mg动画是二维动画吗

117人浏览 2024-05-06 22:19:22

6个回答

  • 止然
    止然
    最佳回答

    MG动画可以是二维的也可以是三维的,一般二维扁平矢量风格居多。

    二维MG主要是基于二维平面图形来表达内容,常用软件AE、PS、AI等。设计中的点、线、面,虽然都是平面的元素,但也包含着动态效果。以“点”为例,三点可以形成一个丰富多彩的表面,不同位置的点的组合可以创造出视觉上的美感和动感。

    三维MG主要制作软件是C4D,通过软件可以制作模拟空间旋转的三维图形动画。平面设计与三维空间的完美结合展现了一种新的视觉表达效果,给人立体直观的观看感受。

    硬件型号:惠普暗影精灵6

    系统版本:Windows10 专业版

    软件版本:Maxon Cinema 4D R21 v21.207Adobe After Effects 2021 v17.5

  • 孟庆磊-
    孟庆磊-

    MG动画是二维动画,虽然也有三维的展现方式,但还是以二维展现方式居多。因为mg动画作为动态图形主要是借助二维平面设计中的点、线、面结合的方式制作动态效果,传达内容信息。mg动画的三维形式比较少见,主要是把平面设计与三维技术结合,更加强调空间立体感。

    MG动画追求的快速、精简特性通过二维动画的手法能够发挥出非常大的视觉效果,当这样的组合应用到产品宣传方式上也能获得非常不错的宣传效果。画面随着文案或者想表达的内容即时呈现,不需要剧情铺垫或者固定的人物对白,它甚至可以不需要旁白单纯靠一些点线几何图形搭配一首纯音乐就能表达出一个企业的文化、规模、理念等等。

    硬件型号:惠普暗影精灵6

    系统版本:Windows10 专业版

    软件版本:Adobe After Effects 2021 v17.5

  • 晓赚
    晓赚

    两者的主要区别是概念不同、呈现方式不同、叙事方式不同、表现形式不同、应用领域不同以及优势不同。

    一、概念不同

    MG动画是一种表现形式、动画风格;

    二维动画是基于平面的动画展示,是一种表现手法。

    二、呈现方式不同

    Mg动画既可以是二维动画,也可以是三维动画,也可以是二维与三维相结合的动画;

    二维动画就只是二维平面的。

    三、叙事方式不同

    Mg动画更加简洁,是一种非叙述性的动画形式;

    二维动画主要以讲述故事为主,有内容剧情。

    四、表现形式不同

    Mg动画是以设计视觉为主的表现形式;

    二维动画则是叙事性的运用图像来为内容服务。

    五、应用领域不同

    Mg动画应用领域集中于社会化营销、节目频道包装、电影电视片头、MV、多媒体CG设计、互动装置等等;

    二维动画广泛应用于网页设计、网页广告、网络动画、多媒体教学等。

    六、动画优势不同

    MG动画融合了平面设计、动画设计等多种表现形式,拥有很强的包容性,使动画和品牌广告完美融合,既保留了趣味性又平衡了商业感,制作时间更短、节奏更快,能够在短时间内将大量的信息融入进去,把碎片化信息进行整合,采用动画和新媒体结合的方式进行传播。优势在于,成本可控,受众面广,传播范围大,弥补了实拍广告无法达到的视觉效果,让广告变得更有趣、更丰富。

    二维动画具有强劲的视觉冲击力和灵巧的节奏感,以其简约、灵动、趣味性、包容性和互动性深深地吸引着观众,比平面设计中的静态文字、图像和图形的表现形式具有更明显的优势。把平面、音乐、概念结合起来,一帧一帧的艺术,在概念上十分广泛,以简洁的画面、流畅的动画吸引大家的眼球,因为这种画面信息的大量优化,所以特别适合传递信息。

    硬件型号:惠普暗影精灵6

    系统版本:Windows10 专业版

    软件版本:Flash CS6 v12.0.0.481 Adobe After Effects 2021 v17.5

  • 中单盖伦
    中单盖伦

    视频工厂梳理MG动画的几种表现形式MG动画的表现形式大致可以分为三大类:人物MG,二维图形MG,三维图形MG。MG动画常用到的软件有After Effects、Premiere、Photoshop、Iiiustrator和Cinema 4D。与传统动画不同的是,它的制作过程并没有运用到传统动画的制作软件。 人物MG动画,主要是以动画角色为介绍主题,用角色串联相关的信息,表达作者想通过影片传达的相关信息和内容。

    二维图形MG,它主要是以二维平面的图形来进行内容的表达。平面设计中的点、线、面,虽然这些都是平面的元素,但同样也蕴含动态效果。以“点”为例,三个点可以构成丰富多彩的面,把点放在不同的位置进行组合可以在视觉上营造一种美感和动态感;点运动之后将会形成线,线有直线和曲线之分。在MG动画中更加强调线的方向和外形,而且不管是直线也好曲线也罢,都能让人们产生丰富的联想;面是平面设计中一个比较重要的因素,它给人无限的联想,面是无数“点”聚集起来形成的一个整体,因此面也给人以动的感觉。可以说,点、线、面在MG动画设计过程中都蕴含着动态元素。

    三维图形MG,它主要制作软件是Cinema 4D。通过软件可以制作出模拟空间旋转的三维图形动画。把平面设计的图形与三维空间完美结合,展现出一个全新的视觉表达效果,例如华为手机的宣传短片。

  • 心计
    心计

    在日常生活中,我们能接触到动画的形式也是比较多的。比如最简单的要数小朋友最爱看的动画片了,其实动画片主要是为故事内容服务的。那么今天再跟小编一起来认识下一种较新兴的动画技术,MG动画。相信熟悉之后,你会更加的喜欢这个产品的。MG动画,英文全称为:Motion Graphics,直接翻译为i动态图形或者图形动画。通常指的是视频设计,多媒体CG设计,电视包装等。MG动画侧重非叙述性非具象化的视觉表现形式。以一种独特新鲜的模式,吸引着越来越多人的眼球,并为动画市场注入了新的活力。目前制作MG动画主要会用到的软件工具是AE、PS、AI还有C4D。AE可以说是做MG动画较好的工具,了解AE的人都知道,AE自身的运动图形模块非常强大。而PS和AI这两个平面设计软件的使用,也大大加强动画图形的神态令其有精气神。C4D运动图形模块也是很强大的,在AE中进行最终的渲染才能输出。

    近来随着短视频的崛起,如今很多广告、短视频都采用MG动画形式。那么很多人都对于MG动画感到疑惑了,什么是MG动画?跟平常的动画又有什么区别呢?今天影晨文化就给大家讲讲MG动画的介绍,以及它的制作流程,希望对大家有所帮助!传统的平面设计主要是平面媒介相对静态的视觉表现,而MG动画则是在平面设计的基础上制作出来的影像视觉符号。MG是MotionGraphic或Mograph的缩写,直译为“动态图形”或“图形动画”,通常称之为“MG动画”,可以理解为一种表现风格。动态图形指的是“随时间流动而改变形态的图形”,MG动画设计把原本处于静态的平面图像和形状转变为动态的视觉效果,也可以将静态的文字转化为动态的文字动画。MG动画甚至可以创造出一个三维虚拟空间,将平面的一些设计元素立体化,重新赋予它们新的生命力及表现力。它与动画的区别在于,MG动画侧重于非叙述性、非具象化的视觉表现形式,而传统动画片则为故事情节服务。那MG动画制作的流程是怎么样的呢?MG动画的创作大致包含十几个环节,每个环节都很重要,如图所示。环环之间,属于“相乘”的关系,即0.8的剧本水平和0.8的分镜水平,带来的是0.8×0.8=0.64的结果。MG动画制作的总流程相对而言,中后期的创作环节都是基于前期的剧本、设定等环节,因此前期工作尤为重要。一旦中后期工作已开展,如果还在调整前期的话,中后期的修改工作就极其烦琐且不便,同时浪费了诸多时间和人力成本。由于涉及的环节众多,本文篇幅所限,因此仅选取几个关键环节进行介绍。剧本文案在做MG动画之前,客户或设计者要明确具体的制作思路及想法,然后根据这些思路来明确动画的大体时间、镜头数目、台词配音等。好的文案可以弥补画面的不足,补充画面信息。在MG动画中,文案主要以两种形式存在,一种是画外音解说,需后期配音;另一种是纯字幕展示,后期不配音。这两种形式与画面相互补充、配合,让MG动画能够以一个更加完整的姿态呈现。在文案的创作过程中,首先要明确文案的形式,其次必须考虑到文案与画面的互补。在一些商业项目中,文案的具体需求很多时候都来自于客户。所以在文案的创作过程中,就需要充分考虑客户的需求以及画面信息之间关系的处理,既要满足客户的需求,完成需求在画面中的表达,也要兼顾艺术性创作,让整个MG动画更具观赏性。一部MG动画的整体基调在于文案以及画面,其中文案的体现在于它能传达作者的意图、诉求,可以点活画面,突出主旨,能够让受众领会主旨意义,如图所示。因此MG动画的文案,最重要的便是语句精简准确,便于用来压缩时长;文字的画面感要强,这样有利于设计师把握设计要点。美术设定在进行绘制工作前,需要设定好动画的主体造型、画面色调及风格等。一般情况下,根据前期的文案脚本,先把设定的角色统一绘制出来,然后画一两页稿子来确定色调等,来保证后期画面整体的统一。在确立好动画的整体风格后,就可以开始根据脚本大批量绘制原画分镜了,如图所示。设计分镜头分镜头指的是在MG动画制作环节之前,在文案的基础上通过文字以及绘图方式对每一个镜头进行设计加工,按照顺序标注镜头,并在每个镜头下面写上对应的文案。画面的表现形式、运动、形象和场景的风格设计都能得以体现,如图所示。MG动画的镜头多为二维画面,根据实际情况也会穿插一些三维画面。在MG动画中,创作分镜头可以提高整个制作环节的效率,让动画师能够通过分镜头在最短时间内完成实际需求的动画。在分镜头的创作过程中,需要注意这几个方面:镜头的设计、场景的设计、画面风格的设计等。绘制素材美术风格、分镜头设计完毕后,便可以进入中期的创作环节。MG动画主要由简单的几何图形绘制组成,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验,如图所示。在软件使用方面,主要利用Illustrator作为绘制工具、Photoshop作为处理工具。由于MG动画大多使用的是矢量素材,所以一般是在Illustrator中把需要的图形绘制出来,再导入其他动画软件进行后期的处理和制作。

    如果是创作以“人”作为主元素的MG动画,可以根据文案设计一套具有相同设计风格的卡通形象,如图所示。在这里需要注意的是所设计的人物是以制作MG动画为目的,所以在人物的肢体上需要具备灵活性和可操作性。场景的绘制主要是把在分镜头脚本创作过程中所绘制的场景在软件上加以实现,同样需要以文案以及整个MG动画基调为基础,在Illustrator中绘制矢量元素并导入动画制作软件。

    声音制作一部MG动画便是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。其中声音又包括三个方面——配音、音乐、音效,MG动画中声音的创作也是基于这三个方面。配音指的是把创作好的文案以画外音的形式呈现在MG动画之中,配音的风格根据MG动画具体的需求而定。如一部偏商务的严肃类MG动画,对于配音的要求是口齿清晰、语音标准等

  • 咸小鱼
    咸小鱼

    \"mg动画\"是制作动画片的一家公司,而不是一种具体的动画形式。mg动画采用的动画制作技术可以是二维动画,也可以是三维动画。

    二维动画是指通过绘制一系列的静态图像,然后将这些图像快速连续播放形成动画效果。在二维动画中,角色和背景通常是由平面图形组成,具有平面的质感,不具备立体感。

    相比之下,三维动画是一种基于三维建模的动画形式,通过创建虚拟的三维场景和角色,再在计算机中进行渲染和动画制作。三维动画具备真实的立体感,可以对光影、材质等进行更加详细的控制。

    虽然mg动画公司在制作动画片时可以使用二维动画技术,但并不限于此,也可以采用其他技术形式。具体采用哪种动画形式取决于动画制作团队的需求和创作风格。mg动画不一定只是二维动画,也有可能使用其他形式的动画制作技术。

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