中传二维动画专业就业

90人浏览 2024-05-06 17:56:26

6个回答

  • 容止
    容止
    最佳回答

    目前国内动漫专业学校的真实就业情况,一方面讲其实并不乐观,但另一方面来说又可以很乐观。

    乐观之处在于,确实在美术类行业里,相对来说,我们是最好就业的,我们技能学习的综合性让我们恰好契合当下时代的“交叉性”;

    而不乐观的是,即使是中传北电,本科毕业后,转行到其他行业岗位的概率也高于百分五十,其他普通学校甚至有转行率百分百的情况。因为同样的技能,相同的精力投入,参与游戏、剧组或互联网公司,得到的收益会更为可观。游戏的高度粘性,真人影视的大众认可度,互联网行业的新兴发展势头,都优于动画行业。

    动画专业,就业相对容易,行业有潜力,现状很迷离。在众多美术类专业里,属于值得入坑的。但想大富大贵,更多与个人有关,和行业无关,再差的行业里也有富人,再好的行业里也是“打工人”最多。

    还有几点,家长同学们也要注意了解一下:

    当下好不代表以后好,市场经济下,物以稀为贵。以后的事都不好说,过度调查和推算一个行业对于大多数家庭来说,效率很低,也不切实际。因为都觉得好,都去冲的一瞬间,就已经有让这件事变得往不好发展的倾向了。最重要的还是,孩子自己感兴趣。

    目前来说,这个行业多集中在一线城市,消费主体也是年轻人。选择这行短时间内是很难回老家的。有很大概率背井离乡去大城市发展。

    如果以一线城市来说,这个普遍薪资就不是那么高了,只是相当于当下三线城市,月薪5000左右的消费力。

    这行发展的努力成分不高,往上走靠的主要是“天赋”。说这个行业吃的就是天赋都不为过。厉害的,初中、高中就能出名。他们那种人是属于活在自己世界里的人。但好处是,只要真有天赋,后进分子也很容易赶超。对等的坏处是,也真的有可能学了很多年,没啥进展。

    这行永远针对的都是“年轻人”这个消费群体。行业内大概率也一直都是年轻人的天下。如果一定年纪还没上升到管理层,转行率很高。

    以上。祝好~

  • 西宁
    西宁

    有。

    动漫制作技术专业的就业前景非常的广泛,对于现今社会的大学生而言,就业前景和其他专业相比已经很好了。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。 复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。动漫设计与制作专业就业前景非常好,而目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才,比如说游戏设计师,除了程序知识、开发知识外,表达与绘画能力尤为重要。

  • 宜人自居
    宜人自居

    很好。

    动漫制作专业就业前景还是非常好的,动漫制作专业毕业出来之后就业也非常广泛,可以去电影制作公司,也可以去二维动画制作公司,也可以去三维动画制作公司。至于去哪种类型的公司,那就要看学生个人的兴趣爱好,比如3D动画前景来说。

    目前国内的3D动画前景处于不断增量的一个市场。国内的3D动漫市场价格也已经趋于成熟理性,3D动画师在经历几年时间成长之后,慢慢趋于成熟,薪资还是相当不错的。

    不过每个动画师都有他本身个人的因素决定,能力好、有天赋又勤奋的动画师,在短短两到三年之内也可以做出相当不错的作品,那他拿的薪资甚至会比入行六到十年的动画师还要高。专业简介

    动漫制作技术主要研究绘画与设计、3D建模与动画、影视媒体制作、动漫设计与制作等方面基本知识和技能,进行动漫设计与策划、网页设计与策划、广告设计等。例如:电视广告片头设计,动画片策划与制作,平面广告的的策划,网页设计等。课程体系《图形设计》、《基础摄影》、《Photoshop》、《三维动画造型设计》、《角色与场景设计》、《定格动画设计与制作》、《动画项目策划与提案》、《Flash动画设计》、《网页设计》、《动画编导》 部分高校按以下专业方向培养:UI应用技术。

  • 我说呢
    我说呢

    从动漫专业的变现原理谈——

    动漫专业前景怎么样?

    1.赚钱的核心是满足别人的需求,或者说“为人民服务”。你用你的能力满足“他人”合法范围内的需求,别人才愿意给你钱。这就是“赚钱这种社会游戏”的本质。你能满足的对象越多,需求越紧凑;或你能提供的越具有“稀有性”,你赚钱的效率自然越高。

    2.在1这个原理的基础上,分析动画这个行业。此行业的核心产品就是“动画片”及其“周边”。这些产品满足的并非人们的物质需求,它们属于非生存必需品,本质上是满足他人“娱乐层面”的精神需求。一部好的动画片,可以同时满足上百万人的精神需求,且一部成熟动画片的制作难度也确定了他具有“稀缺性”特点。因此可以得出动画制作是一个赚钱效率在社会合法范围内属于中上游的手段。

    3.但也正因为动画满足的是大众的娱乐需要而非物质需求,因此在很多人眼里,它是可有可无的,属于并非人人都需要的存在。同时根据国内的政策要求以及舆论导向,显而易见,动画被狠狠的打上了一个标签——这是给孩子看的。而孩子的消费能力很明显是很有限的。在这种现状下,动画这个行业在国内的吸金能力被中和了。国内动画行业整体一直处于娱乐业的边缘。

    4.目前国内动漫专业学校的真实就业情况,一方面讲其实并不乐观,但另一方面来说又可以很乐观。乐观之处在于,确实在美术类行业里,相对来说,我们是最好就业的,我们技能学习的综合性让我们恰好契合当下时代的“交叉性”;而不乐观的是,即使是中传北电,本科毕业后,转行到其他行业岗位的概率也高于百分五十,其他普通学校甚至有转行率百分百的情况。因为同样的技能,相同的精力投入,参与游戏、剧组或互联网公司,得到的收益会更为可观。游戏的高度粘性,真人影视的大众认可度,互联网行业的新兴发展势头,都优于动画行业。

    5.动漫专业,就业相对容易,行业有潜力,现状很迷离。在众多美术类专业里,属于值得入坑的。但想大富大贵,更多与个人有关,和行业无关,再差的行业里也有富人,再好的行业里也是“打工人”最多。

    打工人,打工魂,打工都是人上人。

  • 王子要摘星
    王子要摘星

    动漫专业就业前景好。随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。

    但从目前情况看,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺。薪资待遇

    动画行业的人才需求量是非常大的,因为职位、从业时间等条件的不同,动画行业的薪资待遇也会有很大差别,而且毫无疑问在起步阶段的待遇都是相对较低的。

    动画行业在刚入行时的薪资标准一般在2000-3000元左右,工作一年后可能会上升至4000-6000元,而技术主管将在7000元以上。

    游戏行业在刚入行时,符合公司基本要求,有培养潜质的薪资标准一般在2000-3000元左右,实习生的工资一般在1000以下,工作一年后较为优秀的可能会上升至4000-6000元,而技术主管将在7000元以上。

    以上内容参考:百度百科-动漫专业

  • 知足者常乐
    知足者常乐

    中传二维动画专业的就业前景较为广阔,但也存在一定的竞争压力。以下是对该专业就业情况的详细回答:

    1. 就业方向:

    中传二维动画专业的毕业生可以选择从事的就业方向包括动画制作公司、影视制作公司、广告公司、游戏公司、传媒机构、教育机构等。毕业生可以根据自身的兴趣和专长,在动画制作、特效制作、角色设计、背景设计、动画制片等方面找到适合自己的工作。

    2. 就业行业:

    二维动画毕业生在就业过程中可以涉及的行业领域较为广泛。除了传统的动画行业外,互联网和新媒体的发展也为二维动画专业提供了更多的就业机会。许多公司和平台都需要二维动画师来制作宣传片、广告、短视频等内容,而且随着数字媒体技术的发展,二维动画在游戏、电影、电视剧等领域的应用也越来越广泛。

    3. 就业前景:

    随着国内对动画产业的不断重视和动画市场的发展,二维动画专业的就业前景相对较好。大量的动画制作、影视制作、广告制作、游戏开发等企业会需求二维动画人才。国内动画产业逐渐走向国际市场,加上国内各大互联网平台和传媒机构对二维动画的需求增加,使得二维动画专业毕业生在就业市场上有更多的机会。

    中传二维动画专业的就业前景较好,但要注意在学习期间提高专业技能,增加实践经验,不断充实自己的作品集,这样在就业过程中会更具优势。

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