二维动画导出格式

101人浏览 2024-04-30 09:19:11

6个回答

  • 1泄谟pS
    1泄谟pS
    最佳回答

    对动画进行导出转换。

    首先我们打开源文件,然后我们点击文件,导出影片,当我们点击后,可以看到,格式选择里面有JPGE序列,这个就是图片JPG形式的。

    点击确定后会弹出尺寸要求,设置好,然后点确定,我们看看源文件,一共是100个帧,我们打开导出后的软件,可以看到已经导出成功。

  • 月亮星星太阳
    月亮星星太阳

    问题一:CDR矢量图保存什么格式 矢量图指的是做出来的效果的图,保存什么都可以 就是不要jpg或者tiff 保存原来的cdr格式就可以了 问题二:矢量图的格式扩展名是什么? Adobe Illustrator 作图的ai格式 CorelDRW作图后的cdr格式 还有flash里作图后的图片可以保存swf的都属于矢量图 问题三:PS中保存什么格式可以将位图转化成矢量图 PS不可以做出矢量图 你要是想把一张PSD的图做成矢量图的话可以用P畅保存JPG格式,再放到CORELDRAW Illustrator里去做。 问题四:AI画的图存储为矢量图用什么格式? 10分 其实里面保存出去的都是矢量图。。看你准备用什么软件打开了。。 一般AI打开就保存AI格式就可以了。 保存成PDF的可以在PDF阅读器等软件中打开 EPS支持很多软件导入。。但是不同软件做的东西放到其他软件中还是多少可能会出现些问题,或大或小。 问题五:AI保存什么格式在PS打开还是矢量文件的? AI是矢量软件,PS是位图软件。PS自身是生成不了也编辑不了矢量文件的,AI绘制的矢量图只有导出PDF格式的文件才可以以矢量样式预览,也就是放大没有马赛克。可以用PS编辑好背景图,保存为PSD格式,拖入AI进行文字等矢量编辑。如果想编辑PSD背景图,只需在PS内编辑好后点击存储即可,再次进入AI后会提示更新背景图,点选OK即可。学会AI PS各取所长结合使用。希望能帮到你! 问题六:PS保存什么格式好。 PSD,PSD才是PS最完整的保存格式 问题七:用位图和矢量图的几种格式 位图最常见格式是jpg,其他常见的格式有:GIF、PNG、BMP等。 JPG格式可以把文件压缩到最小,图像中重复或不重要的资料会被丢失。 GIF格式支持透明度、压缩、交错和多图像图片(动画GIF)。不支持半透明效果。 PNG格式支持半透明效果。 BMP格式不采用其他任何压缩,所以BMP文件所占用的空间很大,但图像中的资料不会被丢失。 矢量图主流格式是cdr和ai,还有其他格式如SWF格式、 SVG格式、 WMF文件格式、 EMF文件格式、EPS文件格式 、DXF文件格式等。 cdr是CorelDraw软件使用中的一种图形文件保存格式。 CDR文件属于CorelDraw专用文件存储格式,必须使用匹配软件才能打开浏览,你需要安装CoreDraw相关软件后才能打开该图形文件。 AI格式文件是一种矢量图形文件,适用于Adobe公司的Illustrator软件的输出格式,与PSD格式文件相同,AI文件也是一种分层文件,用户可以对图形内所存在的层进行操作。 SWF(Shockwave Format)文件格式是二维动画软件Flash中的矢量动画格式,主要用于Web页面上的动画发布。 SVG(Scalable Vector Graphics) 。是基于XML(Extensible Markup Language),由World Wide Web Consortium(W3C)联盟进行开发的一种开放标准的矢量图形语言。 WMF文件格式:是常见的一种图元文件格式,是它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙。 EMF文件格式:是微软公司开发的一种Windows 32位扩展图元文件格式。其总体目标是要弥补使用WMF的不足,使得图元文件更加易于接受。 EPS文件格式:是用PostScript语言描述的一种ASCII码文件格式,即可以存储矢量图,也可以存储位图,最高能表示32位颜色深度,AI是打开eps格式的首选软件,当然其他软件也可以通过导入打开此类格式的文件。 DXF文件格式:是AutoCAD中的矢量文件格式。 还有一个是plt文件,是用于雕刻方面的,也是矢量格式。 (这些资料大多来源于网上) 问题八:这种PS做出来的图,怎么保存为矢量图格式啊。 所谓矢量图就是依靠路径画出的图形。可以根据需要随意放大缩小。就比如字体。你要做出这样的图案矢量图。最好是CDR 或者AI做。PS做出来只能保存路径。没什么意义。还不如在AI或者CDR离直接做 如果你两个都不会。建议你简单学一下AI吧(比较全面)。然后再做吧。 问题九:Ps将图形保存为矢量图用什么格式? 建议你用corelTRACE,很棒的,3秒之内将一幅位图矢量化,各种效果,任你调罚 处理完可毕,可以直接用corelDRAW打开,输以AI格式导入出,想怎么用,就怎么用 这个软与corelDRAW安装时捆在一起的。或者用Illustrator,等其它矢量软件编辑

  • 高达
    高达

    问题一:制作二维动画都是用什么软件的? 我是动漫设计与制造专业的二维班的,我告诉你吧。动画跟原画是不一样的,动画是画出原画后在后面加每帧的动作。所谓日本动漫,那是全手绘,把每卡纸交稿,然后再用软件上色。他们的动画不是直接用电脑做出来的。中国动画一般是用flash制作。成本低。给你简单说下流程。先策划,后定风格,剧本,原画,背景,分镜出来,然后再是动画师的工作。这里分细点,动画师一般不上色,FLASH动画师例外。然后是后期,后期有Premiere,跟AE两个软件可以,Premiere是剪辑编排等,AE是特效。有的二维也会加入3D背景另说。FLASH,PS是动画的好助手。动画师最重要的不是这些软件的多少,而是速写的功底,如果你能40秒一张速写把动作画出来,把一个舞者的舞给画出来,那你就能很好的去学动画软件了。 问题二:二维动画设计都要学哪些软件 1、Flash:交互式矢量图和 Web 动画的标准软件,使用 Flash 软件创作出的动画作品既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果,所以深受动画设计者的喜爱。 2、Maya:世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,被广泛用于电视、电影、广告、电脑游戏和电视游戏等领域中。 3、particleIllusion:简称为pIllusion,是一个主要以Windows为平 *** 立运作的电脑动画软件,pIllusion的主力范畴是以粒子系统的技术创作;例如:火、爆炸、烟雾及烟花等动画特效的设计制作。 4、Premiere:视频编辑软件,有很好的兼容性,被广泛应用于广告制作和电视节目制作中,Premiere在影视动画制作中主要是用于影视动画后期的剪辑,非线性编辑操作等。 问题三:国外的二维动画都是用什么软件做的 我是动漫设计与制造专业的二维班的,我告诉你吧。动画跟原画是不一样的,动画是画出原画后在后面加每帧的动作。所谓日本动漫,那是全手绘,把每卡纸交稿,然后再用软件上色。他们的动画不是直接用电脑做出来的。中国动画一般是用flash制作。成本低。给你简单说下流程。先策划,后定风格,剧本,原画,背景,分镜出来,然后再是动画师的工作。这里分细点,动画师一般不上色,FLASH动画师例外。然后是后期,后期有Premiere,跟AE两个软件可以,Premiere是剪辑编排等,AE是特效。有的二维也会加入3D背景另说。FLASH,PS是动画的好助手。动画师最重要的不是这些软件的多少,而是速写的功底,如果你能40秒一张速写把动作画出来,把一个舞者的舞给画出来,那你就能很好的去学动画软件了。 问题四:画二维动画用什么软件好 用以下两个软件都可以 1、photoshop 将图片放在不同的层,在“动画”设置里,逐帧设置图片显示顺序、播放速度,然后导出各种动画格式(比如:gif)。挺简单的。 2、flash,将图片导入软件后,逐帧排列顺序,并设置每张图间隔时间,然后导出swf格式就可以播放动画了 问题五:制作二维动画需要什么软件 动画用Flash,绘图用PS和CorelDRAW,配音用GoldWave,剪辑用After Effects 问题六:大家都是用什么软件做的二维动画 FLASH CS4-6 问题七:二维动画制作步骤有哪些,用的是什么软件啊? 听文丰摄影公司的人讲,二维动画制作步骤还是挺复杂的,例如: 1、导演向摄制组讲解分镜头 2、动画绘制 3、背景绘制 4、镜头描线上色 5、镜头画面校对 6、样片剪辑 7、后期录音 8、双片鉴定和混合录音 9、底片剪接 10、校正拷贝和标准拷贝 问题八:二维动画制作软件有哪些 二维动画着重点在于原画和补帧, 软件大部分情况只需要串联播放这一个功能. 所以adobe公司的flash和AE都可以进行制作. Flash还可以用来做矢量级的原件动画. 类似风格的作品比如说飞天小女警 和 happy tree friends AE则可以通过剪辑素材文件的方式来制作特效动画. 问题九:做二维动画要用到什么电脑软件? 二维动画设计软件常见的有Adobe Fireworks、Flash 、Adobe Imageready、Adobe Premiere、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION、iClone、Ulead GIF Animator、Flex GIF Animator等等 个人建议两种学习路线 第一种是啥都不懂的 入门建议用Adobe Fireworks上手简单基本一看就会 然后学Adobe Imageready 或Premiere两者基本相似,功能大同小异也不涉及太多代码。 再之后就是Flash了,这个就不用多介绍了。 还有一种是有一定绘画或电脑基础的 先学PHOTOSHOP做静态图 然后学Ulead GIF Animator或Flex GIF Animator做GIF就是那种几秒的小动画一般用作签名或QQ表情啥的,用PHOTOSHOP也可以直接做GIF不过那就是另一条科技树了,学这两个主要书为了熟悉逐帧动画。 接着和上面一样也是学FLASH。 学到FLASH就技能能独立制作二维动画了,学后面需要涉及JAVA语言,JAVA基本掌握了以后可以尝试自制点小游戏比如页游或手游,专用软件就以个人习惯和制作动画的类型来挑选了。再之后就是后期合成的事情了。 问题十:哪款二维动画制作软件好用? Anime Studio P绩o就是一款非常好用的二维动画制作软件。是专业人士制作二维动画的软件,实现了用骨骼系统操作各种复杂动作,并完成中间动画自动生成和自动着色,它的动力学系统也很好,使从事动画专业的制作人员大大提高了效率。

  • 小丑!
    小丑!

    blender使用蜡笔制作2d动画1

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    分步阅读

    blender中的蜡笔工具原本是用来标记使用的,现在经过强化已经可以制作2d动画了,我们一起来简单体验下蜡笔工具,常用的绘制编辑方法。请点击输入图片描述

    工具/原料blender2.78工具

    方法/步骤打开blender按数字键盘的1和5切换到“前视图(正交)”。请点击输入图片描述

    在右边导航中找到“世界环境”,在里面把“视平线”调节为白色。请点击输入图片描述

    按“n”键调出3d视图右边属性面板,勾选显示里面的“仅显示可渲染元素”与“世界背景”。请点击输入图片描述

    左边切换到“蜡笔”我们可以选择绘制的线,或者直接按住“D”键,鼠标左键进行绘制,右边的面板上可以设置笔触的颜色。请点击输入图片描述

    我们也可以设置“填充”颜色,记得设置底部数值为1(大于0)。请点击输入图片描述

    如果要其他形状颜色,可以添加新的调色板。请点击输入图片描述

    设置不同的笔触与填充颜色就可以按住D鼠标左键绘制新的图形。请点击输入图片描述

    如果要编辑这些笔触可以底部切换到“编辑笔触”,这样我们就可以像编辑其他模型一样编辑笔触了,使用g移动使用c选取等。请点击输入图片描述请点击输入图片描述

  • 兼职速递
    兼职速递

    你在导出GIF时,先在“格式”的竖条上选择“GIF图像”,然后再点“格式”旁边横条上的GIF选项,在出现的对话框中,在“回放”上选择“动画”,在“选项”上全选,“抖动”选择“扩散”,“调色板类型”选择“最合适”,其他都是默认。就可以了。

    Adobe Flash(原称Macromedia Flash,简称Flash;前身FutureSplash)是美国Macromedia公司(已被Adobe公司收购)所设计的一种二维动画软件。

    通常包括Adobe Flash,用于设计和编辑Flash文档,以及Adobe Flash Player,用于播放Flash文档。被大量应用于因特网网页的矢量动画文件格式。

    使用向量运算﹙Vector Graphics﹚的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。

    使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式﹙swf﹚。

    该公司声称全世界97%的网络浏览器都内建Flash播放器﹙Flash Player﹚。

    是Macromedia提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现平台。

    2014年2月4日,Adobe Flash播放器被爆出0Day漏洞(编号:CVE-2014-0497),黑客可通过漏洞远程控制用户电脑(包括PC和MAC机型)进而窃取用户的邮箱、twitter、Facebook等私密的帐号和密码。

    一些大型网站如雅虎、谷歌账户也受到威胁,预计该漏洞将会使全球数十亿网民受到安全威胁。

  • 商张渼茜
    商张渼茜

    二维动画导出格式是指用于将二维动画从制作软件导出保存的文件格式。常见的二维动画导出格式包括:

    1. GIF(Graphics Interchange Format):GIF是一种常用的图片格式,支持多帧动画,可以保存为连续播放的动画。GIF格式的优点是文件体积相对较小,但缺点是只支持256色,对于复杂的动画效果可能表现不佳。

    2. APNG(Animated Portable Network Graphics):APNG是一种PNG图片格式的扩展,支持多帧动画。与GIF相比,APNG格式可以支持更多的颜色和透明度,同时文件体积相对较小,但不是所有浏览器都支持APNG格式。

    3. SWF(Small Web Format):SWF是一种由Adobe Flash制作的动画格式,支持矢量图形和动画效果。SWF格式具有较高的交互性和丰富的动画效果,但由于技术原因,目前在Web上的使用已经受到限制。

    4. MOV(QuickTime Movie):MOV是由苹果公司开发的视频文件格式,也支持保存动画。MOV格式通常使用H.264等编码方式压缩视频,可以保存较高质量的动画,但文件体积相对较大。

    5. MP4(MPEG-4 Part 14):MP4是一种常见的视频文件格式,也可以用于保存二维动画。MP4格式通常使用H.264等编码方式压缩视频,支持较高质量的动画效果,同时文件体积相对较小,适合在网络上进行传播。

    选择二维动画导出格式时需要考虑动画效果、文件体积和兼容性等因素,根据不同的需求选择合适的格式进行保存和传播。

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