二维动画哪个好学

47人浏览 2024-05-06 11:13:44

6个回答

  • 倪大红
    倪大红
    最佳回答

    这种问题其实没有答案的啊……需要的能力和技巧都是不一样的。

    二维对手绘功底要求很高,如果做人设、原画、动画等都是笔杆子够硬才行,对人体结构、动态等等要非常了解;如果画场景,那对透视、色彩等就要很明白。

    三维就分好多模块了,建模、绑定、动画、贴图、渲染、特效……现在国内学三维的人多,培训机构和学习资料都很多,上手还是比较容易的,三维其实是给不会画画的人降低了做动画的门槛,但是每一块要做精还是要苦下功夫的。

    二维无非就是练习绘画基本功,学习动画规律和技巧,这是一个漫长的过程。三维可能是软件和相关模块的学习搭配进行比较好,这也是一个漫长的过程……

  • 天使的翅膀
    天使的翅膀

    动画和影视后期制作一般对性别要求不高,主要是要求功底扎实。

    但是不同的是,动画要求有相当的图形、绘画等的处理功底,而影视后期制作则入门相对简单一些。两者的待遇则是动画处理平均水平高,但没有突出的,也没有太差的;而影视后期制作则是收入凭能力定,有高有低,实力说话。

    从前景上来讲,实际上两者都没有任何区别,因为都是属于前景很看好的职业,未来动画设计的需求越来越多,而有了动画设计,后期制作自然也就需求增加了...

    不过按我目前的情况来看,我们公司那些搞后期的人收入暂时比不过我们搞动画的,因为技术含量有些微区别,工作负荷也区别蛮大,但是真正意义上来讲,后期制作适合已经参与了社会工作的人再行选择,因为动画往往客观上要求学习者必须掌握相当的绘画基础、色彩功底...当然还有图形软件的应用,而这些都是属于一心学习的人才会稍微好学一点点的,对于重新学新知识的已工作人群来说,后期则比较容易上手,不会太难,虽然也会需要熟练工,但是只要多练练,并且参与了实际工作,有一段时间就会熟悉的。

  • 软猫美人榻
    软猫美人榻

    我的姐姐是动画专业的,动画是否好学这是取决于你个人能力的。毕竟每个人都有自己的优势和短板,没办法一概而论的。一般来说动画专业的四年课程主要是由三个板块构成:美术基础课程,软件操作课程,动画创作课程。这三类课程的学习的难度是因人而异的,各有难点所在。动画分二维动画和三维动画,要看你选择哪个方向。定好方向,接下来是强有力的行动力。

    其实动画涉及到的内容很多,比如说:分镜,角色设计,动画设计,特效设计,剪辑等等,这些我们想完全吃透是非常困难的,所以也要选择细分领域。其实不管学什么专业吧,最终都是由你的学习能力和态度来决定的,加油。

  • 高一
    高一

    比较难学,我就学的动漫,没基础没关系,关键的看你有没有很强的兴趣 。。我觉得我吧,现在上课上的快要疯了,还好我对动漫的热情使得我留了下来,决不放弃自己对动漫怀揣的梦想,那就是积极靠我们这一辈的力量把国产搞上去。。目前已临近毕业,虽然现在动漫在中国很冷门,但我曾在网上查过资料,资料确实可信,动漫行业是未来的十大金饭碗之一,工资待遇也是蛮好的,可以做动漫、广告、游戏、影视、网络、网站等方面的设计与制作,关键是最后毕业找工作能不能对口,我就希望我毕业后能做动漫设计,可以在电视台、动漫公司或者动漫企业、动漫游戏公司做与动漫相关的工作,相信这是我们这些喜欢动漫的最初也是最终的期望。。就介绍到这里,希望你能学自己喜欢的,不要盲目追求高薪和热门。。最后一句忠告:不要听信别人的安排,这只能给你借鉴,仔细考虑自己未来要走的路,选择自己喜欢的就好,不要到最后自己后悔,只要想着:我喜欢动漫,再难学我也永不放弃,只要我努力了以后就无愧于心。。这样动漫就不难学了,我就是这样的一个例子。。

  • 会吹汽笛的小猪
    会吹汽笛的小猪

    都不怎么好学,也都挺好学。

    主要还是看个人兴趣,就是一个倾向于画画一个倾向于编程。

    动漫的话更多的倾向于画工,接触PS、AE、maya/C4D,

    游戏的话更多的倾向于3d建模和编程这一块,编程这一块更多的是用物理引擎,比如现在非常火的UE4和Unity3D。

  • 小千儿
    小千儿

    二维动画是一种常见的动画制作技术,它主要利用平面图像的变化来创建动态效果。学习二维动画可以通过一些软件来实现,以下是几个较为常见的二维动画软件:

    1. Adobe Animate(Animate CC):Adobe公司的动画制作软件,具有丰富的功能和用户友好的界面。它提供了绘图工具、图层管理、时间轴等功能,支持帧-by-帧绘制动画、骨骼动画等多种制作方式。

    2. Toon Boom Harmony:专业的二维动画制作软件,被广泛应用于电影、电视和游戏等领域。它提供了强大的绘图和动画工具,支持传统的帧-by-帧动画、骨骼动画和特效制作,能够实现高品质的二维动画效果。

    3. Moho(Anime Studio):易学易用的二维动画软件,适合初学者和小团队使用。它提供了绘图、动画、骨骼绑定和运动路径等功能,可以制作简单到复杂的二维动画。

    4. OpenToonz:一个开源的二维动画软件,它由日本的“日本动画制作软件开发协会”(Dwango)开发,提供了多种绘图和动画工具,适合学习和创作二维动画。

    学习二维动画需要掌握一些基本的技术和概念,包括绘图、色彩、动画原理、时间轴和帧-by-帧动画制作等。还需要培养观察力、动手能力和创意思维,以及熟练使用相应的软件工具。

    学习二维动画可以通过自学、参加培训班或者在线教程等方式进行。自学需要有一定的耐心和毅力,可以通过阅读相关书籍、观看教学视频和尝试实践来提高技能。参加培训班可以获得专业的指导和实践机会,但需要投入一定的时间和金钱成本。在线教程则提供了灵活的学习方式,可以根据自己的时间和进度进行学习。

    学习二维动画需要一定的时间和努力,但可以通过选择适合自己的软件和学习方式来提高技能。不断练习和创作,培养自己的风格和创意,也是学习二维动画的关键。

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