二维动画怎么制作

141人浏览 2024-05-04 05:12:58

6个回答

  • 淼淼姑娘
    淼淼姑娘
    最佳回答

    1、前期的故事本分镜可以用toonboomstoryboardpro,专业做分镜的。

    ToonBoomStoryboardPro是一套全新概念的、传统与数字无纸绘画方法相结合的分镜头台本绘制软件。借助真实而完整的结构,StoryboardPro将给艺术家带来更多的设计创意,并将此创意转换成一个视觉故事,从而形成一个完整的作品。我们联合分镜头台本的绘制专家,共同开发了这款StoryboardPro。它将提高作品的前期创作效率。从一个全新的高度,增强创作者之间创作时的合作性。它的强大的功能,将使创作者能创作出更完整的数字版分镜头台本。

    数字分镜头台本的魅力

    ToonBoomStoryboardPro呈现一个直观的操作界面,创作者可随意在传统画框绘制风格,和单一画框风格间任意切换,以完成自己的创作。创作者在StoryboardPro软件提供的友好的操作环境中,借助数字化笔,延续着传统的分镜头本的绘制习惯。

    灵活性:将真实摄像机的运动轨迹赋予画框中的层,实现镜头的运动

    完整性:画笔的设置工具:借助数字绘图板提供的压感级,调节喷笔工具的压力

    自由性:在注释说明区域插入全部的文档内容,诸如:镜头的描述和注释

    广泛性:可输入、输出Harmony/Opus、EDL、AAF、PDF、PSD、CSV、SWF、AI、JPG、TGA、PNG和QuickTime格式的文件。

    2、中期的可以用flash、toonboomharmony、retas、animestuidio。

    3、后期的可以用toonboomharmony、animo、retas,当然也可以用AE等后期软件。

  • 苦尽甘来
    苦尽甘来

    这个问题太庞大了LZ

    虽然我是学这个的

    但是我一下子也说不完

    大概笼统和你说下吧

    首先你要有构思,然后进行剧本创作,剧本修改满意后就要开始设计人物形象和背景。之后可以进行分镜头创作了。当然你也可以直接设计和画分镜头,不用写剧本,不过一般都是大师级的会这样吧,比如宫崎骏。分镜要求是把动画中的每个镜头都要画出来,包括人物的动作和画面如何转换。画好分镜头,就开始绘制原画,就是动作的关键张,它主导着人物的动作该如何完成。原画画好可以进行动画,就是在原画关键张的基础上加进去更多的张数,使得动作连续。动画加好后通过扫描仪输入电脑,然后进行的是上色。现在一般采用电脑上色,这就需要绘画人员要熟练PS和Painter等绘画软件。等到颜色上好后,就需要将一张张动画连到一起组成视频,需要视频制作软件。之后再进行配音和配乐。

    大概就是这样吧,我讲的是我们制作短片动画的步骤,你如果感兴趣可以上网搜索一下宫崎骏动画片的制作过程视频,很多的。

  • 夏天的风有点冷
    夏天的风有点冷

    二维,数学上指两个维度,即长、宽

    三维,数学上指三个维度,即长、宽、高

    二维动画即画面的光影都是绘制成,无论立体感多强,都只有长和宽,平常所看的漫画动画后大部分都是二维动画(比如《镇魂街》动画)。

    三维动画主要是依靠计算机建模,即构建一个虚拟的拥有长宽高的三维空间,然后做其他效果(国产比较有代表性的就是《秦时明月》系列3D动画)。

    二维动画一般需要一帧一帧的绘制,三维动画则可以根据计算机计算自行运行。

  • 口袋藏风
    口袋藏风

    动画制作的制作通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等。中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等。后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。

    也可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段。

    一、二维动画的总体规划:

    第一个是剧本,动画的剧本决定着动漫作品是否吸引人。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描述的动作表现出来。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本。制定整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

    二、讲究动画中声音的创作:

    一部二维动画即是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。二维动画制作公司在制作时,处理好配音、音乐、音效与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。

    三、讲究分镜的设计:

    专业的二维动画制作公司对分镜头脚本的把握,可以让动画师能够通过分镜头脚本在最短时间内完成实际需求的动画,进而提高整个制作环节的效率。

    四、二维动画的素材的绘制:

    二维动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验,制作出顾客满意的二维动画。五、二维动画的后期的剪辑:

    后期剪辑则是把握节奏的关键性步骤。在二维动画制作过程中,后期剪辑能够检验动画是否能与配音同步,将画面承载的信息量控制在适当的节奏,以获得更多受众的喜爱。

    参考资料:百度百科_二维动画

  • 花间一壶酒
    花间一壶酒

    (1)国产入门级二维动画软件:万彩动画大师

    万彩动画大师是一个入门级的二维动画软件,万彩动画大师的操作简单,可以直接在官方网站下载、安装软件。这个软件自带大量精美模板和素材:包括人物角色和场景素材,使用界面简洁美观,功能划分合理,很容易找到所需的功能,用它制作动画最简单就是直接使用模板制作,只需替换内容即可轻松完成。(2)常见的二维动画软件:Flash

    Flash是一个动画创作和应用开发软件,可以使用它来创建逐帧动画、课件动画、交互动画等。Flash动画其实是遮罩动画和补间动画的混合物,基本的操作是想办法让图形组合动起来,包括各种绘图工具,它们以不同的渲染模式工作。(3)在线动画制作平台:秀展网

    秀展网是一个MG动画制作平台,无需下载客户端,直接通过浏览器就能访问,这个平台自带大量精美模板素材,可以利用平台提供的素材元素,轻松制作创意mg动画短视频,应用比较方便。

  • 吃蛋挞被烫舌头
    吃蛋挞被烫舌头

    制作二维动画的步骤可以分为以下几个阶段:

    1. 制作故事板:你需要根据故事情节绘制一份故事板。故事板是一系列简洁的草图,用来描述角色动作、场景和镜头切换等关键元素。

    2. 角色设计:你需要设计动画中的角色。可以考虑角色的外貌特征、服装、道具等细节。可以使用绘图软件(如Adobe Illustrator)创建矢量图形,或者手绘角色并进行扫描。

    3. 制作动画素材:在动画制作之前,需要准备好所需的素材,包括角色、背景、道具等。可以使用绘图软件创建矢量图形,并添加色彩和纹理。也可以通过扫描手绘素材并进行数字化处理。

    4. 动画布局:在动画制作软件(如Adobe Animate、Toon Boom等)中创建新的动画项目,设置画布大小和帧速率。根据故事板,布局角色、背景和道具,并确定每个镜头的起始和结束位置。

    5. 动画绘制:在动画制作软件中,通过逐帧绘制方式,依次绘制角色的动作。可以使用分层技术,将角色的不同部分分开绘制,并在每一帧进行微调,以实现流畅的动画效果。

    6. 动画颜色着色:完成动画绘制后,可以使用颜色填充工具为角色和场景添加色彩。可以根据角色设计进行涂色,或者应用渐变和纹理效果来增加细节和视觉吸引力。

    7. 动画编辑和效果添加:使用动画制作软件进行编辑,调整帧之间的过渡和持续时间,为动画添加缓动效果和特殊效果(如闪烁、飘动等)。可以添加音频轨道,并调整动画和音频的同步。

    8. 输出和导出:完成动画制作后,可以将动画导出为常见的视频格式(如MP4、AVI等),以便在不同平台上播放和共享。可以选择适当的分辨率和文件大小,以满足使用要求。

    以上是二维动画制作的一般流程,具体的步骤和工具可能因个人偏好和项目需求而有所不同。不同的制作团队和动画师可能还会使用其他特定的技术和软件来实现更复杂的效果。

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