ae二维动画怎么做

192人浏览 2024-05-06 19:09:58

6个回答

  • 夏目家的小鱼
    夏目家的小鱼
    最佳回答

    ae创建2d人物动画技巧教程:

    第1步:开始新的合成.第2步:如果我们有绘画的能力,我们可以画卡通画.第3步:我们还有另一个选择,我们可以在photoshop中创建所需的粒子并将其导入到AfterEffects中.在这里,我们可以看到选项合并图层或选择图层.在合并图层中,我们得到一个合并了所有图层的单帧.在选择图层选项中,我们拥有所有的PSD图层,我们需要导入所有单独的图层.步骤4:在这里,我导入了卡通人物的所有各个图层.步骤5:我们需要将所有图层导入时间轴.在这里我们可以找到一个卡通人物,该卡通的每一层都是单独的.对于单独的图层,我们将对角色进行动画处理.

    步骤6:我们将添加一个固定层作为背景.步骤7:在这里我们可以找到白色的实心层作为背景.要创建步行周期,我们需要移动腿,手,头和身体,如果我们旋转腿而手无法正确移动,因此我们现在需要更改腿和手的中心点.

    步骤8:选择PanBehindTool,我们可以使用Y作为快捷方式.此工具用于移动中心锚点.在这里,我们使用此工具来更改手和腿的中心点.步骤9:在这里我们选择了手02.我们将中心点固定在肩膀附近,因为当我们旋转手时,它会自然移动.步骤10:在这里我们选择头层,并使用PuppetPinTool来创建头层.此工具可让您固定图像中的一个点,每次我们移动该点时,它都会起到平滑关节的作用,我们可以在脸上找到一个木偶精确定位点,因为它可以根据移动的时刻移动头部,从而使头部变光滑腿和手.步骤11:对于主体,我们将创建两个销钉来移动主体.步骤12:在这里,对于腿部,我们调整臀部附近的中心点,这有助于我们自然地移动腿部.步骤13:首先,我们开始给腿设置动画,因此选择腿并在键盘上按R键,这是Rotation的快捷方式.单击旋转关键帧,然后移动支脚.步骤14:通过移动腿的方向来创建一些关键帧.在这里我们可以找到一些关键帧,在每个关键帧中,我们都改变了腿的旋转,现在让我们开始动手.第15步:选择手并开始旋转关键帧,为腿创建的每个点与创建点以移动手的位置相同.在这里我们找到了腿关键帧,我们需要将手关键帧放置在同一位置以自然地创建动画.步骤16:在这里我们可以找到相同位置的腿和手的关键帧.步骤17:对于头部,我们有木偶销,因此我们可以根据手和腿的时刻移动销,我们不必在任何时候给它自己创建的木偶创建关键帧.步骤18:对于身体,我们还创建了木偶别针,因此我们根据当时的时刻移动了别针.步骤19:在这里,我们创建了一个完整的行走周期,我们可以找到像关节一样固定在角色上的中心点,但是我们在特定位置创建的行走周期可以在同一位置行走,而无需更改位置,因此我们需要更改角色的位置.第20步:选择所有图层并在任一侧移动卡通.我将其移动到左侧,现在我们需要将卡通一个位置移动到另一个位置.因此,我们通过按键盘上的P选择位置,现在已为所有图层选择了位置.第21步:当我们单击位置的关键帧时,所有图层位置均被激活.步骤22:现在,将动画片带到下一个结束步行周期的位置.在这里我们可以找到开始和结束位置.步骤23:在这里我们可以看到卡通如何从一个位置移动到另一个位置.在这里,我们创建了卡通人物的行走周期,在此过程中,我们分别导入了卡通人物的手,腿,头和身体的各层.

    我们创建了坚实的背景,根据舒适度更改了零件的中心点,通过创建关键帧移动了手和腿,并借助of销工具移动了身体和头部,完成了整个过程之后,我们确定了位置.在这里,我们学习如何创建2D卡通的步行周期,如何使用人偶图钉工具.

  • 一恋之秋
    一恋之秋

    1.打开AE,新建项目并新建合成,设置合成的名称为"声音淡入淡出"、合成的持续时间为5分钟;

    2.将声音素材拖动到时间线窗口;

    3.将时间指针定位到0秒,单击音频前面的小三角,给”音频电频“打上关键字,设置数值为-15db;将时间指针定位到1秒的位置,设置”音频电频“的数值为0db,这样就完成了淡入效果的设置;

    4.将时间指针移动到最后一帧,给“音频电平”打上关键帧,设置数值为-15db,将指针往前移动1秒,给“音频电平”打上关键帧,设置数值为0db,这样就完成了淡出效果的设置;

    5.如果要好看一些,可以CTRLY新建一个纯色图层,之后将音频频谱这个特效拖到纯色图层上;拓展资料

    AE

    AfterEffects,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属美国Adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:

    Photoshop中层的引入,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径的引入,使我们对控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意;

  • 哈喽
    哈喽

    AE,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,主要应用于设计和视频特技机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室等。层次类型的后期软件。AdobeAfterEffects软件可以帮助你高效、准确地创建无数种引人注目的动态图像和震撼的视觉效果。借助与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设效果和动画,为你的电影、视频、DVD和MacromediaFlash作品增加新鲜感。官方最新版本AdobeAdobeAfterEffects2020众所周知AE是一款后期效果很强的软件,使用AE不仅可以后期合成,还可以制作动画,很多MG动画都是由AE制作的!对于很多AE新手们来说,不懂怎么操作AE,更不懂得怎么去利用AE制作出动画来,废话不多说,接下来我们一起来学习一下简单的动画制作是怎么制作完成的!AE简单动画制作步骤:1、开启ae,我们创建了一个新的合成,可以直接使用钢笔工具绘制图层,大家可以根据自己想要绘制一个图形出来,比如说星星、月亮、太阳都可以~2、选择绘图层,按快捷键P可快速打开位置属性,点击时间码表格可执行键帧,即做动画。3、再一次,我们可以做一个旋转动画。选定图表后,按快捷键R,注意当做旋转时,一定要看好中心点位置。4、已知的三大属性:移动,旋转,缩放。缩放快捷键是S,其原理是相同的。标度还需要注意中心点的位置。以上就是简单动画的AE制作过程!其实,AE是一款专业视频制作软件,对新手来说AE的操作可能是比较陌生的,正因为陌生,我们更应该从简单的学起~只有不断地从简单的小制作开始磨炼自己,后期一定能够利用AE制作出更精彩的动画视频出来~学习AE知识,到,准没错,各类AE知识点全分析~

  • 和平
    和平

    AE模板:2500个二维卡通人物角色解说场景MG元素动画Story Now.rar免费在线观看

    链接: https://pan.baidu.com/s/1460Y-WC_yKRKuwPj6OQ8Ow

    ?pwd=mis5 提取码: mis5卡通一词开始指代的是那些幽默讽刺的绘画形式。在西方,卡通可以指壁画、油画、地毯等的草图、底图,也可以指漫画、讽刺画、幽默画。卡通、卡通电影与动画片的含义是一致的,我们常说的卡通其实就是卡通电影的简称,指的是借用风格简练、充满幽默讽刺的绘画语言来讲述故事的非真人电影。

  • 来自我心
    来自我心

    AE基础制作动画教程今天来教大家AE基础制作动画教程,下面是简单的步骤

    01.导入Photoshop中的文件.

    使用AfterEffects,可以将Photoshop文件合并为合成文件(comp).当这些文件被导入到项目中时,图层将保持它们各自的特性——只需将它们之一拖动到合成上,合成就会显示在动画时间轴上.02.使用关键帧点击变形旁边的三角形,就会显示出位置、比例、旋转等等.每个方面都是关键帧_时间轴上的位置,用来标记转换的开始或结束.为了增加关键帧,你可以选择你想改变的特性,然后点击时间线向前移动.

    举例来说,通过沿着合成的方向拖拽,您可以将位置从一个关键帧改变到另一个.在播放动画时,它会沿着你创建的路径移动.

    03.使用缓和的平稳过渡.

    缓慢移动可以有机地加速或减慢动画,从而让关键帧之间的过渡看起来不那么混乱.找到动画下面的关键帧帮助菜单来合并缓动.EasyEase是通过在关键帧的两边进行调整来实现的.04.培养锚点培养孩子同步改变一个层次和另一个层次的转换.举例来说,轮子就是车身的子层,也就是父层.这样的话,只要汽车移动、旋转或缩放,车轮就会跟着移动.

    为了指定父/子关系,首先要确保锚位置正确对齐.想想角色的骨骼——什么是关节呢?有些东西在转动的时候会从哪儿转动呢?拖动锚点改变位置

    05.连接元素一旦你确定了这些点,选择你想要的子元素,点击父对象下面的螺旋图标.之后,将它拖拽到父元素上,然后释放-两者现在已经配对,您所做的任何修改都会影响到新元素的两个部分.

    06.添加动作傀儡工具可以在光栅图像上添加自然移动.举例来说,一条蛇可以通过摇动它的头和尾巴来摇动它的尾巴,而只需要放上一些钉子.

    先点击效果旁边的三角形,然后选择木偶.然后,你会看到一个网格1.点击它旁边的三角形就会出现变形菜单.你现在可以点击你想添加木偶图钉的区域-你可以试着这样做,直到得到你想要的效果.

    放好插管之后,点击时间轴上鼠标左键的位置,用“转换”属性对插管进行拉长或扭曲.你伪造的主题会立刻被移走07.导出动画对动画满意后,将其导出.要将动画导出到电影中,请转到“文件”>“导出”>“添加到渲染队列”.

    以上就是今天AE基础制作动画教程的内容了,如果您想学习更多AE的知识可以来,完整课程等你学.

  • 闻酒醉人心
    闻酒醉人心

    制作二维动画主要有以下几个步骤:

    1. 策划和创意:首先确定动画的主题和故事情节,包括角色设定、背景设置以及动画的时间长度等。

    2. 编写剧本:根据策划和创意,编写动画的剧本,确定每个场景的对话和动作。

    3. 制作素材:制作所需的角色、背景和道具素材。可以使用绘画软件(如Photoshop、Illustrator)绘制角色和背景,并保存为透明背景的图像文件(如PNG或PSD格式)。

    4. 制作动画帧:使用动画软件(如Flash、Toon Boom或After Effects)导入绘制好的素材,并将每个角色和背景安排到相应的场景中。根据剧本,逐帧制作动画效果,包括角色的移动、表情和动作等。

    5. 添加声音和音乐:根据剧本中的对话和场景需要,录制配音或找到合适的声音效果素材,将其添加到动画中。也可以选择适合的音乐作为背景音乐。

    6. 调整和编辑:对制作好的动画进行调整和编辑,包括添加过渡效果、调整帧率和播放速度等。

    7. 输出和保存:将制作好的动画导出为常见的视频格式(如MP4、MOV),保存到本地或上传至网络平台进行分享。

    以上是制作二维动画的常规步骤,具体的操作会根据使用的软件而有所差异。初学者可以选择较为简单易用的软件进行尝试,并随着经验的积累逐渐探索更高级的技巧和效果。

免费获取咨询

今日已有1243人获取咨询

免费咨询

最新问答

更多