二维动画三年能学会吗女生

158人浏览 2024-04-30 08:40:51

6个回答

  • 珞珞
    珞珞
    最佳回答

    1.先从动画发展的角度讲,3D已经逐渐成为主流,2D虽然没有没落吧,起码也被3D挤占了相当大的空间,将来的王者是3D,2D会逐渐萎缩。2.2D和3D女生适合不适合的问题:三维空间的想象能力确实是有差别,但并不能肯定地说女生就不行,人和人之间的个体差别实在很大,不能一概而论,我不知道你学过立体几何吗,这个高中课程相当程度的考验三维的思维能力,如果没学过,你应该知道三视图,凭借三视图你是否能构造出一个三维形象也可以考验你的三维的构建能力。3.画画好三维的空间思维能力就好吗?不一定!我所谓画画好其实是将三维形象转化为2D形象的过程,我指的尤其是素描,要能完美地在介质上表现光影效果和立体的形象才行,你要是说我水彩水粉一流没用,会画漫画美少女也没用!这严格讲不叫会画画。4.工作前景:无疑如果你会画画,还掌握3D动画技术你的工作空间是很大的,以后即便开始从事不了动画工作,你还可以去画效果图,或是在建筑设计公司谋个职位。我接触很多效果图公司,很多女生在从事这个行业,并未觉察出有什么和男生不一样的地方,只要想做事就一定能做好,你的能力只有做才知道有多少!5.在校学习时间不长怎么办:所谓师父领进门修行在个人,入门最关键,掌握要领,最后的丰富和完善都可以在工作中进行,而且出了校门你才会发现能人比学校老师多多了,只要肯学习,在哪里都能进步!想到哪写到哪吧,抛砖引玉,希望对你有帮助。

  • 你眼里有光
    你眼里有光

    三维的话可能工作的时候比较枯燥一些,整天就是那些工作。因为三维的工作人员通常只着重一个方面的培养(比如建模的通常一直做建模,很少做别的)。而二维软件也分前期,中期,后期。前期就是剧本创作,人物设计之类的。中期就是怎么让人物动起来。后期就是镶嵌音频,背景音乐,做最后的调试之类的。当老师的话不管做什么都挺轻松的,那就还是凭兴趣吧,

    希望能帮到你。

  • 盐水太妃糖
    盐水太妃糖

    你好。

    二维动画前景非常好。因为目前CG技术已经支持把线稿高技术应用到动态非线性视频中,另外二维动画已经得到了社会公众的认可。很多领域了已经很强调二维创意的动画角色或吉祥物。以及网络上流行的自创故事版。二维动画是个很稀缺的行业。希望你加油。不过你这个行业与城市发展力有直接关系,如果你在二三线城市,就必须去一线城市应聘工作,因为目前二三线城市还没这个岗位需求。朋友的手绘能力很强吗?有机会希望能发一些作品来。谢谢。祝你好运。

  • 没有耳朵的猫
    没有耳朵的猫

    那肯定是可以的,看你自己喜好了。三维的出身来自二维,三维出世的目的,就是为了把二维做不到的真实效果体现出来,现在市场上三维多用于游戏,三位动画,特效,产品展示等。

    但是三维也有局限性,三维的艺术表现能力和二维还有很多差距,如今世界艺术价值高的动画短片二维居多,而且在日本动漫中仍然以二维为主流。

    三维动画的人设,原画,分镜等,都是用二维来实现的。可以说三维是二维衍生出来的新的表现形式,两种不但能共存,还可以相互融合。

    如果你要去学习的话,我建议你去培训机构,天河区有个华工动漫就是培训这个的

  • 居趣小苏
    居趣小苏

    三维动画 有前景,不过三维很庞大,而且复杂,只能在某一方面成为高手,只要成为高手就很牛了,建模,材质,灯光,渲染,后期,等等的东西,无论哪一个都有的弄了,不过赚钱也是很多的,那可是真正的高薪哦,,看你的了,学习方面,最好用正规的英文软件,英文教材,这样后面没有麻烦

    这个同学很好,我跟你说说,首先我不是学美术的,但是我自学了二维三维的很多东西,包括广告,平面,建模,贴图,材质等很多东西,主要用的软件就是CAD,PS ,MAX,MAYA,SOFTIMAGE,还有更后期的一些东西,二维相对来说就是你说的那个样子,不过要有好的创意和较好的动手能力里,但是三维的东西太庞大了,不是说一个人就能搞定的,即便你是全才型选手,一个人搞定了整个流程的东西,但是做出来的东西质量肯定不高,所以在任何一个环节都有专攻的人才,就是说,学三维必须要有所专长,这样走出学校以后才能不会被饿死,另外三维无论哪一个方面弄好了都很厉害,都不容易,材质,灯光,建模,贴图,后期,影视,配音,剪辑,无论哪个要走到高手的行列,你知道要付出多少么,不过回到最初的问题就是,三维比二维前景要好,而且现在很多二维的工作都用三维来做,因为三维做出来的东西就是漂亮哦,有说服力,如果你学三维,首先会从建模开始,然后接触到其他的东西,材质,贴图,灯光,等等的东西,学任何的东西都是要从基础开始,都走一边以后就看你的创作在哪方面了,如果你的装修思维好,你可以做材质,如果你的原创能力和空间思维好,就做建模还有场景什么的灯光,无论哪个做好,都够你喝一壶的,建议你做好艰苦奋斗的思想准备,前途一片光明,道路非常曲折,努力才是硬道理,希望对你有所帮助,不过说回来了,还是那就话,不论哪个方向,学精才是硬道理,那个行业都有能人,他们很厉害,这个你要承认,即便选好了方向,作品马马虎虎,有什么前途可言。。。如果你改图该的好,一样是NO.1,现在学三维找不到工作有的是,问题就是你能学好么,拿出来的东西让你的老板或者客户眼睛发亮就行了。。。 另外市面上所有的高质量视频教程都是英文版的,而且软件建议你用最新的英文版的,如果英文基础不好的话,会很辛苦,不过比起用中文版的以后再辛苦,还是比较值得的,有一些中文教学教程不错,但学习的版本一定要是英文版的,希望对你有帮助

  • 莎莎
    莎莎

    学习二维动画需要一定的时间和努力,三年时间是可以掌握基本技能和理解动画原理的。下面是一些学习二维动画的主要步骤和建议:

    第一年:

    1. 学习基础绘画技巧:掌握素描、线稿和基本色彩的运用,加强观察力和构图能力。

    2. 学习动画基础知识:了解动画原理、动画时间轴和间隔、画面切换等基本概念。

    3. 熟悉动画软件:选择一款二维动画软件,学习如何使用它进行绘制、填色和编辑等操作。

    第二年:

    1. 练习动画原理:通过学习和模仿经典的动画作品,逐渐掌握如何运用动画原理,例如抛物线运动、重心变化、延时等技巧。

    2. 创作短小动画片段:通过自己制作一些简短的动画片段来实践所学的动画原理,例如人物行走、物体运动等,锻炼对动画时间轴和间隔的掌握。

    3. 学习特效技巧:了解如何添加特效,如光影效果、粒子效果等,使动画更加生动和有趣。

    第三年:

    1. 学习场景制作:学习如何绘制背景和布置场景,使动画具有更好的环境和背景故事。

    2. 掌握人物设计和动作:学习如何设计和绘制不同角色的形象,学习如何表达人物的情感和动作,使角色更加生动和可爱。

    3. 制作完整的动画作品:通过制作一部完整的二维动画短片,巩固所学的技能,并加强对动画制作流程的理解。

    学习的进度也会受到个人的投入和学习方法的影响。除了自学,参加相关的培训班或者参与动画制作团队的实践都可以加速学习进程。最重要的是保持热情和持续的练习,不断提高自己的技能和创作能力。

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