二维动画拉片分析软件

53人浏览 2024-04-30 08:56:39

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    课程分类 课程名称 示例图 课程简介 课程内容专业基础美术课程课时248 素描 本课程从素描的基础学习逐步深入,重点讲授传统人体素描及人体解剖的理论和基础,将复杂的人体形态进行完美的表现,对学生掌握人体结构和形态有深刻认识。 几何体石膏像、静物写生、人体石膏像写生、人体骨骼、人体细部特写(耳、鼻、眼、头、身体、手、脚等),形体结构关系,透视关系,动作关系,使轮廓更准确和具体化,进行专项练习。人物设计 教授如何将生命及个性带入所创造的人物中去.通过对一个角色(人物/生物)设计.了解如何分析角色/表达表情和动作.同时学习文字说明/动作注释/故事板的设计等专业的设计手段和标准。 画风的确立角色的分析剧本的描写和角色性格的定义角色肢体语言的表达正义邪恶的角色平衡故事板的设定及规律未来电视游戏角色设计发展方向的探讨色彩 色彩是设计创作中十分重要得表现手段,色彩是设计者必须掌握了解的。通过色彩传递感情世界,印象、情感、隐喻、象征等生理及心理的不同感受,通过对本学科的学习,使学生能够在作品中合理的运用色彩来表现、表达想法与意图。 系统学习色彩调和理论、色彩的感知、色彩的情感、色彩的配置、色彩的运用、色彩表现的应用技法。 掌握色彩与设计应用、色彩的审美、色彩与环境的关系、色彩与光的关系、色彩的色温、色相、饱和度、互补色、对比等色彩学知识。构成 构成是抽象视觉艺术的基础,是一种抽象形态造型艺术,可以提高对美的把握和创造能力,该课程主要培养学员的审美能力、图形构成能力、造型的想象与创造能力,通过理论与实践,培养不断创新意识,对研究视觉和美学艺术打下良好的基础。 平面构成:重复构成形式、近似构成形式、渐变构成形式、发射构成形式、空间构成形式、特异构成形式、分割构成形式、密集构成、对比构成、肌理构成 色彩构成:色彩的产生与色彩属性、色彩系统理论、色彩的表现与混合技法、色彩对比、有色与无色的关系及应用、色彩肌理与色彩调和、色彩的知觉与情感、色彩的关系与应用。 立体构成:立体构成的要素与制作程序、半立体构成、材料与应用、球立体空心构成、柱立体空心构成块、面构成、肌理构成。场景设计 场景设计是影视动画和游戏制作的重要环节,本课程结合素描、色彩和构成等基础课程,使学生掌握场景设计的基本原理和绘制技法。 掌握场景构图的原理和透视原理;掌握场景彩稿手绘技法。人体解剖 人体比例与形态、骨骼和肌肉的分布、人体形态的表现手法、人体运动的表达方式、多视角全面分析人体结构、使学生对人体有一个整体的、多维的理解 人体比例与造型结构 运动人体造型规律 人体各关节的变化与内在结构的关系 表情动画与解剖学 模型布线与解剖学 运动人体学在动作捕捉中的运用。 本课程使学生获得对人体造型结构的科学认识,为下阶段学习三维软件人体建模与动画打下良好的基础传统动画 通过学习传统动画的概念和原理、系统掌握影视、游戏人物造型设计、动画创作的基础、动画创作的过程,分镜头台本、动画中时间的掌握、动画线条的要求和训练、原画和动画的绘制方法、具体动画的节奏掌握、动画影片分析、影片观摩、拉片等技术。 场景设计、角色设计塑造、剧本设计、故事分镜、文字分镜头、原画技法、动画创作流程。掌握动画中的时间和节奏、时间轴的应用。原画和动画的绘制方法、动画影片创作中各个角度分析方法、从动画创作思路,技法,视听语言运用,声音要素的运用,情节安排,原动画要领,绘画风格等方面进行系统的讲解。专业基础课程课时48 游戏概论 介绍游戏的发展历史和当时游戏种类和今后的发展方向。计算机游戏制作基础知识,计算机游戏的种类,计算机游戏的原理 。 游戏的历史、技术、种类。理解游戏的基本概念,开发游戏的方法,在线游戏里的网络理论,学习游戏设计的基础理论,结合游戏市场实际情况理解游戏设计理念。游戏体系 精通游戏设计及规划,开发技术实施与管理、游戏策划,基本的游戏角色,简单的2D、3D美工及动画制作原理。 游戏策划及项目管理,设想游戏世界,设想游戏里出现的角色,表现游戏里的竞争(战斗),设想游戏内的经济系统,游戏市场分析。以一个真实的游戏制作的过程做案例,分析每个制作流程和岗位的重要性和有机联系,揭开游戏制作的奥秘。游戏引擎 游戏引擎是用于控制游戏功能的主程序,游戏引擎相当于游戏的框架,框架打好后,关卡设计师建模师、动画师可往里填充内容。 本课程着重在与讲授一些游戏引擎的基本概念和方法,并通过一些经典的示例结合游戏开发本身进行说明专业工具软件课程课时552 3d MAX基础部分 掌握3ds max软件的基础操作,多种建模方法,学习材质贴图、灯光、摄像机、渲染等知识。 3ds max基础操作、快速准确的建模辅助工具的应用、多种修改命令建模的方法、材质、贴图制作技法、灯光与摄像机设置、渲染输出。3d MAX建模部分 掌握游戏开发与制作流程,游戏场景、角色、人物、道具等模型与贴图的制作技术。 游戏模型布线与制作流程,游戏低精度、中精度、高精度模型制作,游戏道具制作,游戏角色制作,游戏场景制作,顶点颜色渲染,游戏特效制作等3d MAX动画部分 通过完成小型3D游戏制作项目,并通过制作了解游戏公司中团队合作的意识,动画制作的技巧。 掌握max基本动画制作方法,关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画等。通过学习游戏角色动画,掌握骨骼与模型结构,骨骼与模型的蒙皮技术,游戏动作制作技术,动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。Character Studio全面掌握游戏角色动画制作技术。 完全掌握Character Studio 角色动画制作技术,人体骨骼结构、动物骨骼结构、蒙皮技术、角色动作创建与调节,CS与系统骨骼结合应用。角色与物体的绑定、创建和编辑运动流程、动作输出,动力学与CS的结合。MAYA基础部分 学习Maya的多种建模原理和技巧,高级建模、Maya材质的类型和各种高级材质的表现手法、灯光、摄像机及渲染技术。 系统学习MAYA的界面及设置, Maya基本操作方法,掌握常用工具的使用方法,能利用多边形、NURBS、细分表面等建模方式建立3D模型(角色及场景),掌握Maya材质、灯光、摄影机及渲染技术,能够完成高质量静帧渲染作品的能力。MAYA建模部分 掌握游戏场景、角色、人物、道具等模型与贴图的制作技术,模型UV展平,骨骼系统、蒙皮和权重等。 通过学习Maya游戏场景、角色、道具、人物的模型制作与展平UV贴图制作技术、掌握游戏低、中、高精度模型的制作能力。学习骨骼设定、蒙皮技术、角色设置、骨骼与IK、刚性蒙皮与柔性蒙皮、变形工具等,掌握独立制作游戏模型和骨骼指定的技术。MAYA动画部分 学习动画制作的技巧、角色动画、粒子系统、动力学、通过制作小型3D游戏项目,了解团队合作的意识。 通过学习Maya基本动画制作方法,关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画、表情动画、角色动画、粒子动画、动力学特效动画、人体骨骼动画、表情动画制作、Maya动画曲线编辑及非线性编辑技术。渲染合成、Maya脚本语言(Mel)及表达式的应用。达到能够制作三维游戏动画设计的能力。Adobe Photoshop 本课程从Photoshop的基础操作逐步深入,完全掌握图像处理的方法,重点学习绘制游戏模型贴图,CG贴图绘制技巧与流程。 通过学习Photoshop的图像合成特效(图层高级应用)、立体特效(蒙版与通道)、高级特效(滤镜应用)、卡通制作(路径和形状)、颜色的艺术(色彩搭配,色彩调节)、特效合成(封面、界面设计、各种按钮)、文字特效等,重点掌握各种游戏贴图的要求与绘制技术,达到制作专业游戏贴图技术的能力。Painter结合基础美术(素描、色彩)理论,通过Painter的实际操作,完成角色、场景、道具的设定及游戏角色、道具三视图的绘制。 掌握WACOM手写板的应用。学习各种画笔的基本操作及效果表达。掌握事物质感、空间表达、光线变化的处理,以及冷暖变化与情感表达的关系。利用图层处理远景、中景、近景的分配。具备用绘图板绘画游戏角色、场景、道具的能力。Adobe Premiere Pro Premiere 是一个功能强大的实时视频和音频编辑工具,影音特效、后期合成、动画产品演示。可以精确控制视频的每个方面。 通过学习Premiere的系统功能,编辑素材和各影片的剪辑 ,编辑环境设定、剪切、复制、粘帖拆分素材 ,预演电影合成效果,切换影视特技的效果制作和各种效果切换实例,过滤特技制作、音频过滤器、视频过滤器、叠加设置、各种叠加方式的选择和具体应用,叠加素材的淡入、淡出效果制作、文字字幕的创建和应用等,完全掌握影片编辑、剪辑与运动特技效果的合成技术。Adobe After Effects After Effects课程以实例制作为主,归类讲解了After Effects各种特效的制作方法和制作实例,旨在以最直接的方式掌握After Effects,并进行作品创作。 从After Effects概论基础知识讲起,制作流程为线索,通过学习新建工程文件、视频合成基础、动画、变形、动画面板、关键帧、层的管理、固态层、滤镜特效、遮罩、3D图层、灯光技术、渲染队列、输出等知识点入手,以实例教程为主,详细地剖析特效的操作过程。掌握后期合成特效与媒体动画制作技术。Flash MX 学习Flash进行图形创作、交互动画、交互式电影的制作、声音的使用与控制、动画制作的高级技巧、Flash动画的发布、动画的后期制作等。 本课程从Flash的基础动画学习逐步深入,重点学习基本动画制作(移动位置的动画、改变对象大小的动画、旋转动画、色彩变化动画、形状补间动画、编写剧本、制作素材、处理音效,动画合成)和脚本编程(熟悉ActionScript基本语法、变量和常数、运算符、控制语句、构造式编程和面向对象编程、键盘控制、射击类游戏、决斗类游戏、模拟类游戏)。作品设计课程课时236 作品设计 素描作品设计 由专业教师带领,绘制二幅素描作品,对五官/头/手/脚等有针对性的专项练习、掌握人物特征的表现技法、熟练掌握素描绘画技能,对以后学习三维人物和角色建模、准确表现形体与表情有很好的促进作用。色彩作品设计 由专业教师带领,绘制二幅色彩作品,熟练掌握物体的明亮部、暗部、灰部等色调变化已产生空间感,对用色彩表现形体特征有较高的认识,使图像更加富于艺术表现力。传统动画作品设计 由专业教师带领,创作多幅作品,通过对场景、角色的塑造、原画技法表现的学习,掌握游戏与影视人物造型设计的专业技能。Photoshop作品设计 由专业教师带领,应用Photoshop强大的图像处理功能,制作游戏场景、道具和角色的贴图。掌握制作高品质游戏贴图绘制的技术。Painter作品设计 由专业教师带领,创作完成角色、场景、道具的原画设定及着色处理,通过Painter的实际操作熟练掌握游戏原画绘制应用的技术。3ds max游戏作品设计 由经验丰富的专业教师带领,完成一个游戏场景的全部制作过程,角色、道具、人物、动作的整合。使学员掌握游戏开发制作的关键技术与流程,具备制作高水平的游戏建模与游戏动画作品的能力。Maya游戏作品设计 由专业教师带领,完成一个完整的游戏场景,将所学的知识与应用紧密结合,使学员具备制作高水平的游戏建模与游戏动画作品的能力。后期合成作品设计 由资深教师带领,完成专业的游戏展示后期合成动画。从剧本、策划、分镜、素材、制作、音效、特效到输出成品,通过经典插件运用,与其他软件的综合运用等高级技巧,完整经典案例的高级应用技巧和方法。毕业设计 独立创作作品阶段,由资深游戏动画师指导作品设计制作方向,设计难题的技术攻关,设计内容的毕业答辩,能够独立完成一段完整的、优秀的游戏动画制作任务。全面展示游戏动画制作的综合实力,以此打通就业渠道。就业辅助 实习阶段,培养职业素质及沟通能力。 参加就业会议。 演讲与沟通。 应聘前期准备工作。(说明:根据就业需要,部分课程会进行适当调整,最终课程以课表为准.)以下内容为专业课程所涉及课堂内容专业课程教学 详细内容3DMAX游戏制作基础 3DMAX在游戏制作中的使用基础3dmax在游戏中的运用,制作流程概述,3d游戏模型赏析。3dmax视图操作,用户界面设置,自定义自己的工作界面,常用工具及命令,变换操作,简单几何体及二维曲线,可渲染二维曲线,简单的关键帧动画。Polygen建模讲解,命令讲解。布尔运算,放样,和阵列等结合poly的综合运用学习poly命令中英文对照表学好max的方法和经验UV的概念,UV命令的使用,UV的分解方法,3dmax8的UV分解,deepUV软件的运用材质与贴图概念介绍目前游戏引擎对材质和贴图的规范和要求3dmax材质编辑器的介绍,命令讲解Photoshop的使用使用基础基本工具的使用方法图层的概念,图层在游戏贴图绘制中的运用滤镜的作用,滤镜在游戏贴图绘制中的运用游戏动作和特效的讲解游戏动作和特效的联系骨骼的建立cs骨骼的特性Bones骨骼的的建立和父子关系,IK设置游戏美术认知 游戏美术认知游戏发展简史,游戏行业的现状和对游戏行业未来的发展预测游戏公司各部门的职业分工介绍业内大师作品欣赏:原画,CG,游戏演示动画场景设计基础场景制作的工作流程建筑结构分析,各种建筑风格的区分地形结构分析,各种地形地貌的特点角色设计基础角色制作的工作流程人体结构动物结构分析,解剖学理论,比例,特征动画设计基础场景动画基础,场景中的树摆动,火光动画,物体碰撞角色动画基础,运动原理,各种动作的运动特点介绍游戏DOME的制作游戏剧本的创意,游戏题材和风格的选定原画场景设定基础 原画设定基础原画设计艺术鉴赏,大师级概念设计师作品欣赏常用软件Photoshop、Painter中的CG绘画绘画基础,线条,透视,光影,色彩,构图结构素描,几何体,淘罐,布,水果场景设定基础游戏道具设定创意和功能性石头,木料,钢铁等材质的绘画练习建筑设定基础古今中外各种风格建筑结构分析各种风格建筑的表现技法Photoshop比刷的灵活运用建筑材质的制作,纹理的运用地形地貌设定基础各种地形地貌的分析岩石材质的制作树木材质的制作花草材质的制作原画角色设定基础 角色设定基础结构素描,口,眼,鼻,耳朵五官的绘制方法,结构比例,色彩关系课堂练习:临摹五官素描人头绘制方法人头的肌肉结构人脸贴图制作方法头发胡子贴图的制作皮肤纹理的运用人体结构的,解剖学理论人体肌肉分布人体比例,外表特征,姿势动作手和脚的画法动物怪兽结构设定动物的肌肉分布,爬行,飞行,水栖,两栖等动物和怪物动物比例,外表特征,肢体语言动物毛皮的绘制方法,纹理的叠加运用机械设定工业设定概念,机械构造,机械运动规律 机械人,车辆,武器设计机械钢铁材质的绘制方法游戏场景美术设计 游戏场景设计基础精品游戏场景欣赏游戏场景制作思路简单低模道具建模简单低模花草树木建模和贴图植物种类做法等介绍建模技巧与方法场景建筑设计基础建筑风格简要介绍课堂实例:中国古代酒馆的制作场景与道具贴图制作基本色,材质的运用,photoshop滤镜的运用光影的表现细节的表达简单法线贴图的制作场景道具的制作课堂实例:金属质感写实枪的制作知识点:综合建模的运用,材质的运用,金属材质的制作技巧,法线贴图的制作游戏场景美术设计 场景贴图烘培的运用,灯光烘培,法线烘培MAX灯光介绍和主要灯光设置渲染器结合烘培的方法高模场景的制作高模场景和低模场景的制作方法区别,用处Zbrush软件的讲解以及在游戏中的应用界面,笔刷,工具,插件等3dmax中制作高模来映射低模的法线贴图制作方法科幻类建筑场景的制作方法科幻类建筑场景的特点,构成方式等游戏场景美术设计 室外场景的地形地貌的制作室外场景的制作方法介绍,地图编辑器介绍,景观软件介绍Bryce软件的基本使用方法,高度图的生成方法3dmax贴图置换制作地形的方法无缝贴图的制作方法顶点染色的运用野外地形的max制作方法讲解引擎的种种限制和解决方法游戏角色美术设计 游戏角色设计基础精品游戏角色赏析游戏角色制作规范游戏角色制作思路和制作中容易出现的问题角色模型布线基础,原理和规则低多边形三角面建模的原则和方法低多边形四边形建模的原则和方法分析理解原画,确定表达方式动物,人体结构分析骨骼结构肌肉结构肌肉骨骼结构和布线的关系,制作动画对布线的需求角色的UV编辑及多种UV编辑的方法课堂实例:用三种UV编辑的方法来编辑马模型的UV模型的LOD讲解角色贴图绘制入门基本色,光影的表现,细节的表达,材质的运用游戏角色美术设计 怪物模型制作游戏怪物模型制作的要点,分析原画的能力课堂实例:半人形怪物的模型,UV,贴图制并讲解绘制贴图的流程模型的初始形态Deeppanit软件界面基础,笔刷工具,导入导出人头五官建模,头发的处理写实人头UV编辑,贴图制作DeepUV的用法Zbrush,mudbox软件的介绍Zbrush界面基础课堂制作游戏角色美术设计 游戏角色角色的制作课堂实例:游戏角色角色的制作过程头部身体部分的建模游戏角色角色的制作课堂实例:游戏角色角色的制作过程四肢部分装备部分的建模UV的编辑方法游戏角色角色的制作课堂实例:游戏角色角色的制作过程面部,头发,身体的贴图绘制过程游戏角色角色的制作课堂实例:游戏角色角色的制作过程武器装备的贴图绘制游戏角色角色的制作课堂实例:游戏角色角色的制作过程法线贴图的制作角色骨骼基础理解骨骼结构和运动规律介绍游戏引擎可以识别的骨骼数据有那些骨骼系统,IK,FK介绍-Character studio介绍角色蒙皮低多边形角色的蒙皮,权重的分配,测试变形结合蒙皮对模型布线原则的讲解Skin修改器的用法-Skinwrap的使用方法高多边形角色的蒙皮权重分配测试变形简单动画原理与制作动画原理,制作实例简单动画制作关键帧动画,简单骨骼动画详细了解人体结构及各种动物的骨骼结构设定掌握人物重心及重心在运动中的变化并了解观察任务重心的方法人体手上肢下肢在运动中的运动规律并利用此运动规律分析各种运动的运动曲线讲解人体在运动中肩部与臀部的运动规律并了解人体运动中的运动曲线人物精神面貌性格不同职业对人物动画的影响及如何注意研究了解动画的惯性运动规律并分析相应的动画研究了解动画的加速,减速,及伸缩规律并分析相应的动画曲线编辑器的讲解分析制作人物走的动作分析制作人物跑的动作课堂实例:人物走路动作的制作游戏引擎动作融合系统和智能系统的介绍分析制作人物休息的动作分析制作人物跳跃的动作分析制作人物攻击和打球的动作作业:制作三个不同的攻击动作,空手,拿武器,打球分析制作人物摔倒的制作和死亡的动作作业:制作一个摔倒的动作和死亡的动作分析制作人物被攻击动作分析制作人物骑马的动作分析并制作人物互动的动作分析制作人物激烈打斗的动作详细了解动物结构及各种动物的骨骼结构及设定动物和怪物的运动规律及特点分析制作动物马的骨骼和动作作业:制作马的奔跑动作游戏特效欣赏和常用的制作方法游戏特效和影视三维特效的区别和共性常见特效分析,特效常用的一些基本软件手段,特效模型和贴图的基本要求课堂实例:max关键帧动画简单特效hotoshop制作特效贴图的方法课堂制作魔法圈的贴图制作方法Aftereffects和illusion软件在特效中的运用Illusion软件界面介绍和具体操作方法作业:用illusion软件制作一个特效UV动画特效的讲解课堂制作物体融化的特效物体动画和面片特效课堂制作物体破裂动画特效特效插件和特效编辑器的讲解课堂制作爆炸特效的制作熟悉特效插件和特效编辑器的运用,制作刀光火花分析一套技能的特效课堂制作击空战的效果讲解动作和特效之间的关系公告板特效的运用课堂制作魔法动画的制作综合角色动画和离子特效课堂制作鸭子喷火焰的特效游戏开发流程中的常见问题和工作习惯游戏引擎的简单介绍和学员的实际操作工作效率问题工作沟通问题工作流程问题工作质量反馈修改问题介绍一些如何与策划和程序沟通的经验和方法游戏世界观介绍,DEMO制作流程介绍对学生进行分工,场景,角色,动作特效制作毕业设计,老师指导把关

  • 艾丝缇
    艾丝缇

    可以选择一个职业学校进行动漫游戏制作专业的学习,动漫游戏制作在职业学校都是零基础开始学习的!初中毕业的零基础同学都是可以学习的

    如今职业培训学校形形色色,各种各样,令人眼花缭乱,到底选择什么样的学校,读什么样的专业,令不少初中生困扰。这时候学生们就要擦亮眼睛,选择热门的专业更有前途。中国游戏产业已经进入快速发展期,成为中国文化创意产业和互联网产业的引领者。2019年中国游戏市场实际销售收入约为2046.6亿,同比增长23.0%。游戏产业从业者平均月薪过万,但是人才缺口巨大。把兴趣发展成职业只要我们努力一定可以实现!社会在进步,想要获得成功,想要改变自己的命运,上大学已经不是唯一的出路了,到技校去学习一门技术已经被越来越多的人所接受,掌握一门好的技术也比较容易在社会上立足。

  • 电竞少年
    电竞少年

    二、美术类专业概况天津工业大学美术类专业从1984年至今有二十余年的办学历史,师资力量雄厚,专业设置齐全,在社会上享有较高的知名度,培养了大批艺术与技术相结合的高级人才。现设有艺术设计、广告学、工业设计、动画四个美术类本科专业,一个设计艺术学硕士点。多年以来我校艺术类专业在教学上依托天津工业大学的优势学科,结合国际艺术教育的发展动态和我国艺术设计人才的需求,不断加强艺术与科学技术的结合、理论与实践的结合,重视培养学生的综合素质和创新能力,已成为天津市重点建设的学科专业。艺术类专业作为天津工业大学的特色学科专业,教学设施不断完善。已建有国内一流的艺术CAD和工业设计实验室,其中艺术CAD实验室已成为法国LECTRA公司授权的服装CAD技术培训中心、Adobe授权培训中心和加拿大PAD(中国)培训中心。学校建有造型、服装工艺、动画、陶艺、丝网印刷、纤维艺术、摄影、形体训练、健身、人机工程等专业工作室及场所与设施,还设有作品展示与服装表演专用的多功能厅等。专业教师结构合理,经验丰富,已出版几十部教材及专著,与企业合作完成多项科研课题,教学研究成果先后获市级、部级、国家级教学成果奖,师生几十人在国内外设计大赛中获奖,其中包括专业赛事的最高奖,如:2005年举行的“‘哈苏’奥地利超级摄影展”创意组铜牌奖(世界顶级摄影比赛唯一获得大奖的中国内地的摄影家),2004年获“联合国教育奖”,“2004第九回亚西亚美术大展一等奖”,“2004UN NGO世界和平美展一等奖”, “兄弟杯国际青年服装设计大赛金奖”,“中国电视服装设计大赛金奖”, “第六届全国广告摄影大赛金奖”,“中国广告学院奖银奖”,“第11届LVMH中法青年设计师大赛金奖”,“第21届全国摄影艺术大展银奖”,“第十三届‘绮丽杯’中国时装设计新人奖十佳设计师”“06‘瑞士杯’中国纺织服装高等院校服装表演专业大奖赛金奖”,“‘天语手机杯’第九届CCTV电视模特大赛全国总决赛男、女模冠军”等。毕业生中有数人成为国内知名企业家和知名服装品牌首席设计师,已有多人入选“中国十佳服装设计师”,其中2人获得“金顶奖”,教学质量得到业内首肯。我校与德国有关院校签订了校际合作协议。按照合作协议,艺术设计、服装设计与工程专业的优秀本科生可由学校负责推荐转入德国读取硕士研究生学位(英语授课、免学费)。东方宾利文化发展中心作为文化传媒界最具影响力的机构之一,与我校签订了长期的合作办学协议书,为相关专业学生提供了稳定的实习基地及广泛的就业机会。三、专业及专业方向(一)艺术设计专业艺术设计专业入校一年半后分专业方向。本专业下设四个专业方向:服装艺术设计、视觉传达设计、环境艺术设计、装饰艺术设计。1. 服装艺术设计方向 培养从事服装设计的高级专门人才。本专业方向开设的专业课程有:中西服饰史论、服装设计原理、服装设计、服装结构设计、服装材料学、服装画技法、成衣制作工艺、立体裁剪等。2. 视觉传达设计方向 培养从事产品包装设计、书装设计与广告艺术设计的高级专门人才。本专业方向开设的专业课程有:图形创意、包装设计、标志设计、招贴设计、CIS设计、平面广告设计、展示设计、广告摄影等。3. 环境艺术设计方向培养从事景观设计、室内设计、家具设计高级专门人才。本专业方向开设的专业课程有:中外建筑史、建筑制图与识图、设计表现技法、环艺模型设计、室内设计、家具设计、陈设设计、景观设计、园林设计、公共设施设计等。4. 装饰艺术设计方向 培养从事装饰绘画艺术及工艺饰品设计与制作的高级专门人才。本专业方向开设的专业课程有:雕塑基础、构图学、纤维艺术、漆艺、锻铜、陶艺、装饰设计、装置艺术研究等。(二)广告学专业广告学专业培养具备广告学理论与设计技能,从事广告策划、广告创意和设计制作的高级专门人才。本专业开设的专业课程有:艺术概论、艺术设计史、传播学、平面造型基础、色彩学、计算机技术基础、广告策划、广告学、广告心理学、广告摄影、广告创意、广告设计。(三)工业设计专业工业设计专业 培养具备工业设计的基础理论与知识,并具有设计创新及实际应用能力的高级专门人才。本专业开设的专业课程有:设计素描、色彩基础、透视学、平面构成、色彩构成、立体构成、设计表达、产品形态学、模型制作、造型材料与工艺、产品造型设计、图形创意设计、招贴设计、字体设计、CI设计、印刷设计、网页设计、环境艺术设计、展示设计人机工程学、价值工程学、设计心理学、设计方法学、计算机辅助设计、计算机三维设计等。(四)动画专业动画专业培养三维动画设计、三维虚拟现实、网络多媒体艺术设计的高级专门人才。本专业在天津软件与信息技术服务业人才培养基地(天津市大学软件园——坐落在天津工业大学新校区内)办学。本专业采用与国内外知名动漫企业合作办学,并在大学软件园实习、实践的全新模式。这种模式将为学生提供良好的教学环境和实践平台,提高学生的创新和实践能力,实现了学生培养与社会需求的有效对接。本专业开设的专业课程有:艺术概论、电影与动画史、影视创作及导演理论、造型基础、动画角色设计、动画场景设计、动画剧作、动画声音、动画技法视听语言、三维建模技术、游戏设计、视听语言。四、招生计划美术类计划640名。动画专业以各省公布的招生计划为准,其它专业面向全国招生。专 业学制层次招生人数所属学院艺术设计四年本科300名艺术与服装学院广告学四年本科100名动画四年本科200名计算机科学与软件学院工业设计四年本科40名机械电子学院----------------------------------------------------------------------传媒艺术学院是重庆邮电大学于2002年设立的艺术类专业教学单位。当今时代的信息产业领域不断拓展,现代传媒和文化艺术产业迅速崛起,传媒艺术学院立志培养具有较高艺术素养和媒介素养,能熟练运用现代信息技术和数字技术进行信息内容的策划、创作和传播的新型传媒艺术人才。学院现有广播电视编导、动画、艺术设计(视觉传达方向、网络艺术方向、环境艺术方向)三个与创意产业紧密相关的本科专业,在校学生2300余人。学院是加拿大 Discreet 公司授权的 3ds max 、 Combustion 和可视化设计培训认证中心,是中国电视艺术家协会授权的国际商业美术设计师(影视行业)重庆培训考试中心,中国高教电视艺术委员会常务理事单位,中国高教影视教育艺术委员会理事单位。传媒艺术学院拥有单独的集教学、实验、实践、科研于一体的12498平方米的传媒艺术大楼。传媒实验中心是重庆市高等学校首批传媒实验教学示范中心。学院建有400平方米标准演播厅、影视观摩厅、导播室、录音棚、化妆间、摄影棚、洗印工作室、拉片室、苹果工作室、网络艺术设计室、视觉传达设计室、环艺模型设计室、二维动画室、三维动画室、非线性编辑室、线性编辑室、透绘教室、美术教室、Betacam 广播级摄录编系统、 DVCAM 专业级摄录编系统、大洋非线性编辑系统和各种与之配套的实验仪器设备,设有影视艺术工作室、动画创作工作室、数码艺术设计工作室和艺术资料阅览室。学院拥有一支理论水平高、教学和实践经验丰富,学历、学缘、职称和年龄结构合理的师资队伍,在专业教师中副教授以上的教师占30%,硕士研究生以上学历的教师占80%。学院十分注重现代艺术与高新技术的融合,十分注重信息产业与现代传媒和文化艺术产业的交叉融合,坚持走艺术与技术相结合的办学道路,密切关注数字媒体、创意产业发展;一贯重视学生创新精神与实践能力的培养,坚持“拿作品说话”的成才途径,创造条件、环境,激励艺术人才脱颖而出:坚持质量兴院,积极推行导师小组制;加强校内外实践教学环节;搭建学生作品交流平台,鼓励学生参加国内外艺术作品大赛;精心打造了宣传和展示传媒艺术学院形象的院刊《e瞳》。六年多来,学院师生取得了突出的成绩:教师共申报和完成各类科研课题100项,其中省、部级以上项目20项。出版专著9部,出版适合传媒艺术教育教材22部,发表科研论文185篇(其中核心刊物50篇,CSSCI13篇),作品近100幅(核心刊物30余幅),获国家级奖项9项,省、部级奖项30项,校级6项;学生在六年来获得各种重要奖项150项,其中国家级奖项22项,省市级奖项95项。我院培养的学生毕业后能在广播电视、影视制作公司、动漫产业公司、广告媒体领域、IT行业、网络开发营运公司、产品设计部门及相关企事业单位从事信息内容的策划、设计与创作、传播等方面的工作。毕业的学生深受用人单位的欢迎和好评。一、专业介绍(一)广播电视编导培养目标:本专业培养具备广播电视节目策划、创作、制作等方面的专业知识,具有较高的政治水平、理论修养和艺术鉴赏能力、熟练掌握影视基本理论及先进的影视数字化制作技术和网络技术,能在全国广播电视系统和宣传文化部门、网络营运公司、高等学校等相关企、事业单位从事创意策划、广播、电视节目编导、影视创作与制作、艺术摄影、音响设计与音响导演、文艺作品撰稿、新闻、社教及文艺类节目主持等方面工作的广播电视艺术学科的高级复合型人才。主要课程:中外文学史、电视艺术概论、戏剧艺术概论、传播学、影视作品分析、视听语言、广播电视编导基础、电视节目制作技艺、摄影与摄像、电视新闻采编播、非线性编辑技术与应用、广告创意与制作、播音与主持、计算机网络基础、数字音视频技术、多媒体技术与应用、影视数字合成技术等。标准学制:四年授予学位:文学学士(二)动画培养目标:本专业培养德、智、体、美全面发展,具有较高艺术素养,较全面的专业基础知识,熟练掌握动画制作理论与技巧,掌握动画制作现代技术手段,具备电影、电视动画创作所需知识,具备动画作品整体设计与制作能力的高级复合型艺术创作人才。通过本专业的学习和培养,学生毕业后,能在动画创作中,整体把握动画作品的美学风格和鲜明艺术特征,能对角色造型、场景、灯光、音效、特殊视觉效果等进行全面的构想、设计和创作,能在广播电影电视系统、文化艺术部门、软件开发公司、网络运营公司以及相关企、事业单位从事动画创意设计与编导、动画原画创作、电脑动画制作及网络艺术开发等工作与研究。主要课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计、动画专业素描、动画专业色彩、构成、速写、动画史、动画概论、影视动画视听语言、平面动画制作、三维动画制作、动画后期合成、动画片创意与制作、影视动画频道包装、漫画、卡通雕塑、计算机艺术设计基础、动画脚本语言、动画作品赏析、动画周边产品开发、网络艺术与网页制作、影像技术等。标准学制:四年授予学位:文学学士(三)艺术设计(视觉传达方向、网络艺术方向、环境艺术方向)培养目标:艺术设计专业重视现代设计理念的培养,强调结合专业素质能力与专业技能并重的培养目标,引进国内外优秀课程,要求学生德智体全面发展,熟练掌握艺术设计基本理论和先进的数字化制作技术,具有独立进行视觉传达设计、网络艺术设计、环境艺术设计的基本能力。积极开发学生的创意潜能,提升学生的艺术设计美学风格和技术与艺术的设计理念,创新务实,系统掌握本学科的基本理论知识和技能,能够胜任策划、设计、制作能力的现代高素质复合型专业人才。学生毕业后能在网络营运公司、广告公司、电脑视频娱乐产品开发公司、装饰工程公司和大、中、小型设计公司等文化艺术部门从事策划、设计、制作工作。视觉传达方向:本方向培养具有扎实的视觉传达设计艺术理论基础,将传统文化与当代艺术设计相结合,培养从事产品及包装装潢设计、广告设计、企业形象策划、书籍装帧设计、装饰艺术设计的高级专门人才。专业主干课程:计算机图形设计制作、艺术设计概论、广告策划创意学、图形创意与图像表达、影像技术、印刷材料与工艺、版式设计、图形创意、展示设计、CI设计、平面广告设计、包装设计、书籍装帧设计、影视广告设计与制作、品牌形象塑造等课程。网络艺术方向:本方向培养具有现代网络艺术设计理论基础,掌握网站设计与策划、网络广告设计、网络动画设计、网络产品界面设计等相关专业理论知识,能具有一定的管理、策划能力、项目承接和组织实施能力的高素质、实际应用能力强的高级专门人才。专业主干课程:数字媒体艺术概论、网络传播学、网站CI设计、网页设计与制作、网页脚本语言、网络动画设计、动态网站建设基础、网络广告、网络产品界面设计、网络音频与视频技术、网络产品市场开发等课程。环境艺术方向:本方向融当代艺术设计和建筑环境艺术设计为一体,通过对建筑、雕塑、水景、室内设计、装饰构造等设计课程的系统理论学习和技能训练,培养具有环境艺术系统工程综合设计能力的高级专门人才。专业主干课程:立体构成、景观设计、装饰设计、建筑设计、人体工程学、室内空间设计、CAD辅助设计、外环境园林设计、住宅空间设计、商业空间设计、环境雕塑设计、环境照明设计等课程。标准学制:四年。授予学位:文学学士。表一:重庆邮电大学2009年艺术类招生计划专业名称 层次 学制 科类 招生计划 专业类别广播电视编导 本科 四年 文理兼收 225 编导类动画 本科 四年 文理兼收 175 美术类艺术设计 视觉传达方向 本科 四年 文理兼收 60网络艺术方向 本科 四年 文理兼收 60环境艺术方向 本科 四年 文理兼收 60另外天津工业大学属于艺术类本科专业招生院校而重庆邮电大学不属于可以自己斟酌斟酌

  • 南星
    南星

    中国传媒大学南广学院专业介绍:

    语言传播系

    播音与主持艺术专业

    本专业开设的主要课程有:传播学概论、语言学概论、古代汉语、现代汉语、美学、心理学、中国古代文学、中国现当代文学、外国文学、新闻理论、新闻采编、播音导论、普通话语音、播音发声、播音创作基础、广播播音与主持、电视播音与主持、广告播音艺术、影视配音艺术、文艺作品演播、口语传播学、语言沟通、公共关系、形体、非线性编辑等。广播电视系

    广播电视编导专业

    本专业按电视编导与文艺编导两个专业方向招生。电视编导方向偏重于电视纪实类节目,诸如电视专题片、电视纪录片、电视栏目、电视节目制作等;文艺编导方向偏重于电视文艺类节目,诸如电视晚会、电视艺术片、音乐电视、电视文学等。1.电视编导方向

    本专业方向开设的主要课程有:基础写作、中外文学史、中外影视史、世界文化史专题、世界纪录片史、电视艺术美学、传播学、新闻理论、电视新闻与采访、影视精品导视、导演艺术概论、镜头分析与应用、摄影构图、摄影造型、电视画面编辑、电视音乐音响、非线性编辑、电视节目策划、电视节目形态分析、纪实节目创作、专业著作选读等。2.文艺编导方向

    本专业方向开设的主要课程有:基础写作、中外文学史、中外影视史、世界文化史专题、艺术概论、影视精品导视、导演艺术概论、镜头分析与应用、摄影造型、电视画面编辑、电视音乐音响、非线性编辑、电视导播、电视晚会编导、舞台美术、综艺节目创作研究、电视文化学、视觉心理学、中外音乐舞蹈经典作品分析、中外戏剧经典作品分析等。艺术传播系

    音乐学专业

    本专业下设音乐传播、音乐编辑两个专业方向,学生在完成一、二年级的课程学习后,根据个人专长和学习情况分方向培养。

    1.音乐传播方向

    本专业方向开设的主要课程有:中国音乐文化、西方音乐文化、流行音乐文化、大众音乐传播概论、市场营销学、音乐社会学、音乐传播学、音乐传播调查、音乐产业管理、音乐项目策划、音乐影像制作、MIDI音乐创作等。

    2.音乐编辑方向

    本专业方向开设的主要课程有:音乐基本理论、音乐作品分析、广播电视文艺学、影视艺术概论、电视节目制作、录音技术、录音艺术、摄影构图、非线性编辑、视听语言、影视声音艺术、影视剧录音、音乐录音、MIDI音乐创作、广播音乐创作、电视专题片音乐创作、广播电视音乐策划、音乐编辑等。音乐表演专业

    本专业开设的主要课程有:专业演唱(奏)、视唱练耳、乐理、和声、作品分析、中国音乐史、西方音乐史、重唱(奏)、合唱(奏)、音乐欣赏、艺术概论、形体、文学鉴赏与写作等。戏剧影视文学专业

    本专业开设的主要课程有:编剧理论与创作系列课、电影美学、中国古代文学、中国现当代文学、外国文学、电视采访与写作、中外戏剧作品研读、剧作分析、视听语言、影视批评、类型电影、影视精品导视、导演元素、纪录片研究与创作、摄影艺术、电视编辑、电视节目策划等。导演专业

    本专业开设的主要课程有:文艺美学、古代汉语、中国现当代文学、外国文学、基础写作、中外经典戏剧赏析、影视编剧、表演学、导演艺术、视听语言、电视剧创作、影视剧评论、中国电影史、外国电影史、影片分析、类型电影、影视美学、导演大师研究、影视剧改编、电视文体写作、纪录片研究和创作、摄影构图、电视节目编辑制作、影视录音基础、影视美术设计、中外美术作品赏析、中外音乐赏析、音乐剧概论等。本专业通过影视短片导演实践和跨专业的学生联合影视拍摄作业训练,注重学生实战能力、人际交往等综合素质的培养和提高。导演(剪辑方向)

    本专业方向开设的主要课程有:艺术概论、中国现当代文学、外国文学、中外经典戏剧赏析、影视编剧、导演艺术、视听语言、电视剧创作、影视剧评论、中国电影史、外国电影史、影片分析、影视剧改编、电视文体写作、类型电影、影视美学、纪录片研究、DV创作、摄影构图、影视剪辑技巧、非线性编辑、影视特效制作、影视美术设计、音乐电视创作、拉片等。本专业通过影视短片摄制实践和跨专业的学生联合作业训练,注重学生实战能力等综合素质的培养和提高。表演专业

    本专业开设的主要课程有:表演(解放天性、观察生活、生活讲述、教学小品、小说片断、剧本片段、独幕剧风格流派、毕业剧目排演)、台词(戏剧影视台词、播音主持艺术、话筒前配音)、声乐、形体、文艺理论、中国古代文学、中国现当代文学、外国文学、戏剧概论、中国戏曲、中外电影史、影视精品导读、艺术语言、视听语言、影视人物造型、视听语言等。录音艺术专业

    录音艺术专业下设音响工程、音响导演两个专业方向,学生在完成一、二年级的课程学习后,根据个人专长和学习情况分方向培养。

    1.音响工程方向

    本专业方向开设的主要课程有:音乐美学、中国音乐文化、外国音乐文化、广播电视概论、信号与系统、电子技术、电声学基础、室内声学、声学测量、录音设备原理、数字信号处理、数字声频技术、录音节目制作、电脑音乐系统、音响工程设计、乐理、视唱练耳、和声基础、音乐录音、曲式作品分析、配器等。

    本专业方向只招收理科考生。

    2.音响导演方向

    本专业方向开设的主要课程有:艺术概论、音乐美学、中国音乐文化、外国音乐文化、影视文化概论、广播电视概论、传播心理学、乐理、视唱练耳、和声基础、配器、录音声学、影视声音艺术、视听语言、录音设备原理、立体声拾音技术、音乐录音、影视录音、电脑音乐系统等。戏剧影视美术设计专业

    本专业开设的主要课程有:文艺美学、艺术概论、色彩构成、空间设计元素、形象设计概论、计算机二维三维设计、视听语言、摄影艺术、CIS、舞台美术设计、电视演播室设计、影视视觉特效设计、人体工程学、化妆、道具、形象分析与定位、人物造型设计、人物服装设计、公共形象设计、仪态礼仪等。

    本专业下设场景设计、形象设计两个专业方向,学生在完成一、二年级的课程学习后,根据个人专长和学习情况分方向培养。

    1.场景设计方向

    本专业开设的主要课程有:文学、美学、艺术学等方面的基本理论和基础知识,素描、色彩、构成、计算机美术设计、视听语言、摄影艺术等方面的专业基础训练。专业课包括影视剧美术设计、舞台美术设计、电视演播室设计、三维虚拟设计、影视视觉特效设计、电视包装艺术、影视人物造型设计等。2. 形象设计方向

    本专业方向开设的主要课程有:艺用人体解剖、形象设计学、形象设计色彩学、化妆品学、化妆设计、发型设计、服装设计、影视人物造型设计、古代人物造型设计、灯光与造型设计、电脑形象设计等。艺术设计系

    美术学(文物鉴定与保护方向)

    本专业方向开设的主要课程有:美学概论、中国美术史、素描、色彩、中国书法、中国画欣赏与技法、油画欣赏与技法、陶艺设计与鉴赏、宗教文化、木雕鉴赏、中国瓷鉴赏与收藏、美术批评、市场营销、电子商务、文物保护法律法规、中国陶瓷史、古画修复技法、文物鉴定与拍卖、青铜器鉴赏与修复、玉器鉴定与修复、古籍鉴定与修复。艺术设计专业

    本专业下设会展设计、广告设计、环境艺术设计、服装设计、工业设计、品牌设计与策划六个专业方向,学生在完成一年级的课程学习后,第三学期起根据个人兴趣与专长分方向培养。

    1.会展设计方向

    本专业方向开设的主要课程有:传播学概论、设计概论、会展产业概论、中外设计史、中外美术史、建筑速写、人机工程学、透视与制图、手绘效果图、模型设计、CIS设计、厨窗设计、CAD、3D Max软件应用、设计美学与设计文化、展会营销、展示照明、展示道具设计、材料与预算、摄影基础、影视制作技术等。

    2.广告设计方向

    本专业方向开设的主要课程有:广告学概论、传播学概论、设计心理学、视觉传达与媒体、设计项目管理、中外美术史、中国书画、广告文案写作与策划、图形创意、视觉表现、商业摄影、市场调查与分析、广告法规、创意思维、招贴设计、印刷工艺、包装设计、字体设计、版式设计、VI设计、书籍装帧设计、影视精品赏析、视听语言、分镜头审美与分析、分镜头设计、摄影与摄像、非线性编辑等。

    3.环境艺术设计方向

    本专业方向开设的主要课程有:设计概论、艺术美学、中外建筑史、中外设计史、建筑速写、人机工程学、透视与制图、手绘效果图、材料学、CAD、3D Max软件应用、设计表达、室内设计程序、环境照明设计、居住空间设计、商业空间设计、展示设计、公共设施设计、景观规划设计、园艺基础、环境心理学、装饰工程预算、环境艺术专题设计等。

    4.服装设计方向

    本专业方向开设的主要课程有:图案基础、中外美术史、服装画技法、服装史、传播学概论、服装款式设计、成衣纸样与工艺、手工印染、服饰配件设计、服装社会心理学、服装材料学、服装CAD、服装生产与营销管理、时装摄影、立体裁剪、服装工业制板、形体训练、时装表演编导等

    5.工业设计方向

    本专业方向开设的主要课程有:设计概论、设计美学与设计文化、设计心理学、中外设计史、广告学、形态构成、材料与工艺、人机工程学、旅游纪念品设计、电脑图形图像设计、CAD、3D Max软件应用、创新性产品设计、改良性产品设计、概念设计、器具设计、日用品设计、工业设计案例分析、娱乐心理研究、毛绒玩具设计、智能玩具设计等。

    6.品牌设计与策划方向

    本专业方向开设的主要课程有:广告学概论、传播学概论、视觉传达与媒体、设计管理导论、设计项目管理、交流与沟通、摄影基础、市场营销、市场调研与分析、标志设计、VI设计、小型办公用品设计、POP设计、型录设计、招贴设计、广告心理学、广告经典作品分析、广告策划与媒体实务、影视广告、人力资源管理等。摄影系

    摄影专业

    本专业下设电视摄影、、体育摄影、影视剧摄影、图片摄影等四个专业方向,学生在完成一、二年级的课程学习后,根据个人专长和学习情况分方向培养。

    1. 电视摄影方向

    本专业方向开设的主要课程有:素描、色彩、影视精品导视、中外摄影史、中外影视史、电视艺术概论、摄影机与镜头、摄影技术、暗房技术、摄影造型、摄影构图、运动摄影、中外摄影经典作品分析、中外美术作品分析、色彩学、视听语言、电视写作、电视采访、电视新闻、电视编导、非线性编辑、电视纪录片创作、电视画面编辑、电视音乐音响、电视导播、电视照明技术与艺术、纪实摄影、视觉心理学、专业外语等。

    2.体育摄影方向

    本专业方向开设的主要课程有:素描、色彩、影视精品导视、中外摄影史、中外影视史、体育史、电视艺术概论、摄影机与镜头、摄影技术、暗房技术、摄影造型、摄影构图、运动摄影、中外摄影经典作品分析、中外美术作品分析、色彩学、视听语言、电视导播、电视画面编辑、电视音乐音响、电视公用信号制作、奥运会体育赛事转播研究、电视写作、电视采访、电视新闻、电视照明技术与艺术、电视纪录片创作、视觉心理学、专业外语等。

    3. 影视剧摄影方向

    本专业方向开设的主要课程有:素描、色彩、影视精品导视、中外摄影史、中外影视史、电视艺术概论、摄影机与镜头、摄影技术、暗房技术、摄影造型、摄影构图、中外摄影经典作品分析、中外美术作品分析、色彩学、剧作、影视录音、影视美术、影视剧制片管理、导演艺术概论、视听语言、非线性编辑、影视音乐音响、影视照明技术与艺术、影视摄影画面创作、特技摄影、影视广告摄影、影视剧原理、视觉心理学、专业外语等。

    4. 图片摄影方向

    本专业方向开设的主要课程有:素描、色彩、中外摄影史、摄影机与镜头、摄影技术、暗房技术、摄影构图、中外摄影经典作品分析、中外美术作品分析、色彩学、灯光照明技术与艺术、纪实摄影、艺术摄影、肖像摄影、风光摄影、广告摄影、商业摄影、图片编辑、基础软件、视觉心理学、专业外语等。照明艺术专业

    本专业下设舞台灯光设计、影视照明艺术两个专业方向,学生在完成一、二年级的课程学习后,根据个人专长和学习情况分方向培养。

    1.舞台灯光设计方向

    本专业方向主要开设的课程有:光学原理、舞台美术设计基础、舞台灯光设计创作、绘景基础、灯光控制技术、中国话剧史、中国戏曲史、外国戏剧史、艺术概论、中外摄影史、中外影视史、影视艺术概论、色彩写生、立体构成、影视色彩学、照相技术与艺术、数字影视制作、电视摄像、摄影构图、演播室照明舞台美术设计、中外摄影经典作品分析、中外美术作品分析、电视画面编辑、非线性编辑、影视录音、虚拟演播室、视觉心理学、专业外语等。

    2.影视照明艺术方向

    本专业方向开设的主要课程有:影视精品导视、中外摄影史、中外影视史、影视艺术概论、色彩写生、立体构成、影视色彩学、光学原理、照相技术与艺术、数字影视制作、电视节目制作技术、电视摄像、灯光控制技术、摄影构图、演播室照明、影视剧照明、电视综艺节目照明、舞台美术设计、中外摄影经典作品分析、中外美术作品分析、电视画面编辑、非线性编辑、影视录音、虚拟演播室、视觉心理学、专业外语等。动画系

    动画专业

    本专业下设动画设计与制作、游戏美术与策划两个方向,采取“四年制,两段式”的培养模式,即学生在一、二年级完成专业基础课的学习后,根据个人专长和学习情况分方向培养。

    1. 动画设计与制作方向

    本专业方向开设的专业课有:创造性思维、动画概论、中外动画史、动画原理与技法、Flash动画、视听语言、原画设计、形象设计、场景设计、动画剧作、表演基础、音乐音响、三维动画技术基础、短片制作等。

    2. 游戏美术与策划方向

    本专业方向开设的专业课有:创造性思维、动画概论、游戏概论、动画原理与技法、Flash动画、经典游戏赏析、游戏剧本创作、游戏美术设计、音乐音响、三维动画技术基础、游戏企划、游戏制作等。

    数字媒体艺术专业

    1. 影视制作方向

    本专业方向开设的主要课程有:数字媒体艺术概论、美术基础、设计基础、三维动画、数字摄影与摄像、数字影视合成技术、数字影视作品创作、电视艺术美学、影视剪辑艺术与实践、电视频道与栏目包装、多媒体技术与应用。

    2. 网络多媒体方向

    本专业方向开设的主要课程有:数字媒体艺术概论、美术基础、设计基础、计算机网络原理、网络视频制作、flash动画、网络三维动画、网络音频设计、多媒体技术原理与应用等。国际传播系

    播音与主持艺术

    (英语、日语、法语、德语、俄语、西班牙语、阿拉伯语、韩语节目主持方向)

    本专业下设英语、日语、法语、德语、俄语、西班牙语、阿拉伯语、韩语节目主持八个专业方向,各专业方向招收高中阶段学习英语的考生,参加播音与主持艺术(英语节目主持方向)专业考试;高中阶段学习日语、法语、德语、俄语、西班牙语、阿拉伯语、韩语的考生也可报考,按专业考试内容要求准备所对应语种的视频光盘资料(时间不超过8分钟),考试时交给考试老师,录取新生进校后,根据考生志愿、艺术类专业考试成绩情况分方向培养。

    各专业方向开设的主要课程有:语言学概论、相应语种社会与文化、美学、心理学、汉语发展理论与实践、口语传播学、公共关系、形体、相应语种主持艺术、相应语种采访艺术、相应语种新闻写作、电视节目制作、相应语种阅读、相应语种听力、相应语种写作、相应语种口语与演讲、相应语种语音与发音理论、相应语种播音理论与实践、相应语种演讲与辩论、相应语种文学、中外新闻理论与业务等。媒介管理系

    导演(影视制片管理、文化经纪方向)

    本专业下设影视制片管理、文化经纪两个方向,一、二年级打通课程,进入三年级后,根据学生专长和学习情况分方向培养。

    1. 影视制片管理方向

    除公共基础课外,本专业方向开设的主要课程有:传播学概论、艺术概论、文化产业概论、社会学、管理学原理、市场营销学、经济学、影视剧制片管理、纪录片创作、影视导演艺术、影视摄影与剪辑技术、影视制作、媒体政策与法规等。

    2. 文化经纪方向

    本专业方向开设的主要课程有:传播学概论、艺术概论、文化产业概论、社会学、管理学原理、文化市场营销学、经济学、文化产业项目管理、文化经济活动策划、文化政策与法规、国际文化贸易等。

  • 岸边漫步的青牛
    岸边漫步的青牛

    貌似现在只有艺体生的招生简章哈。

    重庆邮电大学2009年艺术类专业招生简章重庆邮电大学是国家布点设立并重点建设的几所邮电高校之一,是一所以信息科学技术为优势,在邮电通信行业、在信息产业领域、在重庆乃至全国具有重要地位和影响力的高等学校。学校创建于1950 年,经过半个多世纪的发展和建设,已经先后为国家培养输送了 5 万多名各类高级人才,为国家经济社会的发展特别是信息产业的振兴做出了突出的贡献。重庆邮电大学是一所特色鲜明,综合办学实力显著增强的高等学校。学校现有各类在校学生近两万人,其中研究生 2000 余人;教职工 1600 余人,其中具有正高级职称的 140 余人,具有副高职称的 350 余人,外聘了 10 名中科院和工程院院士为我校兼职教授。学校现有 11 个省部级重点学科, 14个省部级重点实验室、工程研究中心、人文社科基地。学校现有40个本科专业, 4 个一级学科、 20 个二级学科硕士学位授权点,并在 8 个学科领域招收培养工程硕士,有在职人员以研究生毕业同等学力申请硕士学位的授予权和推荐本科生免试直接攻读研究生资格。 重庆邮电大学是一所坚持自主创新,不断开拓进取的高等学校。学校以发展邮电通信事业、振兴民族信息产业为使命,是中国数字通信的发源地之一。 24 路、 30/32 路脉冲编码机和 120 路复接设备及其配套仪表,获得 1978 年全国科学大会奖。国家“七五”重大科技攻关项目“ TDM/FDM60 路复用转换设备研究”, 1992 年获国家科技进步二等奖。 1998 年起,作为主研单位参加了第三代移动通信标准的制定和终端产品的开发,制定出移动通信领域第一个中国标准 TD-SCDMA ,并荣获国家科技进步二等奖。 2005 年成功研制出世界第一部 TD-SCDMA 3G 手机样机及世界上第一颗采用 0.13 微米工艺的 TD-SCDMA 手机核心芯片,荣获了 2005 年度中国高等学校十大科技进展殊荣。 近 5 年,完成国家级、部(省)级科研项目400 余项,获得国家级、部(省)级科研成果奖 60 余项。2006 年,被评为全国“信息产业科技创新先进集体”。重庆邮电大学是一所注重素质教育,人才培养质量较高的高等学校。长期以来,学校坚持社会主义办学方向,不断深化教育教学改革,大力实施素质教育,努力提高办学水平和办学质量。学校在学科专业的设置上,形成了以IT产业链的上游产品制造至中游网络营运到下游信息内容的策划、制作与传播的完善的信息产业与现代传媒和文化艺术产业交叉融合的人才培养体系。学生参加全国英语和计算机等级考试通过率较高,在全国大学生数学建模竞赛、影视、动画、艺术设计作品大赛、电子设计竞赛、“挑战杯”课外科技竞赛等全国性竞赛中成绩优秀。近 5 年,学生共获得各类国家级奖励 100 余项、部省级奖励 500 余项。学校已成为教育部批准设立的全国大学生文化素质教育基地之一,获得推荐本科生免试直读研究生的资格。由于培养的人才质量高,毕业生深受用人单位欢迎,本科生就业率长期保持在 95 %以上,毕业研究生供不应求。 重庆邮电大学是一所重视对外交流,产学研合作不断扩大的高等学校。学校与国内外许多著名院校、企业和科研机构建立了紧密的合作关系, 多次主办或承办大型国际学术会议,并多次接待国外政要、商界精英、著名专家学者来访。 重庆邮电大学是一所基础设施完善,校园环境优美的高等学校。校园绿树成荫、花团锦簇,人与自然和谐发展,是一个学习生活、成长成才的好地方。学校现占地 3800 亩,校舍建筑面积 55 万平方米, 10000 多台微机联网运行,图书馆藏纸质图书 100 余万册、电子图书 90 余万册,拥有宽敞的教室、标准的运动场、舒适的生活条件。学校先后被评为重庆市最佳文明单位、重庆市园林式单位、全国学校及周边治安综合治理先进集体。 伴随着西部大开发、信息产业大发展进程的加快,学校将按照 “ 坚持方向、科学发展,深化改革、着力创新,注重效益、提高质量 ” 的工作方针,深化教育教学改革,不断提高人才培养质量,努力把学校建设成为特色鲜明、优势突出,以工为主,工、理、管、文等多学科协调发展,在我国信息通信领域有重要影响的高水平教学研究型大学。传媒艺术学院是重庆邮电大学于2002年设立的艺术类专业教学单位。当今时代的信息产业领域不断拓展,现代传媒和文化艺术产业迅速崛起,传媒艺术学院立志培养具有较高艺术素养和媒介素养,能熟练运用现代信息技术和数字技术进行信息内容的策划、创作和传播的新型传媒艺术人才。学院现有广播电视编导、动画、艺术设计(视觉传达方向、网络艺术方向、环境艺术方向)三个与创意产业紧密相关的本科专业,在校学生2300余人。学院是加拿大 Discreet 公司授权的 3ds max 、 Combustion 和可视化设计培训认证中心,是中国电视艺术家协会授权的国际商业美术设计师(影视行业)重庆培训考试中心,中国高教电视艺术委员会常务理事单位,中国高教影视教育艺术委员会理事单位。传媒艺术学院拥有单独的集教学、实验、实践、科研于一体的12498平方米的传媒艺术大楼。传媒实验中心是重庆市高等学校首批传媒实验教学示范中心。学院建有400平方米标准演播厅、影视观摩厅、导播室、录音棚、化妆间、摄影棚、洗印工作室、拉片室、苹果工作室、网络艺术设计室、视觉传达设计室、环艺模型设计室、二维动画室、三维动画室、非线性编辑室、线性编辑室、透绘教室、美术教室、Betacam 广播级摄录编系统、 DVCAM 专业级摄录编系统、大洋非线性编辑系统和各种与之配套的实验仪器设备,设有影视艺术工作室、动画创作工作室、数码艺术设计工作室和艺术资料阅览室。学院拥有一支理论水平高、教学和实践经验丰富,学历、学缘、职称和年龄结构合理的师资队伍,在专业教师中副教授以上的教师占30%,硕士研究生#

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