二维动画角色培训多少钱

185人浏览 2024-05-06 03:59:00

6个回答

  • 远行
    远行
    最佳回答

    杭州玛雅动漫培训学校、杭州娃娃鱼动画有限公司合作开设“二维原动画师秋季人才培养计划”。二维动画产业是中国最具发展潜力的新兴产业之一,也是中国政府列为重点扶持的文化产业,现在正在成为新的经济增长点。杭州娃娃鱼动画,成立于2007年,专注于漫画、动画、VR内容的开发创作。团队自成立起创作有《小米的森林》《殇》《秘语》《咚咚豆子》《艾米莉亚的礼物》黑白无双》等长短篇动画,《药王异闻录》《蜀山奇仙录》《黑光世界》等漫画,《保卫皇冠》等VR游戏。杭州玛雅动漫培训学校,办学9年,是业界知名教育品牌,目前主要培养二维和三维动画、影视动画、影视和游戏特效、插画漫画、电视栏目包装等设计、制作人才,承担着中国文化传播、影像技术、动画艺术与游戏影视动画教育的领军任务,并已为中国的动画产业培育出了大批实战型精英动漫人才。并和杭州、上海两市上千家企业建立了良好的合作关系,输出了大量的人才,毕业学生供不应求。二维动画重点合作单位有娃娃鱼动漫、大悟创色、杭州姹紫嫣红、杭州游米等,三维动画重点合作单位有玄机科技、时光坐标、苏州米粒、国轩动画等。国内加工日本片的基本都在无锡。没什么前途可言。已经倒闭了很多公司,有一部分想转国漫,但能力太弱,基本没戏。去日本是个选择。

  • 晴天和你
    晴天和你

    第一 想学3DMAX,先整明白自己的方向。

    3Dmax的发展方向目前有两个方向,一个是游戏建模制作方向,一个是室内设计的方向,早期3DMAX以室内设计方向为主,但是随着互联网游戏产业的快速发展,游戏3D模型制作是一个非常热门高薪的职业,而3DMAX在其中也有很广泛的应用,在本文中,我们主要讲的是3DMAX游戏建模制作奥,同学如果有兴趣的话,可以了解一下的,说不定能发现一个全新的新大陆,不要只把方向放在室内设计上,3dmax 还有很多你不知道的精彩。

    第二:3DMAX游戏建模的学习,实体还是互联网学习?

    从这些年互联网在线教育平课程的学习数据量来看,通过互联网平台学习3dmax游戏建模的人比实体学校学习的人要多三四倍,目前网上学习已经成为了主流,为什么会有这种差异呢?因为实体学校的成本太大了,学习容量有限,房租成本反而是太高了,没法做到薄利多销,一个学生在实体学校游戏建模,平均经济支出大约三四万左右,很多学生是没有这个承受能力的,而在互联网平台上学习相关经济支出不到一万,因为有规模优势,并且在虚拟的网上环境中授课,不占用场地,而且突破了时空的限制,即便你远隔千里,也能近在咫尺的听3D游戏建模高手的直播讲解,实现最优质的资源配置。当然如果你有时间错过了课程,也可以反复的观看录播和回放,这个是实体学校做不到的吧,不可能每节课都去录像吧。第三:不要总是等待式想学,想学就直接干起来,看看适合不适合自己。

    很多想学习3D建模的同学,想着回头有时间学习一下,有时间再去了解,等等在说,然后过几天,就忘到脑后跟上不了了之了,这种等待式想学本质就是在等待中安慰自己,然后再时间的曲线中心安理得的进行各种放弃,其实这不是你仅仅学习3D建模是这种态度,管中窥豹,生活中做事也是这个样子的。其实如果你想学习这个方向,想知道这个方向怎么回事,那就了解料及嘛。

    最好的了解方式是公开课的形式,一般是在晚上讲解,看公开课形象生动直观,比在网上看各种文字资料要好的多,我认识一位3dmax建模高手老师,每天晚上都会在网上免费直播讲这个方向,讲的非常形象生动有趣,也会从整个行业的层面进行一个分析,这个也适合很多零基础的同学学习的。,如果有想学的同学可以进入他的3D游戏建模教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:296,其次处于中间地带的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。跟强者学习,你会成为更强的强者。跟弱者学习,你会成为更弱的弱者,跟优秀的人在一起,你才会成为优秀的人,这虽然有点鸡汤的味道,但却是无可争议的事实。

    第四 学游戏建模未来有前途吗?未来, 一种让人充满想象的东西。

    (1)游戏行业的大环境

    互联网的形态一直以来都是2D模式的 ,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将

    会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、虚拟社区、

    网络游戏、电子商务、远程教育等等。

    现在游戏的发展大势乃是燎原之势,大家也是看的到的。周围玩手游也好, 端游也罢。都是成

    为普遍的生活方式。各种游戏的新发布和各种赛事的壮大,通过直播和新闻炒作,不断的扩大

    影响力。随着蛋糕越来越大,游戏公司之间的竞争越来越激烈,游戏在不断地研发创新和淘汰的游戏项目也随之急速增加,这个时候,对建模行业的人才需求是非常的大的。

    (2)游戏3D建模工资.

    平均工资不是很高,没有听说的一-两万那么高,为什么呢?因为有百分之五十的人工资都只有

    三四千,这类人群都是因为市场需求和工资所吸引的小白,还在学习技术。因为这是一个技术

    要求比较高的工作,需要两三年的经验累积。大学生毕业前,还要实习呢。学习的东西要想往

    职业上发展,不可能一步登天的,都有学徒的过程,认真学习的人,两三年以后,工资会有

    -个大的飞跃。

    游戏建模是一一个技术工种,年限越久,技术相对来说,会成熟职业很多。学历高的本质,实

    是一种学习能力的体现,只要认真努力,学好技术,做出优秀的作品,学历是可以忽略的。

    3D建模的工作,要想走职业发展,还是需要下定决心不断的学习,必须快速学习知识,到公

    司积累职业经验让自己变得更加有价值,才会有让自己满意的工资。别人跟高手学习一年半载的

    就会了,开始接触职业升华自我。你慢慢摸索了三年,还没有别人掌握的知识系统全面,还浪

    费的两年发展学习的时间。时间成本巨大。从经济学来说,时间成本也可以表现为”机会”成本。

    也就是你慢慢学三年,别人跟高手学一年,别人有两年时间拿工资,还在公司锻炼升值两年。那

    么你一边工作一边自学,其中还会被一些晦涩的问题困很久,伤脑,打击。在寻找答案的过程

    中,就浪费了巨量的时间。质量和效率没有保障,就连最后的结果都没有保障,教育是最有必

    要的投资。 三、想成为3D游戏建模师,需要培养自己哪些特质 ?

    1.热爱。

    热爱那种游戏里影视级的真实感,很想自己亲手创造出一个自己的虚拟世界:很想为自己的游

    戏英雄穿上自己制作的装备,很想为自己喜欢的游戏角色设计制作一套时装 ,武器也要重新强

    化,游戏里的建筑也要自己设计和制作。

    2.混合式自学能力。

    次世代需要学习的软件很多,就拿次世代的制作流程来说: 3Dmax建中模, ZB雕刻高模,

    maya拓扑低模, mayaUV拆分, toolbag或SP烘焙贴图, SP绘制材质,八猴渲染。这还只是

    其中一部分主要的软件,还有-些小的软件和插件。还有美术基础能力,需 要你不断地进行练

    习,抱着终身学习的态度,因为美术基础能力决定你的次世代制作的上限。我说的自学,和我

    上面的单纯的只自学不一样,这个自学是既要自学,又要借鉴别人的东西,这种混合式自学。

    3、耐心、毅力、专注力。

    在游戏外包公司的项目里,一个次世代角色,基本上给到的标准工作时间是18-20个工作日,

    也就是一个月的时间,你要在这一个月里,从低模,高模,拓扑,UV拆分,烘焙贴图,材质

    贴图,渲染,真的是一一个繁琐的过程,极度需要你的耐心、细心和专注力。且-一个月你一直

    对着一个角色,如果是个美女想想也还好,如果是个恶心的怪物,岂不是要恶心一个月。

    4、空间想象力。

    次世代最主要的一款ZBrush雕刻软件,在雕刻的过程中,你是360度在空间里面进行制作和创.

    作,跟平面二维绘画差别会比较大,很多同学二维画久了,三维空间没有转换过来。所以大家

    要提升一下自己的空间想象力。

  • 故作矜持
    故作矜持

    一 学3d建模薪资很高,但是你有实力拿吗?

    任何一个行业都分为四种人,3d建模行业也不例外,我把做3d建模的分成四种类型的人:第一种:精英实力派大神。第二种:有作为的公司领导。第三种:踏踏实实工作的普通建模人员。第四种:好吃懒做偷奸耍滑的混子。学3d建模以后,你的薪资水平到底是多少,是根据你的实力和态度不断的进行一个动态的变化的。如果成为了第四种人,那你的薪资水平不可能高,老板不开除你就不错了。如果你能踏踏实实的做个建模人员,不思进取,至少生活温饱衣食无忧也是可以的。当然如果你有梦想和拼劲混到第二种和第一种类型的人,每年几百万几千万的收入也是有可能的。我想说的是,3d建模行业是一个朝阳行业,前途无量,但这也仅仅是一个平台,需要你的努力,你的实力,一步一个脚印的去学习,去练习,有了真能力,薪资你说了算,老板看你脸色,不要在乎眼前的一时的得失,要知道,只要你奋斗,你的未来就会很美好。

    二 有一颗想学3d建模的心,奈何不知道跟谁学,怕掉坑里去。

    对于很多刚刚想学习3d建模的小伙伴来说,特别伤脑筋的是自己学吧,学的是稀里糊涂,想找个明白人学吧,也不知道跟谁学,这浩瀚的互联网,这浩瀚的世界,太大了,五花八门的人太多了,生怕一不小心就被哪个王八蛋给坑一下,毕竟兜里的钱都是辛辛苦苦赚来的,哪有那么多的闲钱伺候哪帮骗子。

    在网上找了一大堆学3d建模的地方,都一个一个的说自己好,这是真好呢,还是假好呢,反正我们不知道,嘴长他们身上,人家愿意这么说,信不信是我们的事了。看着小伙伴们这么纠结和无奈,我实在是于心不忍,毕竟我是混迹于3d建模世界的老油条了,怎么学才能少走弯路,我还是相对有点话语权的。想学3d建模的,可以到我老师那里去听听他每天讲3d建模的课,我也是从他那里学会的这门技术,并且用这门技术发家致富也有好多年了,他每天晚上都会直播3d建模的技术操作方式,知道地址就可以去听,下面是他的3d游戏建模教程(裙)地址:它排在前面的第一组数字是:296,排在中间的第二组数字是:676,排在尾部的第三组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。在里面有相关的3d建模教程资料和每天的录播资料。学习是一个取长补短的过程,多借鉴别人的优点,为我所用,才能成就未来的自己。

    三 学好3d建模这么技术,一般得多少经济支出?

    目前学习3d建模的相关技术,尤其是其中很火的3d游戏建模技术,线下实体学校的相关经济支出应该在2万到4万之间,这不是一般的学生能够承担的起的。网课相对比较便宜,一般在5000到1万左右。这里面有一个观念的问题,贵的并不代表好,线下的学校房屋水电等成本太高了,而网络课堂则没有这些乱七八糟的东西。

    四 学3d建模自学好,还是跟着别人学好?

    如果你有毅力勤快吃苦并且聪明绝顶,那自学挺好的,可是现在又有几个年轻人能做到吃苦耐劳并且坚持到底呢?说白了,自学这个活,很简单,也很难,随便学着玩玩,自学挺好,因为反正又学不出什么样子。如果想学出个样子,还是跟着高手学比较好,可以少走很多的弯路,明明可以10分钟解决的问题在高手的指点下,你自己琢磨,估计得一个星期都解决不了,时间久了,这差距得有多大?所以说,站在别人的肩膀上,才能看的更远,借助别人的力量,才能更好的成就自己。五 3d游戏建模属于什么专业,有什么像样的大学?

    属数字媒体专业。或动漫游戏专业。

    向传媒类的大学都有课程开设,或者计算机科学与技术类院校也有开设。

    具体看一下游戏动漫专业。游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。六 3d建模教学危机,很多学校教育没有跟上行业发展。

    大学为啥教不出产业所需要的3d游戏建模人才呢? 很多大学给自己的定位是教「学问」的,而不是教「技能」。 这也是为什么中国的教育分为本科和专科:本科教学问,专科教技能。 但是令人尴尬的是,大部分人学完本科之后,既没有学会「学问」,也没有学会「技能」。专科学完后,也没有学会什么「技能」。

    这其中的原因很多,比如:

    (1)学生当初填专业的时候就是瞎填的,所以根本不喜欢这个专业;

    (2)该学校的老师和课程设计太陈旧,教的东西已经和社会脱节,比如现在很多学校还没有开设ZB的课程,学生甚至还不知道什么是次世代游戏建模;

    (3)中国的大学老师教书教得再好,也没什么收益,所以工作重心自然就不在课堂上,学生觉得课程无聊也就很正常了;学校的老师估计也没有参与过实际的项目案例,老师首先就跟不上行业发展,课程就更跟不上了;七 学3d建模的三多政策:多学习,多练习,多总结。

    我记得以前我们3d建模的老师曾经说过这么一句话:懒散的人永远学不会3d游戏建模,这是勤劳者的游戏。如果你想学3d建模这一块,先对照一下自己是不是勤劳或者懒散。如果你很懒散的话,可以换个其他行业,这个行业确实不适合你。如果想学好这 一块,一定要做到三多政策,用心学习,认真练习,仔细只有这样才能不断提升自己的建模实力,这也是一个非常科学的学习方法逻辑链条。

  • 流浪的小孩
    流浪的小孩

    我来帮你回答吧。我这个绝对是亲身经历了。根据我的了解,你并没有系统地学习过动漫画,只是有些基础,以后想在这方面发展。那么我要遗憾地告诉你,据我的了解最近几年动画专业的失业率是所有专业中最高的,很多比你厉害不知多少倍,画了不知多少年的人在这个圈子里混得都不好受。你那点基础是没有任何竞争力的,就算是隔个四五年,等你的技术练的比较能入门了,那时的薪水也和一个普通白领差不多,并且在那之前你的工资水平是相当低的。这个低法和环卫工人的工资差不多,绝对没有任何夸张的地方,实话实说。即便是你愿意,你的父母同学恐怕都不愿意,所以我的结论是你除非是走投无路,否则不要进来。(真的,我有个动画前辈当年就是走投无路才去画中间帧的)如果你真的走投无路要进来,那么我要告诉你二维动画和漫画一般来讲是没有专门的培训机构的。动画一般是凭你的速写作品进入动画公司培训3个月上岗(有些公司要收钱,这个价钱不能高过1千,否则就是敲诈);而漫画一般是凭你平时的临摹和创作作品进入工作室作为漫画描线助理上岗(现在漫画都用电脑了,所以还要买张数位板,价格在500到3000不等,可以买二手货,更便宜)。这两份工作你都可以在百度搜索里输入“手绘动画 招聘”或“漫画 招聘”找到。我还是想说说这个价钱问题。一张中间帧的价钱沿海一般是5元以上,内地2元(保守估计哈,如果是欧美日本,或者复杂的会加),你可以算算你一天可以画多少张,就知道自己能否承受得了了,反正这个是基础,肯定是要做几年的,之后是动检,再后是原画,分镜。到原画的时候才比较能熬出头。 漫画的情况现在比动画要好些,描线一张大概是20元以上(这个是最低价,低于这个价绝对是敲诈),上色一张15元,草稿40元。在工作室大部分都被老板拿走了,所以比较低,如果是自己接活的话会高很多。但是漫画比动画不稳定多了,我个人觉得不适合长期发展,当然我是指能干到60岁以上的那种长期发展,凡事要看远点嘛。再看看其他临近的几个行业。三维动画和游戏现在炒得比较火,但是我有可靠的资料表明三维这块收入的三分之一是培训,三分之一是外包,三分之一是原创。普通的公司根本就没有原创,更有许多鱼龙混杂的完全搞培训,并且收费相当高,一般是1万以上,很多公司打着招聘的旗号其实是在招生。之后就算你被培训出来了,劳动强度和二维动画漫画相比绝对更胜一筹,工资也只有1000多左右(各地城市不一样,不排除那些运气好的几个月就上2000,但那是少数)。并且这个活我总觉得是干不长的,很难想象一个四五十岁的老头儿还在建模。(不排除个别有天赋的能晋升主管)

    插画这个行业和三维差不多,培训费都差不多,但是比三维要不稳定,因为这群人主要还是在家里接单干,一单过后又是一单,每单都要谨防被骗(网上交易始终免不了)。这行的价钱水平你可以到“插画中国”去看,基本还是不错的。但是正如我前面所说因为是靠接单过日子,所以比较不稳定,另外插画的风格有很多种,什么日式,美式,儿插,几米风格,水墨风格……有时候为了赚钱就得在这么些风格里面打转。说实话,我觉得不可能有人这么多风格都会吧,所以还是比较难掌握的。另外很多画插画的最后都转入游戏原画了,据我了解这行应该还不错,只需要画几个全身人像然后不断地换衣服就行了,因为在公司所以又比较稳定……不过不知道是不是我的错觉……我所知道的就是这些了,反正我是对我国的“动漫产业”彻底绝望了,呵呵,欢迎交流……

  • gao121
    gao121

    随着互联网技术的发展,二维动画技术也在不断地革新,应用的领域也越来越广。相比于一般的图形图画而言,二维动画的表现力更强,在故事的表现上,更为直观生动,能够给企业的宣传和推广带来更大的推动力。凌智动画将详细讲解一下一分钟的二维动画多少钱?二维动画是根据某个场景的人和物的画面绘制,然后把它们做成幅幅的图片再连续起来成为动画的。二维动画其实就是个平面上的画面,无论怎么样去看,画面的内容都不会改变。

    二维动画的报价方式是不同的,主要分为两种:单项报价和人天报价。前者主要是针对单一的案子,每个单项根据相应难度拆分报价;而后者是针对系列的案子,评估每个类别的工作周期,再乘以时间单价。到底是采用单项定价还是人天定价,主要根据合作客户运营此项目所产生的成本,算出成本后,想要多少利润就定什么价。如果你是急活/关系户/不差钱的/品牌溢价的这个情况,报价肯定要高一点的。

    二维动画最终的报价还要根据二维动画质量要求、动画时长、制作周期、美术风格和剧本内容的多少等因素来做出判断,一般时长比较短的,在3分钟之内的都按照一秒多少钱来进行计算,超过3分钟的,这样时长有点长,就按照分钟来算。你要明白一个道理就是时长越长,平均到每秒的价格就越低,所以市面上关于XXX人民币/秒的动画报价不具有普适性。

    影响二维动画报价的因素很多,不能凭借哪一个因素就可以说出一个精准的价格。具体的报价只有等双方进行洽谈以后才能定下来,报价主要根据客户的需求要制定的。如果你想要动画质量很高的话,那这个价格一般就很高的。

  • 遗失的美好
    遗失的美好

    二维动画角色培训的费用会根据多种因素而有所不同。以下是一些可能影响培训费用的因素:

    1. 培训课程的类型:培训课程可以根据学员的需求和兴趣而有所不同,例如绘画技巧、角色设计、动画制作等。不同类型的课程可能需要不同的教学资源和师资团队,因此价格会有所差异。

    2. 培训机构的声誉和知名度:知名的培训机构通常会收取较高的费用,因为他们可能拥有丰富的教学经验和优质的师资团队。一些小型培训机构或个人导师也可能提供质量不错的培训课程,而价格更为合理。

    3. 培训课程的时长和深度:课程的时长可以从几天到数个月不等。短期课程通常会提供基础的入门知识和技巧,而长期课程可能会更加深入和综合。较长和深入的课程可能会涉及更多的内容和实践项目,因此价格可能会相应提高。

    4. 地理位置:不同地区可能存在差异,因为不同地区的经济发展和生活成本不同。大城市的培训费用可能更高,而较小城市或乡村地区则可能更为经济实惠。

    5. 学员的背景和经验:一些培训课程可能面向初学者,而其他课程可能更适合已有一定相关知识和技能的学员。学员的背景和经验可能会影响培训费用。

    根据以上因素的综合影响,二维动画角色培训的费用可能从几千至数万元人民币不等。建议您在选择培训课程前,仔细了解不同机构和课程的细节和价格,并根据个人需求和经济能力进行选择。

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