二维动画有什么前景

126人浏览 2024-04-30 03:30:27

6个回答

  • Jackson
    Jackson
    最佳回答

    LZ你好,很荣幸为你解答,当然希望多多采纳咯~一:动漫设计专业二维,三维的就业方向:1,二维:就业方向各类Flash动画公司、工作室、广告公司、网络公司、电台等

    学好二维动画的技法和相关软件,在动画公司里能担任原画动画设计师、场景设计、人物设计、插画绘制、动画修型、人物上色、后期制作等工作

    就业方向电视台、二维动画公司、插画公司、杂志社、广告公司等

    2,三维;就业方向动画公司及工作室、电视台、广告公司、网络公司、设计公司、玩具公司等就业前景学员可以胜任动漫设计师、后期制作、影视编辑剪辑、游戏场景、游戏角色制作等岗位的工作

    二:三维,二维动画制作的流程1,二维动画制作的流程:1动画前期→脚本、绘制分镜、人物形象设计、背景设计、人物动作设计、色彩指定

    2动画中期→原画、中间画、动检、场景制作、扫描、上色

    3动画后期→镜头合成、剪接、音效、总合成

    在制作二维动画的过程中需要学习掌握的软件有:Photoshop、Painter、Animation、AE、Premiere

    2,三维动画制作流程:1脚本,人物设定,三视图2建模3分uv,画贴图,加材质4骨骼绑定,主要是在三维软件中进行,以MAYA为代表5做细节动画与表情动画,刷全重6加特效,渲染7使用后期软件合成,剪辑配音虽然现在三维公司没有二维动画公司多,但是三维专业有十分大的发展前景,而且三维动画也越来越多的介入到各个领域,flash及传统二维动画场景,广告里的模型,片头,影片特效,游戏场景人物等

    就我个人意见看,选择三维回好些,就得看你自己的山产与兴趣爱你自己比较以下看看吧~

  • 白清行
    白清行

    动画培训出来可以从事的工作很多的,主要的就业方向: 动画公司、游戏公司、网络公司、文化传媒公司、4A广告公司、设计公司、大型公司设计部门等机构的众多岗位。

    其中包括Flash动画设计师、flash程序设计师、动画美术、Flash游戏场景设定、Flash游戏角色设定、互动设计师、Flash执行导演、动画监制、分镜师、flash流程主管、互动美术指导、个人动画工作室等。

    推荐二维动画专业院校:河北大学、湖南师范大学、浙江理工大学。设计简介

    动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。

    利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(中央电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。

    如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。

    以上内容参考百度百科-二维动画设计

  • 花儿真美
    花儿真美

    传统二维动画是依靠人工手动在纸张上绘制成图,扫描入计算机后,再使用软件上色并编辑成连续的动画图象,比如比较经典的《宝莲灯》《大闹天宫》《画仙子》等等一些都是传统二维动画的作品。

    另一种二维动画指的是使用现在流行的制作网站动画的flash软件,直接在电脑上编辑制作,相对与传统的二维动画效果上稍差一些,但速度上会加快,如果对动画质量要求不太高的情况下使用flash来制作二维动画还是很经济实惠的。比如原来电视台播放的《快乐驿站》就是flash制作的二维动画。

    三维动画是在计算机上使用专业的三维动画制作软件来制作动画图象,其画面效果可以有三维效果和二维效果两种,也就是三维制作出来的图象也可以是二维的效果,三维的画面效果是立体的视觉效果,相对于二维动画来讲,三维动画可以达到以假乱真的逼真效果,也可以做到和二维动画类似的卡通夸张效果。

    从消耗的人力资源上来讲:

    二维动画偏多,制作人员的学历和能力要求偏低;

    三维动画偏少,制作人员的学历和能力要求要高。

    从制作速度上来对比:

    二维动画在短片制作上有优势,但长片制作上就需要比较长的时间了;

    三维动画在短片制作上偏劣势,但长片动画最好还是用三维,速度快。

    从制作成本上来对比:

    二维动画的资金消耗量是保持水平持久的均匀消耗,投入在人力上的资金过多。

    三维动画的成本在前期是相对比较多的,后期逐渐减少,投入在电脑硬件上的多。这样保证可重复利用成本的几率增多,减少下次的投入量。整体上的消耗资金数量偏少。

    从画面效果上来讲:

    二维动画的直觉判断效果很好,构图比较简单,适合年龄段偏低的儿童观赏;

    三维动画的画面给人视觉上思考的空间比较大,构图立体效果明显,适合多种年龄段的观众欣赏。

    从后期产品开发上讲:

    二维动画的衍生产品多为印刷性质的形象标识,玩偶类偏弱势,三维动画几乎可以具有所有的动画衍生能力,从形象到玩偶,从书籍到游戏等等,因为造型效果上和真实空间玩具的效果完全一致,使得所有年龄段的观众无须思考就可以确定喜欢的角色形象,

  • 對味
    對味

    传统动画行业,还是看手头功夫吧。特别是2D的。

    无论你是不是名校毕业,大三大四实习是必要的。

    你读动画的,也应该知道做一部动画片这种事情不是想做就能做。这是一项集体的创作。资金人力物力一样都不可缺。

    国内一些动画公司都是做外包。正真搞原创的没几家。至于原因,LZ应该很了解我国国情哈。

    噢,如果说FLASH动画的话,很多还是很好找工作的,不过我估计和你的梦想出入比较大。

    -----

    我也是动画专业的,毕业两年了。现在没有搞传统动画,在做多媒体,FLASH,GUI设计之类。同学当中有做平面设计的,网页设计,广告展会设计,FLASH动画师,游戏公司2D美术,3D美术,关卡设计,影视编辑等等。。。。。在我所知范围内,真正搞2D动画的,只有两位去法国留学的朋友,而且至今未回国=_=|||

    咳。基本就是这样。你有足够的毅力与才华的话,就继续努力吧。

  • 果子果
    果子果

    太需要美术基础了,其实这两块是制作方面大致相同,只是三维动画有更好更多的选择制作方法和流程,总原理还是一样的。二维动画随着现在三维技术的一步步提高好像渐渐冷了点,但个人认为这些只是暂时的,人们对于线条构筑出来的艺术始终都很期待的。现在不是很多动画尤其日本的都是三维渲染成二维效果再合成起来么,有点信心,历史由它开启就一定是它来终结,因为它在这算是始祖是根本,以后一切的表现形式都是在它的基础上繁衍出来的!

  • 致富城
    致富城

    二维动画是一种传统的动画制作方式,使用手绘或数字绘制的平面图形进行创作,通过连续播放这些图形的变换,产生动画效果。尽管三维动画在现代动画制作中越来越流行,但二维动画仍然有其独特的魅力和广阔的发展前景。

    二维动画在各种媒体平台上有广泛应用。无论是电视、电影、网络视频还是手机应用,都可以看到二维动画的身影。特别是在手机应用和网络视频中,二维动画的制作成本相对较低,操作简化,容易传播,所以受到了较多的关注和应用。

    二维动画在教育和培训领域有着巨大的潜力。二维动画可以通过生动形象的图像和角色,以及细腻的表情和动作来展示知识点和概念,能够更好地吸引观众的注意力,提高学习效果。越来越多的在线教育平台和培训机构开始运用二维动画作为教学工具,以提供更好的教育体验。

    二维动画在广告和营销方面也有着广阔的应用前景。二维动画可以通过丰富的画面表现、独特的风格和幽默的故事情节吸引观众的关注,提升品牌的知名度和形象。许多品牌已经意识到二维动画在广告中的潜力,并且开始运用二维动画来制作创意广告和宣传片,以吸引更多的消费者。

    二维动画在娱乐产业中有着不可替代的地位。尽管三维动画可以通过更真实的表现形式给观众带来更震撼的视觉效果,但二维动画在独特的艺术风格、奇特的角色设计和幽默的故事情节上常常具有优势。许多经典的动画电影和电视剧都是采用二维动画制作的,这些作品通过其独特的魅力和情感共鸣赢得了观众的喜爱。

    尽管三维动画在发展中占据重要地位,但二维动画仍然有着广泛的应用前景。无论是在教育、营销、娱乐还是其他领域,二维动画都能通过其独特的魅力和优势为观众带来不同的视觉体验,并且通过不断创新和发展,其前景将会更加广阔。

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