MG动画能找什么实习

176人浏览 2024-05-23 07:47:07

6个回答

  • 东风吹来
    东风吹来
    最佳回答

    MG动画是什么?如果指的是著名的动画制作公司MG动画(Marvelous Media Group),那么你可以在该公司寻找相关的实习机会。以下是一些可能的实习岗位:

    1. 动画制作实习:你可以加入动画制作团队,学习动画制作的流程和技术,参与动画片的制作过程,例如角色设计、动画绘制和特效制作等。

    2. CG艺术实习:如果你对计算机图形学和特效制作感兴趣,你可以在CG艺术团队中实习。在这个岗位上,你将学习使用计算机软件和工具进行特效制作,包括模型建模、渲染和动画效果等。

    3. 美术设计实习:作为美术设计实习生,你可以参与角色、背景和道具的设计工作。你将学习如何运用色彩、构图和比例等基本原则,为动画片创造出吸引人的视觉效果。

    4. 剧本编辑实习:在这个岗位上,你将与编剧团队合作,学习如何编写动画剧本。你需要研究故事结构、角色发展和对话技巧,为动画片提供精彩的故事情节和对白。

    5. 动画营销实习:如果你对市场营销和推广感兴趣,你可以在动画营销部门实习。在这里,你将学习如何制定营销策略、进行市场调研和推广活动,帮助动画片更好地传播和推广。

    以上只是一些示例,实际上还有许多其他岗位可以申请。你可以通过MG动画的官方网站或招聘平台查找他们发布的实习信息,并根据自己的兴趣和专业背景选择合适的实习岗位。还可以参加相关的行业展会和活动,与该公司的代表交流,了解更多关于实习的机会。

  • 夙卿
    夙卿

    动画专业毕业可以做的很广泛,从事本专业并不是很多,很多人出于一是热情去学习,四年学习,发现比较辛苦后,很多人就放弃了。但是坚持下来的就成了同龄人中收入佼佼者,甚至成为了有粉丝的大神。这个专业可以做的工作在北上广深简直不要太广泛。下面我就来说说我还在从事动画专业的同学,做的最多的都是哪些工作。

    做游戏周边工作。有个做动画还不错的同学毕业就去了北京,后来去了一家知名的游戏公司,各种福利好到爆。公司也非常的个性化,人性化。动画专业毕业了可以在游戏公司里做场景设计、美术设计、人物原型设计、原画呀、甚至公司UI啥的都没问题。但是也是从设计师助理慢慢积累做起来的,毕竟学校学习到的知识有限,工作能够让人快速成长。去游戏公司虽然辛苦,但是公司领导一般都动画人都很尊重,给的福利也超级高。做建筑、地产周边工作,不少朋友对剧情比较弱,理性思维比较强。他们就选择了进入建筑相关行业,做三维建筑漫游,工业动画、机械动画等。收入也是比较高的,这个方向对男生更友好,因为有时候要去跑个现场、工地,涉密的一些工作有时候还要去甲方爸爸那里驻场工作。再有,就是影视周边,这块也是很多的。现在媒体网落这么发达,动画专业各大的电视台都会招,在这个圈子里,动画专业可以做影视后期、剪辑、影视剧、节目片头制作、包装。因为动画学的时候比较专业和系统,使用软件也有很多可以直接上手,所以用人单位也是很喜欢招动画的,但是影视行业也是偶尔不加班,嘿嘿。动画专业的小伙伴就业范围很广,只是要做的好,也是一个特别辛苦的过程。从小白到大神需要一点点来,加班是几乎没法避免,但是薪资和成绩感也会让你觉得值得。

  • 不如Revenge
    不如Revenge

    具体要看你的学校的课程安排和要求,不同的学校可能有不同的课程设置。

    比如中国传媒大学动画专业的一份往年课表,可以参考一下:(往年学生提供,非官方,仅供参考~)

    对于考上动画专业的准大学生,大学生活该如何规划?以下几点可以参考参考:1、学会主动学习,主动去寻找和获取对你自己有用的信息和资源

    (包括主动多和老师聊一聊,以及自己留意自己学校的官网)

    2、别挂科,补考是很浪费时间的

    3、至少独立自制一部二维动画短片或三维动画短片,熟悉和了解全流程,这是大一上半学期最重要的事

    4、从动画制作的全流程里,选择一个自己喜欢的点,作为自己未来一两年的专攻点,为之后实习打好基础

    5、不用非得跟着学校的进度去学习,动画其实要学的东西不多,重点是练习

    6、学好英语,早点把英语四级过了(高考这个阶段是很多学生英语水平最高的时候,趁这个时候把四六级、雅思托福、GRE等等能过的过一过)

    7、大一先别急着考虑考研的事,但可以去了解一下你们学校保研的指标和要求

    8、和大学舍友们处好关系,至少请保持礼貌

    9、多和学姐学长们交流,他们那能得到和学到的很多时候比老师那的靠谱

    10、如果不是特别好的名校,不要去社团,更不要去学生部,除非你想找对象

    ……以上几点,如果完全消化落实,你的大一应该就不算虚度了,基本上就为之后打下了牢固的基础,保研、考研、出国、实习、直接就业……都可以,祝好运~

    希望能帮到你~

  • 黑夜品鉴师?
    黑夜品鉴师?

    你学习的本来就是这个专业,买本ae的书,或者是剪辑的(edius/dps)这两个都是非线性编辑的软件然后才好找实习的单位,ps好的话,广告公司比较好点,影视公司的话,你做好得会用后期的软件才行。

  • 居趣小苏
    居趣小苏

    楼主是喜欢后期制作还是只为一份工作?

    如果只是为了一份工作,不建议学后期,后期已经饱和很多了,我当时的同学有18人,现在还剩下4个人在干后期,其他全转行了,当时学校有18个班,现在加起来还不到两个班

    如果是真心喜欢的话,不建议去水晶石、火星这些培训学校,这些学校08年以前教出的学生,公司抢着要,08年以后培训出的学生,公司都不要,为什么,因为眼高手低,自己名牌出身,小公司看不上,大公司去了干不了,久而久之,名声就坏了,现在的学校只是骗骗新人而已!现在这些学校学生,还不如一些野路子出身的人受公司喜欢!而且这些教育机构,学费都不低,学完后,工作两年都挣不够学费!

    如果想学,可以找一个学费低的学校,只学后期,其他的别学。要是学校有一大堆科目,别报名,骗人的,学不到东西,真要是上完学了,恭喜你,你认识了很多软件名字,什么也没有学会。学后期,谁讲都一样,学校认识软件,认识软件功能,真正学,是工作以后,剪辑完两个片子,什么都回了,而且网上教程很多,很全,老师甚至不比网上教的好!建议楼主自学或者找一个学费最低的学校,越是名牌学校,越是学不上多少东西,早日毕业找工作才是王道!哪怕是实习一月,也比在学校强!

  • 楠爷
    楠爷

    UI设计师面试时会被问到哪些问题Q1:你为什么要做UI?你之前不是这个专业的,怎么想起来做UI的?

    我很早就知道UI这个工作,并且我有朋友是从事互联网这个行业的,在与他的交谈我们曾

    涉及过UI这个领域,也因此使我一直对UI都十分感兴趣,并且我也花费了大量的精力学习

    (时长:几个月至半年),身边也有业内辅导我。目前互联网前景良好,特别是5G的到来,人工智能的发展,物联网、大数据的普及,UI设计比我自身所学的专

    业更有发展前景,因此我选择来从事UI行业。

    Q2:请介绍一下你自己?你是怎么知道我们公司的?你对我们公司有什么了解?

    (针对该公司的近期的发展动向,组织相对的回答模式)

    例:某之前做网页的公司想开拓APP业务。

    我曾做过n个APP的改版/我长期关注一些APP用户体验交互的现况,非常擅长APP的交互动画/色彩/排版/功能/产品定义。

    我在应聘贵公司之前,对贵公司就有所耳闻,贵公司的XXX业务在行业中是处于XXX地位,可简述公司创始人及股东的资源来源。贵公司的XXX(公司产品)最近是处于XX的状态,同时亦可分析竞争对手产品的优劣势。

    Q3:你平时一般上什么网站?你收集了多少素材?你平时是怎么整理素材的?你一般去哪里找素材?

    在国内素材站有花瓣,(站酷)海洛,千图,昵图,我图等。我的素材是不限于某一网站的,在此基础上习惯于将他们的优秀想法进行分类,同时也会根据色彩、风格等分类,目前已收集到一个硬盘的素材。其实我个人在日常生活中也会画一些插画/启动页/2.5D/缺损图标。Behance、Dribble、Pinterest也经常上。另外,因为喜欢设计,我自己也是千图网的VIP会员。

    Q4:你是怎么决定一个产品的配色的?

    首先,如果公司有VI企业识别,我会根据公司的VI企业识别,优先选择VI的配色。其次,我会根据目标用户的喜好以及公司管理层对于产品定义的意见。当然,对于产品配色大方向已经确定的情况下,我也会多出几个方案以供公司挑选(或使用用户调研的方式寻求最能让用户接受的配色方案)。

    Q5:你平时都用一些什么软件?

    除了基础的PS、AI等基础的设计软件,那些原型Axure、动效软件Ae、手绘、做跳转的墨刀我都比较熟悉,蓝湖协作平台也熟悉,平常用AE会做一些MG动画。

    Q6:你做设计用Windows还是Mac?

    Windows和Mac两个都会使用,当然如果公司能配备Mac那是最好的,因为Mac的视觉、颜色及软件的各方面比起Windows都是有一定优势的。以前一直用的是Mac。

    Q7:整套产品的设计流程是怎么样的?

    一:(项目周期长)

    我会视项目周期而定,如果项目周期较长且是公司自身原创研发的项目,首先我将进行竞品分析、产品分析以及用户调研,归纳出产品需求报告。其次设计线框并上色,以页面的重要程度的依次决定配色方案。再次进行切图,检查字体、格式是否有误,最后发送此版本给公司决策。

    二:(项目周期短,后期维护、已上线仅做个别修改)

    按照邮件内容、产品经理的口述或需求方的需求进行及时处理并回传。

    三:(开发中,仅补图标)

    及时处理并立马回传。

    Q8:APP一般做几个尺寸?屏幕分别是什么像素?

    IOS(主要两种尺寸):(3s)320X480(4及4s)640X960(5)640X1136主要尺寸(6、7、8)750X1334主要尺寸(6p、7p、8p)1242X2208(X)1125X2436

    Q9:切图标注一般用什么软件?切片命名规则是什么?一般出几套图?

    软件:Cutman及Markman等。切片规则:模块、类别、功能、状态。(导航-按钮-搜索-默认.png)

    5套:iOS两套+安卓三套

    Q10:9.PNG的原理是什么?

    是一种android格式,把一张可以重复平铺的图片切成9宫,然后拉伸中间部分,形成边角不会变形的拉伸功能。四周留出1个像素的透明,然后用rgb为:000的纯黑色标注出顶部左边1个像素的重复拉伸区域,右边下边为填充内容区域。

    Q11:你离开上家公司的原因是什么?

    HR可接受的离职原因:

    1.合同到期

    2.因为呆久了认为项目没有挑战性/公司未来的项目不看好

    3.以前的团队被挖走了导致项目无法推进

    4.离家远

    5.上司跳槽

    6.因家庭原因离职

    7.想换个平台,之前的工作方向和自身理想的工作方向不太一样。

    Q12:你对加班怎么看?

    本人效率非常高,我将会尽可能在8小时内将工作处理完成。因为在家我还将进修一些设计的技术/健身保持健康。当然,我不反对加班,在项目较忙的时候我将会加班,但我不喜欢无意义的加班,因为这会损失我的精力导致我在真正面对项目上线的时候精力不足。(如果公司有加班文化,询问是否有调休/加班奖金/加班饭贴)

    Q13:你有没有已上线的项目?

    尽量有,公司很看重是否有上线项目,可以说自己之前公司的项目名称。若没有,事先可以做一些简单的模板H5设计。

    Q14:你平时用那些APP?

    围绕与面试公司相关的APP,再谈一下公司APP和竞品有什么区别。当然也可以指出类似微信、支付宝、滴滴打车、美团等一些大众APP的体验和感受,尽量找出其中的一些不便之处,比如微信就有很多吐槽,

    撤回消息为什么要显示?

    被踢出群,为什么要显示?

    明明对方看不惯自己,把“我”删除了,但“我”对此却浑然不知,还傻傻地点赞?等

    Q15:某款APP在交互上有哪些优点?

    平时多留心浏览APP的特点,若实在不知道,也可以聊到自己用过的一款APP的特点

    。(关注常用功能、新手指引、删除提示、页面切换效果、访问记录等)

    Q16:你了解我们公司吗?

    了解。事先查询公司是几轮、之前的产品是什么、成功或失败、在行业中的地位、公司创始人及股东的资源来源、是否有加班文化、未来的发展方向。

    若HR问“是否还有想问的”,可询问公司团队、项目周期、调休以及加班情况,福利薪酬待遇。

    Q17:根据你自己最满意的一个作品,来说说你为什么这么设计?

    提前准备好发言内容,可以从产品定义,目标用户群,解决痛点入手,然后分析一下竞品,找一个比竞品更好的点。

    Q18:如果你的设计程序员做不出来,让你大量改图怎么办?

    发生这种事情一定是因为项目没有互相沟通好,在项目周期上发生了问题。如果真的发生了问题,我将询问产品经理对此产品的意见,我也将配合产品经理进行修改。

    Q19:你有没有参加过设计比赛?

    鼓励参加设计比赛,可以尝试参与一些比赛,结果不是唯一重要性

    Q20:你懂HTML5和CSS3吗?

    懂,会简单的静态网页布局。

    Q21:你的职业发展目标是什么?你五年内的规划是怎么样的?

    首先成为(自身级别高一级别)的设计师,参与更多的项目以此积累更多的项目经验,在UI规范的统一性上提升、在交互动效上、在产品的文案上、运营活动(插画手绘动效)上提升自己,在行业上有自己的一席之地。(注意事前询问面试官职位,避免踩雷),如果能成长为产品经理,或者在设计垂直领域能到专家级别最好,一直都在努力

    Q22:iOS和Android的APP设计区别是什么?

    安卓目前推的是扁平化以及纯白,而iOS早已先一步开始推纯白。可是在中国,无法接受完全的纯白,所以还是要偏向中国人会比较喜欢的风格。IOS只有一个home键,而安卓却有后退键等,在尺寸方面二者也是有差异的,其次在硬件方面双方也有不同(系统的UI尺寸高度)。

    Q23:什么叫web响应式设计?

    根据不同尺寸,在各个不同的终端上,以最符合用户习惯和最符合此屏幕尺寸的版式去排版。现在的设计都需要符合响应式设计。

    Q24:你会平面排版吗?一款VI设计需要注意什么?

    会(单页,三折页、宣传册、易拉宝)。Logo以及色彩标识,logo必须识别性强,要有联想性创意性。VI一定要有可识别性、容易记住的特征,最好能跟品牌故事联动起来。

    Q25:你接到一个项目后,设计思路是怎么样的?

    先分析市场需求,分析竞品,在经过沟通后与设计效果图,环环推进后完成整个项目

    Q26:你一般设计一个APP需要多久时间?

    通过APP的尺寸和大小决定。通常60页的APP,需要1个月左右。

    Q27:什么是冷色?什么是暖色?什么是色相环、对比色、同类色?

    冷暖色是相对的,在同一颜色中也是有冷暖色的。色相环即指赤橙黄绿青蓝紫。对比色120度-180度。同类色指60度以内。

    Q28:一个电商网站的配色应该是怎么样的?

    首先确认该电商网站所卖的产品,重点是提炼卖点的设计,若是高端产品,则有高端配色,如:黑金。女性向产品则选择红色粉色橙色,普遍的电商网站都偏向暖色以此来刺激消费。

    Q29:一个Banner的设计要素是什么?

    背景,分为:大的一级标题,补充作用的二级标题,细节补充的三级标题。比如:活动时间、活动地点、主体物、小点缀。

    Q30:我们公司的这款产品要改版,如果让你改,你会怎么改?

    首先我会分析它的产品定义,用户群体特点,分析该产品的问题是什么并且当下用户群体的流行需求是什么。

    Q31:APP规范怎么做?APP设计的时候需要注意什么?

    规范:字体、尺寸、色彩、图标、间距、布局等。’

    需要注意的是:尺寸、误操作、颜色的信息层级、图文的信息层级、是否清晰、流程是否无误

    Q32:如果公司培养你做产品经理你愿意吗?

    愿意,产品经理是我们每一个UI设计师横向发展的一个基本目标

    Q33:你的手绘和AE动效好不好?

    基本都是够用的,平时练一些手绘作品,特别喜欢一些MG动画。

    Q34:如果你的设计BOSS不满意,你怎么办?

    若BOSS不满意,一定在早期的沟通上出了问题,在需求不明确的情况下我将找一些相近的作品进行缩小误差的范围。

    Q35:你对薪资期望值是怎么样的?

    对于上一份工资的薪酬涨30%-50%(最低15%),给与HR一个最低至最高的区间。重点阐述自己能给公司带来什么,强调自己值得这个价格。另外一种说法,看公司的薪酬标准来平衡。薪资不是特别看重的一部分,够自己生活就可以,更多的看跟公司一起的长远发展。

    Q36:你工作的上家公司有多少人?公司主要营业什么业务?你做过些什么业务?

    视情况而定,实事求是

    Q37:上家公司的设计部有多少人?你平时负责哪一块?

    实事求是。帮忙做页面、活动面、图标,也参与其他部门的一些设计事情。

    Q38:你不是设计专业的,你怎么才能保证你的设计比学院派的人好?

    首先学院派分为很多种,有些是学纯艺的,设计并不能和纯艺很完全一致。对于UI而言,美的确很重要,但更重要的是对于用户的实用性。而学院派可能更注重美感,反而忽略实用性,而我个人是比较愿意研究用户心理,虽然我本人不是设计专业出身,但在业余时间也坚持绘画,平时也会去浏览美术展,阅读分析产品方面的用户体验书籍,因此在互联网这个区域,比起纯学院派我能发挥地更好。

    Q39:你觉得你自己的优势是什么?

    我是一个非常热爱互联网的人,我的专业性很强(尽量突出自己的能力值),热爱学习,对互联网潮流方面的信息都持续关注,也经常上36Kr上的一些信息

    Q40:小程序Ui设计做过吗

    实事求是,小程序与APPUI设计师一个原理和方法,小程序基于微信开发,比APP来得更轻量、并且开发周期和效率都有特别的优势,现在公司都热衷于先做小程序开发。UI设计秋招常见面试题总结UI设计秋招常见面试题总结,一年一度的秋招又到了,很多人奔走在面试的路上,那对于面试我们要做到充分的准备,这几天很多小伙伴们都问有没有UI设计秋招的面试题,那今天北大青鸟UI设计培训班小编结跟大家总结了下今年秋招UI设计常见的面试题!希望能帮助到你找到一份心仪的工作!

    1、自我介绍?

    不管你面试哪个岗位,自我介绍都基本的,如何通过自我介绍让面试官在众多面试者中记住你呢?这就需要技巧!首先,你的自我介绍要传达给面试官一些她想要知道的东西,像你会什么,掌握技能多少以及抗压能力等等。

    2、你平时一般上什么网站?你收集了多少素材?

    在国内素材站有花瓣,(站酷)海洛,千图,昵图,我图等。我的素材是不限于某一网站的,在此基础上习惯于将他们的优秀想法进行分类,同时也会根据色彩、风格等分类,目前已收集到一个硬盘的素材。其实我个人在日常生活中也会画一些插画/启动页/2.5D/缺损图标。Behance、Dribble、Pinterest也经常上。

    3、一个产品的配色你是如何决定的?

    首先,如果公司有VI企业识别,我会根据公司的VI企业识别,优先选择VI的配色。其次,我会根据目标用户的喜好以及公司管理层对于产品定义的意见。当然,对于产品配色大方向已经确定的情况下,我也会多出几个方案以供公司挑选(或使用用户调研的方式寻求最能让用户接受的配色方案)。

    4、APP一般做几个尺寸?屏幕分别是什么像素?

    IOS(主要两种尺寸):(3s)320X480(4及4s)640X960(5)640X1136主要尺寸(6、7、8)750X1334

    主要尺寸(6p、7p、8p)1242X2208(X)1125X2436

    5、你的职业发展目标是什么?你五年内的规划是怎么样的?

    首先成为高一级别的设计师,参与更多的项目以此积累更多的项目经验,在UI规范的统一性上提升、在交互动效上、在产品的文案上、运营活动(插画手绘动效)上提升自己,在行业上有自己的一席之地,如果能成长为产品经理,或者在设计垂直领域能到专家级别是更好的。

    看完这篇文章,你对面试更有信心了吗?不知道这篇UI设计面试总结题有没有帮助到你,那今天北大青鸟UI培训班就跟大家分享到这里,感谢大家阅读由UI培训班分享”UI设计秋招常见面试题总结”希望对大家有所帮助,想了解更多培训信息请关注北大青鸟UI培训班机构官网。也可以填写下方表单,获取免费试听课哟!插画工作室面试怎么说我是×××,20xx年毕业于×××术设计学院。主修专业方向是服装设计,大学四年是我思想、知识结构及心理、生长成熟的四年。在大学期间,我自己认真学习专业技能,所以我掌握了较强的专业知识。

    大学期间我担任了校团支书一职,锻炼了我做事勤奋务实、不拘一格的习惯,加强了我的事业心、责任感、培养了我善于团结、勇于创新的精神;在假期实习当中,通过时间与理论相结合,让我学到了许多书本上没有的服装专业知识,提高了综合素质,让我对服装物料、服装工艺、服装的纸样制作等大开眼界,让我掌握了好多的知识,从而更坚定了我对干服装这一行业的浓厚兴趣。我将不断充实自己,让自己努力成为服装行业中的专业人才;平时我注重组织、交际、协作、创新等综合能力的培养,积极参与学生工作和集体活动,在这过程中,全面锻炼了我的思维能力,创新能力,发现问题、分析问题,解决问题和与人沟通的能力,培养了我吃苦耐劳,不怕困难的科学精神,丰富了我的专业知识。

    专业方面我具有良好的美术绘画基础及艺术素养,手绘功底好;通过正规服装教学学习,受到良好的专业训练和能力的培养,在服装设计及服装纸样等各方面有着扎实的理论基础和实践经验。具有品牌女装设计经验,能把握货品的风格定位、搭配特色。熟悉面、辅料市场,懂钉珠、印花、绣花、洗水等设计辅助工艺;有一定的计算机操作能力,会使用coreldraw、photoshop等图形设计软件,绘制服装效果图、款式图,具备一定的创新求变的设计意识和一定的策划、协调能力,能够根据需要独立完成季节性和系列性款式开发,高效地完成工作。

    我希望能找一个展现出自己实力的舞台。我自信能凭自己的能力和学识在毕业以后的工作和生活中克服各种困难,不断实现自我的人生价值和追求的目标。

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