简单的二维动画设计

93人浏览 2024-05-04 02:11:11

6个回答

  • 土豆呀土豆
    土豆呀土豆
    最佳回答

    1.打开AE,新建项目并新建合成,设置合成的名称为"声音淡入淡出"、合成的持续时间为5分钟;

    2.将声音素材拖动到时间线窗口;

    3.将时间指针定位到0秒,单击音频前面的小三角,给”音频电频“打上关键字,设置数值为-15db;将时间指针定位到1秒的位置,设置”音频电频“的数值为0db,这样就完成了淡入效果的设置;

    4.将时间指针移动到最后一帧,给“音频电平”打上关键帧,设置数值为-15db,将指针往前移动1秒,给“音频电平”打上关键帧,设置数值为0db,这样就完成了淡出效果的设置;

    5.如果要好看一些,可以CTRLY新建一个纯色图层,之后将音频频谱这个特效拖到纯色图层上;拓展资料

    AE

    AfterEffects,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属美国Adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:

    Photoshop中层的引入,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径的引入,使我们对控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意;

  • 华哥
    华哥

    二维动画的制作步骤动画制作的制作通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等。中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等。后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。

    也可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段。

    一、二维动画的总体规划:

    第一个是剧本,动画的剧本决定着动漫作品是否吸引人。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描述的动作表现出来。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本。制定整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

    二、讲究动画中声音的创作:

    一部二维动画即是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。二维动画制作公司在制作时,处理好配音、音乐、音效与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。

    三、讲究分镜的设计:

    专业的二维动画制作公司对分镜头脚本的把握,可以让动画师能够通过分镜头脚本在最短时间内完成实际需求的动画,进而提高整个制作环节的效率。

    四、二维动画的素材的绘制:

    二维动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验,制作出顾客满意的二维动画。

    五、二维动画的后期的剪辑:

    后期剪辑则是把握节奏的关键性步骤。在二维动画制作过程中,后期剪辑能够检验动画是否能与配音同步,将画面承载的信息量控制在适当的节奏,以获得更多受众的喜爱。

    参考资料:

    _二维动画如何从零开始学习制作二维动画?__

    硬件:普通的电脑、键盘、鼠标。软件:你需要的是一个叫Flash的软件。这个软件过去是Macromedia公司的,后来被Adobe收购,所以有两个版本,都有汉化版。两个版本你都可以用,但推荐Macromedia的,因为Adobe的破解太操蛋。软件到手后,你需要学习插入元件和插入关键帧,也许还应该学下运动引导层。大概学到这个程度就可以开始制作了:教程很多,细细的挑吧。最关键的一点是艺术风格。建议你用全几何形状的扁平风格(最简单,效果最好),点击查看示例;网上也有公司做的这种风格的婚礼视频,不过不知道怎么回事插不进来,只能放链接了:扁平化创意动画视频婚礼动画设计这个视频的效果对你来说已经有点难了,主要是男女主人公都画的很细,工作量很大。我的建议是省略五官、服饰,男女主人公画到这个样子就可以了:(男的可以加点头发,女的可以加个小辫子或者长发)记住不要学这个公司做的视频一堆字幕,多用图像说话,会给人比较高大上的感觉。还有第一个链接里那个动态效果,对你来说也是有点难的。如果看见某个效果特别喜欢,把GIF导入Flash,调成半透明,像描字帖一样逐帧对着做。还有种方案,是用简笔画绘画的形式呈现(中等难度,需要鼠绘,需要学习遮罩)。

    __动态插画和二维动画的区别动态插画和二维动画的区别,动态插话我们,可以从动态很二v这边就可以区别,区别出来动态就是差劲的话自动自动自动的二v话是静止的所以说动态沙化和二维动画的区别就是一个是动的一个是静止的这就是动态插画和二维动画的区别

  • 没有耳朵的猫
    没有耳朵的猫

    二维动画是指在平面上进行的动画制作,相对于三维动画而言,其制作流程相对简单。下面是二维动画的制作流程:1. 制定故事板:故事板是动画制作的基础,它是一系列静态图像的集合,用于描述动画中的场景、角色、动作等。在制作故事板时,需要确定故事情节、角色形象、场景布置等。

    2. 制作分镜头:分镜头是故事板的具体细化,将故事板中的每个场景分解成多个镜头,每个镜头描述一个特定的动作或情节。

    3. 制作草图:草图是动画制作的第一步,用于确定角色的外形、动作和表情等。在制作草图时,可以使用手绘或电脑绘图软件。

    4. 制作原画:原画是指动画中每一帧的图像,它是动画制作的核心。在制作原画时,需要根据分镜头和草图进行绘制。

    5. 彩色涂色:在原画制作完成后,需要进行彩色涂色。彩色涂色是指将黑白的原画进行上色,使其变成彩色的图像。

    6. 动画合成:动画合成是将原画和彩色涂色进行组合,形成完整的动画。在动画合成时,需要进行音效、配乐等后期制作。

    7. 输出和发布:动画制作完成后,需要进行输出和发布。输出是指将动画制作成视频格式,发布是指将动画发布到各种媒体平台上,如电视、网络等。以上就是二维动画的制作流程,其中每个步骤都需要精细的制作和不断的修改,才能制作出高质量的动画作品。

  • 小美妞咿呀呦呀
    小美妞咿呀呦呀

    二维动画是如何制作的?制作可以分为三个阶段:1、前期准备工作剧本:一般由编剧完成。当然也可以自己写剧本,或者借鉴改编别人的作品。将灵感集合并写成剧本,确立故事的逻辑和情节走向。角色造型设定:根据剧本的人物性格,在影片中设计人物的基本造型、衣着配饰和色彩搭配。并通过性格,设计人物的动作和表情。主要场景设计:需要贴近人物的设计风格,同时要考虑到剧本中的表述和与人物互动时的合理性。故事板:剧本的具象化形态。动态故事板:也就是故事板的视频版本。要确定每个镜头的时间长度和人物在每个镜头中的大致动作。气氛图:指的是整体动画风格的确定,通过气氛图,可以大致定好整体影片的色彩风格和情绪基调。截屏:目的是制作操作图。既要体现镜头之间的联系,又要注明人物的位置、动作、表情,还要注明每个阶段需要用到的镜头号、背景号、时长、座位移动。2、中期制作绘制背景:根据分镜头设计稿中的背景部分绘制的彩画。原画:镜头中的人物、动物、道具都要交给原画师,原画师会画出这些人物、动物等人物每个动作的关键瞬间。清线和固定上色:整理草稿中的线条,重新勾描上更清晰的线。已经画好的东西要交给上色部门,每个部位都要写上颜色代表数,然后再上色。3、后期制作合成:将动画的前景人物、和人物有互动的物体层、背景层、特效层等图层合并起来。特效:在后期合成软件中添加显示效果。 配音和配乐:电影的音效非常重要,让观众在享受视觉冲击的也享受到感官刺激。这样一部动画的制作就差不多完成了。本期的分享到此就结束啦,希望能帮助到大家。

  • 小甜饼
    小甜饼

    先暂时定义成制作原创二维动画,我这边说得很具体你可以根据自己实际情况删减一些。

    1、要一个剧本,这个就是需要一个故事,故事自己编或者网上找都行。反正这个故事一定要有这样几个要素:故事背景的描述、故事中的人物介绍、故事的起因、故事的经过、故事的高潮、故事的结果、故事的启示。这样才是一个剧本框架。然后就是设定故事每一个镜头的场景表达,这东西比较专业一句两句讲不清楚,建议你去看一下剧本编写一类的书,有固定格式的。

    2、对这个动画过程中的人物场景素材进行绘画设计,这里可以绘画成很多不同风格,不过一般flash动画走的都是矢量图的卡通风格,因为简单易操作。当然你也可以制作位图动画,这个对画工要求很高不过很有亮点!理论上可以到达日本动漫的水准。

    3、根据剧本分段分场景制作动画,这个说白了很简单就是根据你之前的剧本把你设计的素材穿插进去,一个场景一个场景的做。组成一个个小片段。

    4、把这些场景小片段串联在一起,形成一个整体动画。这个没撒好讲很简单。

    5、在串联出的整体动画上进行美化、点缀。就是加点字幕、做个片头、片尾、再做点控制键、最后千万别忘了加一个音乐。

    以上就是比较正规的动画制作了,当然你也可以适当简化。像现在大部分人都是先挑故事和音乐,根据音乐的节奏做动画。这样就能解决音乐和动画不搭调的问题。当然你也可以把配乐流到最后然后用专门的配乐软件做动画,那样效果比较好。

  • 小号略略略19990
    小号略略略19990

    简单的二维动画设计是指使用二维图形和动画技术来创建简单而又有趣的动画作品。下面是一些详细的回答:

    1. 动画概念设计:需要确定动画的主题、故事和情节。在设计之前,可以先将故事情节进行分镜头的设计,以便更好地组织动画的表现和流程。

    2. 角色设计:根据动画的主题和故事情节,设计各种角色。可以使用简单而富有特色的形状和颜色,以便在动画中能够清晰地辨别角色的外貌和特征。

    3. 背景设计:根据故事情节和场景需求,设计各种背景。背景可以简洁而有趣,以便突出角色和动作。

    4. 动画流程设计:确定动画中的关键帧和中间帧。关键帧是确定起始和终止动作的帧,中间帧则是填充两个关键帧之间的动作过程。可以使用手绘或计算机辅助绘图工具来完成动画帧的设计。

    5. 动画制作:使用动画制作软件,如Adobe Animate、Toon Boom等,将设计好的角色、背景和动作帧逐帧地组合起来,形成连贯流畅的动画。可以利用软件的绘图工具、涂色工具和分层功能来提高动画的质量和效率。

    6. 添加声音效果:根据动画的需要,可以在动画中添加背景音乐、声音效果和对话。这可以使动画更加生动和具有吸引力。

    7. 测试和修改:在完成动画制作后,进行测试以发现可能存在的问题或需要改进的地方。可以邀请他人观看并提供反馈意见,根据反馈意见进行修改和改进。

    8. 保存和分享:将最终的动画文件保存为适当的格式,如GIF、MP4等,以便在各种平台上进行播放和分享。

    以上就是简单的二维动画设计的详细回答。

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