二维动画设计存档材料在哪

107人浏览 2024-05-06 13:35:02

6个回答

  • 囍乐
    囍乐
    最佳回答

    (1)国产入门级二维动画软件:万彩动画大师

    万彩动画大师是一个入门级的二维动画软件,万彩动画大师的操作简单,可以直接在官方网站下载、安装软件。这个软件自带大量精美模板和素材:包括人物角色和场景素材,使用界面简洁美观,功能划分合理,很容易找到所需的功能,用它制作动画最简单就是直接使用模板制作,只需替换内容即可轻松完成。(2)常见的二维动画软件:Flash

    Flash是一个动画创作和应用开发软件,可以使用它来创建逐帧动画、课件动画、交互动画等。Flash动画其实是遮罩动画和补间动画的混合物,基本的操作是想办法让图形组合动起来,包括各种绘图工具,它们以不同的渲染模式工作。(3)在线动画制作平台:秀展网

    秀展网是一个MG动画制作平台,无需下载客户端,直接通过浏览器就能访问,这个平台自带大量精美模板素材,可以利用平台提供的素材元素,轻松制作创意mg动画短视频,应用比较方便。

  • 卡洛斯
    卡洛斯

    第一章动画基础

    1.1动画的概念

    1.2动画技术的分类和应用

    1.3动画制作基础知识

    1.4Flash动画和传统二维动画

    1.5本章小结

    1.6练习题

    第二章Flash的绘图功能

    2.1位图与矢量图

    2.2线条和色块

    2.3Flash常用的两种绘制方法

    2.4位图图像在Flash中的使用

    2.5本章小结

    2.6练习题

    第3章Flash的分层动画技术

    3.3Flasll中的层

    3.4本章小结

    3.5练习题

    第四章Flash中的简单动画

    4.1与动画有关的视频

    4.2时间线和帧

    4.3渐变动画

    4.4本章小结

    4.5练习题

    第五章Flash中的逐帧动画

    5.1创建逐帧动画

    5.2一拍二

    5.3一个逐帧动画的例子

    5.4本章小结

    5.5练习题

    第六章主流动画技术——元件和库

    6.1什么是元件和库

    6.2元件的基本使用方法

    6.3元件进阶应用

    6.4库

    6.5制作一个Flash动画

    6.6本章小结

    6.7练习题

    第七章动画中的声音制作

    7.1动画片中的声音

    7.2Flash动画的声音

    7.3声音的采集

    7.4音频应用软件SoundForge使用介绍

    7.5本章小结

    7.6练习题

    第八章简单的交互功能和影片的生成

    8.1简单的交互功能

    8.2影片的生成

    8.3本章小结

    8.4练习题

    习题参考答案

  • 艾丝缇
    艾丝缇

    第一章动画基础

    1.1动画的概念

    1.2动画技术的分类和应用

    1.3动画制作基础知识

    1.4Flash动画和传统二维动画

    1.5本章小结

    1.6练习题

    第二章Flash的绘图功能

    2.1位图与矢量图

    2.2线条和色块

    2.3Flash常用的两种绘制方法

    2.4位图图像在Flash中的使用

    2.5本章小结

    2.6练习题

    第3章Flash的分层动画技术

    3.3Flasll中的层

    3.4本章小结

    3.5练习题

    第四章Flash中的简单动画

    4.1与动画有关的视频

    4.2时间线和帧

    4.3渐变动画

    4.4本章小结

    4.5练习题

    第五章Flash中的逐帧动画

    5.1创建逐帧动画

    5.2一拍二

    5.3一个逐帧动画的例子

    5.4本章小结

    5.5练习题

    第六章主流动画技术——元件和库

    6.1什么是元件和库

    6.2元件的基本使用方法

    6.3元件进阶应用

    6.5制作一个Flash动画

    6.6本章小结

    6.7练习题

    第七章动画中的声音制作

    7.1动画片中的声音

    7.2Flash动画的声音

    7.3声音的采集

    7.4音频应用软件SoundForge使用介绍

    7.5本章小结

    7.6练习题

    第八章简单的交互功能和影片的生成

    8.1简单的交互功能

    8.2影片的生成

    8.3本章小结

    8.4练习题

  • 石斩仙?
    石斩仙?

    1总体设计阶段◎策划:动画制作公司、发行商以及相关产品的开发商,共同策划应该开发怎样的动画片,预测此种动画片有没有市场,研究动画片的开发周期,资金的筹措等多个问题。◎文字剧本:开发计划订立以后,就要创作合适的文字剧本,一般这个任务由编剧完成。可以自己创作剧本,也可借鉴、改编他人的作品。2设计制作阶段◎角色造型设定:要求动画家创作出片中的人物造型。◎场景设计:场景设计侧重于人物所处的环境,是高山还是平原,屋内还是屋外,哪个国家,哪个地区,都要一次性将动画片中提到的场所设计出来。◎画面分镜头:这个过程也是非常重要的,它的目的就是生产作业图。作业图比较详细,上面既要体现出镜头之间蒙太奇的衔接关系,还要指明人物的位置、动作、表情等信息,还要标明各个阶段需要运用的镜头号码、背景号码、时间长度、机位运动等。◎分镜头设计稿:动画的每一帧基本上都是由上下两部分组成。下部分是背景,上部分是角色。背景和角色制作中分别由两组工作人员来完成,分镜头设计稿是这两部分工作的纽带。3具体创作阶段◎绘制背景:背景是根据分镜头设计稿中的背景部分绘制成的彩色画稿。◎原画:镜头中的人物或动物、道具要交给原画师,原画师将这些人物、动物等角色的每一个动作的关键瞬间画面绘制出来。◎动画中间画:动画师是原画师的助手,他的任务是使角色的动作连贯。原画师的原画表现的只是角色的关键动作,因此角色的动作是不连贯的。在这些关键动作之间要将角色的中间动作插入补齐,这就是动画中间画。◎做监:也就是进行质量把关。生产一部动画片有诸多的工序,如果某一道工序没有达到相应的要求,肯定会影响以后的生产工作。因此在每个阶段都应有一个负责质量把关的人。◎描线:影印描线是将动画纸上的线条影印在赛璐璐上,如果某些线条是彩色的,还需要手工插上色线。◎定色与着色:描好线的赛璐璐片要交与上色部门,先定好颜色,在每个部位写上颜色代表号码,再涂上颜色。◎总检:准备好的彩色背景与上色的赛璐璐片叠加在一起,检查有无错误。比如某一张赛璐璐上人物的某一个部位忘记上色,画面是否干净等等。4拍摄制作阶段◎摄影与冲印:摄影师将不同层的上色赛璐璐片叠加好,进行每个画面的拍摄,拍好的底片要送到冲印公司冲洗。◎剪接与套片:将冲印过的拷贝剪接成一套标准的版本,此时可称它为“套片”。◎配音、配乐与音效:一部影片的声音效果是非常重要的。可以请一些观众熟悉的明星来配音。好的配乐可以给影片增色不少。◎试映与发行:试片就是请各大传播媒体、文化圈、娱乐圈、评论圈的人士来欣赏与评价。评价高当然好,不过最重要的是要得到广大观众的认可。

  • 醋胯敢岛届勿潦
    醋胯敢岛届勿潦

    1、天空之城

    《天空之城》(天空の城ラピュタ)是日本吉卜力工作室制作的动画电影,宫崎骏担任原作、监督、脚本设计、角色设定及导演,田中真弓、横泽启子、初井言荣、寺田农等人配音。

    该片于1986年8月2日在日本上映。该片讲述的是主人公少女希达和少年巴鲁以及海盗、军队、穆斯卡等寻找天空之城拉普达(Laputa)的历险记。

    2、千与千寻

    《千与千寻》是宫崎骏执导、编剧,柊瑠美、入野自由、中村彰男、夏木真理等配音,吉卜力工作室制作的动画电影,于2001年7月20日在日本上映。该片讲述了少女千寻意外来到神灵异世界后,为了救爸爸妈妈,经历了很多磨难的故事。

    3、龙猫

    《龙猫》是由宫崎骏执导,日高法子、坂本千夏、糸井重里配音的动画电影,于1988年4月16日在日本上映。高清重制版于2018年12月14日在中国公映。该片讲述了草壁达郎的妻子草壁靖子生病住院后,他带着草壁皋月与四岁的妹妹草壁米回到乡间居住的故事。4、哈尔的移动城堡

    《哈尔的移动城堡》,是宫崎骏继动画电影《千与千寻》之后,在2004年冬推出的作品。该片于2004年11月20日在日本上映。该片改编自英国的儿童小说家黛安娜·W·琼斯的《魔法师哈威尔与火之恶魔》。

    该片以战争前夜为背景,描述住在小镇的三姐妹,其中的大姐苏菲是位制作帽子的专家,但她却因此得罪了女巫,从18岁的美少女变成了90岁的老太婆。

    5、风之谷

    影片《风之谷》(英语:Nausica of the Valley of the Wind)改编于宫崎骏的同名漫画,宫崎骏担任影片的导演,岛本须美、纳谷悟朗和松田洋治联袂献声。影片于1984年3月11日在日本上映。影片讲述千年前世界的产业文明达致巅峰后,经历一场称为“火之七日”的战争而毁于一旦。

  • 洛羽
    洛羽

    二维动画设计存档材料通常可以保存在以下几个地方:

    1. 电脑硬盘:将设计文件保存在电脑硬盘上是最常见的方法。可以创建一个特定的文件夹,将所有相关的设计文件(如PSD、AI、AE等)保存在其中。可以根据项目名称或日期进行命名和分类,以方便管理和检索。

    2. 云存储服务:使用云存储服务,如Google Drive、Dropbox或OneDrive,可以将设计文件上传到服务器上进行备份。这样可以确保文件的安全性,并能够随时通过网络访问和共享文件。

    3. 外部存储设备:除了电脑硬盘外,还可以使用外部存储设备,如USB闪存驱动器、外置硬盘或SSD来存储设计文件。将文件复制到这些设备上,可以提供额外的备份和便携性,方便在不同设备之间传输文件。

    4. 设计团队的共享服务器:如果你是与团队合作,可以设置一个共享服务器,将设计文件存储在供团队成员共同访问和编辑。这种方式可以促进团队之间的协作和文件版本控制。

    无论您选择哪种存储方式,都建议定期进行备份,以防止文件丢失或损坏。可以使用压缩和加密工具来保护设计文件的安全性,并根据需要制定适当的文件命名和分类规则,以便快速找到所需的存档材料。

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