PS配合什么软件做二维动画
43人浏览
2024-05-04 05:44:33
共6个回答
相关推荐
更多-
二维动画课程相关文章 6个回答
-
如何制作二维动画设计培训 6个回答
-
永城廉政动画有哪些公司 10个回答
-
产品二维动画哪家好 10个回答
-
安全迷路了怎么办动画视频 10个回答
-
推理动画哪个最安全 10个回答
最新问答
更多-
二维动画国内国外发展现状
2024-05-047个回答
-
三维动画制作用什么显卡好
2024-05-042个回答
-
PLC三维动画仿真软件哪个好
2024-05-047个回答
-
原神机械动画任务咋弄的
2024-05-045个回答
-
mg动画是什么软件制作
2024-05-046个回答
-
日本的二维动画绘画软件
2024-05-047个回答
-
MG动画在AE中需要什么插件
2024-05-046个回答
-
三维动画制作学校有哪些
2024-05-042个回答
第一,分镜头,没有必要用软件制作,如果一定需要,toonz足够了。
第二,原画,动画制作原画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。
第三,扫描,上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去套色线还有上色等能力都属于中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前见过的最好的动画扫描软件,功能强大,而且操作简单,但是似乎很难搞到中文版本,更别说盗版的了,至于正版软件的价格,retas HD系列的全套价格是52万日元左右。
第四,合成,国内公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是动画专业的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。reats系列中的coreretas虽然性能没有那么强,但是专业对应动画合成,当然了,动画制作报价就很高。至于流氓兔什么的软件,都是flash做的。那不属于二维动画。ANIMO\TOONZ\RETAS\USANIMATION这些软件都是一类型的软件,是用在中期制作的。中期上色和编辑动画用的,一般很多动画工作室很多用ANIMO主要用于商业动画。flash一般都是制作矢量动画用的,为了让画面失真,制作高品质的动画,都是用Flash软件。
当然可以,一拍二,一秒画12张。ps新建文件时设定好你最后成片要的尺寸,然后就开始一张一张画了,画的时候跟传统的动画制作步骤是一样的,先是人物设定然后画原画再画关键画面再画中间画,画完导入flash隔一帧插入一张图片就ok了(尺寸跟ps里的一样,成片的尺寸),不过画起来很累的,知道的就这些
不能说没有用
当然是有用的
很多学动画的不少最后都转平面了 也就是用ps
不是每个人都能坚持下来。
其实学校学的东西学什么软件都无所谓
只是一些简单的基础的,到外面很少能用到
但是这是一个态度问题
在学校能吃苦吧一个软件学好
等工作的时候也可以把其他的做好
一个态度 决定自己的未来
祝你成功,不要灰心 只要努力了,只要付出辛苦了
自然会有回报
记录下真人视频里的时间和动作.在FLASH里按时间做成动画.输出SWF,SWF格式可以拖入AE,把真人视频和SWF在AE里合成.如果有出入FLASH里修改,重新输出SWF,AE里更新就可以实时处理了. 然后动画没问题,可以AE里添加特效和其他处理等.没问题后AE直接渲染输出.可以不用PR.
PS:真实场景运动和动画制作不是非常需要在意的,主要找到关键画面.记录2个关键画面的时间后设计动画的动作.比如经常看推镜头,要在这里加动画那么开始推的时候算开始画面,推到停止或推到摇镜头时候算结束画面,而后按这段时间作为动画时间.然后设计动画是欢快的跳跃还是其他动作.可以大概的做个草图作为定位辅助.并非你要1帧帧都参考真实画面.
1、ANIMOANIMO二维卡通动画制作系统是世界上最受欢迎的、使用最广的二维动画系统。大约有50多个国家里的300多个动画工作室使用。目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维卡通动画制作方面一个标准。
2、RETAS PRORETAS PRO 是日本 Celsys 株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为 Revolutionary Engineering Total Animation System。
它替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程,可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。3、Usanimation
支持FLASH格式。多种生成格式。互动式的即时播放。多层次三维镜头规划。自动扫描,D1的质量实时预视。
上色系统(包括阴影色、特效和高光的上色)被业界公认为最快,且保持笔触,及图像质量。
4、AEAdobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
5、点睛点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。
Adobe Photoshop可以配合以下软件进行二维动画制作:
1. Adobe After Effects:After Effects是一款专业的视觉效果和动态图形软件,与Photoshop相互兼容。你可以在Photoshop中绘制角色和场景,并将它们导入After Effects中进行动画制作和合成。
2. Adobe Animate:Animate是一款专门设计用于2D动画制作的软件,它可以直接导入和导出Photoshop的PSD文件。你可以在Photoshop中设计角色和场景,然后将它们导入Animate中进行动画制作和渲染。
3. Toon Boom Harmony:Toon Boom Harmony是一款专业的动画制作软件,Photoshop可以与其兼容。你可以在Photoshop中绘制角色和背景,并将其导入Harmony中进行细节动画和场景组织。
4. TVPaint:TVPaint是一款专门用于传统2D动画的软件,你可以在Photoshop中绘制角色和背景,然后将它们导入TVPaint中进行动画制作和渲染。
这些软件提供了强大的特效、矢量绘图、动画合成、时间轴编辑等工具,与Photoshop配合使用可以帮助你制作出高质量的二维动画。