二维动画脚本怎么写

32人浏览 2024-05-05 19:06:27

6个回答

  • 燃谷
    燃谷
    最佳回答

    添加脚本画面方法如下:

    1.打开flash软件,新建一个动画文件,在场景中添加需要使用脚本的元素。

    2.选中需要添加脚本的元素,点击菜单栏上的窗口,使用快捷键F9打开动作面板,选择需要添加的动作类型。

    3.在相应的动作类型下,选择需要执行的动作,在动作选项下方的输入框中,输入需要执行的脚本代码。点击确定保存脚本代码。重复以上步骤,为其他需要添加脚本的元素添加相应的脚本代码。

    flash是一个由Adobe公司开发的多媒体平台。

  • 半生予你
    半生予你

    其实二维动画分镜头脚本 ,是相当于图画版的文字剧本,它不仅在前期中确定镜头的运动轨迹、还有景别、以及人物的运动动作等。 也附录有部分必要的文字说明 ,和对话与旁白。(你可以用以上涉及的内容作为论文的主要内容来写)我说的比较笼统扩展开来的话就很多了 比如:“剧本”在无论是动画还是在电影电视剧里面都是很重要的你就可以突出的先写一下“分镜脚本的重要性”,然后再分方面的写出 脚本中涉及的内容,就像人物运动、镜头动画、动画场景等等的

    最后的时候 可以简单的描写一下分镜脚本对动画后续制作中所起到的关键性作用,比如:分镜头脚本全面没有问题的话 后续的动画制作会相对的轻松很多,也会减少犯错和做白工等。当然这部分不要重点描写,篇幅和字数一定要少。但是写了这部分会感觉你的论文总体比较全面和充实。也是一个比较不错的结尾。

  • 墨染珉锡
    墨染珉锡

    二维动画影片制作的过程可分作六步:

    1、由编导(可以是你自己)确定动画剧本及分镜头脚本;

    2、美术动画设计人员设计出动画人物形象;

    3、美术动画设计人员绘制、编排出分镜头画面脚本;

    4、动画绘制人员进行绘制;

    5、导入到flash进行制作;

    6、剪辑配音。注意:在分镜头画面脚本绘制过程中,应养成填表的好习惯,在表格中注明画面的景别,画面景别使用的专业术语有:大特写、特写、近景、中景、全景、远景、全远景、纵深景等。

    画面 镜头号 景别 秒数 内容摘要 对白 效果 音乐。

  • 秋姬儿
    秋姬儿

    二维动画是如何制作的?制作可以分为三个阶段:1、前期准备工作剧本:一般由编剧完成。当然也可以自己写剧本,或者借鉴改编别人的作品。将灵感集合并写成剧本,确立故事的逻辑和情节走向。角色造型设定:根据剧本的人物性格,在影片中设计人物的基本造型、衣着配饰和色彩搭配。并通过性格,设计人物的动作和表情。主要场景设计:需要贴近人物的设计风格,同时要考虑到剧本中的表述和与人物互动时的合理性。故事板:剧本的具象化形态。动态故事板:也就是故事板的视频版本。要确定每个镜头的时间长度和人物在每个镜头中的大致动作。气氛图:指的是整体动画风格的确定,通过气氛图,可以大致定好整体影片的色彩风格和情绪基调。截屏:目的是制作操作图。既要体现镜头之间的联系,又要注明人物的位置、动作、表情,还要注明每个阶段需要用到的镜头号、背景号、时长、座位移动。2、中期制作绘制背景:根据分镜头设计稿中的背景部分绘制的彩画。原画:镜头中的人物、动物、道具都要交给原画师,原画师会画出这些人物、动物等人物每个动作的关键瞬间。清线和固定上色:整理草稿中的线条,重新勾描上更清晰的线。已经画好的东西要交给上色部门,每个部位都要写上颜色代表数,然后再上色。3、后期制作合成:将动画的前景人物、和人物有互动的物体层、背景层、特效层等图层合并起来。特效:在后期合成软件中添加显示效果。 配音和配乐:电影的音效非常重要,让观众在享受视觉冲击的也享受到感官刺激。这样一部动画的制作就差不多完成了。本期的分享到此就结束啦,希望能帮助到大家。

  • 注销中
    注销中

    一、撰写文案脚本

    动画片的剧本与电视、电影的有很大不同。动画片剧本中应尽避免复杂的对话,侧重用画面动作讲故事,最好的动画是通过滑稽的动作取胜。导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。

    二、美术设定

    设定好该片主要的人物造型、画面色调、画面风格等等。矢量图一般用AI,手绘风格的就用PS。一般情况下,会根据文案脚本,先把短片里所有出现的人物统一画出来,然后画一两页稿子来确定色调等等。美术设定是一个非常重要的过程,一般由设计组的组长来做。美术设定做就开始根据脚本大批量的绘制原画分镜。

    3、原画分镜

    动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节。动画分镜头设计实际上是导演对一部动画片的理解和表现的周密思考;同时亦是导演对影片的总体设计和施工蓝图。

    动画片的创作不同于电影。它是采用后期前置的模式进行的,即不允许有片比(电影或电视剧的拍摄都允许有不同程度的片比,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪辑。

    4、动画制作

    所有的分镜画好以后,我们就需要将这些画面“动”起来了,主要使用的软件是AE。如果说原画分镜是一个“搬砖”的工作,那么做动画就是一个“码砖+扛水泥+贴瓷砖”的活了,动画制作是一个需要密切配合的团体活动。

    动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,像网页上流行的flash动画不属于纯二维动画;二维动画和三维动画是当今世界上运用得比较广泛的动画形式。

    5、配音剪辑

    动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可。最后找合适的配音演员将画面和声音对位后输出影片就初步完成一部动画的制作了。

  • 婷婷大海苔
    婷婷大海苔

    编写二维动画脚本的步骤如下:

    1. 定义故事情节:首先确定要讲述的故事情节,并将其分解成一系列的场景和动作。确定主要角色和支持角色,并为每个角色创建一个简要的描述。

    2. 写剧本:按照场景的顺序,为每个场景编写对话和动作。描述每个情节中角色的表现和发展。使用简洁、准确的语言来描述动作和对话,以便动画师能够理解并有效地转化为动画。剧本可以使用常见的剧本格式,如剧本软件或Word文档。

    3. 绘制故事板:基于剧本中的描述,绘制故事板来展示每个情节的主要动作和角色表现。这可以通过手绘或使用绘图软件完成。故事板的作用是帮助动画师理解和按照指导进行动画制作。

    4. 设计角色:根据角色的描述和故事需求,设计角色的外观和特征。这包括确定角色的外貌、服装、面部表情等。可以使用手绘或绘图软件进行设计。

    5. 制作动画:根据故事板和角色设计,使用动画软件制作动画。根据剧本中的描述,为每个场景创建动画序列,包括角色的动作和表情。使用所选的动画软件的工具、图层和关键帧来创建动画。

    6. 音频制作:根据剧本中的对话和背景音效需求,制作音频。可以包括配音、音效和背景音乐。确保音频与动画的节奏和情绪相匹配。

    7. 后期制作:在动画制作完成后,进行后期制作工作。这包括色彩校正、特效添加、音频调整等。确保动画的质量和一致性。

    以上是编写二维动画脚本的一般步骤,您可以根据实际情况进行调整和扩展。编写好的脚本和故事板将对动画的制作过程起到重要的指导作用,确保最终的动画作品能够准确地传达故事和情感。

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