手绘二维动画哪家好一点

43人浏览 2024-05-04 16:02:17

6个回答

  • 兰溪
    兰溪
    最佳回答

    我来帮你回答吧。我这个绝对是亲身经历了。根据我的了解,你并没有系统地学习过动漫画,只是有些基础,以后想在这方面发展。那么我要遗憾地告诉你,据我的了解最近几年动画专业的失业率是所有专业中最高的,很多比你厉害不知多少倍,画了不知多少年的人在这个圈子里混得都不好受。你那点基础是没有任何竞争力的,就算是隔个四五年,等你的技术练的比较能入门了,那时的薪水也和一个普通白领差不多,并且在那之前你的工资水平是相当低的。这个低法和环卫工人的工资差不多,绝对没有任何夸张的地方,实话实说。即便是你愿意,你的父母同学恐怕都不愿意,所以我的结论是你除非是走投无路,否则不要进来。(真的,我有个动画前辈当年就是走投无路才去画中间帧的)如果你真的走投无路要进来,那么我要告诉你二维动画和漫画一般来讲是没有专门的培训机构的。动画一般是凭你的速写作品进入动画公司培训3个月上岗(有些公司要收钱,这个价钱不能高过1千,否则就是敲诈);而漫画一般是凭你平时的临摹和创作作品进入工作室作为漫画描线助理上岗(现在漫画都用电脑了,所以还要买张数位板,价格在500到3000不等,可以买二手货,更便宜)。这两份工作你都可以在百度搜索里输入“手绘动画 招聘”或“漫画 招聘”找到。我还是想说说这个价钱问题。一张中间帧的价钱沿海一般是5元以上,内地2元(保守估计哈,如果是欧美日本,或者复杂的会加),你可以算算你一天可以画多少张,就知道自己能否承受得了了,反正这个是基础,肯定是要做几年的,之后是动检,再后是原画,分镜。到原画的时候才比较能熬出头。 漫画的情况现在比动画要好些,描线一张大概是20元以上(这个是最低价,低于这个价绝对是敲诈),上色一张15元,草稿40元。在工作室大部分都被老板拿走了,所以比较低,如果是自己接活的话会高很多。但是漫画比动画不稳定多了,我个人觉得不适合长期发展,当然我是指能干到60岁以上的那种长期发展,凡事要看远点嘛。再看看其他临近的几个行业。三维动画和游戏现在炒得比较火,但是我有可靠的资料表明三维这块收入的三分之一是培训,三分之一是外包,三分之一是原创。普通的公司根本就没有原创,更有许多鱼龙混杂的完全搞培训,并且收费相当高,一般是1万以上,很多公司打着招聘的旗号其实是在招生。之后就算你被培训出来了,劳动强度和二维动画漫画相比绝对更胜一筹,工资也只有1000多左右(各地城市不一样,不排除那些运气好的几个月就上2000,但那是少数)。并且这个活我总觉得是干不长的,很难想象一个四五十岁的老头儿还在建模。(不排除个别有天赋的能晋升主管)

    插画这个行业和三维差不多,培训费都差不多,但是比三维要不稳定,因为这群人主要还是在家里接单干,一单过后又是一单,每单都要谨防被骗(网上交易始终免不了)。这行的价钱水平你可以到“插画中国”去看,基本还是不错的。但是正如我前面所说因为是靠接单过日子,所以比较不稳定,另外插画的风格有很多种,什么日式,美式,儿插,几米风格,水墨风格……有时候为了赚钱就得在这么些风格里面打转。说实话,我觉得不可能有人这么多风格都会吧,所以还是比较难掌握的。另外很多画插画的最后都转入游戏原画了,据我了解这行应该还不错,只需要画几个全身人像然后不断地换衣服就行了,因为在公司所以又比较稳定……不过不知道是不是我的错觉……我所知道的就是这些了,反正我是对我国的“动漫产业”彻底绝望了,呵呵,欢迎交流……

  • 予安
    予安

    二维动画制作可以找深圳新传奇影视公司给做,该公司专业从事:广告片、宣传片、微电影、音乐电视、二维、三维动画片、电视购物片、影视剧的创意、拍摄、制作,及影视明星代言、全国主流电视媒体广告投放等一站式、全方位的知名影视广告公司。

  • 懒猪宝
    懒猪宝

    1、ANIMOANIMO二维卡通动画制作系统是世界上最受欢迎的、使用最广的二维动画系统。大约有50多个国家里的300多个动画工作室使用。目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维卡通动画制作方面一个标准。

    2、RETAS PRORETAS PRO 是日本 Celsys 株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为 Revolutionary Engineering Total Animation System。

    它替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程,可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。3、Usanimation

    支持FLASH格式。多种生成格式。互动式的即时播放。多层次三维镜头规划。自动扫描,D1的质量实时预视。

    上色系统(包括阴影色、特效和高光的上色)被业界公认为最快,且保持笔触,及图像质量。

    4、AEAdobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

    5、点睛点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。

  • 的呢吧
    的呢吧

    广东最好的二维动画学校是图艺动漫学校。图艺是国内五强的动漫企业办学,模拟企业制作的学习模式,确保学生在学习过程中多接触真正的动漫制作。图艺的老师是从产业里出来,了解动漫制作,有深厚的技术。图艺作品:

    1) 《老夫子》电视连续剧

    2) 《蔡志忠动画系列—五子说》电视连续剧

    3) 《风云 决》动画大电影

    4) 《闪闪的红星》动画大电影

    5) 《龙虎门》后期制作

    6)《雷速登之一》和《雷速登之二》动画电视连续剧共52集

    7)《火力少年王3》动画电视连续剧共26集手绘动画制作专业班(一年制),主要学习四个模块:结构素描,动画基础,动作原理(重点,包含中高层岗位技能),无纸动画软件,项目实训。***需要更多的了解可以加下面的号,找何老师聊聊****

  • 唯安
    唯安

    专业的动画制作软件分为:二维动画制作软件:故事版软件(StoryBoard,其中分为Quick和艺术版等)、无纸动画软件(MOHO)、欧雷网络线拍。

    定格(黏土)动画制作软件:Dragonframe定格动画制作系统、欧雷定格制作软件。

    其中二维动画制作软件www.ouleivr/ewcp

    故事版软件是一款简单、便于创作、应用最广泛的专业故事版软件,即使不会绘图也无妨,内置大量可扩展的角色、场景、道具等器材,可以直接调用,支持安卓和苹果移动端。

    无纸动画软件(MOHO)拥有制作专业的二维动画所需要的一切,如智能骨骼、智能扭曲、贝塞尔手柄、逐帧工具、物理系统、运动跟踪等,可以提升设计师制作动画的效率。

    欧雷网络线拍是北京欧雷自主研发的目前国内清晰度最高稳定性最好的一套二维动画前期动检系统,用来见检查动画稿线条动作和流畅性。

    其次定格(黏土)动画制作软件www.ouleivr/dgdh

    Dragonframe定格动画制作系统是全球使用最广泛的定格动画拍摄软件,支持多系统。多种相机。已广泛运用于商业电影、电视广告和MV等影片。

    欧雷定格制作软件Stop Motion Studio是北京欧雷自主研发一套定格拍摄、口型对位、批量抠像、特效处理等功能一体的全功能定格动画制作软件。使用与黏木偶、木偶、玩偶、剪纸、砂土及实物等多种定格动画形式的专业定格软件。

    以上是我知道的所有内容,如果认为对您有帮助请采纳~~~

  • 白阿梨
    白阿梨

    手绘二维动画的好坏与其制作质量、创意水平、技术实力等因素有关。以下是几家在手绘二维动画领域较为出色的公司:

    1. 迪士尼动画工作室:作为全球最知名的动画制作公司之一,迪士尼动画工作室自1923年成立以来,一直在手绘二维动画方面具有深厚的技术实力和经验。他们的作品多次获得奥斯卡奖,例如《狮子王》、《小美人鱼》和《冰雪奇缘》等。

    2. 高亮动画:中国的一家动画制作公司,以手绘二维动画为主要制作方式。他们的作品包括《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等,以及一些教育类和纪录片类的动画。高亮动画在动画质量和创意方面表现出色,深受国内外观众喜爱。

    3. Studio Ghibli:日本的一家动画制作公司,享有世界范围内高度声誉。他们以手绘二维动画为主要方式,作品风格独特,故事情节精彩,深受动画爱好者追捧。《千与千寻》、《龙猫》和《风之谷》等作品都是他们的代表之作。

    4. Cartoon Network Studios:美国卡通频道旗下的动画制作公司,以手绘二维动画为主要制作方式。他们的作品涵盖了儿童和青少年的各种题材,如《功夫熊猫:传奇再生》、《史努比》等,以及一些大人也能欣赏的动画,如《怪诞小镇》。

    这些公司在手绘二维动画领域都拥有一定的优势,选择哪家最好要根据具体需求和预算来做综合考虑。如果你追求高质量、高创意的作品,以上提到的公司是值得考虑的。

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