二维动画有什么性质

49人浏览 2024-04-30 15:30:55

6个回答

  • 中原
    中原
    最佳回答

    二维空间就是平面空间,只有长和宽;三维空间是指立体空间很简单 你看一个2条直线组成的直角 直角所在的面就是二维平面

    二维动漫又叫2D动漫是平面的游戏,而3D是指这个游戏是三维立体的游戏。区别:二维动画是平面动画,而三围动画是立体动画。

    二维动画是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。

    三维动画则是在立体空间展示作品,让人觉得里面的画面是真实存在的。

  • 今夜星星不熄灭
    今夜星星不熄灭

    二维动画的特点:传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。

    动画软件 当今动画制作行业,正在从传统的动画制作方法向电脑制作动画方向发展,这是电脑信息社会到来的大势所趋。如何把握住时代的脉搏, 找寻一套能应用于普通PC、苹果机的简便易学的专业二维动画制作系统,也许是每个中国动画工作者梦寐以求的事。正当人们苦于SGI工作站价格昂贵,而在普通PC和苹果机上又找不到优秀的专业二维动画制作系统时,已在日本动画界普遍使用的RETAS PRO正式登陆中国。

    RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。 从1993年10月RETAS 1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。日本已有100家以上的动画制作公司使用了RETAS PRO,其中较为著名的有Toei,Sunrise,TokyoMovie(使用RETAS PRO制作了“Lupin The 3rd鲁宾三世”),TMS(使用RETAS PRO制作Spider-Man蜘蛛人”);日本著名的动画学校--Yoyogi动画学校以及著名的游戏制作师Hudson, Konami也使用了RETAS PRO。

    RETAS PRO的制作过程与传统的动画制作过程十分相近,它主要由四大模块组成,替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程。同时RETAS PRO不仅可以制作二维动画,而且还可以合成实景以及计算机三维图象。RETAS PRO可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。 二维矢量卡通动画制作工具。MOHO 是一个类似于 FLASH 的矢量动画工具,操作界面简洁,动画控制功能强大。我们在FLASH中作动画,每层只能有一个元件活动,而在 moho 里,就没有这样的局限。因为它有着极为专业的"骨骼”功能,为我们提供了制作复杂人物动画的可能。并提供很好的口型功能。 这样我们就不必在FLASH中为那些众多的元件分层而烦恼了。

    Toon Boom Studio ? 是一个专业2.5D卡通动画软体,不仅可以协助您缩短制作时间与提升动品质,引爆您的创意核子,更让您容易掌握专案的进行,一个人也能完成卡通动画。Toon Boom Studio可以与Flash 4、Flash 5整合,新版本 2.0 更增加了对 Flash MX 的支持,让您轻松完成三度空间的动画场景,并且可以直接输入手绘图与向量档案来编制动画,输出为SWF网页格式与QuickTime播放格式。

    尽管Toon Boom Studio2-D是一个二维的软件,但是二维或三维的对象它都能够读取。在 Toon Boom Studio2-D中也有镜头、灯光、场景、3D等对象,也可以导入图片、声音和动画文件,而且所有的一切都是基于SWF格式的,我们完成这些作品后可以把当前的全部或部分动画导出为SWF格式,在导出时还会自动建立符号库,这样可以减少下载负荷量,使得下载变得更为快速。

  • 天海
    天海

    二维动画特点有:

    1、凸显任意性

    二维动画短片和写实的作品最大的不同就在于其本身在创作的时候是具有任意性。一般来讲,二维动画里面的角色都是比普通的角色具备更多的技能,跑跳飞游样样都会,和现实中的角色有着本质的区别,但是恰恰是这种任意性使得二维动画短片更吸引人。

    2、多了夸张成分

    相信大部分的二维动画短片从业者都有这样的感受,二维动画设计如果没有加入夸张的成分,其实是很难表现出本来要表达的意思的。正是因我们所见到的二维动画短片一般都是根据实际的表现需要加入了夸张成分。不过这种加法需要不破坏其本身的自然性。

    3、趣味性

    其实不管是性价比高的二维动画短片还是性价比一般的动画设计,其本身所应该具有的趣味性是必不可少的。简而言之,如果失去了趣味性这个特点,那么就算是口碑最好的艺虎动画的二维动画设计也很难做出符合需求的动画。

  • 五分糖
    五分糖

    一、二维动画的特点 二维动画已经有一百多年的历史 了,在这段历史的发展中,二维动画 形成了自身的一些独特的特征。 第一,一直沿用关键桢的办法。 即要对现实中的对象进行长时间的观 察和临摹,包括角色的形象、结构, 习性以及习惯动作,之后充分发挥想 象力进行艺术夸张,把一张对角色形 象的性格塑造有帮助的要素表现出 来,此时的角色动作创作在完成上述 的艺术夸张的基础上进行提炼,再画 出关键的特点动作,并在这些关键张 之间根据角色的不同性格所需要的节 奏画出数量不等的中间张。这种创作 办法,从生活出发,提炼并塑造出鲜 明的性格,使角色动作实现手段更加 科学有效,在动画大规模工业 化生产的形势下,这种关键帧的方法 一直使用至今。即我们常说的二维动 画。这种方法把自然界中不存在的人 为地幻想出来的形象,虽然常常受到 自然界中特定的自然形象的影响,但 是这些形象既有别于自然物象又与自 然物象相似,有一定的动作状态和联 系,即源于自然而又高于自然,符合 大自然的一些法则,符合人的视觉及 知觉规律,因此很容易为观众所接受。 用这种方法制作的影片,角色 动作流畅且个性鲜明,剧情发展节奏 感强,使观众更容易感受到动画工作 者想要传达的精神境界。

    第二,二维动画角色是一种艺术 形式的视觉符号,它在折射角色性格、 民族审美文化、科技发展等方面,都 有以其独特的形式与审美价值。离奇 甚至古怪的动画角色的视觉形象或者 动画意象,以夸张、变形的视觉带给 观众以审美张力;鲜亮的色彩,卡通 可爱的造型以及节奏强烈的动感,带 给观众以强烈的视觉快感;幽默虚拟 的形象,又满足了人们的激情,带给 观众以欢愉。

    二、二维动画技术在电影创作中 的应用

  • 专治恶人
    专治恶人

    二维动画的制作原理是:

    二维动画通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性。

    就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。设计目标:培养具有二维动画设计的创作,教学和研究等方面的知识及能力,能在影视动画的创作、绘制、教育、科研等单位从事动画设计和创作、教学和科研等方面的专门人才。

    学生要在动画学院学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养,动画设计方法、技能的基本训练,具备本专业方向创新设计的基本素质。

    以上内容参考 百度百科—二维动画设计

  • 1啄矢mO
    1啄矢mO

    二维动画是通过在二维平面或屏幕上创建和展示的动画形式。它具有以下几个性质:

    1. 平面性:二维动画是在二维平面上进行创作的,与现实世界的三维物体不同。它可以利用平面上的线条、形状和颜色来表达动态变化,但没有立体效果。

    2. 平面转换:二维动画可以通过平面转换,如平移、旋转、缩放等,展示物体在平面上的运动和变化。这些转换可以通过帧动画、插值等技术实现。

    3. 扁平化风格:由于二维动画的平面性质,扁平化风格在二维动画中非常常见。扁平化风格注重简洁、清晰的形状和颜色,强调图形的平面性,不同于现实主义或唯美主义的风格。

    4. 线条和颜色的表达:二维动画通过线条和颜色的运用,表达出物体的形态、轮廓和变化。线条可以表现出物体的轮廓、运动路径和细节,而颜色可以表示物体的特性、表情和情感。

    5. 简化和夸张:为了更好地表达角色的特性和动作,二维动画常常借用简化和夸张的手法。通过简化物体的细节和形状,凸显关键特征;通过夸大物体或角色的形态和动作,增加趣味性和表现力。

    6. 时间控制:二维动画可以通过控制关键帧和动画曲线来精确控制动画的时间流逝和变化速度。这种精确的时间控制使得二维动画可以更好地表现动作和情感的变化。

    二维动画具有平面性、平面转换、扁平化风格、线条和颜色的表达、简化和夸张以及时间控制等性质,这些特点使得二维动画成为一种独特而广泛应用的艺术形式。

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