二维动画用什么软件和技术做
171人浏览
2024-05-07 12:49:51
共6个回答
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1、flash:
是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。
2、TOOZ TOONZ:
主要目标市场是二维/三维动画,提供节目制作、传输、播出、存储的全方位解决方案。
3、ANIMO:
英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,许多众所周知的动画片都是应用animo的成功典例。
4、Retas:
日本CELSYS株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。5、SimpleSVG:
由中国人自主开发的一款矢量动画创作功能软件,基于最新的矢量图形标准SVG(可扩展矢量图形),提供了一个真正所见即所得的SVG动画创作环境。
(1)国产入门级二维动画软件:万彩动画大师
万彩动画大师是一个入门级的二维动画软件,万彩动画大师的操作简单,可以直接在官方网站下载、安装软件。这个软件自带大量精美模板和素材:包括人物角色和场景素材,使用界面简洁美观,功能划分合理,很容易找到所需的功能,用它制作动画最简单就是直接使用模板制作,只需替换内容即可轻松完成。(2)常见的二维动画软件:Flash
Flash是一个动画创作和应用开发软件,可以使用它来创建逐帧动画、课件动画、交互动画等。Flash动画其实是遮罩动画和补间动画的混合物,基本的操作是想办法让图形组合动起来,包括各种绘图工具,它们以不同的渲染模式工作。(3)在线动画制作平台:秀展网
秀展网是一个MG动画制作平台,无需下载客户端,直接通过浏览器就能访问,这个平台自带大量精美模板素材,可以利用平台提供的素材元素,轻松制作创意mg动画短视频,应用比较方便。
第一,分镜头,没有必要用软件制作,如果一定需要,toonz足够了。
第二,原画,动画制作原画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。
第三,扫描,上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去套色线还有上色等能力都属于中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前见过的最好的动画扫描软件,功能强大,而且操作简单,但是似乎很难搞到中文版本,更别说盗版的了,至于正版软件的价格,retas HD系列的全套价格是52万日元左右。
第四,合成,国内公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是动画专业的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。reats系列中的coreretas虽然性能没有那么强,但是专业对应动画合成,当然了,动画制作报价就很高。至于流氓兔什么的软件,都是flash做的。那不属于二维动画。ANIMO\TOONZ\RETAS\USANIMATION这些软件都是一类型的软件,是用在中期制作的。中期上色和编辑动画用的,一般很多动画工作室很多用ANIMO主要用于商业动画。flash一般都是制作矢量动画用的,为了让画面失真,制作高品质的动画,都是用Flash软件。
1、二维动画软件
AXA2D、Animo、Toon
Boom、Toon2、Moho
2、三维动画软件
3DMAX
Studio、MAYA、Softimage/XSI、Lightwave、Poser、CINEMA
3、辅助图形软件
Photoshop、Painter、Kais
Super
Goo、Morpher
4、具有绘图功能的软件
Aura、RETAS、Flash
5、连接数码相机定格摄影的软件
Premiere、Stop
Motion
pro、X-Toon、Tv
Painter
完整版的在这里:
http://www.donghuake.com/html/Tutorial/Creation/159.html
二维动画设计软件常见的有Adobe Fireworks、Flash 、Adobe Imageready、Adobe Premiere、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION、iClone、Ulead GIF Animator、Flex GIF Animator等等
个人建议两种学习路线
第一种是啥都不懂的
入门建议用Adobe Fireworks上手简单基本一看就会
然后学Adobe Imageready 或Premiere两者基本相似,功能大同小异也不涉及太多代码。
再之后就是Flash了,这个就不用多介绍了。
还有一种是有一定绘画或电脑基础的
先学PHOTOSHOP做静态图
然后学Ulead GIF Animator或Flex GIF Animator做GIF就是那种几秒的小动画一般用作签名或QQ表情啥的,用PHOTOSHOP也可以直接做GIF不过那就是另一条科技树了,学这两个主要书为了熟悉逐帧动画。
接着和上面一样也是学FLASH。学到FLASH就技能能独立制作二维动画了,学后面需要涉及JAVA语言,JAVA基本掌握了以后可以尝试自制点小游戏比如页游或手游,专用软件就以个人习惯和制作动画的类型来挑选了。再之后就是后期合成的事情了。
二维动画可以使用多种软件和技术来制作。以下是常见的软件和技术:
1. 软件:
- Adobe Animate:Adobe公司开发的专业二维动画制作软件,提供丰富的绘图工具和动画功能。
- Toon Boom Harmony:专业的二维动画软件,拥有强大的绘图和动画功能。
- TVPaint Animation:一款流行的二维动画软件,适用于绘制和动画制作。
- OpenToonz:开源的二维动画软件,提供完整的绘图和动画制作工具。
2. 技术:
- 手绘动画:传统的二维动画制作方法,需要手绘每一帧,并通过动画摄影机拍摄。
- 数字绘制:使用绘图软件在计算机上绘制每一帧,可以使用绘图板或鼠标进行绘制。
- 基于骨骼的动画:通过给角色添加骨骼,然后通过调整骨骼实现动画效果。常见的技术包括骨骼动画软件和插值动画。
- 切换动画:通过使用多个绘制好的角色帧,通过切换帧来实现动画效果。常见的技术包括关键帧动画和补间动画。
还有一些辅助工具和技术,如特效制作、背景绘制、声音处理等,可以根据具体需求选择合适的软件和技术进行二维动画制作。