二维动画需要什么职业

173人浏览 2024-05-06 07:27:26

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  • 梅花
    梅花
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    原画师`职业简述:原画师也叫主镜动画师,是动漫人物动作的设计者,在一部动漫作品里,原画师相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分

    2.妆效师 职业简述:在模特素颜的时候为其进行妆面设计或修改叫做“妆效设计”,主要是在拍摄前解决模特的试妆问题,当然也有为此专门创作化妆效果的化妆师叫做“妆效师”。

    3.脚本家`职业简述:也称为动漫作品编剧或者剧本作者,是一部动漫作品的主要创意人员。现在市场上的动画剧本一般按照分钟来计算,平均每分钟剧本100元,按照时长递减。动画编剧可分专职和兼职两种,二者都可与动画公司签合同。专职的动画编剧收入较为稳定,但要在一定的时间内写出稳定的稿子,多数是每周写一到两集。职业寿命与其自身独特的创意成正比

    4声优` 职业简述:声优也就是配音员,声优这个词是日本人对配音演员的称呼,在日本也算得上一份明星工作。配音员是一个默默耕耘的职业,近几年由于动漫行业发展迅速,人们才对这个职业有更多的了解,在此之前人们对于播音主持的熟悉度更为广泛,而近几年配音员因其工作的神秘性和新鲜感成为了时下年轻一代向往的职业。5漫展策划`职业简述:漫展策划属于会展策划的一个分支,是近几年动漫行业发展的产物。随着各大城市推出自己的动漫节和动漫展会,漫展策划这个职业也成为了时下年轻人热烈追捧的职业之一,由于它与其他会展策划工作大同小异,所以职业寿命和范围更为广阔。

    6.SHOW GIRL`职业简述:SHOW GIRL的解释是歌舞厅的女郎,在中国也称“商展展示礼仪”。从现代职业发展来看,更多的倾向于健康的舞者,她们更多是向观众展示舞蹈艺术以及女孩自身的美丽。在台湾,SHOW GIRL更多的意思是动漫游戏展中商家为提升人气所邀请为游戏做宣传、年轻会跳舞的女孩。这个职业成为许多在校大学生在节假日从事短期兼职工作的热门选择,职业生命比较短。

    7.玩具设计师` 职业简述:从事玩具产品和玩具类儿童用具创意、设计、制作等工作的人员。玩具设计师这个职业与动漫行业联系十分紧密,严格来说是动漫相关行业里的主要职业。中国传媒大学远程继续教育学院影视动画双修班牟老师说,近年来玩具设计师的需求量大增,已经成为了21世纪被看好的新兴热门职业之一。

    ..画画确实枯燥.但是你声音好吗?是女孩子吗放的开吗有身材吗.如果有.SHOW GIRL...

    玩具设计比较简单了...毕竟现在孩子什么都喜欢买 熊出没这难看的东西都卖的好.但是你走精致高端玩具路线.就不用考虑这低端设计了 设计要有创意

  • 文丁宝刀
    文丁宝刀

    ① 从事二维动画专业需要注意哪些 楼上说的非常好。不知道你多大了,要是在上学的话,现在就要好好的练练你的手绘功底了,还有就是,色彩上面也要把好关。 ② 动画二维和三维有什么样的区别大学里面动画专业主要学的是什么 1.二维动画就是传统的平面动画,基本是一张张画出来的画连续播放的动画形式。比如《大闹天宫》《狮子王》。三维动画是计算机绘图动画,在计算机中建立动画所需的角色、场景等信息,设置动画后最后输出动画的一种形式。比如《飞屋环游记》《玩具总动员》等。一般二维和三维动画在视觉表现上有明显区别。2.动画制作属于基本属于美术范畴,一般大学中会将二维和三维动画细分为2个专业,选其一。公共基础课程一般包括美术基础,就是画画、雕塑、设计等。专业基础课程三维的话主要是相关软件的学习,这个占大部分课时,比如3dmax、maya以及影视后期编辑软件。有的学校将3dmax和maya再细分为两个专业。手打的,希望对你有帮助。 ③ 影视动画的专业简介 动漫设计与制作专业下包括2大方向(影视动画方向,游戏设计与开发方向)影视动画方向:主要学习电视电影二维、三维动画创作所具备的知识,具体学习设计动画设计、动画制作、原画、影视动画设计与制作、电视广告制作等。游戏设计与开发方向:系统学习3D游戏动漫美术制作生产流程方面的知识,通过对游戏动漫概念设定,角色场景建模,材质制作实现模块专业化,以及学习手机游戏策划、游戏开发、游戏测试等。 ④ 学习二维动画制作应该学习一些什么知识 【来这里,你将学习】第一阶段:1、计算机操作基础2、Office办公自动化3、计算机组专装与维护4、素描、速属写5、动画色彩第二阶段:1、摄影基础2、图像处理基础Photoshop3、影视剧本创作4、微电影拍摄与技巧5、Sony Vegas视频剪辑6、Flas *** 设计与制作7、动画运动规律第三阶段:1、3ds Max基础操作2、vray渲染器表现技法3、Maya三维软件的基本操作4、Maya影视动画场景及角色模型5、3ds Max动画表现技法6、3ds Max初级影视特效第四阶段:1、3ds Max高级影视特效2、影视后期输出与音频音效制作3、After Effects数码影视合成与特效4、Adobe premiere高级视频编辑与特效5、毕业综合项目实训6、影视动画7、人物动画 ⑤ 什么是二维动画 二维动画即是二维画面上制作的动画。二维动画是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。 现在的电脑制作的二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。 (5)二维动画专业介绍扩展阅读: 二维动画的制作软件 1、FlipBook Flipbook是一个非常不错的二维动画制作软件!它将帮助动画师在摄像机下扫描或是拍摄他们的制图。 当开始播放镜头的时候,一个可编辑的输出率表可以让动画师随着时间的改变而播放镜头。 2、Toon Boom Studio 绝对经典的二维矢量动画设计软件,当前Flash MX唯一直接支持的专业动画平台,制作其优点难以尽数。广泛的系统支持,可用于所有 Windows 系统及 Mac 苹果系统;唯一具有唇型对位功能的 Flash 动画平台。 3、Moho 二维矢量卡通动画制作工具。MOHO是一个类似于 FLASH 的矢量动画工具,操作界面简洁,动画控制功能强大。我们在FLASH中作动画,每层只能有一个元件活动,而在 moho 里,就没有这样的局限。 ⑥ 手绘二维动画专业到底是是算在计算机专业里还是平面设计专业里 传统二维动画是依靠人工手动在纸张上绘制成图,扫描入计算机后,再使用软件上色并编辑成连续的动画图象,比如比较经典的《宝莲灯》《大闹天宫》《画仙子》等等一些都是传统二维动画的作品。另一种二维动画指的是使用现在流行的制作网站动画的flash软件,直接在电脑上编辑制作,相对与传统的二维动画效果上稍差一些,但速度上会加快,如果对动画质量要求不太高的情况下使用flash来制作二维动画还是很经济实惠的。比如原来电视台播放的《快乐驿站》就是flash制作的二维动画。三维动画是在计算机上使用专业的三维动画制作软件来制作动画图象,其画面效果可以有三维效果和二维效果两种,也就是三维制作出来的图象也可以是二维的效果,三维的画面效果是立体的视觉效果,相对于二维动画来讲,三维动画可以达到以假乱真的逼真效果,也可以做到和二维动画类似的卡通夸张效果。从消耗的人力资源上来讲:二维动画偏多,制作人员的学历和能力要求偏低;三维动画偏少,制作人员的学历和能力要求要高。从制作速度上来对比:二维动画在短片制作上有优势,但长片制作上就需要比较长的时间了;三维动画在短片制作上偏劣势,但长片动画最好还是用三维,速度快。从制作成本上来对比:二维动画的资金消耗量是保持水平持久的均匀消耗,投入在人力上的资金过多。三维动画的成本在前期是相对比较多的,后期逐渐减少,投入在电脑硬件上的多。这样保证可重复利用成本的几率增多,减少下次的投入量。整体上的消耗资金数量偏少。从画面效果上来讲:二维动画的直觉判断效果很好,构图比较简单,适合年龄段偏低的儿童观赏;三维动画的画面给人视觉上思考的空间比较大,构图立体效果明显,适合多种年龄段的观众欣赏。从后期产品开发上讲:二维动画的衍生产品多为印刷性质的形象标识,玩偶类偏弱势,三维动画几乎可以具有所有的动画衍生能力,从形象到玩偶,从书籍到游戏等等,因为造型效果上和真实空间玩具的效果完全一致,使得所有年龄段的观众无须思考就可以确定喜欢的角色形象, ⑦ 图艺二维动画专业 学完图艺二维动画专业以后做的动画片可以做传统的动画片也可以做FLASH动画片,这两个部回分都有教,看你的侧答重点啦,有兴趣的话可以看一下这个学校的资料 图艺二维动画专业学校办学已经接近4年.师资,环境,课程设置,实训等都是国内公认的实力动画学校.已经培训出大批动漫人才投身产业也已成客观事实. 欢迎实地来了解我们图艺二维动画专业学校.想了解得更详细的话可以找图艺二维动画专业学校的图艺李老师咨询一下哦,希望能帮到你 ⑧ 深圳二维动画设计专业 图艺动漫画学校有开设楼主所说的图艺二维动画设计专业,而且图艺动漫画学校的图艺二维动画设计专业还很不错,这个学校办学实力很强,背后是有自己的制作公司的,是国内5强的动画企业。他们的图艺二维动画设计专业也是学校的品牌课程。图艺二维动画设计专业学出来,前景挺好的哦,呵呵,支持楼主去学图艺二维动画设计专业。如果在深圳的话,都可以自己去图艺动漫画学校看看,找老师了解一下图艺二维动画设计专业。楼主加油哦~ ⑨ 二维动画的专业院校 北京电影学院,中国传媒大学,中国美术学院,吉林艺术学院,广州美术内学院,清华大学美术学院,中央美院容,河北美术学院,西安美术学院,北京服装学院,广西艺术学院,南京艺术学院,云南艺术学院,浙江传媒学院,,西南民族大学,成都东软学院。 ⑩ 二维动画专业 二维动画专业图抄艺动漫画袭学校二维动画专业学校简介:二维动画专业深圳图艺动漫画学校,前身为方块动漫画学校,于2009年3月份正式升级与更名。雄厚的动画企业背景,受到深圳市各级 *** 高度重视和大力支持,现已发展成为国内最具规模的现代化影视动画基地品牌示范校,在动漫画界享有崇高的声誉。是中国动漫制作培训基地的典范,为国内最早开办中国动漫制作培训基地的机构之一。二维动画专业深圳图艺动漫画专业学校被誉为“最具影响力的中国动漫制作培训基地机构”和全国动漫画教育界的“西点军校”。图艺中国动漫制作培训基地现拥有顶级的师资、项目实战型教材、国际化授课环境、完善的实操平台、人性化的教学服务,从而为所有学员提供最高水准的教学和服务,是知名的中国动漫制作培训基地品牌。二维动画专业图艺独家办学优势:二维动画专业优势之一:1500㎡宽阔学习环境,国际化教学设备;二维动画专业优势之二:高比率推荐就业,诸多学员图艺录用;二维动画专业优势之三:培养实战型人才,以最短的时间实现“专业、职业和就业”目标;二维动画专业优势之四:深港名师汇聚,因材施教。详情可加QQ(回复者名字)咨询!

  • 法夫纳之拥
    法夫纳之拥

    有很多人跟你一起画,这是团队工作),1~2块钱一张图。一天画个一百张,能拿到一百多块钱——每月还有基本工资。 计算机动画,传统观念是:flash软件动画,比传统动画省事。我国动画主要是做外包比较多。如果你学了flash动画,那就业方向不要局限于动画,可以是网页广告、也可以是游戏设计 二维动画主要学习两个方面:主要是传统美术(特别是线条速写)、flash软件。

  • 烂柯
    烂柯

    一 别说零基础不能学好原画,只要肯努力,什么都能学,都不是事。

    很多人在大学之前,都是一直努力读书,学习的目的、人生的前方,就是考上大学,并没有对自己的未来有过深入的思考。但当真的考完高考,经过狂欢,上了大学之后,才发现自己对未来一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照着专业学下去了,有的人上大学发现专业不喜欢,反而对画画产生了兴趣,同时又喜欢玩游戏,就想成为一名游戏原画师。但是很多小伙伴心里犯嘀咕,我没美术基础能成为原画师吗?我啥也不会能成为原画师吗?不会不是问题,年龄不是问题,只要肯努力,什么都不是问题,学就是了。二 有系统的游戏原画学习路线图,才不会迷路,不走弯路,便是捷径。

    很多小伙伴想成为游戏原画师,但是不知道怎么学,学什么,很多时候学着学着就跑偏了,这样不好,有点浪费时间了,下面我将会全面化,系统化的跟大家讲一下,游戏原画到底应该怎么学,一扫大家心中的隐瞒和迷惘。

    我在下面将会从心态修炼,内功修炼,外功修炼,工具装备,实力评测,五大方面展开论述,这些优质的内容很重要,大家有必要看一下。同时单单的靠一篇文章是不会让大家有实质的进步的,我还为大家准备了游戏原画的相关视频教程,软件,以及每天讲游戏原画插画的直播课,大家可以听一下,无偿的奥,需要相关资料和看直播课的,可以到我的游戏原画插画板绘(裙):它开头的一组数字是:239,中间的一组数字是:869,位于结尾的一组数字是:377。把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。学习需要多交流,多借鉴吸收别人的才能强大,海纳百川有容乃大嘛。

    三 心态修炼:原画师有个好心态才能劈风斩浪,不断前进。(1)游戏原画修炼心法一:缺啥补啥,心如止水。

    对于游戏原画怎么下手这个问题,有些人会回答道:你去练习素描,色彩,速写就可以了。没错,的确答案是这样的。但这并不是初学者最缺的,初学者自己比其他任何人都想进步。我认为初学者最缺乏的是心--一颗不浮躁,心如止水的心。

    缺乏一颗画方就只想方,画圆就只想圆的心。

    缺乏一双灵动,闪烁全局的眼睛。

    缺乏一颗能刺绣般的耐心。

    缺乏一种承认他人之优点,真真正正接纳别人长处的谦卑。

    (2))游戏原画修炼心法二:慢就是快,快就是慢。

    不要求一步登天,也不要求能够一天形成画风,这些都是要长期进行练习才能出来的。也不要懒癌拖延症,如果你有这样的心成为原画师/插画师却还是做不到牺牲部分的玩乐来进行练习,那还是当做爱好就可以了。

    学游戏原画之后,你会发现板绘和手绘的感觉是截然不同的,很可能会让你推翻手绘的习惯建立新的绘画习惯,所以刚开始学游戏原画会让你产生一些挫折感,这里先给一些学游戏原画入门学习者敲个警钟。不要奢求学游戏原画可以速成,这是不可能的,每一位游戏原画师,都是经历了各种磨难的!

    (3)游戏原画修炼心法三:不以物喜,不以己悲。

    绘画艺术的道路中可能会遇到很多的荆棘,但是不要害怕,不要退缩,办法总比困难多,要学会调整自己的心态。心是晴的,雨天你也会很开心。要做到不以物喜,不以己悲,用平常心面对生活中的一切,总之要充满正能量。你笑对生活,生活也会给你微笑。这样你才能获得持久的动力。

    (4)游戏原画修炼心法三:生命不息,奋斗不止。

    想画好游戏原画,请做好长期作战的准备吧。说到这里有的同学可能要倒吸一口凉气了,说怎么要长期学习吗?要这样艰苦很久很久?并非如此,只要是你喜欢的事情,并把绘画作为你生活中的一部分,哪天不画了,你反倒觉得差点什么呢,会觉得很苦。而你只是需要将奋斗作为毕生的信念。这样才能有更大的发展空间,绘画是一门艺术,艺术无止境。

    (5)游戏原画修炼心法四:不达目的,绝不罢休。

    既然选择了远方,便只顾风雨兼程。选择了艺术的这条路,即使路途艰辛,跪着也要走完。要么不选择,选择了就要坚持下去,绝不能半途而废。很多转行过来学习游戏原画的同学们,他们在作出选择的过程中面对了很多的困难和压力才走出的这一步。如果你一旦放弃,你可以想想后果是多么得不堪设想,你之前的豪言壮语变成了谎言,可能你身边的人再也不信任你了,因为你自己都不相信自己了别人还会相信你吗?那么以后你该怎么样面对呢?请记住一句话,要么不做,要做就做的最好,不达目的,决不罢休。四 内功修炼:成为游戏原画师需要提升内在的基本功。

    想学游戏原画的小伙伴,一定要练好扎实的基本功,现在没有无所谓,练啊,学啊,有了扎实的基本功,以后想走哪个方向,都比较轻松容易上手。

    (1)美术基础:

    美术基础这个是最基本的,当然有很多想学原画的小伙伴没有美术基础,难道就不能学原画了嘛?反过来想,谁天生就有美术基础,这些都是努努力可以学的,没有美术基础,学习一下就有了嘛,更不是把不会美术的同学拒之门外的理由,比如2019年暑假非常火的那个电影《哪吒》的导演饺子大学是学医的,毕业以后才从事的动画绘画这一块,两个专业根本就是风马牛不相及的,但是人家就是转行了,还挺成功,通过一段时间的积累,导演出了动画电影前所未有的新高度,票房50亿,以前我们国家的动画电影上10亿都费劲,更何况上5了。基础很重要,但基础和什么年龄有基础没关系,只要你肯努力,什么时候都可以。

    原画师的美术基础,或者说所有美术从业者共同的美术基础,指的就是结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的透视、形体,这一块是绘画的基础,无论画什么,结构透视画不好都是不行的。对于结构关系,我们可以通过速写、素描来进行练习;素描关系就是三大面和五大调,这一块关乎画面的阴影和层次感,表现物体的体积,是表现画面视觉冲击力不可或缺的一部分;色彩关系包含对比色、邻近色等等,合理的运用色彩可以让你的作品更有观赏性,更有可读性,更能吸引读者的目光。

    (2)角色设计

    对一名原画师来说,角色设计是一名原画师必须要知道的知识,这个就像美术基础一样,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。

    (3)场景设计

    在原画师设计完角色之后,就是场景设计,在加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。

    (4)学习游戏原画要掌握人体结构绘画。

    因为游戏原画经常要进行角色设计,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来掌握人体结构的画法。

    (5)学习游戏原画需要掌握写实角色设计方法。

    写实风格是游戏原画设计时常见的风格,又分为国古、日式、日韩和欧式等多种类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。

    (6)学习游戏原画需要掌握Q版人物设计方法。

    游戏原画不仅会涉及到写实原画设计,也会设计Q版人物设计,Q版角色设计总体流程跟写实人物设计差不多,算是另一种常见风格。而这些在我们的游戏行业班都能够掌握

    5.要有破釜沉舟的决心和毅力。

    (7)多进行板绘练习:

    手绘练习的话可能能够帮助你往后成为插画师,但就目前科技飞速发展的情况,还是建议你进行板绘,道具什么的不用买很贵,自己量力而行,重要的是一定要多多练习!板绘和手绘的手感还是有差的。当然如果你很喜欢手绘,也可以进行练习,一起学不是什么不应该的事情。

    (8)多看图,多学习。

    不要描图,可以进行临摹,但是尽可能的临摹大师的作品,而不是觉得“啊这个画风很不错的样子我要画”或者“这个人物是我喜欢的角色”(当然这些也是你的喜好,也不排除这样的画有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基础上较稳(人体啊透视啊明暗啊等等)没大问题的画作。

    五 外功修炼:成为原画师需要吸收外界的光和热。

    1.游戏原画师需要掌握丰富的课外知识。

    有的同学看到这里就懵逼了,怎么当游戏原画师还要丰富的课外知识呢?有这样疑问的同学肯定是对游戏原画师的工作不太了解。游戏原画师负责的是游戏的前期场景与角色的设计,简单的说就是根据策划的文案,在特定的游戏背景下,绘制出角色的设计图。如何让角色设定符合游戏背景?一个蒸汽朋克背景下的战士,他的服装是怎么样的?拿什么武器?装饰纹身又该是什么风格?如果游戏原画师对蒸汽朋克这一文化没有一定的了解,是不可能设计出合理的角色的。

    2.游戏原画师需要掌握商业化的绘画风格。

    主要是如何让你观众接受你的设计。游戏公司做游戏肯定是为了赚钱嘛,游戏原画师设计的人物越贴合玩家的审美,玩家觉得越好看,就越容易为游戏买账。可以说设计风格直接可以影响到游戏销售得好不好,氪金的人多不多。所以游戏原画师需要增强自己的商业化绘画风格,该恰饭的时候就要恰饭,千万不能搞非主流。个性化的风格只适合当艺术家,在传统手绘本、杂志等媒介上比较吃香,数字绘画则需要商业化的风格。

    我们如果有留意一些设计作品分享平台,就能发现有一部分的原画师,你看他的作品能看出他画工不错,基础很扎实,但又觉得他的作品不够讨喜,或者风格很另类。这样的画师就是缺少了商业化审美。所谓商业化审美,就是指针对最大受众的市场,有目的的进行创作。甲方为什么找你画原画?就是要吸引目标顾客嘛,你要做的就是针对目标顾客的审美,画出最有吸引力的作品。用网上的话来讲就是恰饭,你既然恰这口饭,就不能完全随自己的意愿进行创作。

    3.收集并分类大量素材,闲暇的时候欣赏它们

    要想设计一个在现实生活找不到原型的物体,是非常非常难得.

    1.收集 如果你还在找工作,那希望你定位自己对美术风格的把控能力,吸收能力,面对市场的林林总总的项目,有太多的风格去选择,所以你要收集琳琅满目各种风格的素材,以便你在练习或者工作中从中汲取养分。

    2.分类 素材有什么不好找的,右键另存,简简单单,但是好好的去给他们分一分类是很重要的事情,这样的话你知道你在做一个项目的时候或者自己在练习的时候,在用素材可以马上找到,这会带来你工作效率的提升。

    3 .欣赏 对于别人的作品,如果你只有工作或者绘画的时候才会用上他们,这个利用程度也许并不充分。六 工具装备:成为原画师没有武器怎么战斗

    绘画的工具有很多,传统的绘画工具就是毛笔、铅笔、炭、水彩等等,在现代,原画师漫画师这种与互联网紧密相连的职业的绘画工具基本都是数位板和绘画软件,这也就是所谓的数字绘画。数字绘画有绘画方便、修改便捷、作品传递快速等优点,极大的提高了美术作业的效率。作为一个原画师,我们掌握好数字绘画的工具是必须的。

    (1)画游戏原画的板子。

    数位板是画游戏原画必备的一个绘画工具啦,选择游戏原画绘画板肯定当属Wacom,而Wacom 适合游戏原画新手的板子就是CTL672,适合游戏原画初学者入手。

    学游戏原画基本都是板绘,那么板绘没有纸张的那种弹性空间,而且板子精确捕捉笔尖的路径,因此用板子画游戏原画的时候,应注意手指关节不要发力,而用手腕或手臂的力量快速“扫"线。画不准没关系,按下键盘上的Ctrl+z,撤销重画,直到满意为止,不过现在有专门针对游戏原画板绘的纸,铺在板子上也可以!

    (2)画游戏原画的软件。

    常见画游戏原画的软件有photoshop,sketchbook,CSP,SAl,其中PS,SAI,sketchbook最适合游戏原画新人上手。PS功能强大,有很多游戏原画学习者选择PS!还有就是SAI,SAl这款软件小巧轻便,上手容易,一些游戏原画入门的朋友都会比较喜欢!七 实力评测:知道自己原画水平在哪,才知道应该去哪。

    (一)原画师具备的基本特点:

    (1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;

    (2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;

    (3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;

    (4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。

    (二)要如何达到专业原画师水准?

    原画师除了基本功扎实,他们通常在游戏行业的专业能力也很强。然而这些专业能力其实就是在基本功的深浅上去评级的。专业能力指:

    (1)富有灵魂的设计,具有生命的画面表达能力,能吸引眼球的创造力。

    (2)修图(在一些基本的素材上将其精画成成品)

    (3)细化(和修图差不多,但可能更偏向于绘画,会包含一些设计,通常是接着别人的草稿继续画)

    (4) 快速设计(在很短的时间内速写出设计意图并且呈现完稿的大效果)

    (5)修改能力(根据组长,主美,运营,策划,老板的意见做出修改调整)(三)要如何达到初级原画师水准?

    除去卓越的要求,也就是第一条(富有灵魂的。。。。)能将其他中的一样做到优秀即可。就可以成为初级原画师啦。

    其他的细节就不一一列举了,上述的这些专业能力其实对应的基本功无非就是:素描关系,色彩关系,速写能力,观察力。说道这里可能你会说,我也知道啊。没错,的确很多人都知道,但就是很多人做不好。

  • 粥可温
    粥可温

    二维动画专业需要考取什么证随着创意产业的崛起,市场对环境设计、建筑设计、工业设计、服装设计、软件设计等原创设计人才的需求不断看涨,职业设计师作为创意产业的“灵魂人物”,将成为职场上的新金矿。本版精选了设计师领域认可度最高、涉及人员较为广泛的九张证书,希望此次“集体亮相”能为现从事和有意涉足设计领域者晋升为专业人士提供参考。注册建筑师证书 发证机构:国家建设部。 证书性质:国家级执业资格证书。 报考条件:报考任何一级建筑师均需具备相关专业大专以上学历并拥有建筑行业的工作经验,对于一些有突出业绩者,条件可适当放宽。 考试内容:知识涉及面比较广泛,主要包括设计前期与场地设计、建筑设计建筑结构、建筑材料与构造、建筑经济、施工与设计业务管理、建筑方案设计等领域。 报名地点:四平路1239号(同济大学)。亮点:毫无疑问,这是九类设计师证书中最具官方效力的证书。我国已实行建筑师资格准入制度,明确规定“一定跨度、跨径和高度以上的房屋建筑,应当由注册建筑师进行设计”,在这种情况下,该证书成为建筑设计从业人员必备的就业“通行证”。该考试难度极大,全国的合格率约为10%,有些省份甚至只有 2%,物以稀为贵,证书的含金量相当高。 商业美术设计师证书 发证机构:国际商业美术设计师协会(ICADA)。 证书性质:国际权威职业资格证书。 报考条件:要求具有大专以上学历以及相应的相关工作经验。 考试内容:ICDA考试分成理论知识与专业技能两部分,理论知识包括素描、色彩、构成、图案、计算机辅助设计等,专业技能测试则根据不同的专业方向进行单独命题。 报名地址:南京东路61号新黄浦金融大厦1212室(上海经营者人才公司)。亮点:商业美术设计是新兴复合性职业,涉及环境艺术设计、展示设计、平面设计、服装设计、工业设计等专业方向,ICAD证书具有“一证多能”的效用,有助于持证者多维发展。我国劳动部门已正式认可ICAD证书,进一步提高了该证书的权威性。 轻工设计师证书 发证机构:由中国轻工业联合会、中国家用电器协会、中国皮革协会、中国家具协会、中国陶瓷工业协会、中国轻工珠宝首饰中心共同推出。 证书性质:国家级职业资格证书。 报考条件:具有大专以上学历且从事设计工作满3年,或大专院校在校学生,均可报考。 考试内容:包括设计素描、产品设计表达、材料学、工程学、行业法规等。 报名地址:浦东沈家弄路650号(上海市轻工局培训中心)。亮点:这是轻工行业中首个全国性职业资格证书。由于轻工行业涉及范围较广,该证书包含皮革制品设计、家具设计、珠宝首饰设计、家用电器设计、陶瓷制品设计五个专业方向。在这五个专业领域都缺乏全国性的职业资格认证项目,持证者将有一定的竞争优势。 网页设计师证书 发证机构:美国Macromedia公司。 证书性质:国际权威厂商认证证书。 报考条件:所有有志于从事该职业者均可报名。 考试内容:考试重点是几种软件的使用,如Dreamweaver软件、Firework软件、Flash软件等。 报名地址:延平路81号新平公寓16层(上海启明信息技术培训中心)。亮点:Macromedia公司在网页设计师培训和认证方面具有一定的权威性,获得Macromedia的网页认证设计师证书,意味着拥有专业的 Macromedia产品技术,标志着持证者是网页设计方面的专家,其能力和资质将获得全球性的广泛认可承认。从职业前景上看,各类网络公司的层出不穷,为网页设计人员带来了宽广的就业空间。 三维动画设计工程师证书 发证机构:加拿大Discreet公司。 证书性质:国际权威厂商认证证书。 报考条件:有志于从事该职业者均可报名。 考试内容:采用计算机标准化考试,包括概念部分和实践部分,具体内容包括MAX基础、二维建模、三维建模、动画基础、动画控制器、贴图、渲染设置、环境特效等。 报名地址:长宁路1027号兆丰广场31层(环球数码媒体科技有限公司)。亮点:Discreet是Autodesk的分公司,由于具有全球领先设计软件公司的“血统”,因此Discreet证书在业界具有一定的知名度。持证者被公认为三维动画设计领域里的高技术人才,而且在我国需要5万—10万名动画人才的背景下,可说是前程无忧。 服装设计师证书 发证机构:上海市人事局、上海市经济委员会联合发证。 证书性质:地方职业资格证书。 报名条件:具备一定的学历与相应的工作经验。 考试内容:初、中级考试均包含笔试与技能考试两部分。初级笔试科目是服装设计原理与基础知识,技能考试科目是服装设计及表现与服饰图案。中级笔试科目是服装设计理论知识,技能考试科目是系列服装款式设计与表现、季度品牌设计企划。高级考试目前只设有技能考试,科目是服装款式设计和礼服设计与立体裁剪。 报名地址:大木桥路123号(上海市人事局任职考试中心)。亮点:服装设计师被誉为时尚业的领军人物,对爱好设计的年轻人有着相当大的吸引力。但据了解,长期以来,上海地区的服装设计师没有专业的技术职称,而是沿用工程技术类职称,被评为“工艺美术师”。服装设计师职业资格推出后,使得“服装设计师”成为名正言顺的专业行当。该证书已被上海市人事局列入专业资格证书之列,日后将成为服装设计行业的“准入证”。 平面设计师证书 发证机构:荷兰Adobe公司。 证书性质:国际权威厂商认证证书。 报考条件:所有利用Adobe软件进行平面、广告、网页设计的人员均可报考。 考试内容:考试共设立Photoshop7.0、Illustrator9.0、Pagemaker6.5、Acrobat5.0四门科目,具体涉及工具使用,滤镜及色彩管理,概念、图形的绘制及其技巧,文字处理,图表介绍,滤镜的使用方法,图形的打印及输出等。 报名地址:漕溪北路18号上海实业大厦五楼E座(上海韦博进修学校)。亮点:Adobe公司是全球图形处理软件领域的“巨无霸”,其推出的平面设计师证书因此具有一定的权威性,持证者被公认为在平面设计方面具有了专家水平。Adobe公司还为持证者提供一系列特殊待遇,如被授权在宣传资料中使用专家称号,及在Adobe网站和相关网页上刊登个人信息等。全国需要 300万平面设计人才的`背景,更提升了Adobe证书的号召力。 室内装饰设计师证书 发证机构:中国室内装饰协会。 证书性质:国家级行业协会资格认定证书。 报考条件:报考不同等级的证书需要具有不同的学历和专业工作经验。 考试内容:除了室内设计理论笔试外,重点是现场命题绘制,涉及平面设计、主要立面设计、透视效果图、重点部分结点详图和设计说明。 报名地址:南京东路61号1506室(上海都市工业设计中心有限公司)。亮点:中国室内装饰协会推出这一证书以来,进行了很多繁复细致的工作,并聘请国际专家出谋划策。正是这些措施,使该证书成为国内室内设计领域的“金字招牌”,具有较大的权威性和通用性。在目前房地产业持续“高温”的状态下,室内装饰设计师证书的含金量将进一步增加。 游戏设计师证书 发证机构:加拿大高科技互动艺术学院(CIA)。 证书性质:国际职业培训证书。 报考条件:有志于从事该职业者均可报名。 考试内容:色彩理论、传统动画、人体素描等基础课程,PHOTOSHOP纹理帖图、Maya、3DMAX等软件工具的应用,角色设定、3DMAX插件、游戏体系结构、游戏编辑器、后期合成等游戏设计技能。考生需完成一个完整的游戏设计作品。 报名地址:南汇区勤奋路1号(上海托普信息技术学院)。亮点:CIA是北美地区具有国际水准的游戏设计专业教育机构,在培训和认证中注重知识积累和能力提升的双管齐下,帮助学员全面提升专业能力。完成培训者可同时获得CIA的专业艺术认证证书和上海托普信息技术学院结业证书,并可推荐到相关企业就业。 ;

  • 一颗杉树
    一颗杉树

    二维动画制作通常需要以下职业:

    1. 动画师:动画师是二维动画制作的核心职业。他们负责根据剧本和故事板制作动画场景和角色的运动。动画师需要具备绘画和描绘运动的能力,以及良好的观察力和想象力。

    2. 色彩设计师:色彩设计师负责为动画场景和角色设计适合的色彩。他们需要了解色彩理论和色彩心理学,并根据故事的氛围和情感来选择合适的色彩方案。

    3. 故事板艺术家:故事板艺术家负责将剧本转化为图像,用来指导动画师制作动画。他们需要精通绘画和图像表达,并具备故事讲述和剧情构建的能力。

    4. 美术师:美术师负责设计和绘制动画的背景和道具。他们需要具备良好的绘画技巧和审美能力,以及对不同风格和时代的艺术有一定的了解。

    5. 音效师:音效师负责为动画添加合适的音效,以增强观众的观感体验。他们需要对音效的创造和处理有一定的了解,并能够根据场景和角色的要求选择合适的音效。

    6. 剪辑师:剪辑师负责将动画的各个场景和片段进行剪辑和组合,使其具备连贯的故事节奏和流畅的转场。他们需要熟悉剪辑软件和基本的电影语言,以及对节奏和节奏的把控能力。

    以上是二维动画制作中常见的职业,当然还有其他一些职位,如音乐师、配音演员等,这些职业都是为了在二维动画制作过程中提供专业的支持和服务。

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