做二维动画的团队有哪些

115人浏览 2024-04-30 11:07:58

6个回答

  • 纷纷
    纷纷
    最佳回答

    (1)国产入门级二维动画软件:万彩动画大师

    万彩动画大师是一个入门级的二维动画软件,万彩动画大师的操作简单,可以直接在官方网站下载、安装软件。这个软件自带大量精美模板和素材:包括人物角色和场景素材,使用界面简洁美观,功能划分合理,很容易找到所需的功能,用它制作动画最简单就是直接使用模板制作,只需替换内容即可轻松完成。(2)常见的二维动画软件:Flash

    Flash是一个动画创作和应用开发软件,可以使用它来创建逐帧动画、课件动画、交互动画等。Flash动画其实是遮罩动画和补间动画的混合物,基本的操作是想办法让图形组合动起来,包括各种绘图工具,它们以不同的渲染模式工作。(3)在线动画制作平台:秀展网

    秀展网是一个MG动画制作平台,无需下载客户端,直接通过浏览器就能访问,这个平台自带大量精美模板素材,可以利用平台提供的素材元素,轻松制作创意mg动画短视频,应用比较方便。

  • 容止
    容止

    啊 好多啊

    从最高的开始说吧。老板,这个不用多介绍 这些管理层的,你自己也能想明白!

    总导演,部分大公司会有副导演或者分项导演

    下面的有 原画,人设,场景设计,他们大概是平级的

    还有动检就是检查动画师的成果的

    然后是动画师 描线 上色 后期合成 这些都是大概都是平级吧 分不出高低来

    至于编剧 好多都是买的剧本 所以一般单位没有编剧这个具体的职务流程大概是前期策划(导演,编剧)----人物设计、剧本、美术设计---原画、分镜头台本、背景、设计稿---动画---描线---上色--特技--校对---与背景进行画面合成。 另外动画是先配音后画画的!! 流程很复杂希望这么说你能看明白

  • 乖乖
    乖乖

    楼主说的大概是2D动画吧?日本动画现在大多都是2.5D(人物2D背景3D),因为日本的动画企业曾经尝试过3D动画,结果惨败,于是我们现在几乎见不到多少日产3D动画了。

    动画公司方面:

    吉卜力大概是最有名的了,《千与千寻》之前,他们甚至一直都坚持纯手工制作,后来才逐渐尝试电脑辅助,清新的2D画面可一直都是吉卜力的标签。

    另一个坚持2D动画的公司是BONES。自从当年从动画巨头sunrise脱离出来,他们便一直坚持“做有骨气的动画”,公司的名字也由此而来。《钢之炼金术师》和《交响诗篇》是他们的代表作。有名头的2D动画制作公司大概只有这两家。因为2.5D动画已经成为行业趋势,除非有极厚的观众基础和良好的口碑,一般的小公司是难以为继的。

  • 小千儿
    小千儿

    引用我以前对类似问题的回答:

    首先2d和flash是完全不同的两个概念,至于你刚说的那些软件,ani是用来扫描上色的,toonz没用过,但是印象里是制作动画

    分镜头

    用的,retas是一系列软件,最新版本为retas

    studios,是

    日本动画公司

    用来制作传统

    二维动画

    的,分4个部分,coreretas,paintman,stylos和traceman,分别的作用是合成输出,上色,作画修正还有扫描,事实上真正常用的二维制作软件你一件也没提到,那就是ps,painter,用于绘制背景,

    combustion

    ,AE用于合成,PR用于剪辑输出。

    flash就是flash,不属于二维范畴。

    虽然你完全问错了,但是我还是回答你,按二维动画制作流程。

    第一,分镜头没有必要用软件制作,如果一定需要,word足够了。

    第二,原画,动画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。

    第三,扫描上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去

    套色

    线还有上色等能力都属于中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前见过的最好的动画扫描软件,功能强大,而且操作简单,但是似乎很难搞到中文版本,更别说盗版的了,至于正版软件的价格,retas

    HD系列的全套价格是52万日元左右。

    第四,合成,国内公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是

    动画专业

    的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。reats系列中的coreretas虽然性能没有那么强,但是专业对应

    动画合成

    ,当然了,价格。。。

    至于

    流氓兔

    什么的,都是flash做的。那不属于二维动画。

  • 她想养只狗。
    她想养只狗。

    原画师`职业简述:原画师也叫主镜动画师,是动漫人物动作的设计者,在一部动漫作品里,原画师相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分

    2.妆效师 职业简述:在模特素颜的时候为其进行妆面设计或修改叫做“妆效设计”,主要是在拍摄前解决模特的试妆问题,当然也有为此专门创作化妆效果的化妆师叫做“妆效师”。

    3.脚本家`职业简述:也称为动漫作品编剧或者剧本作者,是一部动漫作品的主要创意人员。现在市场上的动画剧本一般按照分钟来计算,平均每分钟剧本100元,按照时长递减。动画编剧可分专职和兼职两种,二者都可与动画公司签合同。专职的动画编剧收入较为稳定,但要在一定的时间内写出稳定的稿子,多数是每周写一到两集。职业寿命与其自身独特的创意成正比

    4声优` 职业简述:声优也就是配音员,声优这个词是日本人对配音演员的称呼,在日本也算得上一份明星工作。配音员是一个默默耕耘的职业,近几年由于动漫行业发展迅速,人们才对这个职业有更多的了解,在此之前人们对于播音主持的熟悉度更为广泛,而近几年配音员因其工作的神秘性和新鲜感成为了时下年轻一代向往的职业。5漫展策划`职业简述:漫展策划属于会展策划的一个分支,是近几年动漫行业发展的产物。随着各大城市推出自己的动漫节和动漫展会,漫展策划这个职业也成为了时下年轻人热烈追捧的职业之一,由于它与其他会展策划工作大同小异,所以职业寿命和范围更为广阔。

    6.SHOW GIRL`职业简述:SHOW GIRL的解释是歌舞厅的女郎,在中国也称“商展展示礼仪”。从现代职业发展来看,更多的倾向于健康的舞者,她们更多是向观众展示舞蹈艺术以及女孩自身的美丽。在台湾,SHOW GIRL更多的意思是动漫游戏展中商家为提升人气所邀请为游戏做宣传、年轻会跳舞的女孩。这个职业成为许多在校大学生在节假日从事短期兼职工作的热门选择,职业生命比较短。

    7.玩具设计师` 职业简述:从事玩具产品和玩具类儿童用具创意、设计、制作等工作的人员。玩具设计师这个职业与动漫行业联系十分紧密,严格来说是动漫相关行业里的主要职业。中国传媒大学远程继续教育学院影视动画双修班牟老师说,近年来玩具设计师的需求量大增,已经成为了21世纪被看好的新兴热门职业之一。

    ..画画确实枯燥.但是你声音好吗?是女孩子吗放的开吗有身材吗.如果有.SHOW GIRL...

    玩具设计比较简单了...毕竟现在孩子什么都喜欢买 熊出没这难看的东西都卖的好.但是你走精致高端玩具路线.就不用考虑这低端设计了 设计要有创意

  • 港岛妹妹
    港岛妹妹

    做二维动画的团队通常包括以下几个角色:

    1. 导演:负责整个动画制作团队的协调和管理,确保最终作品符合预期。导演根据剧本和故事板,指导动画师和其他创意人员的工作,确保故事情节的连贯性和艺术效果的高质量。

    2. 脚本编剧:负责编写动画剧本,描述角色和场景等细节,为动画团队提供创作设定和指导。

    3. 故事板艺术家:根据脚本和导演的要求,绘制故事板来呈现动画的故事情节和场景变化。故事板艺术家通常需要具备良好的绘画技巧和故事叙述能力。

    4. 角色设计师:负责设计动画中的角色形象,包括外貌、服装、表情等。角色设计师需要对动画风格和故事背景进行深入了解,以确保角色设计与整体风格相协调。

    5. 美术指导:负责确定动画的整体艺术风格和视觉效果。美术指导通常会制定颜色调板、场景设计和背景绘画等,以确保动画的视觉呈现与预期一致。

    6. 动画师:是制作二维动画的核心成员,负责根据故事板逐帧绘制动画。他们使用绘图软件和动画软件,将角色和场景的关键帧、中间帧和过渡帧制作成连贯流畅的动画。

    7. 分镜师:负责将故事板分解成更详细的镜头和动作指导,为动画师提供更具体的参考。

    8. 后期制作师:负责动画的后期处理,包括颜色修正、特效添加、音效配音等。

    还可能会有音乐创作人员、音效师、配音演员等专业人员参与,以确保动画作品具备完整的声音效果。

    以上是二维动画制作的一般团队成员,不同制作团队和项目的规模和要求会有所不同。

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