二维动画录制软件哪个好
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2024-05-18 00:34:19
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屏幕录像专家比较好,
屏幕录像专家是一款专业的屏幕录像制作工具,这款软件界面是中文版本,里面的内容并不怎么复杂,录制视频和简单按设置的快捷键、点击录制键、或者点击三角按钮,就可以录制了。使用它可以轻松地将屏幕上的软件操作过程、网络教学课件、网络电视、网络电影、聊天视频等录制成FLASH动画、WMV动画、 AVI动画或者自播放的EXE动画。本软件具有长时间录像并保证声音完全同步的能力。本软件使用简单,功能强大,是制作各种屏幕录像和软件教学动画的首选软件。KK录像机
KK录像机是一款免费的集游戏录像、视频录制、视频剪辑、添加字幕、添加音乐等功能于一体的高清视频录制软件。超级捕快
《超级捕快》是梦幻科技继《超级转换秀》软件后的再一优秀力作,超级捕快这次也带来了革命性的功能,其是国内首个拥有捕捉家庭摄像机DV、数码相机DC、摄像头、TV电视卡、电脑屏幕画面、聊天视频、游戏视频或播放器视频画面并保存为AVI, WMV, MPEG, SWF, FLV等视频文件的优秀录像软件。此软在捕捉和录制细节上表现出色,比如允许在捕捉视频上添加日期、叠加文字、叠加图像(水印)、捕捉的各种喜好设置、兼容一个系统的多种捕捉装置、定时捕捉以及屏幕录像功能上允许多种局部捕捉方案等,同时支持非压缩AVI、压缩AVI(包括DivX/XviD)或WMV, MPEG, SWF, FLV等多种视频文件的直接保存。令人激动的是,其更内置广播软件功能,可以将您硬件实时动态录像到的视频广播到网络,朋友们通过浏览器即可同时共享收看,当然您也可以利用这个功能作为远程监控软件使用。它还具备DJ广播功能,可以将您电脑上的视频、音频文件广播到网络供大家收看或收听,并支持节目列表编辑,这些设计都堪称前卫。《超级捕快》拥有超强的硬件兼容能力,加上一流的编解码技术,此软再次成为了您捕捉硬件视频、屏幕录像和广播音视频的首选工具。
1、AdobePhotoshop(Ps):图像处理软件。集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。2、AdobeFlash(Fl):二维动画制作软件。被大量应用于因特网网页的矢量动画文件格式,使用向量运算的方式,产生出来的影片占用存储空间较小,使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式﹙swf﹚,全世界97%的网络浏览器都内建Flash播放器﹙FlashPlayer﹚。它是Macromedia提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现平台。通常包括AdobeFlash,用于设计和编辑Flash文档,以及AdobeFlashPlayer,用于播放Flash文档。3、AdobeDreamweaver(Dw):网页设计软件。原本由Macromedia公司所开发的著名网站开发工具。它使用所见即所得的接口,亦有HTML编辑的功能。它现在有Mac和Windows系统的版本。Dreamweaver自MX版本开始,使用了Opera的排版引擎"Presto"作为网页预览。4、AdobeIllustrator(Ai):矢量图形绘图软件。AdobeIllustrator原本是由Macromedia公司出品的矢量图形编辑软件,后加入Adobe创意套件。它是出版、多媒体和在线图像等行业的工业标准图形软件。5、AdobeAcrobat:用于编辑和阅读PDF格式文档。基于此Adobe公司推出了PDF电子文档格式。6、AdobeIndesign(ID):一款桌面出版软件,主要用来进行综合排版设计。用于书籍出版领域,应用范围也可涉及版式编排的各种设计。它是印刷和数位媒体动态出版的基础。7、AdobeFireworks(Fw):用于网页图片编辑、优化。可以用它创建和编辑位图、矢量图形、还可以用来制作翻转图像、下拉菜单等网页设计中常见的效果。
电脑手绘通常用什么软件最好? 我可以很肯定的告诉你painter,绝对是painter的说Corel Painter IX开放分户: Corel、CorelDRAW、Painter、仿天然绘画、绘画软件Corel Painter IX 是目前世界上最为完善的电脑美术绘画软件, 它以其特有的"Natural Media"仿天然绘画技术为代表, 在电脑上首次将传统的绘画方法和电脑设计完整的结合起来, 形成了其独特的绘画和造型效果。除了作为世界上首屈一指的自然绘画软件外, Corel Painter IX在影像编辑、特技制作和二维动画方面, 也有突出的表现, 对于专业设计师, 出版社美编, 摄影师, 动画及多媒体制作人员和一般电脑美术爱好者, Painter IX 都是一个非常理想的图像编辑和绘画工具。在图像艺术领域中, Painter IX 拥有其独具的特色。它的工具栏中包含有油画、水彩画、粉笔画和镶嵌工艺等艺术的工具, 如水彩、墨、油彩、颜色笔、马克笔、粉笔及彩色粉笔等, 用这些工具创作出来的图像所具有的那种真实感是那些普通的图像编辑软件远远无法与之相比的电脑手绘一般用什么软件... SAI (Easy Paint Tool SAI)PS (Adobe Photoshop)Painter (Corel Painter)纯绘画用,推荐用SAI,就线条精度方面而已SAI略有优势。手绘图用的电脑软件是什么??? cr173/soft/20585试试这个吧~~初学电脑绘画用什么软件和电脑画板 技术方面:手绘基础扎实!硬件方面:电脑、压感笔、专业显示器(保证不偏色的)压感笔又叫数位板,初学推荐你两个牌子的,一个是wa的bamboo系列,大概七八百的样子,另外一个就是友基的,性价比高,质量也不错,我用的友基的8060都2年了,除了换了一块电池以外(就是市面上的普通7号电池)依然啥毛病没有。我现在又弄了个友基特别版,也很好用,而且据说四百来块钱就能买到。我学生用的是二百多不到三百的一款,简装版的,也非常好用实惠。绘王据说跟友基是同厂的。其余的牌子的就不推荐了,坑啊……选择压感笔主要看两个地方,一个是感应区,也就是真正的操作面积,有的板子虽然个头挺大,但是操作面积却并不大,至少得6*8左右的(或者是宽屏的比例,具体多少忘记了),太小的根本没法在精细度上与之比较。另外一个就是压感级,一般512、1024和2048是市面上最常见的,最起码得1024以上的,像我弄得友基特别版就是2048压感级的。软件方面:图像处理+绘画:Photoshop【简称PS】专业绘画软件:Painter【简称PT】黑白漫画软件:icStudio【简称CS】(这个勾线很赞,是我用过的最好用的了)另外还有:SAI:结合了PS、PT、C畅的部分功能,虽然图像处理功能不如PS强大,绘图功能不如PT,勾线功能不如CS,但是易上手,而且软件很小,占内存小,是最近比较受欢迎的软件。IS:CS公司出的为了弥补CS彩图空缺而出的,功能也很强大,不过占内存大了点。目前使用人群不多。矢量插画:Illustrator ,CorelDRAW网络上矢量素材很多,这两个软件建议略微了解即可。Illustrator和PS都是一个公司出的,会了PS,这个软件基本上能摸个大概。如果你是新人,建议SAI,好学好上手~无论使用什么绘画软件画,适合自己是最重要的,学数码绘,最起码要对自己所用的软件熟悉,连软件都还不会用,怎么拿来画画?软件和压感笔只不过是个工具,不要认为有了压感笔、会运用软件就可以了,手上没有功夫如何画出令人满意的作品?连画都不会画,又如何在电脑上画出想要的图来呢?手上的功夫才是王道,手绘基础很重要!无基础电脑手绘用什么软件好? --S/.A/.I. 这个SOF/WARE挺好/的, 适合/初雪/入门, 不过/最好/选择/一个/稳/定的板/本.如果/要/真正/提高, 最好/适应/P/s.数码绘/与/漫画 要有/一定/的基.楚/能力. 如..素描/速写结构./透视构图..技术!等/etc....个人/见解/, .可以通过 上网/INTAR.NET/方式寻求/一些/旨导, 会/较为/现实些.方.便时,/ 就查/这占 /[~`<-*`老/友/-缅./画.站*-`>`~]/ 据说/ 占长蛮/不错.的, 会得到/收获地*(去掉/标.点/ .就可以)以上/基本/这些/, 不用..谢0..0.用手绘板在电脑上绘画用什么软件 挺多的 sai啊 ps啊 建议用ps 在网上找找教程教你调整笔压感 实在不会 就用sai吧在电脑上用什么软件可以画画? 看看别人怎么说的自然绘画软件--Corel Painter 9.0Lotus 发表于 2004-10-14 23:05:00CorelPainter 9.0 释放,启动界面有一只九个手指头的手."挥洒笔墨,淋漓尽致",Corel Painter是世界上最富有创意的设计绘画工具!Painter自然绘画软件是目前世界上最为完善的电脑美术绘画软件,它以其特有的“NaturalMedia”仿天然绘画技术为代表,在电脑上首次将传统的绘画方法和电脑设计完整的结合起来,形成了其独特的绘画和造型效果。Painter除了作为世界上首屈一指的自然绘画软件外,Painter在影像编辑、特技制作和二维动画方面,也有突出的表现,对于专业设计师,出版社美编,摄影师,动画及多媒体制作人员和一般电脑美术爱好者,Painter都是一个非常理想的图像编辑和绘画工具。在图像绩术领域中,Painter占有其独特的地位。它的工具栏中包含有油画、水彩画、粉笔画和镶嵌工艺等艺术的工具,用这些工具创作出来的图像所具有的那种真实感是那些普通的图像编辑软件远远无法与之相比的.电脑手绘软件哪个好 电脑手绘软件还蛮多的,比如说国外的 Videoscribe和Easysketchpro ,以及国内的来画。手绘效果都不错,可以试试。前两个是收费的,最后一个是免费的。只要在上面直接画出你想表达的内容,然后直接导出就可以用了,还可以分享到社交平台。在电脑上绘画需要使用什么软件呢?? 可以用很多绘画软件,比如自然绘画软件--Corel Painter 9.0 、Adobe Photoshop CS等。绘画软件简介:绘图软件,简言之即用来作图的软件,通常是指计算机用于绘图的一组程序,软件程序按功能可分为三类,并且程序的设计有一定的准则,常用的绘图软件有很多,例如Photoshop、Adobe image 、AutoCAD等。多个程序的汇集,组成功能齐全、能够绘制基本地图图形和各类常用地图的程序组,称为绘图软件系统,或称为绘图软件包。绘图软件通常用高级算法语言编写,以子程序的方式表示,每个子程序具有某种独立的绘图功能。绘图软件包是绘图子程序的汇集,可包括几十个至几百个子程序。用户根据需要,调用其中一部分子程序,绘制某种图形或一幅地图。电脑手绘漫画的软件有哪些? Corel Painter、OpenCanvas都是很好的绘画软件,当然结合数位板是最好的。其中Painter功能比较强大,但作为CG绘画OC也完全可以胜任,并且OC有个优点就是软件非常小只有几M左右。PT和OC都有绘画过程录制的功能,录制好的绘画过程可以重新观看,网上也很多录制好的绘画过程,作为学习非常方便。
传统动画的制作过程是:设计故事情节,设计具体场景和演员动作,设计语音踪迹,
设计关键动画帧,中间画制作,复制到色片上,涂色、检查和编辑。传统动画主要应用于
电视电影制作,作为政府管理部门的通讯交流工具,作为科研和教育的手段,作为工业部
门的培训工具等。
计算机动画首先在辅助传统动画制作方面发挥了作用,大大提高了制作效率和降低成
本。例如:可采用数字化输入或交互编辑生成关键画,也可以采用编程方式生成复杂图形
来辅助画面生成;可采用计算机插值或控制产生中间画面,利用计算机涂色系统生成色彩
变化画面,模拟摄像功能投放动画帧等来辅助运动生成;在后期制作中进行辅助编辑和加
进伴音效果。
计算机可以把动画制作技巧上升到传统动画所无法达到的高度。例如:即使是
最高明的动画师也难于再现三维物体的真实运动,借助于计算机则可以轻易地实现;随着
现代计算机造型技术和显示技术的发展,利用计算机生成的三维真实感模型运动比二维动
画具有无法比拟的优越性。
计算机动画系统使人们制作了更多更好的动画片,遗憾的是,也同时制作了许多质量
差的动画片。问题在于计算机动画师对几十年积累起来的手工动画的经验和技巧缺乏了解
。理解并掌握传统动画原理对制作动画片是十分必要的。借助于传统动画的一些常
用手法,利用计算机的先进工具,找到两者之间的相应对照,进而发展为更加生动的技术
。
就目前计算机动画的现状来看,计算机动画仅仅是辅助动画,是一个训练有素的动画
师利用计算机作为辅助工具,使一系列二维或三维物体组成的图像帧连续动态变化起来。
完全由计算机产生的动画只存于命令文件式或算法控制的动画中。尽管计算机产生动画的
技术愈来愈先进,但动画师还不能被程序代替,就像作家不能被文字处理器代替一样。灵
活生动的动画技巧仍旧是产生优秀艺术动画的必备条件,宽广深厚的科学理论基础仍旧是
产生模拟动画的根基。只有当动画的运动控制完全自动化和智能化,人工干预完全消失时
,计算机动画才是真正自动生成的动画。
传统动画的原理和一些常用手法,在计算机动画中,尤其是三维物体动画中可以找到
相应简易实现方法,还可以近一步发展为更加准确生动的技术。具体来说有下述几个方面
。
伸展和压缩。柔性体在伸展和压缩过程中保持总体积不变。当物体快速运动时,两帧
画面差距拉大,容易引起跳跃感,这时可将物体轮廓模糊,或拉伸物体使物体运动显得平
滑。在三维计算机动画中只需将物体运动方向进行比例变换即可实现拉伸或压缩。
时间间隔控制。两个画面帧的时间间隔决定了物体的运动速度,反映了物体的运动特
性,甚至角色的感情色彩。正确的时间间隔控制是合理地分配预备动作、动作本身及动作
反馈的时间比例。计算机程序可以精确控制这三者之间的恰当时间分配。
动作设计。动作设计包括预备动作,主题动作、后续动作和衔接动作。预备动作是主
题动作的准备动作,后续动作是主题动作的收尾动作,衔接动作则是两个主题动作的连接
动作。这些动作作为一个整体用来更充分完整地表现主题动作。
场景设计。为配合主题动作制造一定的环境和氛围,需要精心设计场面布局和背景,
它和时间间隔控制,动作设计密切配合,更将地表现主题动作。
直接向前方法和关键帧方法。直接向前方法是发挥动画师的想象力,边想边设计动画
的方法,关键帧方法则是先设计好关键帧,时间间隔,再完成中间画帧组成整体动画,这
和计算机动画中的关键帧技术相对应,可利用计算机播值方法生成中间画面。
慢进慢出。在早期的动画片中,为了更好地表现主题动作,通常在运动的末尾采用慢
进慢出手法。在大多数三维关键帧动画系统中,中间画往往采用样条曲线插值,这时对应
于数学上的二阶或三阶位移函数连续,通过局部调整样条曲线的位置、方向、伸展度、连
续性来实现,有时还要加上对样条进行图形编辑。
运动弧。运动弧是对运动从起点到终点的路径指定,在三维关键帧动画系统中,运动
弧由控制中间帧时间间隔的一条样条曲线拟合,为了取得更好效果,还应使用控制速率的
另一条样条曲线。
还有夸张、嬉戏、渲染等技巧,以达到生动、有趣、吸引人的目的。无
论是手工动画还是计算机动画,都是为了准确、清晰、有趣地表达自己的思想观点,采用
的动画技巧是一种工具和手段,显然计算机动画系统是一种有力的工具。
平面类:PS;Coreldraw或AI
三维类:3D
影视编辑类:AE;Premiere等等
建议确定以后发展方向这样有针对性,都考也说不定都有用。
学习多媒体设计软件要先认识一下它的分类,下面我们一起来认识一下多媒体产品制作过程中各种设计工具的分类;基于特殊效果的制作工具;基于时间的编辑工具;基于图符或流线的创作工具;基于卡片和页面的创作设计工具;传统程序语言为基础的编程工具。各多媒体软件在制作过程中的应用领域以及具体作用;视频编辑软件Adobe premiere 是一个专业化数字视频处理软件,它可以配合多种硬件进行视频捕获和输出,并提供各种精确的视频编辑工具,能产生广播级质量的视频文件,为多媒体应用系增添高水平的创意。数字音频编辑工具 Awave Studio 是在一个Windows环境下录制、播放和编辑波形文件的应用软件,它不但可以进行简单的录音,还可以编辑和应用众多的特赦效果。绘图软件Coredraw 是一个功能强大的整合性绘图软件,我们使用它来制作各类图文并茂的桌面印刷品,如请柬、简报、宣传品、海报、广告等。用Coredraw可以制作非常专业的设计作品,从商业区地图、机械结构装配图等技术图纸,到漫画、怪兽等计算机作品。图像处理软件Photoshop 是目前最流行的图像处理工具,可用于编辑、扫描磁盘的绘画艺术品和图片,还可以制作出如同水彩画和油画等一样的自然主义风格的图画。三维动画设计和制作软件3D MAX 利用其无比强大的建模功能,丰富多彩的设计技巧,可以创作出专业级别的三维图和动画特效,并广泛应用于电影特技、广告制作、教学模拟演示、建筑艺术以及多媒体应用系统开发。机械制图工具 Autocad 是一种重要的工程图形设计软件,尤其在机械、建筑、冶金专业设计领域更是令人叹为观止。动画制作软件Flash 是一种多媒体创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。课件制作软件Autorware 是一种基于设计图标和流程为结构的编辑平台,具有丰富的函数和程序制作功能,将编辑和编辑语言较好地融合在一起。AfterEffects是Adobe公司的一款专业视频后期处理软件,它以标准版和专业版两种形式进行发售,Adobe公司官方公布的两版本主要功能如下:标准版提供核心制作、动画以及效果工具;专业版除了包括以上工具外,还提供16位色支持、矢量绘图功能以及其它强大的键控功能、运动控制、视觉效果、3D通道和音频工具。专业版还包括Zaxwerks 3D Invigorator Classic,它是用于制作广播和电影质量3D图形的一个插件程序。AfterEffects与Premiere属于同一类型软件,但Premiere更偏重剪辑,而AfterEffects擅长各种特效处理。强大的自身功能和品类繁多的各种插件支持,使得AfterEffects在中端专业视频领域有着强劲的竞争力和大量的用户。尤其是它和Premiere、Photoshop、Illustrator的紧密集成能力,使我们可以很方便的为视频效果合成制备素材。After Effects是一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件。它借鉴了许多有些软件的成功之处,将视频编辑合成上升到了新的高度。Photoshop中层概念的引入,使After Effects可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径概念的引入,使After Effects对于控制高级的二维动画如鱼得水;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的特技系统,更使After Effects能够实现使用者的一切创意。After Effects还保留有Adobe软件优秀的兼容性。在After Effects中可以非常方便地调入Photoshop和IIIustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎于完美的再现与After Effects中;在After Effects中,甚至还可以调入Premiere的EDL文件。相对于Premiere来说,After Effects更擅长于数字电影的后期合成制作。其强大的功能以及低廉的价格,使它在PC系统上可以完成以往只有在昂贵的工作站上才能够完成的合成效果。After Effects已经被广泛地应用于数字电视、电影的后期制作中,而新兴的多媒体和互联网也为After Effects提供了宽广的发展空间。相信在不久的将来,After Effects必将成为影视领域的主流软件。Dreamweaver是美国MACROMEDIA公司开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,它是第一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。Dreamweaver、FLASH以及在DREAMWEAVER之后推出的针对专业网页图像设计的FIREWORKS,三者被MACROMEDIA公司称为DREAMTEAM(梦之队),足见市场的反响和MACROMEDIA公司对它们的自信。说到DREAMWEAVER我们应该了解一下网页编辑器的发展过程,随着互联网(Internet) 的家喻户晓,HTML技术的不断发展和完善,随之而产生了众多网页编辑器,从网页编辑器基本性质可以分为所见即所得网页编辑器和非所见即所得网页编辑器(则原始代码编辑器),两者各有千秋。所见则所得网页编辑器的优点就是直观性,使用方便,容易上手,您在所见即所得网页编辑器进行网页制作和在WORD中进行文本编辑不会感到有什么区别,但它同时也存在着致命的弱点。
目前市场上有很多优秀的二维动画录制软件,以下是一些常用的软件,以及它们的特点:
1. Adobe Animate:Adobe Animate是一款强大的二维动画制作工具,它提供了丰富的绘图和动画功能,可以创建各种形式的二维动画,包括传统的帧动画和基于骨骼动画的动画。它还支持逐帧绘制和多层动画,可导出多种格式的动画文件。
2. Toon Boom Harmony:Toon Boom Harmony是一款专业的二维动画软件,广泛用于电视、电影和游戏制作。它提供了强大的绘图、绘画和动画功能,支持传统的帧动画和基于骨骼动画的动画。它还具有高级的特效功能和导出选项。
3. TVPaint Animation:TVPaint Animation是一款专业的二维动画软件,被广泛应用于电影和电视动画制作。它提供了丰富的绘图和绘画功能,支持传统的帧动画和基于骨骼动画的动画。它还具有精确的绘画工具和高质量的渲染效果。
4. OpenToonz:OpenToonz是一款开源的二维动画软件,它由日本动画制作公司Studio Ghibli与意大利软件公司Digital Video合作开发。它提供了丰富的绘图和动画功能,支持传统的帧动画和基于骨骼动画的动画。它还具有强大的特效和合成功能。
以上是一些常见的二维动画录制软件,每个软件都有其独特的特点和优势,选择合适的软件取决于个人的需求和偏好。