二维动画的显卡选择

105人浏览 2024-05-06 00:06:18

6个回答

  • 嘿呦嘿呦拔萝卜
    嘿呦嘿呦拔萝卜
    最佳回答

    首先你陷入了误区,专业3D设计渲染你需要的是一块专业显卡而不是这些游戏型显卡,另外你需要配备一个较强的英特尔CPU(比如志强E3 1230 v3)

    专业显卡的强弱个人没研究过不怎么懂,可以参考一下丽台Quadro K600(随便搜的)这类,注意别和游戏型显卡混淆了,哪怕是入门级的专业显卡都比上万元的游戏型显卡渲染强很多,中高端专业级显卡价格都较贵,顶级的专业卡要好几万

  • 兼职大咖
    兼职大咖

    推荐华硕天选2,选配新一代标压处理器 AMD Ryzen 5 5600H/R7-5800H/R9-5900HX,

    选配 Intel 第十一代 酷睿 标压处理器Intel 酷睿 i5-11260H/11400H/ i7-11600H/11800H/ i9-11900H (视出货而定)

    全新安培架构独显,配备 NVIDIA GeForce RTX3050/RTX3050TI/ RTX3060 和RTX3070 with Max-Q,实时光追和低延迟技术带来致胜优势。

    搭载TX BOOST超频引擎,在增强模式下可以自动超频,潜能全面激发。采用144Hz/ 240Hz IPS电竞屏幕,8ms响应时间(选配)高刷新率带来流畅的游戏体验,100% sRGB色域(选配),支持Adaptive-sync技术,消除画面撕裂,可以带来最为沉浸式的游戏新体验。二次元美学设计,线条利落,独属配色。

    配备双PCIE m.2接口和双通道内存槽。冰川散热结构它采用的是冰川散热系统,采用双绝尘风扇设计,长时间游戏也能保持凉爽。*产品规格可能会依国家地区而有所变动,我们诚挚的建议您与当地的经销商或零售商确认目前销售产品的规格。

  • 小茉莉
    小茉莉

    1.显卡啊,就maya和3D max要求比较高一点,AFTER AFFECTS主要是输出时比较用显卡,大多数还是CPU多,其他的二维软件啊,都主要用CPU,不是没用到显卡,而是少而已,基本可以忽略;

    2.看上面就知道啦,基本每个软件都用上CPU,而且MAYA的粒子动力学是很耗CPU的,所以基本CPU是最需要的,而显卡,二维动画等软件基本现在主流游戏显卡就可以应付,绰绰有余了,但一到3D,推荐用专业显卡啦,比较贵,但你一用上就知道它的好处了;

    3.这个比较难回答,因为还会和内存有关,做动画的话。尤其3D,内存至少应该达到4G的,处理文件慢时,大多是CPU有关,显卡是在渲染时作用才出来;

    4.FLASH的话,说真的,对显卡要求并不高,flash其实是二维动画中的一种,二维动画对显卡要求都并不是特别高,当然有例外,2D喧嚷时,显卡的确能提高速度,但不是很明显,不过一到3D,尤其渲染啊,如果没有一块好显卡,出来的效果和速度,都会令人头痛

    也不是整合主板不能搭配好的CPU,试一下买一个适合你的CPU,在再超频一下,也会变得不错的,我的建议是做2D先提升一下CPU和内存,等你学3D时再配一个好点的显卡...

    加加分吧,打了我半小时的...

  • 嘻嘻。
    嘻嘻。

    二维动画是要看软件用什么.不过surface Pro 6只要要求不高基本都可以运行.至于软件日本制作软件都很小巧需要配置不高.如果是欧美软件则要求更高,至于使用后期软件AE等要求配置高,只能说可以运行,但是预渲染和制作都很慢.

    和Macbook pro比,其实还是感觉用surface Pro更好一些.实际苹果和ADOBE之战后,软件商给苹果的很多软件都是阉割版或缺少一些功能的版本.而当初软件商把苹果捧为专业设计电脑,也因苹果强要软件商平台费被软件商拉下神坛.而后就都知道了,苹果平板和手机销量号针对笔记本的投资就少了,导致现在苹果都没全触摸屏,而surface Pro都已经6代了,苹果刚加了个触摸条而且超级难用也没意义.

    关于集成显卡现在时代也不能小看,微软毕竟和INTEL的关系不浅,当初surface Pro用的几款CPU只有微软能用,别人都不给.而surface Pro 6和CPU的亲和度很高,和主流游戏本的独立显卡比自然是不成的,大的3D游戏估计都运行不了,但是图形运算用来画图或动画,速度是可以和主流游戏本的独立显卡媲美的.高于一般的中等独立显卡.

    至于性价比,微软的通用度应该不必说了,配件软件等资源要多很多.而苹果的就贵了.

    还有就是微软的笔经过了好几代,精度上已经超过苹果的所有笔.虽然手感和压感上还没苹果好但是手绘动画还是很爽的.并且WIN10系统内置笔和触摸的设置,防止笔和触摸互相干扰和一些其他针对笔的设置.

    总的来说要选择的话还是选surface Pro 6更好些.

  • 恒通网络科技
    恒通网络科技

    可以看看华硕灵耀Pro14 标压锐龙2.8K OLED游戏性能设计轻薄笔记本电脑,搭载AMD 锐龙5000系列标压CPU R9 5900HX,性能更强劲,响应更迅猛。

    2.8k 90hz OLED屏幕,超广色域100% DCI-P3,开启视网膜级新世界。搭载新一代光追独显RTX3050.双风扇双热管冰峰散热设计。

    DialPad虚拟旋钮,触控板表面经过特殊工艺,手感细腻顺滑,无需鼠标也能高效工作。63whr大容量电池,告别续航焦虑。电源键指纹识别,无需输入密码,保持安全同时轻松唤醒。*产品规格可能会依国家地区而有所变动,我们诚挚的建议您与当地的经销商或零售商确认目前销售产品的规格。

  • 黑夜品鉴师?
    黑夜品鉴师?

    选择适合二维动画制作的显卡需要考虑以下几个方面:

    1. 显示性能:二维动画通常不需要太高的渲染性能,因此选择显卡时主要考虑其显示性能,包括分辨率、色彩表现、色彩准确度等。选择分辨率高、色彩表现好的显卡可以提供更好的视觉效果。

    2. GPU加速支持:二维动画软件通常会利用GPU进行加速处理,因此选择支持GPU加速的显卡可以提高制作效率。常见的GPU加速技术包括CUDA、OpenCL等,选择支持这些技术的显卡可以获得更快的渲染速度。

    3. 驱动支持:显卡驱动在二维动画制作中非常重要,稳定且更新及时的驱动能够提供更好的兼容性和性能。选择知名品牌的显卡,并及时更新官方提供的驱动程序可以避免一些兼容性问题。

    4. VRAM容量:VRAM是显卡专门用于存储图形数据的内存,二维动画通常占用较少的显存,但是如果同时进行多个层叠加或者使用高分辨率素材,可能需要更大的显存容量来确保流畅的编辑和渲染。

    5. 价格与预算:根据自身需求和预算来选择适合的显卡。二维动画制作不需要太高端的显卡,选择中档水平的显卡即可满足需求,并且价格也相对较为合理。

    选择适合二维动画制作的显卡需要考虑显示性能、GPU加速支持、驱动支持、VRAM容量和价格预算等因素,并根据自身需求和预算做出选择。

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