二维动画师有前途吗

105人浏览 2024-05-07 05:49:40

6个回答

  • 煜煜同学
    煜煜同学
    最佳回答

    目前国内动漫专业学校的真实就业情况,一方面讲其实并不乐观,但另一方面来说又可以很乐观。

    乐观之处在于,确实在美术类行业里,相对来说,我们是最好就业的,我们技能学习的综合性让我们恰好契合当下时代的“交叉性”;

    而不乐观的是,即使是中传北电,本科毕业后,转行到其他行业岗位的概率也高于百分五十,其他普通学校甚至有转行率百分百的情况。因为同样的技能,相同的精力投入,参与游戏、剧组或互联网公司,得到的收益会更为可观。游戏的高度粘性,真人影视的大众认可度,互联网行业的新兴发展势头,都优于动画行业。

    动画专业,就业相对容易,行业有潜力,现状很迷离。在众多美术类专业里,属于值得入坑的。但想大富大贵,更多与个人有关,和行业无关,再差的行业里也有富人,再好的行业里也是“打工人”最多。

    还有几点,家长同学们也要注意了解一下:

    当下好不代表以后好,市场经济下,物以稀为贵。以后的事都不好说,过度调查和推算一个行业对于大多数家庭来说,效率很低,也不切实际。因为都觉得好,都去冲的一瞬间,就已经有让这件事变得往不好发展的倾向了。最重要的还是,孩子自己感兴趣。

    目前来说,这个行业多集中在一线城市,消费主体也是年轻人。选择这行短时间内是很难回老家的。有很大概率背井离乡去大城市发展。

    如果以一线城市来说,这个普遍薪资就不是那么高了,只是相当于当下三线城市,月薪5000左右的消费力。

    这行发展的努力成分不高,往上走靠的主要是“天赋”。说这个行业吃的就是天赋都不为过。厉害的,初中、高中就能出名。他们那种人是属于活在自己世界里的人。但好处是,只要真有天赋,后进分子也很容易赶超。对等的坏处是,也真的有可能学了很多年,没啥进展。

    这行永远针对的都是“年轻人”这个消费群体。行业内大概率也一直都是年轻人的天下。如果一定年纪还没上升到管理层,转行率很高。

    以上。祝好~

  • 灯影人
    灯影人

    游戏动漫是一个专业两个方向,游戏和动画,我学的是动画,主三维,大部分专业还是二维的,细分还有漫画,电脑游戏什么的,我属于比较宅的,很早就对着方面留意,感觉国内来说游戏比动画更有前途,不过你学了动画会接触很多二维三维软件,有建模的,有绘画的,还有影视后期制作的,学了以后可以从事很多有关多媒体的职业的,国内动画水很深。。但是我觉得,能够学一个自己喜欢的专业就很棒,有兴趣就能学好,自然就有前途!而且这类专业学起来多让别人羡慕可以边玩边学(才不是呢!各种软件学的超痛苦,但是把它拿来“玩”,就好玩得多了)不知道这么说你能不能理解,反正我是不论是画画,玩儿二维还是三维软件,只要不是以交作业为目的,都很开心

  • 姑凉
    姑凉

    动漫设计就业前景较好。我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失,所以动漫设计专业就业趋势较好。

    从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:

    故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。

  • 迈斐西
    迈斐西

    当然有啊,其实每个专业都是有他自己的就业方向的,只要你学的好,学的对,就业当然不是问题。

    动漫专业现在很多人都开始做游戏了。我们这边也有很多动漫专业的过来学习次世代,这个专业走次世代是非常适合的,学习速度也很快。所以比较建议你试试游戏次世代这个方向。这个方向前途很好的哦,进入公司之后的工资也很可观,晋升渠道也很多,可以说这个行业的职业发展也很好哦。

  • 乐哈哈
    乐哈哈

    有没有前途,其实更要看你自己专业学得这么样,而不是仅仅看你学的是什么专业。

    同样是学动漫专业,就业之后你会发现,同期的同学最后的就业情况千差万别。

    目前国内动漫专业学校的真实就业情况,一方面讲其实并不乐观,但另一方面来说又可以很乐观。乐观之处在于,确实在美术类行业里,相对来说,我们是最好就业的,我们技能学习的综合性让我们恰好契合当下时代的“交叉性”;而不乐观的是,即使是中传北电,本科毕业后,转行到其他行业岗位的概率也高于百分五十,其他普通学校甚至有转行率百分百的情况。因为同样的技能,相同的精力投入,参与游戏、剧组或互联网公司,得到的收益会更为可观。游戏的高度粘性,真人影视的大众认可度,互联网行业的新兴发展势头,都优于动画行业。

    动漫专业,就业相对容易,行业有潜力,现状很迷离。在众多美术类专业里,属于值得入坑的。但想大富大贵,更多与个人有关,和行业无关,再差的行业里也有富人,再好的行业里也是“打工人”最多。糖心柯德

  • 佩兰
    佩兰

    作为一个二维动画师,你可能会面临一些机会和挑战,但是仍然有前途可言。以下是详细的回答:

    1. 市场需求:二维动画在电影、电视、广告和在线平台上仍然具有很大的市场需求。无论是传统的手绘动画还是数字化的二维动画,都有很多公司和机构需要这种创意和技术来传达信息、讲述故事或制作娱乐内容。

    2. 技术进步:随着技术的不断发展,二维动画的制作变得更加高效和易于实现。数字绘图软件和动画制作工具的发展使得二维动画的制作过程更加灵活和可控。

    3. 创意表达:二维动画具有丰富多样的创意表达方式,可以通过线条、颜色、形状和运动来传递故事和情感。这种独特的表达方式使得二维动画在讲述复杂故事或展示艺术创作方面具有独特的优势。

    4. 教育和儿童市场:教育市场和儿童市场对于二维动画的需求很高。在教育领域,二维动画可以帮助学生更好地理解和记忆概念;而在儿童市场,二维动画是一种受欢迎的娱乐方式,可以吸引孩子们的注意力并传递教育价值观。

    5. 创业机会:作为一名二维动画师,你还可以选择成立自己的工作室或公司,为客户提供定制的动画制作服务。随着数字媒体的普及和需求的增加,创业机会也在不断增长。

    作为二维动画师也存在一些挑战,比如市场竞争激烈、技术更新快、项目周期较长等。但只要你保持学习和创新的态度,提高自己的技能和专业知识,不断拓展人际关系和行业网络,相信你仍然可以找到稳定和有前途的职业发展机会。

免费获取咨询

今日已有1243人获取咨询

免费咨询

最新问答

更多