二维动画杯子怎么做的

35人浏览 2024-05-05 23:23:46

6个回答

  • 木子又见木木
    木子又见木木
    最佳回答

    做动漫视频教程如下:

    一、——分镜动画分镜头是指在动画中的镜头表现,依靠剧本完成的镜头感设计,分镜头表现可以在动画制作过程中给制作人员带来很大便利。是导演的重大工作,动画中木下诚一这位导演就被分镜困扰。

    二、——原画负责根据分镜表或设计稿将设计好的镜头影像绘制成精细的线条稿,是动画<制作具体操作过程中最重要的部分,因此又被称为“关键动画”。

    三、——建模就是把二维的世界,变成三维的世界。第一个制作部门就是建模,比如在电脑里建立一个立方体,这就是最简单的一个三维模型,然后把它像揉橡皮泥一样,捏成一个整体模型。

    四——设计成形动画师把所有设计制作好的环境背景、人物形象等等的三维模型收集在一起,然后就可以让人物在设计好的环境中按照故事情节做相应的动作了。过这么多环节之后,原先写在纸上的几句剧本变成了立体并可以播放的连贯画面。

  • 石头剪子布
    石头剪子布

    3d茶杯怎么做选择样条线,绘制茶杯的剖面,然后执行车削修改器,做出茶杯。

    dmax茶杯建模的一般方法:用“样条线”画出茶杯的侧轮廓。应用“车削”修改器,完成茶杯主体的建模。可以用“放样”为茶杯把手建模。将茶杯把手和杯体组合在一起。

    首先使用基本圆柱进行基体建模,然后对茶杯底部进行圆角,并采用面旋转切除的方法绘制底部凹陷。瓶子用3d怎么画先画一条直线,作为旋转轴。输入“spl”快捷键,沿着直接的下断点画一个曲线。然后复制一个一模一样的屈膝,首位相连,中间适当的拉伸,然后输入“jion”快捷键,把二个曲线合并。

    先看一个模型的布线图。很明显,这个模型是从一个棱锥开始的,如图:转换为多边形,选择如图面删除,然后从一半做起。在后视图中画一个八边形。用图形合并将这个图形投射到多边形上。

    制作花瓶3d模型方法如下:打开3dmax软件操作界面,使用“线”画出花瓶的半边外形轮廓。在修改器列表这一栏加一个“车削”。选择花瓶,点击右键,移动到“转化为”,在弹出栏里选择“转化为可编辑多边形”。

    打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【圆柱体】,按图示参数绘制一个圆柱体模型。请问瓷器和茶壶设计是用什么3D软件制作的dsMax双面茶壶制作教程:在3dsMax场景里创建一个茶壶模型,转换为可编辑多边形。添加壳修改器,设置外部量为1厘米。再次转换为可编辑多边形。切换到多边形层级,选中茶壶内部多边形并将其编号改为1。

    Dmax说到3d建模软件3dmax是首先出现在我脑海中的。最好从3dmax开始。3dmax主要用于建筑、动画和游戏公司。

    Maya:Maya是世界顶级的三维动画软件,Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。Rhino:Rhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。

    ps也可以做,你下载一些龙的图案,叠加上去就可以了。max如果你不太熟,现学来做这个的话,要不急到多方面的的技术问题,例如材质,灯光,渲染,贴图。。

    MODO12(3d建模软件)一款非常优秀的3D建模设计软件,使用这款MODO12(3D建模软件)可以让你感受高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染于一体的便利性,简单的操作,上手无难度。

    DMAX3DMAX是一款专业的三维建模、渲染和动画软件,广泛应用于广告、影视、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏等领域,市场认可度很高,也是建模师的首选建模软件,功能很齐全,很值得学习哦。怎么做杯子的3dmax打开3DMAX,右边是操作页面按钮。打开二维编辑面板,用这个面板来下手。画出1个圆形作为杯子底,再拉伸一个厚度,这个尺寸跟实际必须是一致,如果不知道,就要大概数即可,这里我给了10MM。

    首先确定酒杯的具体造型样式,然后需要你具有一定的3dmax建模能力,再考虑用什么命令和方法制作相应的模型。

    软件要求3dsMax6版本及以上。最终效果:在前视图中绘制一条玻璃杯的剖面轮廓曲线。在顶视图中绘制一个圆选中圆环,在修改器列表中选择BevelProfile,点击PickProfile,选中玻璃杯的剖面轮廓曲线。

  • 傻子
    傻子

    楼主你好。我来帮你回答一些问题吧。

    我是学动画专业的。楼主先要明白一点才能看下去。

    1:你是否真心热爱动画,我看你的回答。你貌似喜欢纯艺术多一点。不是真心喜欢动画的。第一点建议还是接着追求你喜爱的纯艺术吧。一直画下去。肯定能画好。我给楼主的忠告。

    楼主先明白什么是3D高级动画师。3D分的专业非常细致,大体有:动画,渲染,建模,灯光,还有摄影机运动。任何一个大型动画作品。这几个环节都是分开单个制作的。当然也会有人精通好几个环节。高级动画师方面的建议:

    1:提高自身的速写功底

    为了能画出来。

    2:刚开始可以先从二维动画方面的动作入手。充分了解原画。分析动作的规律。这点就要多画。二维画到一定数量就开始调整三维。动画师最本质就是调动画。所以平时疯狂练习是有必要的。将动作调自然是非常难的。另外LZ要注意自己方向。不是什么动作都要动画师来调的。比如《海底总动员》中,尼莫游泳的动作,就是皮克斯请理工科人士写出来的电脑方程式,并不是调出来的。所以要区分。像用公式写的动画,就没有必要自己用手去调整。

    例如海水,风吹草动,布料的波动等。高级动画师永远都缺。你要真成为了高级动画师。不可能找不到工作。放心吧。

  • 李鲤
    李鲤

    日本动漫人物是怎么动起来的? 一集要用多少纸……LZ你真可爱……动画制作步骤动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括合成、剪接、试映等。 如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。而对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤: 1、总体设计阶段 1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。 2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。 3)摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。 2、设计制作阶段 1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。 2)音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。 3、具体创作阶段 1)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。 2)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。 4、拍摄制作阶段 这个阶段是动画制作的重要组成部分,任何表现画面上的细节都将在此制作出来,可以说是决定动画质量的关键步骤(另一个就是内容的设计,即剧本)。 以下就是分别介绍二维动画和三维动画在这一阶段制作的具体分工或步骤。二维动画制作作画监督 修正原画、动画之成品,看看人物的脸型是否符合人物设定,动作是否流畅等等。必要的时候必须能重新作画,因此必须是资深的原画家及动画家才能胜任。 色指定 指定用色的工作称之,名称不一,有时也叫色彩设定,英文则有Color Setting、Color Styling、Color Designer、Color Coordinator、Color Key 等叫法。......>>flash制作动画,如何才能让一个人物动起来呢?新手,跪求高手详述!(简单一点都行,如下图的小人) 最简单的:比如走路吧!可以把两条腿分别做成两个图形元件,然后再创建一个影片剪辑元件,设置腿部交错摆动的动作.最后把影片剪辑元件托到场景中,测试一下看看效果!如果没成功的话我给你做一个看看行不?!!!!动画中的人物是如何动起来的?这个是什么专业? 10分 动画其实就是一帧帧的图片在快速播放使视觉产生动态画面~想学的话,计算机专业和动漫制作专业都可以的~动画的是怎么让他动起来的? 你看一截电影胶片就明白了---逐帧动画怎样用flash让人物动起来 这属于逐帧动画,每一帧都是关键帧,你只需要把人物放在不同的帧就可以了 电影的胶片看过吧,那个就相当于我们的帧上内容 不同行态的人物放在不同时间上显示出来,就会让人觉得动了起来Flash怎样让现有的人物图片动起来? 首先得理解每个你想要动的部位都必须为独立的一层。这里以一条腿的擡起动画为例,擡腿动作,必须由关节带动它动起来,你可以试做看看,这样就可以看到一条腿擡起动作分为大腿,小腿,以及脚部,则需分为三层,每一层再建立补间动画,第一帧都是脚站着的状态,最后一帧则是脚擡起来的状态。刚入门,先了解动画的规律,平时生活中处处可以留意,比如拿起杯子的状态是怎样,人跳起来的状态又是怎样,细心观察生活,有助以后。多看一些关于刚入门的书籍,每一步耐心跟着做,不要害怕一开始的作品很蹩脚吓到自己,告诉你,这些平时练习的作品也是珍贵的宝藏,不要删掉,以后拿出来看,你能欣慰的看到自己的进步,也更能促进奋斗心。希望你能成为一个厉害的动画师。还有什么不明白就问我吧``如何才能将一个动漫人物动起来? 下载一个flansh软件,用这个软件自己学着做,很简单的,就是比较麻烦....ppt动画怎么让人物手脚动起来? 首先小人素材是分解的(即小人素材的手脚头等是分开的)其次分对象设置动画。PS.分解素材可以自己用图形组合,也可以用AI导入。如何让自己画的动漫动起来? 大概可以下一个制作视频的软件,我知道一个视频软件叫“绘声绘色”(是这个读音,是不是这几个字我就不记得了),同学推荐的,听说挺好用如何才能把自己画的动漫人物放到电脑里 让人物动起来 要用FLASH动画编辑,在动画帧里面插入你画好的图像,然后保存为动画SWF文件,就可以了.

  • 霖尤。
    霖尤。

    PPT可以插入转动的人物吗

    可以的

    如果你只是想让人物的图片动,那么可以随意自定义动画来设置,但如果你想让ppt中的人物插图的手脚头什么的部位动,那就只能插入flash动画,或者Gif动画了。ppt只是演示,不是专业制作动画的。

    在ppt中制作简单动画的步骤如下:1、打开ppt文件;2、点击菜单幻灯片放映→自定义动画;3、选择窗口中的一个内容,选择添加一个效果添加;4、添加的效果上有一个幻灯片播放时的播放序号,在右边设置好这个动画的播放时的一些参数;5、再选择一个内容添加动画,然后选中新增的动画进行动画参数的设置;同样的方法,可以对窗口中的内容分别增加不同的动画效果;6、调整幻灯片播放时不同内容的播放顺序,选择一个动画,然后进行动画播放时的重新排序。7、如果不希望给某个内容增加动画,可以选中这个动画删除这个内容的动画效果。以上即为简单的ppt动画制作步骤。

    怎么在ppt里面插入动画的卡通人物

    可以将需要插入的动画图片(如GIF格式)保存在电脑上,然后点击PPT菜单栏的插入并选择图片。在打开的图片对话框中找到该需要添加的图片即可完成插入添加。具体的以PPT2007为例,操作方法如下:

    1、现在电脑上百度的图片中搜索动漫,找到需要的动漫点击图片另存为按钮。

    2、在出现的保存对话框中选中存储位置点击保存按钮。

    3、打开PPT2007文件进入。

    4、进入到软件以后点击新建一个幻灯片。

    5、点击菜单栏的插入并点击图片。

    6、在打开的对话框中可以看到该的GIF图片,选中该图片点击打开按钮。

    7、此时可以看到已经将该GIF图片插入到了幻灯片,点击幻灯片放映按钮下面的从头开始。

    8、此时在幻灯片播放界面中即可看到该被插入的GIF图片在幻灯片进行播放时,也自动进行活动了(截图以示其状态)。怎么让动漫人物动起来?日本动漫人物是怎么动起来的?

    一集要用多少纸

    LZ你真可爱

    动画制作步骤

    动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括合成、剪接、试映等。如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。而对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤:1、总体设计阶段1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。3)摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。2、设计制作阶段1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。2)音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。3、具体创作阶段1)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。2)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。4、拍摄制作阶段这个阶段是动画制作的重要组成部分,任何表现画面上的细节都将在此制作出来,可以说是决定动画质量的关键步骤(另一个就是内容的设计,即剧本)。以下就是分别介绍二维动画和三维动画在这一阶段制作的具体分工或步骤。

    二维动画制作

    作画监督修正原画、动画之成品,看看人物的脸型是否符合人物设定,动作是否流畅等等。必要的时候必须能重新作画,因此必须是资深的原画家及动画家才能胜任。色指定指定用色的工作称之,名称不一,有时也叫色彩设定,英文则有ColorSetting、ColorStyling、ColorDesigner、ColorCoordinator、ColorKey等叫法。......>>

    flash制作动画,如何才能让一个人物动起来呢?新手,跪求高手详述!(简单一点都行,如下图的小人)

    最简单的:比如走路吧!

    可以把两条腿分别做成两个图形元件,然后再创建一个影片剪辑元件,设置腿部交错摆动的动作.最后把影片剪辑元件托到场景中,测试一下看看效果!

    如果没成功的话

    我给你做一个看看行不?!!!!

    动画中的人物是如何动起来的?这个是什么专业?10分

    动画其实就是一帧帧的图片在快速播放使视觉产生画面~

    想学的话,计算机专业和动漫制作专业都可以的~

    动画的是怎么让他动起来的?

    你看一截电影胶片就明白了---逐帧动画

    怎样用flash让人物动起来

    这属于逐帧动画,每一帧都是关键帧,你只需要把人物放在不同的帧就可以了电影的胶片看过吧,那个就相当于我们的帧上内容不同行态的人物放在不同时间上显示出来,就会让人觉得动了起来

    Flash怎样让现有的人物图片动起来?

    首先得理解每个你想要动的部位都必须为独立的一层。这里以一条腿的E起动画为例,E腿动作,必须由关节带动它动起来,你可以试做看看,这样就可以看到一条腿E起动作分为大腿,小腿,以及脚部,则需分为三层,每一层再建立补间动画,第一帧都是脚站着的状态,最后一帧则是脚E起来的状态。

    刚入门,先了解动画的规律,平时生活中处处可以留意,比如拿起杯子的状态是怎样,人跳起来的状态又是怎样,细心观察生活,有助以后。多看一些关于刚入门的书籍,每一步耐心跟着做,不要害怕一开始的作品很蹩脚吓到自己,告诉你,这些平时练习的作品也是珍贵的宝藏,不要删掉,以后拿出来看,你能欣慰的看到自己的进步,也更能促进奋斗心。

    希望你能成为一个厉害的动画师。还有什么不明白就问我吧``

    如何才能将一个动漫人物动起来?

    下载一个flansh软件,用这个软件自己学着做,很简单的,就是比较麻烦....

    ppt动画怎么让人物手脚动起来?

    首先小人素材是分解的(即小人素材的手脚头等是分开的)其次分对象设置动画。

    PS.分解素材可以自己用图形组合,也可以用AI导入。

    如何让自己画的动漫动起来?

    大概可以下一个制作视频的软件,我知道一个视频软件叫“绘声绘色”(是这个读音,是不是这几个字我就不记得了),同学推荐的,听说挺好用

    如何才能把自己画的动漫人物放到电脑里让人物动起来

    要用FLASH动画编辑,在动画帧里面插入你画好的图像,然后保存为动画SWF文件,就可以了.

  • 江梦
    江梦

    制作二维动画杯子的方法有很多种。我来详细介绍一种常见的做法:

    1. 确定好你想要呈现的杯子形状和样式。可以在纸上画出一个杯子的草图,包括杯身、杯底、杯柄等部分。

    2. 扫描或拍照将草图转化为电子文件,然后导入到绘图软件中。

    3. 在绘图软件中,使用基本的绘图工具如线条、椭圆、曲线等,根据草图逐步绘制出整个杯子的形状,可以使用多个图层来分别绘制不同部分。

    4. 完成杯子形状的绘制后,根据需要给杯子上色。选择合适的颜色,并使用填充工具或画笔工具为杯子的各个部分上色。

    5. 绘制杯子的细节。可以使用绘图工具绘制出杯身上的花纹、文字或图案等。可以使用不同的图层进行绘制,方便后续的编辑和调整。

    6. 在完成绘制和上色后,可以加入一些动画效果。使用动画软件将杯子进行移动、旋转或缩放等变换,使得杯子在动画中更加生动。

    7. 根据需要调整动画的速度、镜头切换等元素。可以添加背景音乐、声效或字幕等,以增加动画的趣味性和表现力。

    以上就是制作二维动画杯子的大致步骤。具体的制作过程可能因个人的技术水平、使用的软件和工具等而有所差异。希望对你有所帮助!

免费获取咨询

今日已有1243人获取咨询

免费咨询

最新问答

更多