二维动画师设备配置要求

187人浏览 2024-05-06 03:43:31

6个回答

  • 武藤兰兰
    武藤兰兰
    最佳回答

    这个行业真的特殊,有效的是个人技术,证书只是在个人技术比较牛逼的时候的一个佐证。据我所知,二维的是ADOBE的,三维的是AUTODESK的,这两家的认证比较权威一点,其他的地方的或者职业证书,说起来好听,也好办,但是貌似没有啥用!

  • 晓看红湿处丶
    晓看红湿处丶

    二维动画专业需要考取什么证随着创意产业的崛起,市场对环境设计、建筑设计、工业设计、服装设计、软件设计等原创设计人才的需求不断看涨,职业设计师作为创意产业的“灵魂人物”,将成为职场上的新金矿。本版精选了设计师领域认可度最高、涉及人员较为广泛的九张证书,希望此次“集体亮相”能为现从事和有意涉足设计领域者晋升为专业人士提供参考。注册建筑师证书 发证机构:国家建设部。 证书性质:国家级执业资格证书。 报考条件:报考任何一级建筑师均需具备相关专业大专以上学历并拥有建筑行业的工作经验,对于一些有突出业绩者,条件可适当放宽。 考试内容:知识涉及面比较广泛,主要包括设计前期与场地设计、建筑设计建筑结构、建筑材料与构造、建筑经济、施工与设计业务管理、建筑方案设计等领域。 报名地点:四平路1239号(同济大学)。亮点:毫无疑问,这是九类设计师证书中最具官方效力的证书。我国已实行建筑师资格准入制度,明确规定“一定跨度、跨径和高度以上的房屋建筑,应当由注册建筑师进行设计”,在这种情况下,该证书成为建筑设计从业人员必备的就业“通行证”。该考试难度极大,全国的合格率约为10%,有些省份甚至只有 2%,物以稀为贵,证书的含金量相当高。 商业美术设计师证书 发证机构:国际商业美术设计师协会(ICADA)。 证书性质:国际权威职业资格证书。 报考条件:要求具有大专以上学历以及相应的相关工作经验。 考试内容:ICDA考试分成理论知识与专业技能两部分,理论知识包括素描、色彩、构成、图案、计算机辅助设计等,专业技能测试则根据不同的专业方向进行单独命题。 报名地址:南京东路61号新黄浦金融大厦1212室(上海经营者人才公司)。亮点:商业美术设计是新兴复合性职业,涉及环境艺术设计、展示设计、平面设计、服装设计、工业设计等专业方向,ICAD证书具有“一证多能”的效用,有助于持证者多维发展。我国劳动部门已正式认可ICAD证书,进一步提高了该证书的权威性。 轻工设计师证书 发证机构:由中国轻工业联合会、中国家用电器协会、中国皮革协会、中国家具协会、中国陶瓷工业协会、中国轻工珠宝首饰中心共同推出。 证书性质:国家级职业资格证书。 报考条件:具有大专以上学历且从事设计工作满3年,或大专院校在校学生,均可报考。 考试内容:包括设计素描、产品设计表达、材料学、工程学、行业法规等。 报名地址:浦东沈家弄路650号(上海市轻工局培训中心)。亮点:这是轻工行业中首个全国性职业资格证书。由于轻工行业涉及范围较广,该证书包含皮革制品设计、家具设计、珠宝首饰设计、家用电器设计、陶瓷制品设计五个专业方向。在这五个专业领域都缺乏全国性的职业资格认证项目,持证者将有一定的竞争优势。 网页设计师证书 发证机构:美国Macromedia公司。 证书性质:国际权威厂商认证证书。 报考条件:所有有志于从事该职业者均可报名。 考试内容:考试重点是几种软件的使用,如Dreamweaver软件、Firework软件、Flash软件等。 报名地址:延平路81号新平公寓16层(上海启明信息技术培训中心)。亮点:Macromedia公司在网页设计师培训和认证方面具有一定的权威性,获得Macromedia的网页认证设计师证书,意味着拥有专业的 Macromedia产品技术,标志着持证者是网页设计方面的专家,其能力和资质将获得全球性的广泛认可承认。从职业前景上看,各类网络公司的层出不穷,为网页设计人员带来了宽广的就业空间。 三维动画设计工程师证书 发证机构:加拿大Discreet公司。 证书性质:国际权威厂商认证证书。 报考条件:有志于从事该职业者均可报名。 考试内容:采用计算机标准化考试,包括概念部分和实践部分,具体内容包括MAX基础、二维建模、三维建模、动画基础、动画控制器、贴图、渲染设置、环境特效等。 报名地址:长宁路1027号兆丰广场31层(环球数码媒体科技有限公司)。亮点:Discreet是Autodesk的分公司,由于具有全球领先设计软件公司的“血统”,因此Discreet证书在业界具有一定的知名度。持证者被公认为三维动画设计领域里的高技术人才,而且在我国需要5万—10万名动画人才的背景下,可说是前程无忧。 服装设计师证书 发证机构:上海市人事局、上海市经济委员会联合发证。 证书性质:地方职业资格证书。 报名条件:具备一定的学历与相应的工作经验。 考试内容:初、中级考试均包含笔试与技能考试两部分。初级笔试科目是服装设计原理与基础知识,技能考试科目是服装设计及表现与服饰图案。中级笔试科目是服装设计理论知识,技能考试科目是系列服装款式设计与表现、季度品牌设计企划。高级考试目前只设有技能考试,科目是服装款式设计和礼服设计与立体裁剪。 报名地址:大木桥路123号(上海市人事局任职考试中心)。亮点:服装设计师被誉为时尚业的领军人物,对爱好设计的年轻人有着相当大的吸引力。但据了解,长期以来,上海地区的服装设计师没有专业的技术职称,而是沿用工程技术类职称,被评为“工艺美术师”。服装设计师职业资格推出后,使得“服装设计师”成为名正言顺的专业行当。该证书已被上海市人事局列入专业资格证书之列,日后将成为服装设计行业的“准入证”。 平面设计师证书 发证机构:荷兰Adobe公司。 证书性质:国际权威厂商认证证书。 报考条件:所有利用Adobe软件进行平面、广告、网页设计的人员均可报考。 考试内容:考试共设立Photoshop7.0、Illustrator9.0、Pagemaker6.5、Acrobat5.0四门科目,具体涉及工具使用,滤镜及色彩管理,概念、图形的绘制及其技巧,文字处理,图表介绍,滤镜的使用方法,图形的打印及输出等。 报名地址:漕溪北路18号上海实业大厦五楼E座(上海韦博进修学校)。亮点:Adobe公司是全球图形处理软件领域的“巨无霸”,其推出的平面设计师证书因此具有一定的权威性,持证者被公认为在平面设计方面具有了专家水平。Adobe公司还为持证者提供一系列特殊待遇,如被授权在宣传资料中使用专家称号,及在Adobe网站和相关网页上刊登个人信息等。全国需要 300万平面设计人才的`背景,更提升了Adobe证书的号召力。 室内装饰设计师证书 发证机构:中国室内装饰协会。 证书性质:国家级行业协会资格认定证书。 报考条件:报考不同等级的证书需要具有不同的学历和专业工作经验。 考试内容:除了室内设计理论笔试外,重点是现场命题绘制,涉及平面设计、主要立面设计、透视效果图、重点部分结点详图和设计说明。 报名地址:南京东路61号1506室(上海都市工业设计中心有限公司)。亮点:中国室内装饰协会推出这一证书以来,进行了很多繁复细致的工作,并聘请国际专家出谋划策。正是这些措施,使该证书成为国内室内设计领域的“金字招牌”,具有较大的权威性和通用性。在目前房地产业持续“高温”的状态下,室内装饰设计师证书的含金量将进一步增加。 游戏设计师证书 发证机构:加拿大高科技互动艺术学院(CIA)。 证书性质:国际职业培训证书。 报考条件:有志于从事该职业者均可报名。 考试内容:色彩理论、传统动画、人体素描等基础课程,PHOTOSHOP纹理帖图、Maya、3DMAX等软件工具的应用,角色设定、3DMAX插件、游戏体系结构、游戏编辑器、后期合成等游戏设计技能。考生需完成一个完整的游戏设计作品。 报名地址:南汇区勤奋路1号(上海托普信息技术学院)。亮点:CIA是北美地区具有国际水准的游戏设计专业教育机构,在培训和认证中注重知识积累和能力提升的双管齐下,帮助学员全面提升专业能力。完成培训者可同时获得CIA的专业艺术认证证书和上海托普信息技术学院结业证书,并可推荐到相关企业就业。 ;

  • 老仁
    老仁

    首先需要明确你建模的方向:

    学习二维如果:CAD,学习能力强的也就10天能上手了;

    前期后期软件:PS AE AI PR等;

    如果是工业建模,学习的软件有:犀牛,CROE,UG等,这些软件,光建模估计就需要学习3个月左右;

    如果是设计建模,学习软件有:3DMAX,MAYA,ZBRUSH,C4D等,这些软件学习最少也是3个月的时间。

    绘图只是三维里最基本的,其次还需要建模,渲染,后期,做动画等一系列,不是说只学一个软件就可以了;

    举例:正常来讲,做一个动画,需要建模软件,然后渲染表面,做动画JPG图片,做片头片尾,导入音乐导入图片做动画,这些软件基本都是分开的;

    现在网络上也就很多学习视频了,基本免费,尤其建模的视频很多;

    如果需要网络报班学习,基本上都是2000人民币起跳的;

    路漫漫其修远兮 吾将上下而求索

  • 嗨龙哥哥
    嗨龙哥哥

    视频技术的发展,许多企业开始注重企业宣传片的制作,来展示企业的魅力形象。这些都是影视制作技术的发展而间接产生的作用,在这些宣传片制作中,不仅会用到剪辑等等技巧,还会将三维动画技术展现在使整部宣传片看起来更生动形象。那么三维动画宣传片制作有哪些优势呢?

    1、二维可以说是一种艺术概念,实质真实的世界根本不存在物理上的二维,任何东西都是有厚度的,而不是二维所体现出来的一个“面片”,只是有的厚度视觉看不出来便产生了二维的虚拟概念。 二维动画的制作大多都是在平面的空间中进行,所以仿真度比较差。二维动画大多数是只通过"画"就能完成各个镜头、所以“手绘”是他的核心。

    2、三维是一个能够反映真实世界的概念,所以三维能做到拟真度非常高的动画。与二维不同的是,因为三维能反映真实世界的场景,所以设计的东西就会非常繁多和复杂,包括模型,材质,灯光,摄像机等等。

    3、三维动画起初也是需要一个故事原稿、原画师大致画出可供参考的二维角色和场景,然后通过三维软件创建模型,建立好摄像机,为每个需要做动画的物体做动画,动画做好了、接着就可以赋予材质,打上灯光,最后渲染输出,以后还要到后期软件中组接渲染出来的分散镜头,做特效等,使之成为连贯的完整的片子。因为这一系列工作包含的流程太多、所以如果一个人很难去完成,动画公司做三维动画每个流程都会有分工。

    4、三维动画的制作对比二维来说复杂了太多、不仅需要动画师有很好的二维功底,还需要配置超强的硬件机器设备,机器差的不用说做三维动画,如果运行三维软件都成问题,那就别谈动画了。

    5、三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。它在所有影视制作形式中技术含量是最高的。由于三维动画技术的复杂性,最优秀的3D设计师也不大可能精通三维动画的所有方面。

    6、三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。

  • 三千
    三千

    电脑动画制作主要用些什么软件来制作的呢? 首先说明电脑动画主要分二维与三维动画。二维和三维就像空间一样,一维是点,二维是线,三维就是多个高的就像三维坐标一样形成了空间。二维动画制作软件:1.Flipbook,二维动画制作中常见的软件,帮助动画师在摄像机下扫描、拍摄制图。这个软件最大的特点是会自动将每一桢上色使之与第一桢匹配,节省了动画师画家用手给每一桢上色的时间。2.ToonBoomStudio,是目前Flash MX唯一直接支持的专业动画平台,有灵动亲切的绘画手感,是唯一具有唇型对位功能的 Flash 动画平台,引入镜头观念,控制大型动画场面游刃有余。3.CTP,制作动画的理想工具,具有30种新的图像滤镜和特殊效果,该软件与使用其他几种二维、三维动画软件制作的图像文件格式完全兼容。4.AuraV2.5,软件的全称是 Aura Video Paint,功能强大,允许你在电脑上绘画电子赛璐珞动画,用来剪辑视频或修改视频、添加特效等。对系统的要求低,实时浏览动画效果,文件的保存、导入、导出都非常顺畅。三维动画制作软件:(该方面的软件有很多,这里只介绍常用的。)1.Cool 3DCool 3D是台湾Ulead公司推出的一套非常简单,容易上手的三维标题制作软件,非常适合于普通的用户,能够随心所欲的制作三维造型的文字,如果要制作其他任意造型的图形,必须结合其它的绘图工具,这是它的美中不足之处。2.3D MAX3D Max是美国Autodesk公司 推出的专业制作软件,能够进行三维建模,提供强大的虚拟现实环境,以及强大的三维动画的制作。但是操作复杂,对硬件的要求较高,比较适合于专业人员的使用。 现在的动画制作主要用什么软件? 其实并不局限,主要看作品,作为2D动画的话,FLASH也有很多知名的,还有要考虑自己的流程和工作量,比如你1人要用ANIMA那么基本制作很慢,还有人说PS也可以制作动画,当然可以,但是你要10年出1部作品,谁会搞这种麻烦事。RE的话倒是个人或团体都可以做,但是要要求手绘程度高,而FLASH要求手绘能力低但是要做的不简单需要更好的操作和更好的制作故事。所以总结来说,在制作方面,比起软件,更注重绘画能力,毕竟软件快的1-2天就可以搞定,而绘画要3-5年的修行。 现在学动画制作主要用什么软件了? 3Dmax maya 电脑动画制作我想学动画制作用什么样的软件比较好 常用的动画制作软件有:RETAS,FLASH,TVP等。后期特效:AE最常用,合成是Pr。还有很多,以上是基本。单纯的说动画制作分两类:2维和3维动画2维动画制作工具可以借助flash软件(常用)或Director软件3维动画制作工具可以借助3Dmax软件或Maya软件建议你从flash开始学吧。上面说的软件仅仅是最基本的动画制作软件,要做得更好,还要掌握photoshop(图像处理)、Illustrator(矢量图制作)、Premiere(影视剪辑)、After Effects(影视后期)、Cool Edit Pro(音频制作)等软件。 动画制作会学些什么软件 动画分为二维和三维,当然软件也是一样,还有前期和后期之分,我就简单给你介绍我们常用的吧!二维:flash ps 三维:maya 3D 后期制作有AE PR AI等等,你可以根据自己的爱好自由选择。 电脑动画制作怎么做? 不管用什么软件制作都是一帧一帧做出来的!所谓一帧一帧就是一张又一张的图片,和在书本上一张张画出小人的各种动作的,然后翻看是一样的原理!最后将这些图片格式的文件通过软件进行整理,最后生成了各种可以播放的视频模式!当然了电脑软件制作不用帧都亲自去做,可以编程,也可以用摄像机等等的一些工具让我们很快的达成“运动”的目的! 你说的是那种动画?比如三维动画和二维动画。三维动画软件有3D MAX ,MAYA,AE中也可以实现一些三维动画效果二位动画软件比较常用的就是FLASH 传统动画制作中哪些被电脑动画制作所代替? 本人在职动画人员,虽然是游戏方面,不过可以告诉楼主,传统动画与电脑无纸动画各有各的特色,不知道楼主说的代替是哪种意思?我就大概理解为“传统动画中哪些技术,电脑动画也可以完成”吧;无纸动画(电脑动画)可以完成所有传统动画可以达到的效果,甚至有过之而无不及,但话又说回来,传统动画和电脑的无纸动画,各有特色。(手打,请楼主采纳) Flash电脑动画制作下载 晕 没必要用哪个 一般学校的机子配置底 用的都是以前的flash版本Macromedia Flash 8.0 简体版 这个是现在的版本:onlinedown./soft/9866.htm#这个是flash华军地址找讯雷下载就可以了 搞动画制作的都需要哪些软件。 首先要看您需要制作的是哪种动画,那么我这里先给您分四个类别,二维动画,三维动画,与实拍结合的特效动画和定格动画二维动画:前期画人物设定气氛图和分镜表,需要使用到绘画类平面软件,如Photoshop,painter,flash,sai等中期绘制原画和中间画,如果是传统手绘,那么不需要使用软件,需要使用拷贝台和动画纸,作画监督需要使用带颜色的动画纸和三种或者以上的彩色铅笔。如果是无纸动画,那么您可以选用flash,toonstudio,retas!等软件绘制原画和中间画,设备上数位板是必不可少的,推荐使用wa的数位板。中后期时,传统动画推荐使用retas!和animo扫描线稿上色和背景合成以及镜头模拟后期推荐使用AfterEffects制作镜头运动和画面特效,如果还需要剪辑的话,那么使用premiere或者Eidos等软件进行剪辑如果是无纸动画,那么直接将动画输出成序列帧导入后期软件,之后和后期相同的步骤三维动画:绘制气氛图,设定和分镜表的步骤如二维动画。下面的步骤就繁琐一点建模,您可以使用MAYA,3DsMAX,Softimage|XSI,SILO,blend,MODO,Lighave,犀牛等三维软件分UV,您可以使用以上三维软件自带的UV模块,或者使用UNfold3D,UVlayout等专分UV的软件贴图,您可以使用Photoshop,painter,sai,bodypaint等软件制作颜色贴图,使用Zbrush,mudbox,3Dcoat等软件制作法线贴图和置换贴图骨骼及绑定,您可以使用MAYA,3DsMAX,Softimage|XSI,blend等软件自带的骨骼系统,或者使用对应以上各种软件的专用骨骼插件动画,您可以使用MAYA,3DsMAX,Softimage|XSI,blend等软件自带的动画功能,也可以使用Motionbuilder,endophin等专业角色动画软件渲染,您可以是用MAYA,3DsMAX,Softimage|XSI,blend等软件自带的渲染功能,您也可以使用mentalray,Vray,海龟,巴西,maxwell,renderman等渲染器或者对应以上三维软件的渲染接口后期,三维的后期与二维的不同,您在渲染的时候请分通道渲染,然后使用shake,Nuke,fusion,AfterEffect等软件合成并调节各通道如果需要剪辑,软件如二维与实拍结合的三维动画:其他步骤如三维动画,只多出了一个步骤,需要跟踪您的实拍画面,可以使用boujou,PFtrack,SynthEyes 等软件。定个动画:对器材的要求比较高,对软件的要求很低,您可以使用SMotion等定格动画软件,或者带有识别序列帧和动画编辑的软件都可以音频方面,您可以使用专业的剪辑台,或者使用cooledit,sam等软件剪辑制作音频。以上是我个人根据我的经验给出的,希望能帮上您的忙

  • 神明
    神明

    二维动画师设备配置要求主要包括硬件和软件两个方面。

    硬件配置要求:

    1. 电脑:使用Windows或Mac操作系统的台式电脑或笔记本电脑,建议选择具有较高处理器速度和大内存容量的设备,以保证良好的运行速度和多任务处理能力。

    2. 显示器:选择一台高分辨率的显示器,以便更好地观察和编辑细节,推荐分辨率为1920×1080或更高。

    3. 数位板:数位板是绘制二维动画不可或缺的设备,建议选择尺寸适中、压感敏感度高的数位板,以便精确地绘制线条和填充颜色。常用的品牌有Wacom、HUION等。

    4. 扫描仪:用于将手绘的草图或素材数字化的设备,选择一台扫描仪能够提供较高分辨率和色彩还原能力的产品,以保证转化后的图像质量。

    5. 打印机:用于打印和输出作品的设备,选择一台能够适应较大纸张尺寸的彩色打印机,以便制作宣传海报或画册。

    软件配置要求:

    1. 动画软件:选择一款专业的二维动画制作软件,如Adobe Animate、Toon Boom Harmony等,这些软件提供了丰富的动画制作工具和特效功能,能够满足各种创作需求。

    2. 图像编辑软件:使用图像编辑软件对绘制的角色、场景等素材进行进一步的编辑和优化,推荐使用Adobe Photoshop、GIMP等软件。

    3. 音频编辑软件:对二维动画添加音效和背景音乐时,需要使用音频编辑软件进行处理和混音,常用的软件有Adobe Audition、Audacity等。

    4. 文件管理软件:为了更好地管理和组织作品文件,建议使用云存储服务或文件管理软件,如Google云端硬盘、百度网盘、Microsoft OneDrive等。

    5. 其他辅助工具:根据需要,可能还需要使用其他辅助工具,如颜色拾取器、字体管理软件等。

    以上是二维动画师设备配置的一般要求,具体配置可以根据个人需求和预算进行调整。

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