二维动画三维动效软件

89人浏览 2024-05-21 15:52:35

6个回答

  • 流浪的小孩
    流浪的小孩
    最佳回答

    这些年,我国动画产业的发展获得了长足进步。二维动画和三维动画保持了较快较好发展势头,根据小编了解目前我国的动漫产业已经初具规模、企业逐步壮大、动画产品数量大幅增加、质量提升。那么在动画类型中,二维动画和三维动画有哪些区别呢下面小编便和大家一起了解一下:

    1、制作软件不同:

    二维动画的制作往往通过flash软件来完成,它的操作简单,技术要求相对较低,效率比较高,是专业的动画公司一项基础的业务。另外二维动画还有一种传统的制作方法便是通过人工在纸上绘图扫描进电脑,然后在使用相关软件制作成动画。

    三维动画的制作软件相对较多,常用的有Maya、3DMax。它的制作往往需要较高的水平和技术,进行立体的动态演示,以生动形象的效果在近年来受到广泛的应用。

    2、制作时长不同:

    二维动画往往用于相对简洁的动画制作,一般1-3分钟的动画使用二维来做优势较强、效率更高。而相对复杂的三维动画在制作上往往比较耗时,但是对于3分钟以上的长片动画来说,三维动画的优势则较为明显。

    3、制作成本不同:

    我们常见的二维动画中,flash动画、mg动画他们的制作成本往往都是比较低的。而三维动画的投入成本正在逐渐增加,这也使得三维动画的制作更加精美完善。二者的成本不同,但是作为动画来说,对比以往的视频实拍,二者在成本上都具有很大的优势。

    以上我们简单从制作软件、时长、成本三方面概括了二维动画与三维动画的不同,要看二者的不同从效果上较为明显,二维动画构图简单、传达明确;三维动画生动立体、吸引力强。两者有区别也有联系,相互借鉴相信会有更好的发展。以上纯属个人观点!

  • 我是小L
    我是小L

    一、Adobe photoshop

    Adobe PHOTOSHOP (PS) 这个是基础作图工具,用于处理图片的位图软件,修照片,合成图片等处理。ps主要处理以像素所构成的数字图像(即位图图像)。PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。一般情况下,做海报、易拉宝、名片、画册啥的,都没有问题的。

    二、Adobe Illustrator

    Adobe Illustrator (AI) 也是基础必须会的,因为用途很广,素材也很多,用于图形制作、排版等矢量绘制。

    Illustrator的英文翻译过来就是“插画师”的意思。对于插画设计师来说,是不可或缺的创作软件之一。当然在平面设计领域我们常常利用其强大便捷的图形处理能力,进行logo设计、图案图形设计、字体设计等。

    三、CorelDRAW

    好用的 Coreldraw,这个软件给设计师提供了图形插画、照片编辑、页面布局、Web设计等多种设计场景。

    Corel对自身的定位是专业的矢量图形绘制这与illustrator的定位相同。Logo设计、画册排版、以及图形处理,都可以用CDR轻松搞定。四、Adobe InDesign

    Adobe InDesign (ID) 排版软件,很快,很好用。想成为一个平面设计师,除了自身的努力外,需要进行专业的培训,还需要项目实践。这样对达成目标有更好的帮助。

    五、AutoCAD

    AutoCAD是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,经过不断的完美,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD可以绘制任意二维和三维图形,并且同传统的手工绘图相比,用AutoCAD绘图速度更快、精度更高、而且便于个性,主要用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域。

  • 宝宝
    宝宝

    动漫设计的就业方向为:影视特效、影片剪辑工作等。1、在广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等行业从事影视特效、影片剪辑工作。2、游戏公司、次时代游戏等从事游戏引擎开发与应用技术(Unity游戏开发工程师、Html5游戏开发工程师、Cocos2d-x游戏开发工程师)工作。

    3、在虚拟仿真技术和增强现实技术领域从事软件设计、技术研发、项目测试和管理等工作等。

    4、从事动画设计、美术设计、漫画、连环画、插图、多媒体作品的制作、卡通玩具设计、平面广告设计等工作岗位。动漫设计专业主要学习的为: 动漫设计会学习到构成艺术、字体设计、动画基础、动画运动、电脑图像设计、动画概论、漫画设计、动画场景设计、动画分镜头、二维动画制作、三维动画制作、动画特效合成、动画创作等内容。

    动漫在很多行业都有应用,不同行业中也有不同的岗位,比如影视和游戏制作,都是团队合作的,个人是很难独立完成,所以在学习的时候要找准方向,侧重某个方向精通学习,才可以更好的就业和发展。

    比如游戏动效方向:需要学习动画物理运动规律、人物走跑、攻击、受击、连击、表现力动画等。

  • 杨帅彬
    杨帅彬

    随着2020年互联网电商行业的迅速发展,UI设计也被推上了风口浪尖。想要学习UI设计的小白肯定都充满着这样的疑问:UI设计用什么软件?今天涂尉尉来给大家解答UI设计用什么软件这个疑问。同时分享一些UI设计的软件工具。

    学习UI设计的基础就是在掌握设计规范的还要熟练运用多种软件。看着市面上的Adobe全家桶以及各种各样的软件,是不是感觉有点茫然呢?别怕,尉尉在这里主要总结一下UI设计常用的5款软件:PS、AI、AE、Axure/墨刀、XD/Sketch。UI设计用什么软件?

    一、PS软件

    PS软件在UI设计工作中主要用来做UI设计、界面设计、图标设计、图片处理。

    二、AI 软件

    AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计。

    三、AE软件

    AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计。

    动效设计可以将原本静态的图形、图片以更加直观的形式表现出来,UI设计师对动效设计的掌握也是必要的。在设计过程中,除了必要的交互动效设计以外,AE还会运用到动效设计稿中,以达到开发团队对产品的一个清晰认知。

    四、XD /Sketch软件

    Sketch和XD这两款软件的功能是差不多的,都是用于UI设计中的图标设计、原型设计。主要区别在于:Sketch主要用于Mac系统,XD主要用于Windows系统。对于想要学习UI设计的小白而言,比较推荐XD软件。XD是一款专门为UI设计量身定做的一款软件,简单上手,并且工具不多,因此做图会非常快。

    五、Axure/墨刀

    Axure和墨刀的功能同样是差不多的,都是做原型图设计的。什么是原型图设计呢?原型图设计简单来说:是一款产品成型之前的一个简单的框架,就是将页面的排版布局展现出来,每个功能间的交互,使产品的初步构思有一个可视化的展示。

    在工作使用中Axure的用户多面向于产品经理,墨刀多面向于UI设计师,不过二者并没有本质上的区别,学习中任选其一便可。

    经过尉尉的整理,是不是对UI设计用什么软件有了一个初步认识呢?在有了一定的认识后,去掌握它们才是重中之重。因为在UI设计中,软件是基础中的基础,只有在熟练的软件基础上,我们才能去设计出好的产品。

    更多关于UI素材及课程相关,关注@涂尉尉!!

  • 铭净
    铭净

    挺好的,好就业、

    1、动漫产业政策的扶持,为动画制作公司提供大环境的保证。

    国家大力支持动漫产业的发展对动画制作公司起到很强的推动作用,之前还在纠结动画制作公司哪家专业呢,现在已然不再是问题。动漫产业作为国家软实力的的重要组成部分,据不完全统计数据显示,我国动漫产业以40%的增长速度在强劲生长着,动漫产业的崛起与国家推动发展动漫产业方面出台的相关政策有密切联系。在这种大势的驱使下,动画制作公司应运而生,并且将以更快的增长速度发展着。

    2、外包为动画制作公司的发展提供了机遇。

    众所周知世界有四个动漫大国强国,只有美国是动漫产业的发源国、其余三个国家均是从外包做起,至少有10年左右的大规模承接外包经历。外包在国际动漫产业的发展中占有重要位置。为追求利润最大化,动漫产业发达国家将动漫产品的许多中低档次制作和衍生品设计生产等项目外包出去。外包为发包国带来利润的同时也为接包国传授了技术管理以及市场运作经验,使接包国积累了资金、培养了人才,为其原创的大发展奠定了基础,有力地推动了接包国动画制作公司的快速发展。

    3、高校设立了动画专业,为动画制作公司源源不断地提高资质人才资源。

    动画制作公司需要大批技术型人才,最近几年我国有不少大学都设立了动画专业,开办了涉及动漫专业的院系,一些学校还相继开设了手机动画、Flash动画制作等新兴课目。这将为许多动画制作公司投入新鲜血液,缓解人才欠缺的问题,为动画制作公司售后有保障奠定了更为扎实的基础,如凌智动画每年就会进行专场的动画设计师的招聘,经过严格的把关,层层筛选,此外公司还配备一套人才培养方案,致力于打造社会需要的动画设计师。

    我国动漫产业或许尚未抵达最好的时代,但动画制作的时代正在到来。全年龄动画所吸引的成年人消费、二次元群体的壮大、生产制作宣传营销等产业链的完善、众筹等多种融资模式的发展等都为动画制作公司的崛起创造了条件。

  • 莫里老头
    莫里老头

    二维动画和三维动效软件是两种不同类型的软件,分别用于创建二维动画和添加三维动画效果。

    二维动画软件常用于制作卡通、动画片、广告和游戏等。它们通常提供了各种绘制工具和画板,让用户可以在平面上创建动画。常见的二维动画软件有Adobe Animate(原Flash)、Toon Boom Harmony、TVPaint等。这些软件提供了绘制和编辑工具,支持图层管理、骨骼动画、插入关键帧等功能,使得用户可以逐帧绘制和编辑动画。

    三维动效软件则是用于为三维场景和模型添加动画效果。它们通常提供了模型编辑器和动画编辑器,用于创建和调整三维模型以及为模型添加动画效果。常见的三维动效软件有Autodesk Maya、Cinema 4D、Blender等。这些软件支持模型建模、材质贴图、灯光设置、骨骼绑定、运动路径设定等功能,使得用户可以创建逼真的三维模型和动画效果。

    有一些软件则结合了二维和三维的功能,既可以创建二维动画又可以添加三维动画效果。Adobe After Effects是一款常用的二维/三维动效软件。它提供了各种特效和动画效果,可以对二维元素和三维模型进行编辑和合成,使得用户可以创建出丰富多样的动画效果。

    二维动画和三维动效软件在功能和应用领域上存在差异,用户根据自己的需要选择合适的软件来创作和设计动画。

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