    路漫漫其修远兮 吾将上下而求索

  • Aom、晴天
    Aom、晴天

    要成为一名二维动画师,你需要掌握一些基本的技能和知识,并通过以下步骤来实现目标。

    1. 学习动画基础知识:了解动画的基本原理和技巧,如动画的时间、间距、重心等。学习绘画基础和色彩理论也是必要的。

    2. 学习软件和工具:掌握二维动画制作所需的软件和工具,如Adobe Animate、Toon Boom Harmony等。熟练使用这些软件可以帮助你更好地创作动画。

    3. 培养良好的绘画技巧:绘画是二维动画的基础,通过练习和提高绘画技巧,可以让你的动画更加精彩。可以参考一些优秀的绘画教程,并多做练习。

    4. 观察和学习动画作品:多观察和学习优秀的二维动画作品,分析其中的动画技巧和创作手法。通过学习他人的作品,你可以提高自己的创作水平,并吸收一些创新的灵感。

    5. 创作个人作品集:准备一份个人作品集,展示你的绘画技巧和动画作品。作品集可以包括你自己创作的动画短片、角色设计、背景设计等。这将是你向潜在雇主或客户展示你的能力和潜力的重要素材。

    6. 寻找实习或工作机会:可以通过向动画工作室、影视公司、广告公司等发送简历和作品集,申请实习或工作机会。参加相关的招聘会或比赛,也是展示自己才能的好机会。

    7. 持续学习和提升:动画行业发展迅速,不断学习和掌握新技术和软件工具是非常重要的。参加培训课程、研讨会或工作坊,与其他动画师交流,拓宽自己的视野,不断提升自己的技能和能力。

    成为一名二维动画师需要学习动画基础知识、掌握相关软件和工具、培养优秀的绘画技巧,并通过个人作品集和实习或工作机会展示自己的才能。不断学习和提升是保持竞争力的关键。

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