学二维动画入门难吗女生

128人浏览 2024-05-02 08:52:34

6个回答

  • 包纸
    包纸
    最佳回答

    其实女生从某些方面来说,学习动漫更有优势,女孩学动漫设计固然很有优势,动漫行业的美好前景更是她们选择动漫设计的最重要的理由。

    动漫设计行业既是“新”产业,又是“热”产业,而且正处于“高热”状态;“新”产业:虽然国际上动漫行业早已兴旺发达,但国内的动漫产业是从2004年才开始发展。十年间,动漫行业的低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势渐渐引起的政府部门的重视,相继推出一系列的扶持政策使得动漫行业飞速发展。热产业:经过10年的发展,动漫行业已成为国内最热门行业之一,被称为“永远的朝阳产业”。

    女生学动漫设计的优势有哪些:

    对初高中成绩不好学生及社会待业小青年们来说是个巨大危机,女性在职场求职中处于劣势地位,很多女性在择业表示无力。要改变现状就必须选择新的机遇,去改变自己的人生。那么在“信息大爆炸”时代学什么技术最赚钱?成为热点话题。 提到动漫游戏,相信很多人都不陌生,从十几岁到几十岁的人都会啧啧称赞,肯定这个行业的发展潜力,一个行业能得到这样广泛的认可是不多见的,当其他行业林林总总的步入平稳发展期时,游戏动漫设计产业正处于急速发展着。

    近年动漫行业发展的很不错,女孩学动漫设计是非常好的。现在在中国动漫设计在市场上已经渐入佳境,随着国内动漫产业的发展和人们能够更客观的看待新事物,动漫不可否认的成为了时下最热门的行业之一,很多年轻人都想从事动漫相关职业,谁说女孩不如男, “古之立大事者,不惟有超世之才,亦必有坚韧不拔之志”,女孩照样可以铿锵玫瑰,成为IT行业动漫精英人才。

    无疑,从事动漫游戏业,做一个动漫设计师,或许就是当今最适合女孩子的行业和职业。对于女孩子而言,动漫设计和游戏本来就是她们的最爱,而大多数女孩子本身就具备文静和思维活跃的特性,这又使得她们具备了相比男性天然的优势。想象一下,如果能够亲身从事这一职业,当看到一个个鲜活的动漫游戏人物产生在自己的手中,那种成就感和愉悦感是多么的激动人心!

    很多人认为女生从小对动漫设计接触很少,没有优势,动漫公司都是男生等。其实不然,在学习动漫的初期,男生在建模等方面、立体感的运用上稍显优势,但是在细致和幻想方面,特别是一部分从事动画制作或经过专业培训的女性,最适合从事这一职业,因为女生感情较细腻,比较心细,学动漫制作或者影视制作是有优势的,比起男性更擅长于用感性表达艺术,所以其实学游戏动漫,生动有趣,每天都能给你带去新鲜感。兴趣是最好的老师,如果你有这方面的兴趣就说明你有这方面的干劲,有了干劲,自然而然就学的比较快,而且入门的比较快。将来市场巨大、社会地位不低、劳动强度一般的动画制作或设计师将是以后的女生的热门岗位。

    女生学习动漫设计的软件和课程:

    动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件 。

    2D动漫软件包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。

    3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。

    网页动漫软件包括:FLASH。

    动漫设计需要学习的课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成。

  • 姁姁
    姁姁

    这种问题其实没有答案的啊……需要的能力和技巧都是不一样的。

    二维对手绘功底要求很高,如果做人设、原画、动画等都是笔杆子够硬才行,对人体结构、动态等等要非常了解;如果画场景,那对透视、色彩等就要很明白。

    三维就分好多模块了,建模、绑定、动画、贴图、渲染、特效……现在国内学三维的人多,培训机构和学习资料都很多,上手还是比较容易的,三维其实是给不会画画的人降低了做动画的门槛,但是每一块要做精还是要苦下功夫的。

    二维无非就是练习绘画基本功,学习动画规律和技巧,这是一个漫长的过程。三维可能是软件和相关模块的学习搭配进行比较好,这也是一个漫长的过程……

  • 盐水太妃糖
    盐水太妃糖

    有很多人跟你一起画,这是团队工作),1~2块钱一张图。一天画个一百张,能拿到一百多块钱——每月还有基本工资。 计算机动画,传统观念是:flash软件动画,比传统动画省事。我国动画主要是做外包比较多。如果你学了flash动画,那就业方向不要局限于动画,可以是网页广告、也可以是游戏设计 二维动画主要学习两个方面:主要是传统美术(特别是线条速写)、flash软件。

  • 星球不战
    星球不战

    三维的话可能工作的时候比较枯燥一些,整天就是那些工作。因为三维的工作人员通常只着重一个方面的培养(比如建模的通常一直做建模,很少做别的)。而二维软件也分前期,中期,后期。前期就是剧本创作,人物设计之类的。中期就是怎么让人物动起来。后期就是镶嵌音频,背景音乐,做最后的调试之类的。当老师的话不管做什么都挺轻松的,那就还是凭兴趣吧,

    希望能帮到你。

  • 凤凰聂秋
    凤凰聂秋

    xlys725提的问题很好,“关键是你想学这个的目的是什么 ,学出来是工作还是兴趣”

    兴趣的我不想回答,没有什么标准,工作呢,可以回答你,我们学校呢就做动画专业还是传统二维动画,一般我们的学生呢,培训好美术基础,要想工作呢还需要在培训1-2年。

    至于学什么呢不是软件问题,动画不是会个flash就可以的,是有系统的动画课程的,大部分需要训练手绘动画能力,至于软件一般是我们这里学生选修的课程,学生最后的动画专业趋向也不一样,有原画的、动画的、脚本镜头的、背景的等等。

    学费呢倒是明确,一般的高校呢都是10000-20000/年之间,动漫培训班呢(大部分只是教授动画软件)8000-10000,我们很便宜5000-6000/年,别以为我们水平差,主要是现在忽悠人的太多,培训真正二维的就更少了,我们这里是中专学校国家扶持一块所以实惠,呵呵呵

  • 3被潦vK
    3被潦vK

    学习二维动画入门的难度对于女生来说并不一定更加困难。二维动画入门难与否取决于个人的学习能力、兴趣和耐心。

    学习二维动画需要掌握一定的技巧和基础知识。这包括了绘画技能、色彩理论、故事构建、动作原理等等。对于没有相关背景的女生来说,可能需要花费更多的时间和精力来学习和掌握这些基本概念和技巧。

    学习二维动画也需要具备一定的耐心和毅力。绘制一段短暂的动画可能需要数百帧的绘制和调整,这需要耐心和专注力。学习过程中难免会遇到困难和挫折,需要有足够的毅力和决心来克服这些困难。

    一旦掌握了基本的技巧和知识,并且具备了一定的经验,女生同样可以在二维动画领域表现出色。许多著名的女性二维动画师和导演在这个领域取得了重要的成就。在二维动画创作中,性别并不是一个决定性的因素,更重要的是个人的才华、创造力和努力。

    学习二维动画的难度并不取决于性别,而是取决于个人的学习条件和个人努力。只要具备足够的热情和毅力,女生同样可以成功地入门并在二维动画领域获得成就。

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