CG插画和二维动画

100人浏览 2024-05-06 08:19:47

6个回答

  • 广州租房阿文
    广州租房阿文
    最佳回答

    “CG”原为Computer Graphics的英文缩写。

    随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。

    它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。

    扩展资料

    插画运用范围:

    1、影视插画

    是指电影、电视中出现的插画。一般在广告片中出现的较多。影视插画也包括计算机荧幕。

    2、招贴广告插画

    也称为宣传画、海报。在广告还主要依赖于印刷媒体传递信息的时代,可以说它处于主宰广告的地位。但随着影视媒体的出现,其应用范围有所缩小。

    3、报纸插画

    报纸是信息传递最佳媒介之一。它最为大众化、成本低廉,发行量大,传播面广,速度快,制作周期短等特点。

    4、杂志书籍插画

    包括封面、封底的设计和正文的插画,广泛应用于各类书籍。如文学书籍、少儿书籍、科技书籍等。这种插画正在逐渐减退。今后在电子书籍、电子报刊中仍将大量存在。

    参考资料:百度百科-插画

  • 邢小二
    邢小二

    二维动画和三维动画区别:定义不同、特点不同、就业方向不同

    1、定义不同

    二维动画:二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。

    三维动画:三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。是利用电脑软件或是视频等工具将三维物体运动的原理、过程等清晰简洁地展现在人们眼前,常用工具有3DMAX、AUTOCAD、MAYA等。

    2、特点不同

    二维动画:传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。

    三维动画:可以从全方面地展示产品功能特性。动态画面可吸引人们的眼球。修改时,不用全部换点,可修改某一个部分。可实现现实生活中不能存在的画面。使用方便,可以重复使用,减少成本。3、就业方向不同

    二维动画:各类Flash动画公司、工作室、广告公司、网络公司、电台等。学好二维动画的技法和相关软件,在动画公司里能担任原画动画设计师、场景设计、人物设计、插画绘制、动画修型、人物上色、后期制作等工作。

    三维动画:广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。

    电视台栏目制作人员。建筑咨询类公司从事建筑效果图,建筑动画的制作。

    参考资料来源:百度百科-三维动画百度百科-二维动画

  • 渺茫
    渺茫

    1.CG

    “CG”是计算机图形computergraphics的缩写。随着以计算机技术为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯于将利用计算机进行视觉设计及生产的领域统称为CG,它既包括技术也包括艺术,几乎囊括当今电脑时代所有的视觉艺术创作活动,如三维动画、影视特效、平面设计、网页设计、多媒体技术、印刷设计、建筑设计、工业造型设计等。

    以往CG通常指的是数码画的作品,可以是二维、三维、静止或动画。广义上还包括DIP和CAD,现在CG概念正在扩大,有CG和虚拟现实技术制作的媒介文化,都可以归于CG范畴。

    2.插画

    插画有时也被称为插图,今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。

    插画是一种艺术形式,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,已广泛用于现代设计的各个领域,涉及到文化活动、社会公共事业、商业活动,影视文化等方面。不管是深思熟虑的创作还是信笔涂鸦,都可以算是插画。

    简单来说,CG就是电脑图形,宽泛指数字艺术,CG与插画有彼此交叉的部分,即CG插画。

  • 花儿真美
    花儿真美

    CG插画与游戏原画作用,目的,内容,从事职业以及需求不同。

    1、目的不同

    游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。CG插画是将小说等文字所描述和设计的情景和情节,以画面的形式,呈现在读者面前,使读者更能理解及融入文字所描述情景和情节之中。

    2、作用不同游戏原画是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。插画在商品经济时代,对经济的发展起到巨大的推动作用。社会发展到插画被广泛地用于社会的各个领域。随着艺术的日益商品化和新的绘画材料及工具的出现,插画艺术进入商业化时代。插画的概念已远远超出了传统规定的范畴。3、内容不同游戏原画是按要求在短时间内画完一张角色设计或者场景设计,然后交给3D模型师,3D模型师就会把图中的东西做出来放到游戏里。

    CG插画要求表达的内容精准,丝毫不能含糊,游戏中的人物或怪物、场景全靠自己设计,有着良好的设计能力和创意是一个优秀的原画师必备的。

    4、从事行业不同

    游戏原画:游戏原画设计师。角色或者场景或者概念。

    CG插画:美术宣传师,插画师,游戏地图设计。5、需求不同

    游戏原画是设计的需求,它是游戏中人物场景怪物武器坐骑等等的设定画。就是这个人物是怎么设计的,也就是所谓的设计稿。一般这样的画强调的是设计性。比如珠峰设计了变形金刚3中的堕落金刚。只要表达出设计即可。

    CG插画更注重审美的需求,变形金刚3海报被画师处理的更华丽,更吸引人,这就变成了插画。一定意义上讲,将原画绘制的更精细精美,也就变成了插画。

    参考资料来源:百度百科-游戏原画参考资料来源:百度百科-插画

  • 书虫
    书虫

    CG插画主要指利用计算机技术,主要适用电脑绘制、建模等进行视觉设计绘画。主要分两个方向:

    (1)人物向:主要做人设、服设方面,大概后来适合到游戏公司、动画公司等。例如《剑三》的人设:(2)场景向:以画场景为主,表现空间氛围、建筑、风景等。影视公司,做场景概念设计图。例如《寻龙诀》的场景概念图。两者有互通的地方,工业设计、广告设计也常常需要这类的设计师。当然也有纯画插画闯天下的,纯插画就是rei子、焦什、鸡腿子等人,用做杂志封面、轻小说插画、绘本插画等等,但这些人也具备在前两种跨界玩的实力。看个人选择吧,基本是场景大于人物大于纯插画的收入,游戏原画和纯插画人员早就饱和了。现在中国电影很缺能做概念设计的人,当然收入和自己画的质量有决定性关系,只要画的好都不是问题。

  • 胖胖猪?
    胖胖猪?

    CG插画和二维动画是数字艺术领域中的两个重要概念。

    CG插画是指使用计算机绘制的插图作品。它通常使用专业绘图软件如Adobe Photoshop、Corel Painter等,利用数位板或鼠标来绘制。与传统手绘插画相比,CG插画具有更多的可编辑性和可调整性,可以使用各种图层、笔刷和特效来进行绘制和修饰。CG插画广泛应用于平面设计、广告、教育教材、游戏和动漫等领域,具有丰富多样的表现力和创意性。

    二维动画指的是通过一系列连续的静态图像,以每秒24帧或更高的速度播放,从而产生动态效果的艺术形式。它是在平面或计算机上绘制的图像进行逐帧制作,然后通过连续播放这些图像来形成动画。二维动画可以使用传统的手绘技术,也可以使用计算机绘制。与三维动画相比,二维动画更加简单和直观,适用于较低预算和较短时间的制作。它广泛应用于电视动画、电影、广告等媒体,并具有丰富的表达方式和可塑性。

    CG插画和二维动画都是数字艺术的重要形式,它们在创意表达、视觉传达和娱乐产业中起着重要的作用。

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